有人的地方就有江湖,如果你也還在觀望影視劇中令人羨慕的武俠高手,那么不妨來九陰手游折舊版中親身體驗(yàn)一下吧,這是一款近日來最新推出的手機(jī)仙俠扮演類手機(jī)游戲,該游戲像碧空戰(zhàn)紀(jì)一樣為我們提供設(shè)定了有武當(dāng)、正派、少林、丐幫、錦衣衛(wèi)、唐門、極樂谷等八個(gè)不同的門派,擁有超多不同的武學(xué)可供大家自由的學(xué)習(xí)研究。
在這里,你可以自主的根據(jù)自己的想法選擇出身,并不斷的通過各種主線劇情玩法開展,從中感受更為身臨其境的武俠人生旅程,整個(gè)玩法非常的簡(jiǎn)單易上手,且小編此次所分享帶來的還是九陰手游折舊版,在這個(gè)游戲版本中可不管是購(gòu)置任意的裝備物資都可以享受到一定優(yōu)惠折扣,且力度非常的大,最高可有三折,讓你從此買裝備再也不肉疼,還等什么呢,有喜歡的不妨可以來下載試試吧~
游戲特色
1、真的還原到游戲場(chǎng)景中,丹墻翠瓦望玲瓏的武當(dāng),古樸寧?kù)o的峨眉臥云庵,陡峭險(xiǎn)峻的唐家堡等眾多玩家熟悉的場(chǎng)景將一一呈現(xiàn)。
2、具有成人、少俠兩種體型,玩家在創(chuàng)角時(shí)可任意選取。“正太”、“蘿莉”萌動(dòng)江湖,整個(gè)武林頓時(shí)充滿了童趣。
3、0門檻即可擁有絕世輕功,所有主城場(chǎng)景及野外地圖均可使用輕功自由PK。同時(shí)推出自動(dòng)尋路輕功,達(dá)到戰(zhàn)斗和休閑的雙重體驗(yàn)感。
游戲玩法
1、四大門派震撼登場(chǎng) 少俠體型逗趣降臨
端游中的八大宗門也將在手游中得到延續(xù).少林、峨眉、武當(dāng)、唐門將作為首發(fā)四大門派同玩家見面,各具特色的門派武學(xué),與之搭配的內(nèi)功心法,門派間的明爭(zhēng)暗斗都將一一呈現(xiàn).與此同時(shí),四大門派少俠體型也將在手游中同步登場(chǎng),"正太"、"蘿莉"闖蕩江湖不再是遙不可及的夢(mèng)想,以少俠體型馳騁江湖揚(yáng)名立萬之路就此展開。
2、超自由輕功打斗 極智PK暢爽武俠
輕功系統(tǒng)以及虛實(shí)架戰(zhàn)斗體系一直是它成名的特色之一.此次手游沿用此經(jīng)典戰(zhàn)斗模式,讓玩家能在游戲中體驗(yàn)高度自由、極富策略的游戲樂趣.實(shí)克虛、虛克架、架克實(shí)的游戲玩法取代了傳統(tǒng)打斗無腦硬刷、一鍵到底的操作模式,能讓玩家開發(fā)出各種不同的戰(zhàn)斗方法,大大提升了玩家在PK時(shí)的智慧比拼。
3、經(jīng)典移植 海量玩法構(gòu)建掌上江湖
延續(xù)心玩法精髓,手游在掌上世界再現(xiàn)刺探、奪書、闖禁地、團(tuán)練、裝備打造、自由交易等多元化玩法體系.同時(shí)切磋比武、天梯擂臺(tái)、武林大會(huì)、多人戰(zhàn)場(chǎng)、幫會(huì)群戰(zhàn)等豐富的PVP玩法讓整個(gè)江湖激情滿滿,大江湖自由PK讓你無時(shí)無刻享受真實(shí)的掌上武俠世界。
九陰手游折舊版裝備攻略
一、【裝備制作】
