人類沒有尖利的爪牙,沒有防御的皮毛,但是由于文明的誕生人類成為了食物鏈頂端的存在。螞蟻雖然在昆蟲界還算強(qiáng)大,但是在這個(gè)世界上依舊存在著無數(shù)天敵,許多生物一腳下去都可以將其摧毀,那如果螞蟻也有了文明呢?今天小編給大家?guī)淼?strong>蟻?zhàn)遽绕鸸俜桨?/strong>這款游戲講述的就是這樣一群進(jìn)化了的螞蟻的故事,在一個(gè)普通人類的庭院之中,有著一群普通的螞蟻,他們在食用了“神樹”的果實(shí)之后進(jìn)化了,他們覺醒了自己的文明,并且形成了多方陣營勢力。每個(gè)勢力之中都會有著統(tǒng)帥和各種進(jìn)化后的強(qiáng)力英雄,他們會建立自己的巢穴、工具,打造強(qiáng)大的裝備,還會像
古代戰(zhàn)爭一樣開疆拓土、攻打他人領(lǐng)地。而他們的最終目的就是獲取更多的“神樹”果實(shí)以此來捍衛(wèi)自己最強(qiáng)蟻?zhàn)宓膶?shí)力。游戲的玩法類似于
皇室戰(zhàn)爭,各位玩家們就是蟻?zhàn)宓慕y(tǒng)帥,你需要控制游戲中的蟻?zhàn)鍋斫ㄔ祛I(lǐng)地和防御事項(xiàng)、招募強(qiáng)力的蟻?zhàn)逵⑿郏⑿鄯譃橐坏轿逍?,一星最差,金色五星最?qiáng),每個(gè)英雄都有著主動和被動技能,善用這些技能可以讓你在守城或者進(jìn)攻時(shí)更加輕松。有喜歡這款游戲的玩家可以來本站下載蟻?zhàn)遽绕鸸俜桨?,該版本由官方推出,有著最新最全的游戲玩法和各種游戲禮包,如果玩家在游戲中遇到了什么問題還可以在游戲內(nèi)部尋找官方客服解決十分方便。
游戲亮點(diǎn)
1、玩家將建筑自己的城池自立為王,召集到一批猛將軍團(tuán)為自己作戰(zhàn),獲得戰(zhàn)爭的勝利。
2、游戲中除了戰(zhàn)前的排兵布陣,戰(zhàn)場上還可以使用各種神奇的軍師技能。
3、玩家們需要查詢地形圖上所標(biāo)明的封地,這些都是有很豐富多彩的資源,可以為自己用。
游戲內(nèi)容
1、游戲中擁有以聯(lián)盟為中心的社交系統(tǒng)、聯(lián)盟戰(zhàn)和BOSS副本等可以供我們進(jìn)行挑戰(zhàn),大家如果喜歡多人在線游玩競技的話,還是十分推薦選擇這款游戲的哦。
2、游戲中自由度比較高,我們可以根據(jù)自己的需要打造不一樣的兵種、建筑,因此大家喜歡模擬經(jīng)營玩法的話,也是十分值得大家選擇這款游戲進(jìn)行體驗(yàn)的哦
3、玩家可以對方的進(jìn)攻狀態(tài)進(jìn)行防守調(diào)整,例如兵種、職業(yè)之間的克制等,非常具有策略性。
新手攻略
1、蟻?zhàn)遽绕鸸俜桨嬷械慕鹕逍莻髡f卡,可分為真5和偽5;玩家一開始抽到的金卡,絕大多數(shù)都是偽5,即四星升級到五星的卡。而真5共有19個(gè),詳情請參考其他大佬的英雄攻略。注意一旦有狗糧卡升星被喂時(shí),記得查看英雄傳記和羈絆。
