英魂之刃臺(tái)服官方版是一款真正的聯(lián)盟戰(zhàn)爭策略游戲,在這個(gè)充滿著西方魔幻的史詩級(jí)戰(zhàn)爭世界里,玩家用戶可以率領(lǐng)多路英雄,征戰(zhàn)四方,在漫長的戰(zhàn)爭史詩中,加入聯(lián)盟,攻占要塞,直指王都,成為這個(gè)世界上最為強(qiáng)大的王者。對(duì)于英魂之刃這款游戲來說,相信很多用戶都是不陌生的,它本是一款類似于
王者榮耀那樣的即時(shí)對(duì)戰(zhàn)類手游,是一款自由沙盤策略的手游,玩法其實(shí)和普通的國戰(zhàn)手游玩法差不多,玩家用戶在游戲內(nèi)可以培養(yǎng)一批屬于自己的士兵,然后再輔以城池建設(shè),接著再帶領(lǐng)士兵不斷地去把周圍別的國家給滅了,在獲得敵人物資的同時(shí)擴(kuò)大自己的領(lǐng)土范圍,直至成為別人眼中最強(qiáng)的存在。
游戲特色
1、領(lǐng)土建設(shè) 創(chuàng)造奇跡
在超大沙盤地圖上建設(shè)城堡、擴(kuò)張勢力、攻城略地、自由征戰(zhàn)、攻打魔物,體驗(yàn)豐富多樣的游戲玩法。打造文明奇觀,搭配戰(zhàn)術(shù)策略,華麗改變戰(zhàn)局,扭轉(zhuǎn)乾坤。
2、謀事在人 成事在盟
在這里,體驗(yàn)豐富多樣的聯(lián)盟游戲。與聯(lián)盟伙伴們一起攻城奪堡,團(tuán)隊(duì)協(xié)作才能贏得勝利。挑戰(zhàn)趣味聯(lián)盟副本,集結(jié)勢力,共同挑戰(zhàn)通關(guān),贏得稀缺資源,也是聯(lián)盟強(qiáng)大的一種證明。
3、中外英雄 自由組合
英魂之刃臺(tái)服官方版擁有超300位中外英雄降臨大陸,玩轉(zhuǎn)收集樂趣,兵種相互克制、陣容自由組合、技能隨心搭配,打造獨(dú)一無二的軍團(tuán),與其他玩家在超大沙盤地圖中,展開一場跨時(shí)空的戰(zhàn)役。
游戲亮點(diǎn)
1、自由的進(jìn)行建造,各種建筑物大家游戲里可以自由的分布搭配,利用發(fā)展的同時(shí)帶給玩家你極大的幫助;
2、計(jì)謀、戰(zhàn)術(shù)、外交等大家游戲里都是需要去考慮的,而這個(gè)對(duì)于戰(zhàn)局也會(huì)產(chǎn)生巨大的影響;
3、軍團(tuán)的組建,在這里每個(gè)兵種你需要一一養(yǎng)成,只有這樣你才能提升每個(gè)兵種的能力,讓你的軍團(tuán)戰(zhàn)力變得更強(qiáng)。
英魂之刃臺(tái)服官方版攻略
資源篇
1、多支軍陣可以在同一格領(lǐng)地上進(jìn)行資源采集,不影響效率。
2、資源采集需要1分鐘時(shí)間完成。
3、英雄星級(jí)越高,征兵消耗資源越多。其中,魔導(dǎo)士征兵消耗木材較多,騎士征兵消耗黑鐵較多,戰(zhàn)士征兵則均衡地消耗木材與黑鐵。
4、每天上午10點(diǎn)及下午17點(diǎn)時(shí),災(zāi)星魔物將會(huì)在主城堡周圍刷新。每次刷新的災(zāi)星將存在6個(gè)小時(shí),及時(shí)討伐災(zāi)星能夠獲得金幣、資源、預(yù)備兵及建筑材料獎(jiǎng)勵(lì)。
5、每天早上10點(diǎn)和晚上8點(diǎn),主城周圍有概率出現(xiàn)經(jīng)驗(yàn)球,派軍陣前往巡查即可獲得軍陣經(jīng)驗(yàn)。
6、每天早上10點(diǎn)和晚上8點(diǎn),主城周圍有概率出現(xiàn)奇遇卡包,派軍陣前往巡查即可獲得免費(fèi)召喚英雄的機(jī)會(huì)。
7、加入聯(lián)盟可以獲得資源加成,聯(lián)盟等級(jí)越高加成越高。
8、聯(lián)盟占領(lǐng)了NPC城堡,所有成員都會(huì)獲得資源加成。
9、免費(fèi)建造隊(duì)列滿后,可以花2000金幣增加一個(gè)臨時(shí)隊(duì)列,建議在升級(jí)耗時(shí)較長的建筑時(shí)使用臨時(shí)隊(duì)列。第二個(gè)臨時(shí)需要4000金幣,第三個(gè)臨時(shí)隊(duì)列需要8000金幣,領(lǐng)主需要合理利用,才能讓建筑升級(jí)具有效率。
10、在六級(jí)金礦地上建造副城,可以獲得更多的稅收。
11、通過管理-詳情,領(lǐng)主可以快速查看自己已經(jīng)占領(lǐng)的領(lǐng)地信息,通過勾選界面右側(cè)的領(lǐng)地信息,領(lǐng)主可以快速定位到領(lǐng)地的坐標(biāo),在后期查找低級(jí)地時(shí)非常實(shí)用。