1.裝備是需要玩家來制作的,具體在主界面的“生活”選項(xiàng)里,只要有足夠材料就可以制作裝備(材料拍賣行購(gòu)買),與生活技巧等級(jí)無關(guān)。生活技巧等級(jí)只與制作出的材料(如木柄、系帶、鐵扣、食材)有關(guān)。生活技巧等級(jí)與玩家本身的等級(jí)無關(guān),需要花費(fèi)碎銀來提升。如圖,筆者鐵匠技巧只有30級(jí),在拍賣行購(gòu)買了一個(gè)40級(jí)木柄后,就可以制作40級(jí)的武器了
2.打造臺(tái)為一種生產(chǎn)輔助材料,分為綁定和非綁定兩種,使用綁定的打造臺(tái)打造出來的裝備也為綁定的,不可交易。不使用打造臺(tái)進(jìn)行制作時(shí),獲得的裝備品質(zhì)隨機(jī),最好為金最差為銅。使用打造臺(tái)進(jìn)行制作時(shí),獲得的裝備品質(zhì)隨機(jī),最好為玉最差為金。打造臺(tái)與是否生產(chǎn)出套裝無關(guān),與裝備基礎(chǔ)屬性高低無關(guān),與是否帶有特殊屬性無關(guān)
二、【裝備屬性】
1.穿戴等級(jí):顧名思義,達(dá)到裝備所要求的等級(jí)才可以穿戴。
2.裝備品質(zhì):由高到低分別是玉、金、銀、銅。由于銅屬性裝備屬性太差,完全不予考慮穿戴,本文將不再提及。
3.綁定狀態(tài):未綁定的裝備在穿戴后會(huì)變?yōu)榻壎?,使用綁定的打造臺(tái)制造出來的裝備為綁定。已綁定的裝備不可在拍賣行進(jìn)行出售。只有已綁定的玉品質(zhì)裝備(披風(fēng)除外)在解綁次數(shù)大于0的情況下,未穿戴時(shí)可以使用對(duì)應(yīng)等級(jí)的解綁箱解除綁定。目前解綁箱通過充值返利唯一途徑獲取。
4.基本屬性:標(biāo)明了裝備的可強(qiáng)化次數(shù),初始?xì)庋舷?、防御力、攻擊?qiáng)度等,隨著強(qiáng)化次數(shù)提高,“+”號(hào)后面的數(shù)值會(huì)有相應(yīng)增加。同等級(jí)裝備品質(zhì)越高初始屬性和強(qiáng)化屬性越高。另外,基本屬性在裝備制作時(shí)會(huì)有小幅度浮動(dòng)。
5.開光屬性:使用開光材料進(jìn)行開光后裝備獲得的額外屬性,更換裝備時(shí),開光次數(shù)可以被繼承,多余的開光材料將被返還。同等級(jí)裝備品質(zhì)越高,可開光次數(shù)越多,提升越大,所需開光材料越高級(jí),數(shù)量也越多。關(guān)于開光的內(nèi)容很多,隨后單獨(dú)介紹。
6.功力與極限功力:這是一個(gè)象征性的評(píng)分,屬于然并卵的一個(gè)屬性。我們只需要了解,功力是指當(dāng)前某件裝備達(dá)到的一個(gè)水平,極限功力是指這件裝備可以達(dá)到的最高水平。如果一件裝備穿在身上功力與極限功力之間存在差值,說明還有提升的空間,請(qǐng)檢查強(qiáng)化次數(shù)以及開光次數(shù)是否已經(jīng)提升至最大。至于圖中的紅、綠箭頭是該裝備和你自身已穿戴同部位裝備比較的差值。
