率土之濱官方版是一款全自由實(shí)時沙盤戰(zhàn)略手游,游戲玩家既緊張又刺激,具有非常獨(dú)特的玩法優(yōu)勢。限定空間下全服一張地圖,不以玩家的數(shù)量無限擴(kuò)容,有限的空間限定了資源和領(lǐng)土的邊際,決定了游戲進(jìn)程如何發(fā)展終將爆發(fā)玩家之間的博弈。全自由的行為保證玩家享有勢力發(fā)展進(jìn)程,種田,鋪城,暴兵均由玩家決定。實(shí)時博弈讓玩家制定的策略有了時差效果,是聯(lián)合還是對抗,是聚眾群毆還是單挑,都會左右局勢變化。即便一度權(quán)傾天下的勢力也會分崩離析,背后插刀,盟友背叛都是策略博弈的一環(huán),共同組成這場亂世大戲。單機(jī)類游戲以沙盤戰(zhàn)略作為核心機(jī)制的大作不少,但手游卻少見。率土之濱正是引用了這一機(jī)制的作品。但不同于一般的戰(zhàn)略游戲,采用有限空間與無限玩家的矛盾誘發(fā)游戲的沖突進(jìn)程,全自由行動保證玩家可以隨心安排戰(zhàn)略規(guī)劃,而游戲強(qiáng)大的同盟系統(tǒng)即可將玩家整合成一個整體,同時也能拆分戰(zhàn)線,是合是分全在玩家的一念之間。歡迎下載!
率土之濱游戲攻略
大爭之世,戰(zhàn)火彌漫,為了搶奪地盤、資源、視野,整個游戲世界都會兵戈四起,戰(zhàn)爭無法避免!玩家作為一城之主,也需要在征戰(zhàn)當(dāng)中不斷擴(kuò)張地盤,才能發(fā)展勢力,繼而稱霸天下。那么問題來了,如何才能出兵征戰(zhàn),更快地?cái)U(kuò)張呢?
1、點(diǎn)擊一塊和已有領(lǐng)地相鄰的土地,在彈出的菜單項(xiàng)中選擇出征。必須注意的是,只有相鄰的土地才能出征,玩家占有的領(lǐng)地越多,能夠出征的范圍就越大。制定擴(kuò)張方向,規(guī)劃合理的行軍路線,有利于玩家更快地?cái)U(kuò)張勢力。
2、點(diǎn)擊選擇相應(yīng)部隊(duì)上面的“出征”按鈕,即可讓部隊(duì)出戰(zhàn)。部隊(duì)一旦出戰(zhàn)就會扣除20點(diǎn)體力。玩家可直接點(diǎn)擊“部隊(duì)”,在出征之前對部隊(duì)的兵力、武將進(jìn)行查看,必要時可調(diào)整部隊(duì)的武將、技能搭配。在出征之前,系統(tǒng)會對出征結(jié)果進(jìn)行提示,“兵不血刃”、“損失在所難免”表示必勝,“殺敵一千自損八百”表示很有可能慘勝,“敵軍兵力強(qiáng)盛”表示可能會失敗。玩家可根據(jù)提示調(diào)整征戰(zhàn)決策。
3、部隊(duì)開始行軍。部隊(duì)向目的地出戰(zhàn)需要一定的行軍時間,行軍時間與行軍距離、武將屬性有關(guān),距離越小、武將速度越快,那么行軍時間就越短。而且在部隊(duì)行軍的前三分鐘內(nèi),玩家可以根據(jù)形勢撤兵,部隊(duì)撤兵武將可獲得返還的10點(diǎn)體力;而三分鐘之后,部隊(duì)已經(jīng)走遠(yuǎn),所謂“將在外君命有所不受”,此時部隊(duì)需要經(jīng)歷戰(zhàn)斗才會返回了。