戰(zhàn)爭篇
1、新手增益期間,軍陣行軍速度提升50,且僅消耗10點(diǎn)體力。征戰(zhàn)1-4級(jí)領(lǐng)地時(shí)損失兵員量降低50%,重傷時(shí)間縮短至1分鐘。應(yīng)利用這段時(shí)間積極征戰(zhàn)領(lǐng)地。
2、在建設(shè)了城塞和副城后,若領(lǐng)主大人在相應(yīng)建筑中調(diào)動(dòng)或者配置了軍陣,在征戰(zhàn)目標(biāo)領(lǐng)地時(shí),系統(tǒng)會(huì)默認(rèn)選擇距離該目的地最近的軍陣顯示。若領(lǐng)主不想派遣該軍陣征戰(zhàn)此目標(biāo)領(lǐng)地,便可以通過征戰(zhàn)界面的右上角,選擇不同的軍陣出發(fā)點(diǎn),從而更有效率的征戰(zhàn)目標(biāo)。
3、在首次攻打4級(jí)地、5級(jí)地前若沒有把握,可以先派100兵力軍陣去試探領(lǐng)地守軍的情況。
4、英雄在戰(zhàn)斗中所造成的傷害,與英雄統(tǒng)領(lǐng)的士兵數(shù)量有關(guān),統(tǒng)領(lǐng)士兵數(shù)量越高,造成的傷害也就越高。
5、城堡的守軍數(shù)量不會(huì)隨出征距離增加而增多。
6、當(dāng)敵方軍陣的行軍出發(fā)地在視野中時(shí)(包括出征、駐軍、調(diào)動(dòng)、撤退),敵方軍陣的行軍路線可以被立即看到。
7、當(dāng)敵方軍陣的行軍目的地在視野中時(shí)(包括出征、駐軍、調(diào)動(dòng)、撤退),只有當(dāng)敵方軍陣到達(dá)前的10分鐘,領(lǐng)主才能在地圖上看到敵方軍陣。
8、占領(lǐng)城堡會(huì)帶來視野,個(gè)人和聯(lián)盟共享視野。
9、擁有視野才能看到敵人正在建造的建筑。
10、敵軍軍陣的英雄和兵力是無法查看的,同理,敵人也無法看到你軍陣的配置情況。
11、聯(lián)盟攻城時(shí),下達(dá)指令要統(tǒng)一某時(shí)刻到達(dá),而不是某時(shí)刻出發(fā),因?yàn)椴煌婈嚨男熊姇r(shí)間不同。
12、如果聯(lián)盟集合的地點(diǎn)離你太遠(yuǎn),無法直接出征到達(dá),就在中途建個(gè)城塞作為中轉(zhuǎn)站。
13、在前線建造真視之塔,能夠?yàn)橛逊节A得視野優(yōu)勢。
14、鋪路的時(shí)候使用戰(zhàn)團(tuán)出征,一次最多能鋪三格領(lǐng)地,可以大幅度提升鋪路效率。
英雄篇
1、英雄卡可用于轉(zhuǎn)化技能經(jīng)驗(yàn)及分解技能。1-3星的英雄卡可設(shè)置自動(dòng)轉(zhuǎn)化技能經(jīng)驗(yàn)。建議領(lǐng)主大人在前期僅將1-2星英雄卡作為轉(zhuǎn)化素材,3星及以上英雄卡則留作分解技能的素材。
2、轉(zhuǎn)化中放入的素材英雄卡越多,出現(xiàn)暴擊的幾率就越大。暴擊將產(chǎn)生額外技能經(jīng)驗(yàn)。
3、點(diǎn)擊英雄卡可查看英雄組合的成員及加成信息,英雄組合帶來各種屬性加成,強(qiáng)化軍陣的戰(zhàn)斗力。
4、在沒有其他增加攻擊距離技能的情況下,通常主陣英雄的攻擊距離需要大于等于3,中陣英雄的攻擊距離需要大于等于2,這樣才不至于浪費(fèi)攻擊的輸出。
5、軍陣中有不少于2個(gè)相同兵種的英雄時(shí),即可觸發(fā)兵種加成,提升軍陣實(shí)力。
6、在科技中升級(jí)“征兵法案”、“戰(zhàn)士強(qiáng)化”、“魔導(dǎo)強(qiáng)化”、“騎士強(qiáng)化”等科技到一定等級(jí),可以解鎖對(duì)應(yīng)的金幣卡包。
7、試煉獲得的經(jīng)驗(yàn)是由軍陣英雄所平分,如果想讓某個(gè)英雄獨(dú)自獲得經(jīng)驗(yàn)的話,建議派單個(gè)英雄組成的軍陣前往試煉。
8、巡查經(jīng)驗(yàn)球獲得的經(jīng)驗(yàn)是由軍陣英雄所平分,如果想讓某個(gè)英雄獨(dú)自獲得經(jīng)驗(yàn)的話,建議派單個(gè)英雄組成的軍陣前往巡查經(jīng)驗(yàn)球。
9、建造奇觀建筑“治愈之泉”,可以增加全體英雄的體力恢復(fù)速度。
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