2、英雄的技能分為主動和被動,而游戲的對線模式也分為攻/守城戰(zhàn),卡牌對決戰(zhàn)兩種。劃重點(diǎn),在掠奪資源類的“戰(zhàn)斗”(塔防/攻城)中,被動技能的英雄可以在戰(zhàn)斗中不斷的放技能,而主動型英雄只釋放一次技能,在掠奪資源類的戰(zhàn)斗中,被動型英雄實(shí)用性超強(qiáng)(真5中只有兩個(gè)射手都是被動型)。所以統(tǒng)帥的變身卡,在資源不多的初期,可以換聯(lián)盟中的薛西斯(坦克)/安東尼(射手),讓掠奪資源變得更容易。而主動型英雄更適合卡牌對決,初期滿氣(被動型需要集氣),技能效果強(qiáng)且釋放次數(shù)無限制。
3、入聯(lián)盟后,聯(lián)盟成員可以相互盡可能的請求支援,支援給越高級別的兵,返的將魂越多。初期變身卡可一種藍(lán)色的買,在下買的薛西斯,最后一次買需要10000幫貢。科技樹走兩種就能開啟后續(xù)科技。(ps盡量進(jìn)第一聯(lián)盟,各種獎勵躺拿)
4、目前階段游戲資源不夠就去打主界面右下角的“對戰(zhàn)”,可反復(fù)刷新你能打得過的人機(jī)對手,每天可以打60次。糧食滿了點(diǎn)英雄進(jìn)階,石頭滿了升級城墻,兩者都滿了也可以刷新神秘商店。另外資源爆滿情況下,推圖攻城等處(不包括主界面對戰(zhàn))獲得的資源可以用郵件的形式暫時(shí)保存下來。稅收的時(shí)限是12個(gè)小時(shí)。另外稅收里的招兵買馬個(gè)人覺得很劃算,有條件的玩家可以買完。
5、蟻洞的“?”建議探索,給的將魂非常劃算。這游戲?qū)⒒耆笨诤艽蟆?br />
6、重生卡不是重置卡,比如我方+5進(jìn)階的某紅色英雄,重生后,有一定幾率變成指定英雄+5(同星級同進(jìn)階數(shù)),所以重生卡要攢著,這是用來換真5英雄的,可以看成另一種抽卡手段。
7、關(guān)于重置。除了重生和損失極大的分解,目前最好的重置返回資源的方法就是升星時(shí)候當(dāng)狗糧喂給高星。比如沒升階的金色狗糧卡,直接給升紅英雄當(dāng)飼料。再比如+5的金色狗糧,可以升為紅色狗糧,給紅色二星英雄當(dāng)飼料等等。值得注意的是,狗糧卡進(jìn)量選擇主養(yǎng)英雄的相應(yīng)羈絆卡來升星。
8、游戲很多地方都有說明,多點(diǎn)點(diǎn)看一看,比如寶物到手別急著拼血本去洗,三個(gè)寶物合成更高一級,自行斟酌要不要合滿再洗等等,這類說明很多。再者像螞蟻洞之類都在家園地圖上,多看一看就會發(fā)現(xiàn)。類似的常識性問題在下就不多說了,比如建筑物很亂,可以點(diǎn)郵件旁的編輯里推薦地圖。比如相同寶物效果不疊加,取最高者等等。需要注意的是游戲的刷新時(shí)間是早上5點(diǎn)(充值相關(guān)是凌晨刷新),但角斗場是凌晨結(jié)束的,聯(lián)盟戰(zhàn)也有固定時(shí)間的。
9、由于當(dāng)前版本資源過于豐富,除了充值大佬外多數(shù)人的資源都是滿爆狀態(tài),進(jìn)階只用二星卡(日后需要紫晶再議),四星卡多數(shù)喂主卡等不提,三星卡可靈活運(yùn)用,可升四應(yīng)急,可喂戰(zhàn)法。千萬不要急于求成,把所有卡都不分星級和了喂了進(jìn)階了,需要的時(shí)候沒卡升,遺跡探索都完成不了。能穩(wěn)住,你就比別人省下很多資源。
