怪物工程師官方版是由廈門辣葡萄網(wǎng)絡(luò)有限公司傾力打造的,一款非常具有亮點(diǎn)的養(yǎng)成類對(duì)抗手游。清晰細(xì)膩的游戲畫面、百變個(gè)性的怪物造型,讓整個(gè)風(fēng)格有種別樣的韻味,總能帶給玩家滿滿的新鮮感。游戲賦予了每個(gè)玩家極大地自由發(fā)揮力,你可以選擇一個(gè)怪物進(jìn)行捏造,左邊分別有頭部、上肢、下肢和裝飾四欄分類,玩家可以根據(jù)不同的裝備進(jìn)行拼接,好的裝備自然也會(huì)給予一些加成,大大的提高角色屬性特性,獲得更加強(qiáng)大的戰(zhàn)力。在這個(gè)弱肉強(qiáng)食的世界,實(shí)力代表著一切,使用專屬怪物,擊敗一個(gè)個(gè)強(qiáng)大的對(duì)手,制霸戰(zhàn)場(chǎng),成為萬(wàn)眾矚目的存在!在怪物工程師手游,想要更快的升級(jí),一方面可以通過(guò)挑戰(zhàn)副本,獲得經(jīng)驗(yàn)和裝備,還有更快的方法就是不斷的去吞噬比自己低的怪物,然后完成進(jìn)化。感興趣的朋友們可以下載看看吧!
游戲特色
1、創(chuàng)造怪物
自由編輯骨骼形狀,改造肢體模型,創(chuàng)造你的專屬怪物!
2、改變基因
發(fā)掘不同的基因,追求個(gè)性屬性,自由組合技能搭配,成為生物霸主。
3、挑戰(zhàn)BOSS
進(jìn)化的頂端是什么?不斷的挑戰(zhàn)更強(qiáng)大的BOSS,提升自身能力!
4、實(shí)時(shí)競(jìng)技
我的怪物是最強(qiáng)!使用專屬怪物,制霸戰(zhàn)場(chǎng),奪得MVP!
5、怪物秀場(chǎng)
在怪物工程師手游,展示你的創(chuàng)意腦洞!展現(xiàn)創(chuàng)造無(wú)限可能。
游戲亮點(diǎn)
1、這里有許多不同種類的特色動(dòng)物,其結(jié)果令人驚訝。
2、具有獨(dú)特的外觀,各種強(qiáng)大的屬性,最終的戰(zhàn)斗力和最完美的生物。
3、隨著科學(xué)技術(shù)的加持,它具有更
恐怖的攻擊力,并在許多野生生物中獲得了新的王者。
4、讓他們戰(zhàn)斗,擁有足夠的戰(zhàn)斗技能,并開始在眾多物種中脫穎而出。
5、玩家需要不斷收集各種基因和物種的片段以取得新成就。
怪物工程師游戲攻略
一、等級(jí)
首先是等級(jí)要求在15級(jí)以上,14級(jí)的小伙伴可以抓緊升級(jí),每個(gè)大階段的肢體加成是不一樣的,15級(jí)的肢體遠(yuǎn)遠(yuǎn)比5級(jí)肢體屬性加得多,所以我們攻略目標(biāo)就必須在我們?nèi)砭邆溆?5級(jí)肢體的情況下去攻略。
二、屬性面板
相對(duì)于最終boos在屬性上必須達(dá)到一定條件才能攻略擊殺,要不然就像大口以前一樣全程在給怪撓癢癢,肢體可以在探索地圖里慢慢積攢,不用太過(guò)于最求三屬的極限,只要普通紫色肢體屬性好都能用,所以大口整理了一下屬性最低的攻略給小伙伴們。
攻擊~200以內(nèi),這是打基礎(chǔ)的傷害值,當(dāng)然了越高越好嘛。
血量2000~以內(nèi),這樣即使我們被boos打中幾次了也不會(huì)丟掉小命。
接下來(lái)是防御~80以內(nèi),相對(duì)于boos傷害來(lái)說(shuō),能夠抗住傷害就夠了,防御越高就代表怪物對(duì)我造成的傷害越低。
暴擊~20以內(nèi),暴擊就代表我們能打出超額的傷害率,對(duì)于消耗boos血量很重要,暴擊率低了就很難打出暴擊。
爆傷~200以內(nèi),爆傷是是暴擊時(shí)候造成翻倍傷害的數(shù)值,這個(gè)就不用介紹了,越高越好。
