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魔法門之英雄無敵:王朝

類型:策略塔防語言:簡體中文 更新:2021/1/31大?。?.06GB 版本:v1.2.5官方版 平臺:安卓版4.0以上 標簽:策略,魔法門之英雄無敵:王朝
魔法門之英雄無敵:王朝是一款萬眾期待的戰棋策略類手游,很多玩家們早已按耐不住內心的躁動,想要搶先體驗了。亞山之門已經打開,一個全新的戰棋世界出現在所有玩家的面前!精致細膩的游戲場景,采用全新3D引擎打造,將整個城池構造的宏偉壯觀,讓人一眼看上去就有種想要膜拜的沖動。三大種族強勢來襲,圣堂、地下城、據點,每個種族都有7種完全不相同的兵種,要說他們的戰斗力如何,只能說是各有千秋。每個種族都有自己特殊的技能,不同的戰斗定位,給玩家提供了更多的策略選擇和趣味體驗。另外在魔法門之英雄無敵:王朝官方版,玩家還可以創建戰盟,認識更多的盟友,組建強大的勢力,提升集體戰斗力,參與大型戰爭,獲取豐厚獎勵。感興趣的朋友們可以下載看看!
魔法門之英雄無敵:王朝官方版

游戲特色

1、采用3D建模的主城場景,繼承英雄無敵恢宏大氣的主城美術風格;
2、高度還原英雄無敵原版英雄兵種收集還和經典地圖探索玩法;
3、以資源掠奪和榮譽排行為主要目標,玩再現英雄無敵經典攻城戰與守城戰;
4、高清的3D場景場面,將會呈現給玩家最豐富的游戲體驗與最沉浸的游戲代入感。

游戲亮點

1、豐富兵種
每個種族擁有7種完全不相同的兵種,不同兵種具有自己的特殊技能,玩家可根據戰局制定兵種策略,給玩家提供了更多的策略選擇和趣味體驗;
2、諸多英雄
游戲經典還原了眾多《英雄無敵》的英雄形象,英雄可通過自身的屬性、魔法、特性影響戰斗的過程與結果;
3、寶物套裝
現在進入英雄大廳,即可鍛造組合寶物,進一步提升英雄實力,集齊整套寶物更有強大套裝屬性給你驚喜;
4、軍團效果技能
英雄與兵種,現已賦予額外的軍團效果技能,不同英雄與兵種的搭配,將呈現出各自不同的軍團效果聯動,帶來極致戰斗策略體驗。

魔法門之英雄無敵:王朝種族選擇

1、圣堂
種族天賦:部隊生命+3%,金幣產量+5%治療速度+5%。
其中生命加成和治療速度加成可以讓圣堂的軍隊更利于防守,在前期打野時降低戰損節省資源消耗。
金幣產量的增加在前期尤為重要因為基礎兵種(弩手、哨衛、劍士)的訓練需要大量的金幣,而基礎兵種的快速積累會有利于前期遠征關卡的快速通關和世界地圖的打野效率。
初始英雄:克里斯蒂安。
定位:步兵、駐守、防御
2技能:步兵生命提高、哨位的數值翻倍,并且受到遠程的傷害降低。
3技能:守城時麾下部隊生命值提高,英雄提升防御點數。
4技能:持盾單位生命值提高,受到遠程傷害降低。
克里斯蒂安守城不錯,對步兵、哨位提升很大。
2、地下城
種族天賦:機動部隊生命+5%,礦石采集速度+5%,醫療帳篷容量+10%。
其中礦石的采集速度加成在游戲中期尤為重要,因為在招募機動部隊和建造建筑時對于礦石的消耗是比較巨大的,5%的礦石采集加成會在中期給予地下城種族相較于其他兩個種族不小的優勢。
機動部隊的生命加成和醫療帳篷的容量加成會讓地下城種族平穩的過渡到后期,因為地下城種族的終極兵種影龍就是機動類兵種,生命加成對于影龍來說是如虎添翼。
帳篷10%容量的增加在防守時無論是前中后期都有著天然優勢。
初始英雄:西尼塔。
定位:遠程、駐守、魔法
2技能:遠程傷害提高,暗影凝視者數值翻倍,并且對機動部隊傷害提升。
3技能:守城時麾下部隊生命值提高,英雄提升防御點數。
4技能:提升主動技能的效果。
西尼塔也是守城的,對遠程部隊和暗影凝視者有提升。
3、據點
種族天賦:步兵部隊傷害+5%,招募速度+5%,體力恢復+5%。
據點的加成屬性相較于圣堂和地下城來說它更像一個戰斗種族。
步兵的傷害加成提高了據點的終極兵種比蒙的傷害在足夠肉的情況下還有足夠的輸出。
招募速度的加成可以讓據點種族更快速的積累部隊再加上體力恢復的5%加成讓據點在刷野上遙遙領先,選擇據點種族的玩家其英雄等級相較于圣堂和地下城種族的玩家英雄在等級上會比較有優勢。
初始英雄:約格
定位:領袖、攻城、進攻
2技能:出征人口上限提升,集結人口上限提高。
3技能:攻城時傷害提升,獨眼巨人對防御塔傷害提升。
4技能:沖入敵陣,遠征、關卡模式才有效果。
約格的領袖和攻城非常不錯,領袖能提升出征和集結的人口上限,在后期打野和打架作用都很大,攻城也有傷害提升,只是獨眼巨人是6階兵,需要18級城堡才能解鎖。
4、總結
首先圣堂的3%生命加成是全部兵種有效的,要略微強與地下城和據點,地下城的機動部隊5%生命加成,只有3階兵蝎尾獅和7階兵影龍享受到這個加成,據點的是步兵部隊傷害增加5%,1階兵碎擊兵和7階兵遠古比蒙有加成。前期的時候圣堂一直很穩定,如果是拼后期高級兵的話,地下城的影龍和據點的比蒙訓練多的話,優勢才開始凸顯。
圣堂的金幣產量增加5%,應該是城內金礦的產量,地下城的是礦石采集速度加5%,在大地圖上采礦效率高,很顯然資源的來源城外采集占比非常高,所以圣堂被地下城比下去了。
然后是圣堂提升治療速度,地下城增加醫療帳篷容量,前期打野傷兵比較少的時候,這兩個其實沒什么區別,后期傷兵死兵多了,地下城10%的容納數量能夠減少一下損失。
據點的是招募速度加5%,畢竟時間就是金錢,發展要稍微快一點。另外體力恢復速度提升5%,體力是大地圖上打野、占領巢穴募兵用的,體力除了自動恢復還可以直接用龍幣買,5%的提升雖然不多,聊勝于無吧。
選擇推薦
推薦選擇圣堂,因為比較簡單易用、 據點機動性比較高,其實地下城也很不錯的。
其實每個種族都有各自的特色,圣堂屬于后期的種族,而據點和地下城屬于前中期的種族,這就需要大家自己考慮了。
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魔法門作為與創世紀、巫術系列起名的三大rpg始祖之一,游戲在圈內還是相當出名的,雖然游戲沒有另外兩款的歷史悠久,但是沒人可以否定這系列游戲的經典,許多玩家想了解該系列中哪款游戲比較好玩,其中最出名的是魔法門之英雄無敵3系列,不過作為魔法門出品的系列游戲,每一款都有著自己獨特的魅力,在這里小編集合了該系列的各個作品提供給大家,讓各位玩家們可以任意選擇體驗魔法門的游戲魅力。

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