九陰舊版是一款中國武俠風(fēng)的
角色扮演手游,保留了原作世界觀,在數(shù)十萬字龐大的故事體系與天氣系統(tǒng)打造的大明江山之下,玩家將透過精彩劇情動畫的牽引,化身一代俠客順勢出招、斬除惡敵,獲得身歷其境的感動!百分之百完美移植虛、實、架招真武俠精髓,加上突破地圖框架、全方位3D立體輕功飛移,次世代手游魅力被發(fā)揮得淋漓盡致。游戲采用蝸牛數(shù)字自研Flexi端游引擎實力研發(fā),國風(fēng)武俠游戲畫面自然真實,如詩如畫,更汲取同名3D端游精髓,一脈相承其輕功打斗、虛實架策略PK、幫派追殺、奪書刺探、組隊禁地等眾多經(jīng)典玩法,并融入大世界自由PK等創(chuàng)新特色。感興趣的朋友快來下載體驗吧!
游戲特色
1、甜心女神陳意涵演繹青春掌門傾力代言
2、游戲畫面全新升級 國風(fēng)武俠醉美水墨
3、四大門派震撼登場 少俠體型降臨
4、超自由輕功打斗 極智PK暢爽武俠
5、經(jīng)典移植 海量玩法構(gòu)建掌上江湖
特色玩法
特色玩法之1:勢力挑戰(zhàn)(簡稱踢館)-獲取聲望、秘笈、歷練
【第一次踢】【館踢館地點】【踢館的目標(biāo)】【踢館獎勵和次數(shù)】【所需聲望表】
游戲中中輕功的種類繁多,也是很家最關(guān)注的游戲內(nèi)容。輕功的大部分出處,均來自于踢館玩法的獎勵。游戲中的踢館玩法,對于人物成長,有四個方面的作用。第一:可以獲取好友度(獲取聲望);第二:可以獲取制造職業(yè)[裁縫]所需的原料;第三:獲取輕功秘籍;第四:可以獲取大量的歷練?;谝陨纤狞c,踢館將會成為游戲主要玩法。大家可以去體驗一下。
九陰特色玩法之2:門派刺探相關(guān) (獲取門派榮譽證(可換第二套內(nèi)功等)、大量歷練、大量碎銀)
【門派刺探】【門派巡邏】【門派奪書】【門派護書】
門派刺探強烈建議每日必做。
刺探玩法因玩家互動性強而被玩家所津津樂道。刺探分門派刺探和朝廷刺探兩種,門派刺探必須加入門派,并且人物成長到"初窺門徑"才可以接到門派刺探任務(wù),接到門派刺探任務(wù),即可直接傳送到被刺探的門派地圖,并且頭頂“刺”字。如果被頭頂“巡”字的玩家殺掉,任務(wù)即刻失敗。朝廷刺探在主城中的"官府密探"處即可接取。廷刺探可以全天進行并且刺探時人物頭頂不會直接頂"刺"字,需要被巡邏玩家使用任務(wù)道具"令牌"識破后才會頂"刺"字。所以比較安全,但是獎勵也相對少點。
特色玩法之3:綁架玩法 (獲取大量碎銀或整銀,很好的來錢玩法)
【如何綁架?】【黑心人販位置?】【綁架的一些要領(lǐng)】
綁架系統(tǒng)和離線系統(tǒng)是緊密相關(guān)的。綁架對象就是離線中的玩家。綁架玩法是游戲幣的主要來源之一。玩家在演武中快速成長的時候需要大量的游戲幣(非綁定)。而綁架正好可以獲取大量的游戲幣(非綁定)。綁架的時間間隔為一個小時。玩家所綁架的肉票可以賣給兩類人。一類是普通的可交易的NPC、一類是黑心人販。賣給黑心人販的價格一般是賣給普通NPC的四倍。
特色玩法之4:禁地(也就是副本) (獲取大量聲望、碎銀、道具、武學(xué)等)
【暮色村攻略】
挑戰(zhàn)禁地是主要玩法之一,禁地挑戰(zhàn)有一定的難度和要求。通常,人物成長值達到一定的實力,就可以去參加指定的禁地挑戰(zhàn)。"初入江湖","世交好友","我不知他知",三個任務(wù),分別指引玩家進入三個江湖禁地:暮色之春、青云堡、孔雀山莊,難度依次加強。禁地有如下三個特點:高神秘性、高危險性、高挑戰(zhàn)性。
心法選擇攻略
1、武當(dāng)心法
血量低于30%觸發(fā)“金丹渡劫”效果:10秒內(nèi)持續(xù)恢復(fù)25%最大氣血值,此效果每2分鐘最多觸發(fā)一次。
2、唐門心法
攻擊目標(biāo)可使其中毒,5秒內(nèi)持續(xù)流失氣血。每感染一個新的目標(biāo)自身獲得“撕裂”效果:提高自身10%暴擊傷害,最多疊加6層,持續(xù)60秒。
3、天魔解體
擊殺目標(biāo)有15%幾率獲得“天魔解體”效果:提升自身攻擊力20%,持續(xù)20秒。
4、佛門吼
被攻擊,所受傷害的10%反彈給攻擊者。
5、朝天一擊
暴擊時將對目標(biāo)造成當(dāng)前氣血5%的額外傷害,該效果10秒內(nèi)只能對相同目標(biāo)生效1次。(此傷害存在上限,上限值與自身功力有關(guān))
6、峨眉心法
每20秒激發(fā)體內(nèi)真氣護體,產(chǎn)生一個吸收傷害的護盾,吸收上限和自身功力有關(guān),持續(xù)15秒。若真氣護體盾被打破,則將所吸收值轉(zhuǎn)為真實傷害回敬給周圍3米范圍內(nèi)敵人。
7、吸血魔功
攻擊未招架敵人,可使下一擊攻擊附帶10%吸血效果。
8、上元清氣
每5秒會恢復(fù)一定的氣血和50點內(nèi)力值,自身等級越高氣血恢復(fù)效果越明顯。
9、不壞
每5秒會恢復(fù)一定的氣血和50點內(nèi)力值,自身等級越高氣血恢復(fù)效果越明顯。
10、轟雷心法
攻擊敵人有20%幾率獲得“碾壓”效果:下一次攻擊必定暴擊。
11、悲酥清風(fēng)
攻擊未招架敵人將注入一股毒素于目標(biāo)體內(nèi),每秒流失1%當(dāng)前氣血值,持續(xù)5秒,且毒素期間目標(biāo)的氣血恢復(fù)效果減半。(此毒素的最大傷害和自身功力有關(guān))
12、不滅真氣
被攻擊10%的幾率回復(fù)自身5%最大氣血值,同時獲得3秒黃霸體狀態(tài)。
13、神功蓋世
自身額外獲得15%免傷,且每次攻擊獲得20%的攻擊力提升,持續(xù)3秒。
14、厚積薄發(fā)
每秒提升自身5%暴擊率,暴擊時將重置此效果。
15、蓄勢待發(fā)
攻擊將根據(jù)自身剩余內(nèi)力和怒氣值對敵人造成額外傷害,剩余內(nèi)力和怒氣值越多傷害越高。
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