10、當(dāng)前版本充值怎樣劃算。在下計(jì)算過,同樣的6元禮包,禮包里的加速卡兌換成鉆石是一樣數(shù)目的。換句話說,不必圖哪個(gè)禮包給哪種資源多,直接計(jì)算鉆石即可。再簡單點(diǎn),直接看超值百分比數(shù)就行!除了月卡和一元包必充外,其他的哪個(gè)百分比高就充哪個(gè)。充值不要一下子全充完,有各種每日充值獎勵的。
11、初期的陣容。當(dāng)前版本英雄出處比較單一,基本不可能隨心所欲去選擇想玩的英雄。再者等選超稀有英雄活動出現(xiàn)的時(shí)候,其他人都上鉆石級別的英雄了,實(shí)在也等不及,且目前版本升統(tǒng)帥需要所有英雄一起升星(初期要求三個(gè),升紅4開始需要四個(gè)),所以在陣容選擇上,要么就是四星卡一直茍到紅5,等被喂等重生,要么就是充值玩家,心愿單和指定招募里弄凱撒和艷后,重生里弄埃提烏斯(當(dāng)前新區(qū)排行榜大多數(shù)都是這個(gè)陣容,這種單一性很可能會導(dǎo)致以后改版)
ps:在下目前充值49元的號,在第四天推圖第一章已全通,塔170還沒打完。能夠達(dá)到凱撒紅4滿進(jìn)階滿經(jīng)驗(yàn),艷后紅3滿進(jìn)階滿經(jīng)驗(yàn),兩個(gè)四星卡(蘇拉安東尼)進(jìn)階2滿經(jīng)驗(yàn)。剩余86招募券等明天心愿單刷新即可全員紅五(只是理論上,實(shí)際上缺狗糧卡,目前余五星5/四星20/三星24,二星卡存在將魂里)。希望對新人有所借鑒,大佬手下留情勿噴。注意,內(nèi)測時(shí)實(shí)測過鉆2蘇拉滿進(jìn)階也挺不住,所以這些四星成長確實(shí)不行,是否進(jìn)階自行決定(被喂不返進(jìn)階的資源,當(dāng)然也可以攢重生歐皇一波肥)
最后附初期升星表
本體
升紅一 金卡1
升紅二 本體1,金卡1
升紅三 紅二1
升紅四 本體1,紅一1
升紅五 紅三1
升鉆石 本體2 紅三1(內(nèi)測時(shí)數(shù)據(jù))
升鉆石二 紅三1(內(nèi)測時(shí)數(shù)據(jù))
蟻?zhàn)遽绕鸸俜桨孀顝?qiáng)陣容
不論游戲在什么時(shí)段,游戲陣容都是最為影響戰(zhàn)斗力的一環(huán),不過由于游戲上線時(shí)間較短,很多玩家還是新手當(dāng)然也不會氪金太多,所以小編在這里給大家整理出來了幾套強(qiáng)力的前期陣容,各位玩家可以嘗試一下,不論是攻城還是守家都是極為強(qiáng)悍的。
陣容推薦一:
統(tǒng)帥:海爾曼+百夫長
英雄:安東尼(御敵+巧攻)+禁衛(wèi)槍兵;維欽托利(抹殺+致命一擊)+百夫長;米提亞德(密謀號令+神射)+禁衛(wèi)槍兵;狄多(秘術(shù)+青囊)+術(shù)士。
陣容推薦二:
統(tǒng)帥:蘇拉+沖城錘;
英雄:米提亞德(密謀號令+神射)+禁衛(wèi)槍兵;維欽托利(抹殺+致命一擊)+百夫長;安東尼(御敵+巧攻)+禁衛(wèi)槍兵;狄多(秘術(shù)+青囊)+術(shù)士。
玩法教程
一:追求傳說英雄是否有必要?
