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我的世界豌豆莢最新版本

類型:休閑益智語言:簡體中文 更新:2021/11/27大小:1.3GB 版本:v2.9.5.234858安卓版 平臺:安卓版4.0以上 開發(fā)者:上海網(wǎng)之易吾世界網(wǎng)絡(luò)科技有限公司備案號:滬ICP備16040098號-4A包名:com.netease.mc.aligames
我的世界豌豆莢最新版本是一款非常好玩的沙盒類游戲,整個(gè)游戲沒有劇情,沒有NPC,完全就是一個(gè)人的天地,你可以自娛自樂,也可以組隊(duì)和小伙伴一起玩,一起創(chuàng)造快樂。相信在座的各位玩家小伙伴在小的時(shí)候都玩過積木類的玩具,就比如樂高啥的那些,我們經(jīng)常會(huì)買一些自己喜歡的模型積木,但是一般買來的時(shí)候都是散裝的,我們需要通過自己的努力來將它拼成我們喜歡的樣子,這其中就需要考驗(yàn)我們的眼力以及動(dòng)手能力了。但是那些都是有模板在面前的,那么如果沒有模板的話你還可以建造出喜歡的事物嗎?如果你覺得你可以,那么不妨來這款游戲內(nèi)試試吧。玩家可以在這款游戲中自由建設(shè)和破壞,充分利用自己手中不同的木塊來進(jìn)行一些排列組合,輕而易舉的就能制作出小木屋、城堡甚至一些城市。玩家可以通過自己創(chuàng)造的作品來體驗(yàn)上帝一般的感覺。在這款游戲里,不僅可以單人娛樂,還可以多人聯(lián)機(jī),玩家也可以安裝一些模組來增加游戲趣味性。
我的世界豌豆莢最新版本

游戲特色

完全隨機(jī)的世界;
能夠構(gòu)建任何東西,只要你能想象得到;
一共有36種不同的基塊; 
可以與朋友一起建設(shè)一個(gè)新世界通過過無線局域網(wǎng)絡(luò))