4、戰(zhàn)斗結(jié)果顯示,勝利并占據(jù)領(lǐng)地。部隊(duì)到達(dá)目的地就會馬上開始戰(zhàn)斗,如果雙方實(shí)力相差懸殊,戰(zhàn)斗會馬上結(jié)束,己方勝利就可將目的地占據(jù),失敗就會損失較多兵力,而無論勝負(fù),武將都可獲得經(jīng)驗(yàn)。如果對戰(zhàn)雙方勢均力敵,那么戰(zhàn)斗結(jié)果會暫時顯示“平局”,并在5分鐘后進(jìn)入下一輪對戰(zhàn),直到?jīng)Q出戰(zhàn)斗勝負(fù)。玩家也可以在此5分鐘之內(nèi)增派援軍到達(dá)目的地,幫助己方部隊(duì)獲得勝利。
值得注意的是,如果玩家出征的領(lǐng)地已被其他玩家占據(jù),那么這塊領(lǐng)地會有一個耐久度,玩家通過多次戰(zhàn)斗并勝利就可以使領(lǐng)地的耐久度下降,當(dāng)耐久度下降到0即可將領(lǐng)地占有。
游戲特色
1、三國大世界
率土之濱二百萬格大世界,無界大地圖,萬城大混戰(zhàn)
200萬格大世界,高清還原三國地貌,千國萬城逐鹿中原。戰(zhàn)爭元素全面擬真,玩家間交互對決實(shí)時同步。權(quán)力的游戲沒有劇本,天下風(fēng)云由您主宰!
2、軍政大戰(zhàn)略
軍政大略決勝千里;謀國者,何須陷陣沖鋒?
大世界地域資源有限,發(fā)展之路山河染血!內(nèi)修城建軍政,外定地緣戰(zhàn)略,征服真人對手!謀國者,何須陷陣沖鋒!
3、名將大統(tǒng)帥
三百位三國名將,自由建軍,多維深度養(yǎng)成
三百位三國名將、數(shù)百戰(zhàn)法多樣組合;武將屬性、陣營羈絆相輔相成,部隊(duì)兵種相生相克。沒有最強(qiáng)的軍隊(duì),只有謀略更高的統(tǒng)帥!
4、野心大聯(lián)盟
合縱連橫,遠(yuǎn)交近攻;攻城略地,真人對抗
盟友間互通軍機(jī)、組建聯(lián)軍,大肆擴(kuò)張吞噬天下!聲東擊西,圍魏救趙,閃電斬首,安插內(nèi)奸、誘敵投誠,演盡古今成名戰(zhàn)法!真實(shí)玩家斗志斗勇,智商情商雙重?zé)挭z。
5、王者智慧—精妙的內(nèi)政掌控
漢失其鹿,百萬諸侯共逐之。高效經(jīng)營一方之地,方可在亂世謀得勃勃生機(jī)。謀奪資源產(chǎn)地,高效使用資源,合理調(diào)配稅收,善用科技樹系統(tǒng)發(fā)展城建、城防、兵營等各種建筑。工欲善其事,必先利其器;國欲強(qiáng)其力,必先固其本。
6、大國根本—打造不世之強(qiáng)軍
亂世間群雄并起,無論擴(kuò)張還是自保,必須手握強(qiáng)軍。超300三國名仕名將、弓步騎多軍種供組合調(diào)配,超150種戰(zhàn)法供研究應(yīng)用,特殊武將搭配還將激活稱號羈絆。造一支不世之強(qiáng)軍,必能助您橫掃千國萬城,成就王者偉業(yè)。
7、真人智斗—全服玩家實(shí)時策略戰(zhàn)爭
全服玩家吞噬同一片天地,激烈爭奪無處不在,誰也別奢望獨(dú)善其身。時刻打起十二分精神,調(diào)動部隊(duì)隨時出征,與真人玩家互相攻伐。實(shí)時掌控環(huán)境動態(tài)時間空間,發(fā)揮您的即時戰(zhàn)略推演能力,擊敗真人對手,奪其地,破其城,淪陷其國。
8、逐鹿天下—亂世強(qiáng)者合縱連橫