傳說英雄在數(shù)據(jù)上確實(shí)比史詩英雄好上很多,為了追求更強(qiáng)更完美的陣容當(dāng)然優(yōu)先選擇傳說英雄。
But!在游戲的前期傳說英雄獲取難度極大,遠(yuǎn)遠(yuǎn)不及史詩英雄來的好培養(yǎng),我們可以先將資源分出來給史詩英雄,等到資源足夠的時(shí)候或者白嫖到五星傳說英雄的時(shí)候再將資源投入到五星身上,而且前期出現(xiàn)的五星英雄基本上都是偽五星(四星英雄升星上來的),他們的技能功能和數(shù)值與真正的五星英雄根本沒法比。
(ps:戰(zhàn)力低,掠奪打不過,杯數(shù)就低,杯數(shù)低可掠奪的資源少,英雄就更無法培養(yǎng),這是個(gè)惡性循環(huán),所以這第一點(diǎn)是我認(rèn)為的最重要的一點(diǎn))。
二:鉆石怎么花才最值?
1、購買出戰(zhàn)令
這篇攻略我是按優(yōu)先級來排序的,為什么購買出戰(zhàn)令是第一優(yōu)先級?
首先通過掠奪可以獲得大量資源提升自己,其次掠奪勝利可以獲得杯數(shù)提高段位以及自己和聯(lián)盟的排名解鎖更多的獎勵,每次勝利根據(jù)獲得的星數(shù)來獲得星星,前1500星獎勵有多豐厚大家都看得到。
雖然每天打滿掠奪每次都完勝有2160星也夠了,但經(jīng)過我的精打細(xì)算(過日子就要精打細(xì)算@_@)1500星后沒20星一個(gè)寶箱,打七次不到一點(diǎn)就有一個(gè),每個(gè)寶箱價(jià)值最低的也值250鉆石,每日前五次購買出戰(zhàn)令每次50鉆每次5個(gè),也就是花70鉆不到獲取一個(gè)寶箱和大量的資源以及提高排名的機(jī)會,換算一下相當(dāng)于2.8折(不包括資源和提高排名的機(jī)會)
雖然后面越買越貴,每天最多打60掠奪,每小時(shí)都有一個(gè)出戰(zhàn)令,也就是每天最多只用買40個(gè)出戰(zhàn)令也就是600鉆石能多打120星,獲得6個(gè)寶箱,最低價(jià)值1500鉆石,也就是最低相當(dāng)于4折。
2、必不可少的當(dāng)然是每日一次的高級招募令半價(jià)了,基本上所有游戲的半價(jià)招募令都是最優(yōu)先需要購買的,這是游戲中很高的折扣了,除此之外最高的是遠(yuǎn)征高盧中的部落集市的4折優(yōu)惠。
ps:掠奪分高打不過了怎么辦?
故意輸?shù)舻舴?,不要舍不得,重要的不是杯?shù)多少而是有多少星星,輸?shù)粢粓隹梢在A兩場其實(shí)還是劃算的(當(dāng)你到中后期就不會有這煩惱了,贏一次加一兩個(gè)杯,被人打一次掉40。
因?yàn)檫@是前期攻略,資源還是挺緊張的,就算是輸我們也不能浪費(fèi)每一次掠奪機(jī)會,選一個(gè)資源倉庫暴露在外的,用遠(yuǎn)程小兵或英雄打完就跑,一點(diǎn)損失都沒有。
3、遺跡探索刷新
寶物是決定中后期戰(zhàn)力最大的地方,同時(shí)也可以獲得大量的鉆石。