7.特殊屬性:金、玉裝備在制作時(shí)有一定幾率出現(xiàn)的特殊隨機(jī)屬性,也算是一個(gè)寥勝于無的屬性,但畢竟是“一定幾率出現(xiàn)”的,所以不必太過于強(qiáng)求,土豪可以追求一下,其他玩家就看緣分吧,具體內(nèi)容稍后單獨(dú)介紹。
三、【套裝與散件】
同品質(zhì)的裝備里又分為套裝和散件兩大類。套裝是指名稱前面帶有前綴的裝備,此類裝備穿戴同名7件會(huì)激活特殊效果。散件則是指名稱前面沒有前綴的普通裝備。下圖中左邊為散件,右邊為套裝。一件裝備是不是套裝與它本身的基礎(chǔ)屬性高低無關(guān)
1.銀品質(zhì):銀品質(zhì)套裝只有7件套屬性,沒有特效。穿戴同樣前綴的一套可以提升基本氣血上限以及基本攻擊強(qiáng)度各90%
2.金品質(zhì) :金品質(zhì)套裝有7件套屬性,還有特效。穿戴同樣前綴的一套可以提升基本氣血上限以及基本攻擊強(qiáng)度各150%
3.玉品質(zhì) :玉品質(zhì)套裝有7件套屬性,還有特效。穿戴同樣前綴的一套可以提升基本氣血上限以及基本攻擊強(qiáng)度各210%
只要裝備的前綴相同,不同穿戴等級(jí)的裝備同樣可以激活7件套效果。至于套裝和散件怎么選比較好,還請(qǐng)關(guān)注第三章。
四、【套裝特效】
只有金、玉品質(zhì)的套裝存在特效。金品質(zhì)套裝一共五套,分別是:破軍、凌霜、歸云、江山、月華。玉品質(zhì)套裝一共五套,分別是:疾風(fēng)、紫云、繁星、殘虹、逆鱗
★破軍套:減少架招防反冷卻時(shí)間1S(如果兩個(gè)部件都開光了1次,效果提升到1.1)
★凌霜套:提高虛招傷害比例5%(如果兩個(gè)部件都開光了1次,效果提升到6%)
★歸云套:減少怒招冷卻時(shí)間0.5秒(如果兩個(gè)部件都開光了1次,效果提升到0.6)
★江山套:提升怒氣上限10(如果兩個(gè)部件都開光了1次,效果提升到12)
★月華套:提升傷害反彈比例2%(如果兩個(gè)部件都開光了1次,效果提升到13)
金品質(zhì)套裝特效對(duì)人物的提升,總的來說沒有什么質(zhì)的飛躍,但是寥勝于無。關(guān)于特效的優(yōu)劣也是仁者見仁智者見智,大概說一下個(gè)人看法:凌霜套>破軍套>歸云套>月華套>江山套。不過具體還是要看個(gè)人的使用習(xí)慣和常用套路。
★疾風(fēng)套:提升實(shí)招傷害比例2%(如果四個(gè)部件都開光了1次,效果提升到3%)
★紫云套:提升內(nèi)力上限50(如果四個(gè)部件都開光了1次,效果提升到60)
★繁星套:減少實(shí)招冷卻0.5S(如果四個(gè)部件都開光了1次,效果提升到0.6)
★殘虹套:普攻恢復(fù)氣血100(如果四個(gè)部件都開光了1次,效果提升到200)
★逆鱗套:增加霸體值5(如果四個(gè)部件都開光了1次,效果提升到6)
玉品質(zhì)套裝效果對(duì)人物的提升相對(duì)金裝還是比較明顯的,畢竟是土豪用的東西,除了紫云套感覺在賣萌以外,其他4套各有各好,疾風(fēng)套和逆鱗套比較百搭。還是那句話,看手法、看套路、看心法。
五、【裝備開光】
在裝備制作過程中,開光屬性有些是固定的,有些是隨機(jī)選擇的,現(xiàn)在來具體講一講
