圣痕覺醒手游是一款風(fēng)格硬朗,熱血的國戰(zhàn)題材的手機(jī)網(wǎng)絡(luò)游戲,玩法豐富且十分的刺激好玩。游戲以西方中世紀(jì)架空魔幻世界為背景,用3D自由視角以次時(shí)代的畫面細(xì)致入微地還原了一個(gè)極富真實(shí)感的世界。在游戲中,高墻外的荒野中遍布上百種巨獸,甚至巨龍,而幸存的人類龜縮在高墻內(nèi),毫無自由可言。玩家將加入專門狩獵這些巨獸的游騎兵組織,和戰(zhàn)友合力狩獵,經(jīng)歷一場場激動(dòng)人心的史詩冒險(xiǎn),并在戰(zhàn)斗中汲取強(qiáng)大的獵魂為己所用,而傳說當(dāng)獵魂真正覺醒的那一瞬,也是人類重新獲得自由的時(shí)刻,游戲力求讓玩家體驗(yàn)最真實(shí)的狩獵。同時(shí)游戲還原了經(jīng)典的戰(zhàn)法道職業(yè)設(shè)計(jì),并采用了點(diǎn)觸式操作位玩家高度還原了端游的操作體驗(yàn),神獸與怪獸同時(shí)出沒于蠻荒大陸的各個(gè)領(lǐng)域,征服者之歌奏響團(tuán)戰(zhàn)開荒即將開始,可能下一刻就受到垂青收獲坐騎,還有萌妹子加入戰(zhàn)隊(duì)聊天交友任性而為。有喜歡的朋友可以下載!軟件學(xué)堂為您提供圣痕覺醒手游星耀版下載。
游戲特色
1、超真實(shí)3D建模
打造手機(jī)端極致共斗體驗(yàn),和你的好友一起前往風(fēng)貌各異的龍族領(lǐng)域,對抗百余種各具特色的龍盟巨獸。難度不同的挑戰(zhàn),方便快捷的組隊(duì),快和您的好友一起,體驗(yàn)超真實(shí)團(tuán)隊(duì)狩獵的無窮樂趣。
2、全方位自由戰(zhàn)斗
感受近在咫尺的緊張戰(zhàn)斗。圣劍士,雙槍手,雙劍士,法師,4大職業(yè),數(shù)十種武器盔甲鑒定,鑒定神裝驚爆全場。
3、極致次時(shí)代畫面
高清次時(shí)代游戲畫面,真實(shí)生態(tài)化空島、雪域、森林、叢林,打造細(xì)致入微的神奇魔幻世界。從風(fēng)雪交加的冰甲雪域,到云隱中的浮空島,各種真實(shí)龍王龍兵沖擊視覺。
4、創(chuàng)新型戰(zhàn)斗機(jī)制
組隊(duì)放置龍族碎片開啟龍族寶藏、多層大秘境、家園守衛(wèi)抵御龍將襲擊、多人大亂斗。
5、沉浸式游戲世界
多樣化的組隊(duì)交友方式,3人、5人、多人組隊(duì)模式,組隊(duì)聊天更有趣。
職業(yè)介紹
魔法師
深諳奧義,自然元素隨心而控,創(chuàng)造毀滅智力
魔法師職業(yè)總結(jié):該職業(yè)的爆發(fā)很高,傷害居中,生存和靈活度不足,作為魔法師需要在后排輸出才能保證自身的生命安全度。魔法師的傷害雖然高,但是對于新手玩家而言卻不是那么容易上手的,因?yàn)樾枰紤]職業(yè)站位和技能釋放,但是它太脆了,很容易被對手攻擊。
劍姬
身姿矯健,流光劍影劃破長空,瞬間一擊致命
