怒焰三國殺單機版是一款寫實Q版風(fēng)格的三國背景卡牌策略游戲,開創(chuàng)了全新競技手游的先河,公平的游戲環(huán)境,激爽的游戲體驗,勢必吸引到競技手游愛好者的目光。國內(nèi)第一桌游IP——《三國殺》,一直以來都有著極高的人氣,經(jīng)久不衰。早在大家孩童時期就接觸過這類卡牌,一直是小伙伴們快來的一大來源,像
歡樂三國殺一樣融入了更多的創(chuàng)意元素,融合到原版三國殺的人物、技能、美術(shù)效果中,帶給你一個更加妙趣橫生的精彩游戲世界!
更是開創(chuàng)了全新競技手游的先河,公平的游戲環(huán)境,激爽的游戲體驗,勢必吸引到競技手游愛好者的目光。而游戲中獨家打造的單刀會玩法,更是將公平競技詮釋得極為到位。相信聽完小編介紹一番大家都對這款游戲感興趣了吧!
怒焰三國殺單機版單刀會基礎(chǔ)規(guī)則介紹
在單刀會中,每名玩家在游戲開始時隨機獲得或挑選4名武將,然后從中選擇2名武將上場,率先戰(zhàn)勝對方2名武將的玩家獲勝。
【游戲目標(biāo)】:擊敗對方全部兩個武將。
【游戲準(zhǔn)備】:雙方玩家攜帶4名武將入場,從其中選擇2名武將進(jìn)行對戰(zhàn)。(排位場較高段位和競技場中,在選將前還會加入從對面的4個武將中禁掉1個的階段。)
【換將】:出牌階段,點擊【換將】按鈕可以切換上場武將,每回合限一次。按鈕位于屏幕右側(cè),己方備將旁邊。
※該模式每個玩家控制兩個武將,因此以下方面較為特殊:
【體力】:武將的體力為分別的。當(dāng)武將陣亡后,強制切換存活武將出場。首次出現(xiàn)武將陣亡后,該玩家摸兩張牌并獲得2點怒氣。之后出現(xiàn)武將陣亡后,該玩家摸兩張牌。
【手牌】:武將的手牌為共用的。武將陣亡時,不會棄掉手牌。
【怒氣】:武將的怒氣值為共用的。換將后,若兩個武將陣營相同,保留全部怒氣;否則最多保留1點。保留的怒氣值無法超出登場武將的怒氣上限。
【裝備】:武將的裝備是分別的,換將會使得生效中的裝備牌被帶下場,暫時移出游戲。武將陣亡時,會棄掉所有生效中的裝備牌。
【延時錦囊】:武將的延時錦囊區(qū)為共用的。武將陣亡時,會棄掉所有等待判定的延時錦囊牌。
怒焰三國殺單機版血戰(zhàn)基礎(chǔ)規(guī)則介紹
【游戲目標(biāo)】:存活至最后
【游戲準(zhǔn)備】:六名玩家進(jìn)入游戲后隨機獲得座位號,1、2號玩家初始手牌為三張,3、4號為四張,5、6號為五張。從1號位的玩家開始游戲。
【積分】:每擊殺一個玩家獲得3分
【一血】:第一次出現(xiàn)擊殺時,擊殺者額外獲得2分
【雙殺】:額外獲得4分
【三殺】:額外獲得6分
【四殺】:額外獲得8分
【五殺】:額外獲得10分
【存活分】:存活到最后的玩家獲得10分,倒數(shù)第二個玩家6分,倒數(shù)第三個玩家3分
每局游戲結(jié)束時,按照該局所獲得的積分獲得銅錢獎勵(受每周獲得銅錢上限限制),每周結(jié)束時,按照該周累計積分獲取銅錢獎勵(不受每周獲得銅錢上限限制)
※注:血戰(zhàn)中存在非常多的彩蛋玩法,每天晚上都有很高幾率會進(jìn)入歡樂彩蛋模式中!
更新日志
v3.7.7版本
【功能更新】①界限突破●開放了司馬懿,孟獲和凌操的界限突破②特惠活動●月度沖分與全民亂斗合并為月度活動●月度消費活動的獎勵調(diào)整至每期的消費回饋,月度消費活動移除
【模式更新】①赤焰秘境●新增噩夢難度●移除武將星級對初始技能槽數(shù)量的加成,改為擊敗每層BOSS關(guān)后解鎖技能槽●新增燃燒機制,擊敗BOSS關(guān)后,會移除玩家當(dāng)前擁有的部分技能●新增速度機制,對局開始前,系統(tǒng)按照武將的速度大小分配座位號●秘境商店增加了技能符石和戰(zhàn)法●新增闖關(guān)耗時記錄,排行榜中同分時,將按照闖關(guān)耗時進(jìn)行排序●新增8個新寶物(包括1個新套裝),對部分舊寶物的技能效果進(jìn)行了調(diào)整●移除技能池中部分效果較弱的藍(lán)色技能②世界BOSS戰(zhàn)●更名為妖魔討伐
【武將&符石更新】●新武將張繡、徐榮上線●周處、界魏延調(diào)整●符石【巡查】效果調(diào)整,品質(zhì)由紫色提升為橙色
【其他更新內(nèi)容】●優(yōu)化了史詩寶珠和玉龍環(huán)兌換界面●修復(fù)了潘淑專屬可以多次轉(zhuǎn)移傷害的BUG
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