穿透~150以內(nèi),這是最重要最重要的了!穿透的機(jī)制在于扣除怪物護(hù)甲造成,護(hù)甲越高的怪就代表我們必須要有足夠的穿透才能打出傷害,如果穿透低了那就只能給怪物做做大保健、刮刮痧了,不過(guò)穿透也不用太高,在15圖里250的穿透差不多就能打出全額傷害,高出怪物護(hù)甲的穿透是不造成額外傷害的,所以適當(dāng)疊穿透就好了不用追求最高。
這是一種特殊玩法,不過(guò)現(xiàn)階段更本沒用,因?yàn)榉磦托枰憔邆涑?jí)多血量,然后再很高反傷的基礎(chǔ)上去以自己血量換怪物血量。很雞助,現(xiàn)在隨便一個(gè)怪都是幾千血。。更別說(shuō)boos都是上萬(wàn),所以反傷不用追求。
速度10以內(nèi),為什么把速度放在最后呢!因?yàn)樗俣葘?duì)于每一個(gè)玩家來(lái)說(shuō)操作要求不一樣,怪物的技能是可以根據(jù)走位來(lái)躲的,不過(guò)相對(duì)于走位就必須要有速度的支持,boos傷害技能的范圍比較大,沒有速度的走位是很難脫離技能的攻擊范圍,很多小伙伴會(huì)說(shuō),可以用位移呀!對(duì)!是可以用位移,不過(guò)boos的技能cd可比我們位移的cd快呀!所以在位移過(guò)后就需要我用走位去躲boos技能,所以越快的速度就代表我們能更快脫離攻擊范圍,從而可以騰出更多的輸出時(shí)間,奔跑吧!小伙伴們。
三、肢體技能
肢體技能選擇!對(duì)于遠(yuǎn)程來(lái)說(shuō),小編推薦去冰原去刷松鼠頭、蛟龍頭,松鼠頭攻擊距離遠(yuǎn)傷害高,蛟龍頭攻擊距離遠(yuǎn)AOE傷害,CD比松鼠頭快一丟丟,不過(guò)傷害也要少一點(diǎn),不過(guò)蛟龍頭AOE傷害的范圍很大,可以很好打出僵直創(chuàng)造輸出環(huán)境,有條件和運(yùn)氣的小伙伴可以兩個(gè)都帶,最后一個(gè)肢體小伙伴們一定一定要帶位移肢體,位移肢體不限等級(jí),5級(jí)的都可以,位移不需要有傷害,方便我們躲技能,這里小編推薦螳螂翅膀和松鼠腿,這兩個(gè)肢體位移更快很好用,可以根據(jù)玩家方向位移,更快的脫離boos的攻擊范圍就很奈斯,可惜小編沒刷到唉。
不過(guò)其它傷害位移也可以,只是需要小伙伴們?cè)谖灰七^(guò)后更小心的走位,其他位移技能釋放有的需要選定,所以小伙伴們盡可能用推薦位移喲!標(biāo)準(zhǔn)搭配就是:2遠(yuǎn)程攻擊+位移,或者遠(yuǎn)程攻擊+2位移,雖然會(huì)慢一點(diǎn)不過(guò)會(huì)更絲滑喲,其它的搭配小編就不再做推薦了,有興趣的小伙伴可以去研究一下嘻嘻。
更新日志
v1.0.2版本
1、妖王出世
怪物工程師以族群為單位的挑戰(zhàn)妖王活動(dòng),最多可以20人一起參加,場(chǎng)面一定非常壯觀!每天花費(fèi)15分鐘挑戰(zhàn)妖王,就可以獲得挑戰(zhàn)獎(jiǎng)勵(lì),擊敗每個(gè)妖王還有額外的大獎(jiǎng)。除此以外,擊敗首個(gè)妖王還有神秘獎(jiǎng)勵(lì)哦。
2、族群圖騰
圖騰的作用可是很強(qiáng)大的,可以大量提升族群鉆石礦和族群任務(wù)的鉆石獎(jiǎng)勵(lì)。每天祭拜圖騰可以獲得獎(jiǎng)勵(lì),祭拜10次后,還可以請(qǐng)安獲得額外的獎(jiǎng)勵(lì)和攻擊buff。
3、靈獸血脈
分為青龍白虎朱雀玄武四種,每種血脈分別擁有著不同的作用,每位工程師們可以自行選擇主要的發(fā)展方向哦!
4、全新地圖和玩法
開放了45級(jí)地圖和相關(guān)玩法。
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