劍姬職業(yè)總結(jié):技能靈活度非常高,對于刺客來說,需要這樣的靈活度,同時(shí)自身的傷害、爆發(fā)、操作難度、控制、生存都處于居中水平,因此需要玩家合理的使用職業(yè)技能來打出傷害。劍姬的選擇需要玩家對于刺客有一定的了解,刺客的傷害值很高,但是刺客也很脆,基本被控制住的話就慘了,但是也有很多玩家喜歡選擇刺客,因此小編建議選擇刺客的玩家多結(jié)合刺客的技能來選擇站位操作。
獵魔人
精準(zhǔn)狙擊,鎖定目標(biāo)火力全開,爆發(fā)勢不可擋
獵魔人職業(yè)總結(jié):傷害值和靈活度非常高;生存不容易,生存比較低,并且爆發(fā)值不高,但是控制和操作難度居中,對于新手玩家而言,應(yīng)該很多會(huì)選擇獵魔人,因此靈活度和傷害值很高,但是需要玩家考慮的是獵魔人的生命值很低,如果才能更好的打出傷害且保證自身安全,這就是一個(gè)重點(diǎn)了,因此小編建議如果對射手職業(yè)不是特別了解的玩家,暫時(shí)不要選擇該職業(yè)。
圣戰(zhàn)士
成穩(wěn)如山,重劍出擊威力震天,強(qiáng)攻自守兩全
圣戰(zhàn)士職業(yè)總結(jié):職業(yè)的整體屬性值居中,生存值非常亮眼,在四大職業(yè)中排第一,對于戰(zhàn)士而言,他需要非常厚重的生命值,同時(shí)作為戰(zhàn)士,傷害和爆發(fā)還是需要的,因此圣戰(zhàn)士滿足了傷害和生存兩大亮點(diǎn),對于新手玩家來說是優(yōu)中之選。
游戲技巧
巴別試煉
巴別試煉活動(dòng)分為多層場景,每層場景需要擊殺一定數(shù)量的玩家或者怪物。累積到下一層所需擊殺數(shù)后,玩家可以傳送到下一層場景。每通過一層即可領(lǐng)取對應(yīng)的獎(jiǎng)勵(lì)。層數(shù)越高,通關(guān)后可獲得的獎(jiǎng)勵(lì)越多。
在最后一層完成所需擊殺數(shù)后,即為挑戰(zhàn)成功?;顒?dòng)結(jié)束后進(jìn)行結(jié)算,耗時(shí)最短的前3名玩家會(huì)獲得額外的獎(jiǎng)勵(lì)。
平行遺跡-巴別試煉開啟后,怪物和人物復(fù)活刷新是怎么算的呢?活動(dòng)開啟后在場景中布置一定數(shù)量的怪物。怪物死亡后進(jìn)行刷新。刷新時(shí)間,怪物死亡后刷新的間隔時(shí)間。玩家死亡后,可以選擇立即復(fù)活和復(fù)活點(diǎn)復(fù)活,立即復(fù)活則在原地復(fù)活,復(fù)活點(diǎn)復(fù)活,則會(huì)在配置的多個(gè)出生點(diǎn)中隨機(jī)選擇一個(gè),進(jìn)行復(fù)活。
場景內(nèi)配置多個(gè)出生點(diǎn),隨機(jī)選擇一個(gè)出生點(diǎn)創(chuàng)建玩家。死亡后復(fù)活點(diǎn)也會(huì)進(jìn)行隨機(jī)。每擊殺一個(gè)玩家,增加一個(gè)擊殺數(shù)。每擊殺一個(gè)怪物,增加一個(gè)擊殺數(shù)。完成當(dāng)前層數(shù)的通關(guān)目標(biāo)后,玩家自動(dòng)傳送至下一層。傳送下一層后擊殺數(shù)量需要重新統(tǒng)計(jì)。