★武器:共有4種可能出現(xiàn)的類型。第一種:防御忽視、攻擊 + 命中、攻擊;第二種:傷害減免忽視、攻擊 + 命中、攻擊;第三種:防御忽視、命中 + 傷害減免忽視、攻擊;第四種:防御忽視、暴擊 + 命中、攻擊。
★帽子:共有4種可能出現(xiàn)的類型。第一種:防御、氣血 + 防御、氣血;第二種:防御、氣血 + 傷害減免、氣血;第三種:防御、氣血 + 暴擊值減免、氣血;第四種:防御、氣血 + 閃避、氣血。
★衣服:只有一種屬性為防御、氣血 + 暴擊值減免、氣血。
★褲子:共有4種可能出現(xiàn)的類型。第一種:防御、氣血 + 暴擊值減免、氣血;第二種:傷害減免、氣血 + 傷害減免、氣血;第三種:防御、氣血 + 傷害減免、氣血;第四種:暴擊值減免、氣血 + 傷害減免、氣血。
★鞋子:共有4種可能出現(xiàn)的類型。第一種:暴擊值減免、氣血 + 暴擊值減免、氣血;第二種:閃避、氣血 + 暴擊值減免、氣血;第三種:防御、氣血 + 暴擊值減免、氣血;第四種:暴擊值減免、氣血 + 傷害減免、氣血。
★項(xiàng)鏈:共有4種可能出現(xiàn)的類型。第一種:命中、暴擊值減免 + 傷害減免忽視、攻擊;第二種:命中、攻擊 + 傷害減免忽視、攻擊;第三種:防御忽視、命中 + 傷害減免忽視、攻擊;第四種:命中、攻擊 + 傷害減免忽視、氣血。
★戒指:共有3種可能出現(xiàn)的類型。第一種:命中、暴擊 + 傷害減免忽視、攻擊;第二種:命中、攻擊 + 暴擊、攻擊;第三種:防御忽視、暴擊 + 命中、攻擊。
六、【特殊屬性】
★武器:增加外功、陰、柔、陽(yáng)、剛傷害中的隨機(jī)一種,提升數(shù)值在1%~3%之間。
帽子、褲子、鞋子:1)實(shí)招1消耗降低,數(shù)值在6~10之間;2)實(shí)招1冷卻降低,數(shù)值在0.2~0.4秒之間;3)實(shí)招1消耗降低,數(shù)值在6~10之間;4)實(shí)招1冷卻降低,數(shù)值在0.2~0.4秒之間;5)怒招消耗降低,數(shù)值在3~5之間。
★衣服:外功、陰、柔、陽(yáng)、剛傷害減免,數(shù)值在3%~9%之間。
★項(xiàng)鏈、戒指:增加外功、陰、柔、陽(yáng)、剛傷害,數(shù)值在1%~3%。
更新日志
v22.0.0版本
(一)新增內(nèi)容:
1.新增裝備類型”背飾”,新增裝備金品質(zhì)” 鑲玉琵琶”、玉品質(zhì)裝備“花間弈盤”
2.新時(shí)裝《風(fēng)舞雪影》
3.新增背飾時(shí)裝《方亭侯》
4.新增“內(nèi)功對(duì)決”卡牌對(duì)戰(zhàn)玩法。
(二)完善修改:
1.修復(fù)客戶端提示特殊屬性時(shí)顯示為0的問題
2.天魔八音代碼段的問題修復(fù)
3.修復(fù)跨服大世界爭(zhēng)霸線點(diǎn)擊江湖高手會(huì)卡住的問題。
4.修復(fù)返璞歸真四階低等級(jí)時(shí)不能演武的問題
5. 龍虎爭(zhēng)霸積分調(diào)整,100-300萬,300-500萬戰(zhàn)力段獎(jiǎng)勵(lì)調(diào)整
6. 絕世內(nèi)功某些技能可以在安全區(qū)對(duì)其他玩家進(jìn)行傷害的問題修復(fù)
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