我一開始舍不得刷新遺跡探索,導(dǎo)致了我中期戰(zhàn)力嚴(yán)重不足,連續(xù)一星期沒怎么漲戰(zhàn)力(這時(shí)候已經(jīng)四個(gè)星期沒刷新過遺跡探索了)原先戰(zhàn)力比我低的紛紛超過我,而我因?yàn)樘诫U(xiǎn)等級不夠,寶物等級低慢慢的被甩在后面(后悔啊π_π之前做的努力都白費(fèi)了)。
4、商店,黑市商人
黑市商人有小額度的優(yōu)惠,那么哪些值得購買呢?優(yōu)先購買招募令然后是重生令。
招募令:(一個(gè)招募令200鉆石,五十次必出二選一傳說英雄,一共花費(fèi)10000鉆石,算上折扣大概在9000左右,還能額外獲得大量的重生令和史詩英雄還是相當(dāng)劃算的,首選!);
重生令:(平民玩家可以買有優(yōu)惠的黃色和紅色重生令,鉆石買不起就不買了,月卡和微氪玩家想要足夠的鉆石重生令也只有慢慢攢)一個(gè)黃色重生令需要32鉆石,300必出傳說,總計(jì)也就是9600鉆石一個(gè)傳說,算上折扣不到9600鉆石,紅色剛好價(jià)格是黃色兩倍,而鉆石重生令要160鉆;
英雄碎片和寶物粉塵不建議買,有點(diǎn)浪費(fèi),性價(jià)比不高,可以考慮用豐裕金幣換,
但是新開的豐裕商店可以五個(gè)金幣換一個(gè)定向招募令還是很劃算的,我建議換定向招募令(20個(gè)定向能必出傳說,一共花費(fèi)100金幣還能收貨大量重生令,100金幣換一個(gè)傳說怎么選不用說了吧。
5、聯(lián)盟捐獻(xiàn)
加入聯(lián)盟可以相互協(xié)助共同發(fā)展~有些小伙伴覺得前期食物不太夠舍不得捐兵,但是我告訴你,那么點(diǎn)食物獲得的將魂收益遠(yuǎn)高于其他的所有商店優(yōu)惠,當(dāng)你的聯(lián)盟變得更加強(qiáng)大了之后你還可以獲得更多的技能加成,怎么算都十分劃算。
(如果實(shí)在舍不得糧食那你就捐圣女,食物要求少占的人口多)每日食物捐獻(xiàn)是必須的,然后是鉆石捐獻(xiàn)(這個(gè)量力而行吧,)
鉆石捐獻(xiàn)滿需要650鉆獲得620個(gè)人貢獻(xiàn)度和1650功勛,3500功勛換一個(gè)招募令還是有點(diǎn)小虧的,但為了聯(lián)盟科技我忍了
攢夠功勛把聯(lián)盟商店里的變身卡全部換一遍,有羈絆加成。
6、遠(yuǎn)征高盧復(fù)活英雄
在遠(yuǎn)征高盧界面的右下角有個(gè)查看編隊(duì),里面可以花300鉆石復(fù)活所有英雄
不要亂復(fù)活哦,如果第三階段差一點(diǎn)就可以打過去了那么一定要復(fù)活,第三階段獎勵300鉆石和金色英雄碎片50,一個(gè)招募令。
7、決斗場體力值購買
決斗場體力值購買看情況,能保持前20拿三個(gè)寶箱即可,如果差一點(diǎn)可以到前三就上前三別,一個(gè)寶箱價(jià)值300-400鉆石看個(gè)人選擇了
PS:決斗場小技巧,打決斗場千萬別太早,越早打排名上去了越容易被人打,輸了就掉積分,那什么時(shí)候打呢,當(dāng)然是越晚越好。
我睡得比較晚,一般都是晚上11點(diǎn)多再打,妥妥前20,想上前三只用買一兩個(gè)體力就夠了。
8、購買占星水晶
占星水晶可以通過每日任務(wù)獲得七個(gè),也可以花費(fèi)200鉆石購買,每天最多購買五個(gè)
那么占星水晶有必要花費(fèi)鉆石嗎?