如果神之子們中途提前退出或者掉線,則直接結(jié)算獎(jiǎng)勵(lì),發(fā)放玩家通過層數(shù)的累積獎(jiǎng)勵(lì),獎(jiǎng)勵(lì)通過郵件附件形式發(fā)放。活動(dòng)結(jié)束時(shí),統(tǒng)計(jì)未全部通關(guān)玩家的通過層數(shù),發(fā)放玩家通過層數(shù)的累積獎(jiǎng)勵(lì)。
護(hù)送系統(tǒng)
護(hù)送需組隊(duì)由隊(duì)長開啟,隊(duì)內(nèi)所有成員同意后進(jìn)入護(hù)送模式并隨機(jī)獲得一個(gè)品質(zhì)的物資車輛。護(hù)送模式中隊(duì)內(nèi)所有成員消失,只看到押送的物資車輛按固定路線行進(jìn)。在行進(jìn)過程中,有其它玩家點(diǎn)擊物資車輛選中打劫可進(jìn)入
副本戰(zhàn)斗。打劫成功物資車輛按比例損失一些物品,打劫者獲得這批物品,物資車輛獲得一個(gè)保護(hù)時(shí)間。在保護(hù)時(shí)間內(nèi)不能被打劫。
物資車輛到達(dá)押送點(diǎn)后隊(duì)內(nèi)成員被打劫的物品獲得護(hù)送獎(jiǎng)勵(lì),在特定時(shí)間段會(huì)有高額獎(jiǎng)勵(lì)。護(hù)送、打劫每日獲取的獎(jiǎng)勵(lì)有上限。
競技系統(tǒng)
與隊(duì)友一起進(jìn)行3對3戰(zhàn)斗,戰(zhàn)勝對手會(huì)獲得積分,積分越多賽季獎(jiǎng)勵(lì)越高,建議組隊(duì)參與。3v3競技玩法,玩家自行組隊(duì)進(jìn)入匹配,匹配成功后進(jìn)入3V3場景,3V3戰(zhàn)斗時(shí)間有限制。在場景中擊殺對方隊(duì)伍所有成員獲勝,若時(shí)間結(jié)束后未完成對對方的全員擊殺,人數(shù)多的一方獲勝。人數(shù)相等為平局。3V3戰(zhàn)斗擊殺不增加殺孽值。
一場戰(zhàn)斗結(jié)束后,根據(jù)角色戰(zhàn)斗表現(xiàn)給予積分、競技貨幣獎(jiǎng)勵(lì)。積分用于排名,貨幣用于商店物品購買,積分每個(gè)周期清零。每個(gè)周期為1個(gè)自然月
游戲攻略
1、戰(zhàn)士屬性
劍作為各類游戲小說中出現(xiàn)頻率最高的武器,游戲里也難落俗套的出現(xiàn)了。劍的操作簡單易用,上手很快,但也導(dǎo)致了用劍者在對戰(zhàn)中不具備出奇制勝的優(yōu)勢。不過《圣痕覺醒》中的劍兼具攻守的同時(shí)又具備良好的綜合能力,像我這種奇才,使用得當(dāng)就能在關(guān)鍵時(shí)刻一擊制敵!