您是一方強(qiáng)者,與全服玩家合縱連橫,不僅可共享資源收益,還可借地出兵、共同攻占城池、互相解救危難。調(diào)虎離山、圍魏救趙、深入敵后等多種古今戰(zhàn)法都可借助同盟實(shí)現(xiàn),一個強(qiáng)大的同盟可為你掃清君臨。
新手必看
戰(zhàn)法推薦
1、青囊秘要:從戰(zhàn)法名稱上就不難看出這是一個和急救相類似的戰(zhàn)法,青囊秘要在對戰(zhàn)中能夠在每一個回合對兵力值達(dá)到250點(diǎn)以上的兵力進(jìn)行恢復(fù),更加保障了部隊(duì)在戰(zhàn)場上活力輸出的能力。
2、百戰(zhàn)精兵:一種增益Buff型戰(zhàn)法,在戰(zhàn)場上能夠?qū)τ谧约耗芰繉傩陨先嫣嵘?0點(diǎn),不過戰(zhàn)法使用前提是需要戰(zhàn)法等級全滿。
3、楚歌四起:四面楚歌想必廣大玩家們一定都看過吧,那么和這部電影相似的楚歌四起也和其名氣差不多,該技能的目標(biāo)是針對敵人全部敵人設(shè)定的,能夠同時針對對方三個目標(biāo)進(jìn)行攻擊,戰(zhàn)法傷害值也是非常可觀的,并且附帶的能夠使得敵軍恐懼的能力在戰(zhàn)場表現(xiàn)上也是比較不錯的。
4、溫酒斬將:溫酒斬華雄這一事跡一經(jīng)流芳千古了,在游戲中溫酒斬將是屬于一個爆發(fā)型傷害戰(zhàn)法,傷害率幾乎到達(dá)了200%,是所有擁有爆發(fā)能力的武將們的最佳伴侶,如果玩家手中擁有孫堅(jiān)武將那么配上該戰(zhàn)法在對戰(zhàn)中甚至能夠打出五倍之多的傷害哦,隨著戰(zhàn)法等級的提升觸發(fā)的幾率也會大幅度增加。
快速發(fā)展
1、首先我們在游戲前期可以按照主線任務(wù)的指引來升級建筑,建議玩家在升級建筑的時候選擇平均升級,將更多的建筑等級提升,而不是單獨(dú)升級一個建筑,這樣會影響到游戲里的材料使用。
2、我們可以將抽到的已經(jīng)擁有的武將自動分解變成戰(zhàn)法經(jīng)驗(yàn),戰(zhàn)法經(jīng)驗(yàn)可以用來升級上陣武將的戰(zhàn)法,收益非常的可觀。
3、游戲中可以利用的武將就要充分的利用,除了出征的武將以外,剩下的武將可以用于獲取資源和升級,最好能把政令用完,這樣才可以更好的使用資源。
4、優(yōu)先占領(lǐng)你需要的高等級資源旁邊的低級地,這樣在將來獲得高級底之后可以慢慢建設(shè)過去,可以節(jié)省下來非常多的時間。
5、武將加點(diǎn)可以選擇屬性加成大的來點(diǎn),在武將基礎(chǔ)屬性可以看到。
6、勁量加入別人的同盟,你不是一個人在游戲!
7、一定記住要補(bǔ)兵,兵力在某種程度是是比武將重要的。
8、演戲中有著騎兵克制步兵,步兵克制弓箭手,弓箭手克制騎兵系統(tǒng),所以上陣前要考慮到武將,失敗了就推出,重新開始,一般重復(fù)幾次就能成功。
更新日志
v6.1.6版本
【武將原畫迭代】
五星夏侯淵、司馬懿、太史慈等武將原畫迭代和更新
【群雄逐鹿主題第一賽季開啟】
09月20日14點(diǎn)起,第一賽季更換為群雄逐鹿主題玩法
【第二賽季調(diào)整】
第二賽季勢力初始狀態(tài)、土地守軍難度調(diào)整
【新典籍戰(zhàn)法】
征服賽季新增"典籍"《孫子兵法·謀攻》
0條評論