其實(shí)完全沒必要,第一通過每日任務(wù)獲得的占星水晶,一個(gè)月下來獲得三到四個(gè)傳說不成問題(通過史詩星石合成便可),第二變身羈絆加成不高(甚至可以說幾乎沒有)
史詩變身卡一個(gè)聯(lián)盟換的海爾漫足夠用(不變身也行,統(tǒng)帥技能用來秒英雄還是很好用的)等攢夠一個(gè)傳說星石換龐培,斯巴達(dá)克斯,漢尼拔這幾個(gè)(傳說里面最實(shí)用的三個(gè))
9、尋找高本廢墟
什么叫高本廢墟呢?就是很多玩家在玩蟻?zhàn)遽绕鸬臅r(shí)候都會在某個(gè)時(shí)候棄游,但是他們的基地還是存在的,這樣他們基地會因?yàn)槠渌说穆訆Z而消耗各種兵力最后成為廢墟,而我們就可以乘虛而入,不過這種事情是可遇不可求的,如果你碰見了那就是真的歐皇?。∧闱捌诘馁Y源一下就滿了!
蟻?zhàn)遽绕鸸俜桨嬗⑿叟判?/h3>斯巴達(dá)克斯
斯巴達(dá)克斯是非常不錯(cuò)的坦克型英雄,不僅擁有極強(qiáng)的抗傷能力,還可以搭配炎熱披風(fēng),讓他在坦度高的同時(shí),還有一定輸出能力。因此大家可以將其作為前排先鋒使用,為其他英雄提供良好的輸出環(huán)境。
埃及艷后埃及艷后是游戲中最強(qiáng)的奶媽,不僅可以給隊(duì)友恢復(fù)大量的生命值,還可以在首次釋放技能時(shí)提高友軍9%的技能傷害,因此大家需要輔助型英雄的話,一定要優(yōu)先選擇埃及艷后進(jìn)行培養(yǎng)哦。
漢尼拔
漢尼拔是游戲中近戰(zhàn)輸出能力極強(qiáng)角色,其獨(dú)特的普攻吸血效果,可以保證在戰(zhàn)斗時(shí)可以保持充沛的續(xù)航能力,因此大家需要近戰(zhàn)統(tǒng)帥的話,可以考慮它作為主力使用哦。
龐培
龐培是控制類輸出射手,他會隨著技能釋放次數(shù)的增多,不斷地疊加傷害,因此會對血量較高的坦克類英雄有極強(qiáng)的克制效果,大家如果遇到斯巴達(dá)克斯、蘇拉這些英雄的話可以考慮使用它來進(jìn)行針對。更新日志
v1.947.0版本
1、新增伙伴系統(tǒng)
(1)系統(tǒng)開啟條件:玩家等級38
(2)系統(tǒng)入口:統(tǒng)帥界面
(3)內(nèi)容:①收集伙伴,可為英雄/建筑/兵蟻/寵物各方面帶來大量屬性加成。此外,伙伴有特殊屬性:通過達(dá)成伙伴特殊屬性的養(yǎng)成條件,可進(jìn)一步提升伙伴的效果;
②提升伙伴星級可增加伙伴的基礎(chǔ)屬性加成和特殊屬性效果;
③玩家可通過日常玩法獲得不同的伙伴,部分珍稀伙伴請留意每周活動和拍賣行;
④將替換原徽章系統(tǒng),已有的徽章會等屬性轉(zhuǎn)化為新的伙伴。原徽章碎片會轉(zhuǎn)化為對應(yīng)伙伴的碎片道具。暫不開放伙伴的展示功能;
2、拍賣行新增聯(lián)盟戰(zhàn)拍賣品:
(1)聯(lián)盟戰(zhàn)拍品類型:①每周勝負(fù)拍品;②每月聯(lián)盟排名結(jié)算拍品;
(2)聯(lián)盟戰(zhàn)拍品競拍資格:①每周勝負(fù)拍品:本周進(jìn)行過一次聯(lián)盟戰(zhàn)戰(zhàn)斗并成功結(jié)算;②每月聯(lián)盟排名結(jié)算拍品:結(jié)算當(dāng)周進(jìn)行過一次聯(lián)盟戰(zhàn)戰(zhàn)斗并成功結(jié)算;
(3)聯(lián)盟戰(zhàn)拍品內(nèi)容:①典藏英雄碎片、紅色伙伴碎片、限定英雄碎片、傳說英雄變身卡、紫色圣器圖紙碎片。
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