2、元素烙印升級技巧
元素烙印升級,消耗相應(yīng)的材料,材料來自于元素副本,提升到一定等級消耗材料突破。
元素轉(zhuǎn)換,選擇需要轉(zhuǎn)換的元素消耗道具可以進(jìn)行轉(zhuǎn)換為自己需要的元素。
3、戰(zhàn)斗技巧
戰(zhàn)斗操作按鈕區(qū)域在游戲界面的右下角,主要是在戰(zhàn)斗時(shí)進(jìn)行相關(guān)的操作,包含技能鍵、伙伴技能、自動(dòng)戰(zhàn)斗等。
神之子們可以合理升級技能能夠發(fā)揮最大威力,造成傷害。
敵人被攻擊后,會(huì)造成擊退、浮空、后仰硬直等狀態(tài),在這些狀態(tài)中持續(xù)攻擊,會(huì)造成敵人不能反擊的效果。
打破特殊敵人的護(hù)盾,可以觸發(fā)每個(gè)技能的連擊技。連擊技更加華麗炫酷,采用半動(dòng)畫播放模式。
游戲中玩家可以選擇手動(dòng)戰(zhàn)斗或自動(dòng)戰(zhàn)斗。
4、懸賞打法
每天懸賞界面會(huì)隨機(jī)刷出四個(gè)新的任務(wù),任務(wù)類型、星數(shù)隨機(jī)產(chǎn)生
任務(wù)類型有刷怪、收集兩種類型
星數(shù)最高是5,星數(shù)越高,完成對應(yīng)任務(wù)后獲得獎(jiǎng)勵(lì)也就越豐厚
5、裝備改造技巧
裝備改造:
根據(jù)小紅點(diǎn)提示,點(diǎn)擊改造1,再點(diǎn)擊2選擇裝備,點(diǎn)擊3選擇屬性,再點(diǎn)擊4改造獲得新屬性,點(diǎn)擊5選擇自己想加的屬性選擇。
每天可以消耗鉆石來刷新懸賞任務(wù)的類型和星數(shù)。
6、對戰(zhàn)模式一覽
活動(dòng)分為
單人競技:與玩家或系統(tǒng)角色鏡像進(jìn)行戰(zhàn)斗力競技比賽。
大亂斗:玩家統(tǒng)一在一定區(qū)域競技。
3人組隊(duì)?wèi)?zhàn):組隊(duì)?wèi)?zhàn)力競技比賽。
以此獲得豐厚的競技獎(jiǎng)勵(lì)。
7、副本打法
單人副本挑戰(zhàn),大秘境,元素關(guān)卡,酒館探索。
組隊(duì)副本,龍族寶藏,環(huán)式任務(wù)。
8、掛機(jī)技巧
進(jìn)入到圣痕覺醒的掛機(jī)系統(tǒng)當(dāng)中,可以根據(jù)自身的等級和裝備情況,來選擇要掛機(jī)的地圖。裝備良好的小伙伴們可以越級吊打小怪獸哦。
除了普通的掛機(jī)方式,小伙伴們還能花點(diǎn)小鉆石提高經(jīng)驗(yàn)倍數(shù),想要快人一步這個(gè)就真的不能錯(cuò)過。
更新內(nèi)容
v3.0
體驗(yàn)優(yōu)化
1)主線任務(wù):任務(wù)位面入口坐標(biāo)修改,解決玩家在位面中掉線后再次上線進(jìn)入位面問題。
2)位面怪物:刷新調(diào)整,避免玩家任務(wù)完成后被怪物打斷傳送
3)公會(huì)退出:懲罰由原24小時(shí)不能加入公會(huì)修改為退出后可隨時(shí)再加入新公會(huì),但不能參加公會(huì)活動(dòng)。
4)單人副本:挑戰(zhàn)次數(shù)由原來的1次增加為3次。
5)日常副本:除經(jīng)驗(yàn)本外,挑戰(zhàn)次數(shù)由原來的2次增加為5次。
6)圖標(biāo)優(yōu)化:修改“變強(qiáng)”、“日常活動(dòng)”功能中圖標(biāo)。
7)戰(zhàn)爭平原:推薦戰(zhàn)力調(diào)整
Bug修改
1)公會(huì)圣物被摧毀后刷新異常修復(fù)
2)7輪環(huán)任務(wù)完成后,終極大獎(jiǎng)?lì)I(lǐng)取異常修復(fù)
3)標(biāo)簽切換后福利頁面異常修復(fù)
4)郵件初始化異常修復(fù)
5)世界Boss提示異常修復(fù)
6)玩家名稱超長后顯示異常修復(fù)
7)寶箱類道具使用提示顯示錯(cuò)誤修復(fù)
8)離隊(duì)后,隊(duì)伍經(jīng)驗(yàn)加成狀態(tài)異常修復(fù)
9)聊天狀態(tài)下退出副本,聊天框點(diǎn)擊無效修復(fù)
10)獎(jiǎng)勵(lì)找回后,界面顯示異常修復(fù)
0條評論