我的世界豌豆莢最新版本開局須知

峭壁
優(yōu)點(diǎn)
有時(shí)作為采礦的副產(chǎn)品你會(huì)采到綠寶石礦石。如果你不想與村民交易,多山的環(huán)境將有利于某些計(jì)劃的開展,例如開采大量石頭
缺點(diǎn)
容易摔死,山底容易生成巖漿,難以建造平房,并有可能挖出怪物蛋并放出蠹蟲
實(shí)用資源
圓石,雪,冰,綠寶石
這種生物群系適合在山體中居住,而不是在山體外建造房子。在這里可以很好地通過交易獲取資源,因?yàn)槿绻拷粋€(gè)村莊,你可以在開采得到綠寶石后與村民進(jìn)行交易。在這里建房子很危險(xiǎn),因?yàn)槿菀姿に阑蚴鞘軅?。山峰間的導(dǎo)航十分困難,但末影珍珠可以起作用。在這里觀賞自然景觀很棒。大量山拱和懸崖在此生成。y坐標(biāo)大于95的地方會(huì)開始下雪,可刷雪或刷冰。
提示
用末影珍珠四處走動(dòng)。
想避免蠹蟲,開采石頭時(shí)注意時(shí)間。如果時(shí)間很長,它就是怪物蛋。查看怪物蛋來獲取更多信息。
如果你想在這里建造礦洞, 效率 鎬 以及2級速掘信標(biāo)都有幫助。
沼澤
優(yōu)點(diǎn)
史萊姆;林間小屋;有大量適合建房子的平地
缺點(diǎn)
如果不建橋或不使用船,渡水將十分緩慢;史萊姆和女巫都可以殺死你;這里怪物最多
實(shí)用資源
粘土,木頭,甘蔗,藤蔓,蘑菇,粘液球,蘭花
這種生物群系好在平坦,多水,多樹,以及有大量不可再生的粘土。雖然存在女巫和史萊姆,但是你可以收集粘液球來制作粘性活塞 (在快照版本中還可制作粘液塊)。蘑菇通常在藤蔓下生成,可作為不錯(cuò)的初始食物資源:蘑菇煲。睡蓮?fù)ǔT诤猩伞?蘭花只在這里有,也就是說你只能在這里采集到它們。有趣的是,火并不會(huì)在沼澤生物群系里擴(kuò)散。因此,這里因多水所以居住起來十分安全(特別是防止惡意破壞))。 當(dāng)然,破壞者們也會(huì)用水沖你的房子,所以一定要小心。
草原
優(yōu)點(diǎn)
適于建房的平坦地形;大量的草叢可作為農(nóng)場的初始種子來源;村莊;馬;向日葵會(huì)在向日葵草原上生成;在打怪的時(shí)候沒有障礙物
缺點(diǎn)
也許會(huì)缺少樹木;在夜晚的村莊中僵尸會(huì)襲擊你
實(shí)用資源
向日葵,種子,木頭
草原是玩家第一個(gè)住所所在的理想生物群系。這里沒有障礙物,所以走或跑起來都很快。在平坦地形上很容易建造大型住宅,而你可以與NPC村民可以來得到建造所需材料。馬在這里生成,有著除熱帶草原外其他生物群系所沒有的極快的移動(dòng)速度。這里有大量草叢,可以得到最開始的一些種子來播種小麥(雖然NPC 村民是更好的食物來源)。這里有很多溝谷和矮丘。樹木因?yàn)槠皆h(huán)境也許會(huì)較為低矮,但平原通常會(huì)生成子生物群系:森林。當(dāng)然,這里除了森林外也有其他多樹的生物群系,可提供很多資源。
冷針葉林
優(yōu)點(diǎn)
雪;狼;冰;木頭
缺點(diǎn)
雪通常在你的庇護(hù)所上堆積;水會(huì)結(jié)冰;有大量的障礙物;層層的樹木將會(huì)延緩怪物靠近你的速度,但也會(huì)減低你的速度;云杉樹在地面上會(huì)因?yàn)樘叨y以夠到;而且狼會(huì)因?yàn)槟愕墓舳裟?br />實(shí)用資源
雪,冰,木頭,蕨類
冷針葉林是一種寒冷多雪的生物群系。此處有許多雪、冰和樹。狼在這里生成,而且如果你馴養(yǎng)他們,他們將會(huì)保護(hù)并愛上你。雪同樣在這里生成,可以建造教程/刷冰。雪天代替了雨天,所以 教程/刷雪也行的。此處水的結(jié)冰影響了甘蔗的生成導(dǎo)致這里根本沒有甘蔗。同理你的大量水資源也會(huì)結(jié)冰,有時(shí)很煩人。庇護(hù)所上方的落雪有時(shí)令人不悅,且高大的云杉并不利于采集(因?yàn)槿~子比較少,掉落樹苗的可能性更?。4松锶合档淖兎N,針葉林,雖然更不利于冰雪的采集(水不經(jīng)常結(jié)冰且根本不下雪),但是卻沒有冰和雪的困擾。
大型針葉林
優(yōu)點(diǎn)
灰化土;苔石;狼
缺點(diǎn)
樹的樹葉很少,難以采集樹苗
實(shí)用資源
灰化土,苔石,蕨類,木頭
大型針葉林是正常針葉林的一個(gè)變種,這里生成的巨大樹木雖然樹葉很少但卻提供大量木頭。沒有草的泥土使這里看起來死氣沉沉。但是,這里有很多在其他地方很稀有的蕨類以及灰化土,一種絕佳的菌絲替代物(自從蘑菇可以在白天放置)。苔石在此自然生成,所以你不需要剪刀來剪取藤蔓制作它。并且由于這是針葉林的變種,狼也在此生成!
沙漠
優(yōu)點(diǎn)
沙漠神殿在此生成;地形平坦;沙漠村莊;不下雨;暴露的地牢;仙人掌;大量的沙子(這意味著你能得到大量沙石);玻璃;末影人(借以去往末地);TNT
缺點(diǎn)
水源短缺(除了其變種,沙漠M外);沒有被動(dòng)型生物(除非你把它們帶進(jìn)來或者它們自己移動(dòng)進(jìn)來);樹木少;會(huì)下落的沙子
實(shí)用資源
沙子;仙人掌;枯死的灌木;沙石
沙漠生物群系或許為大量玩家所厭惡。但是它確實(shí)不失為一個(gè)好地方。在這里可以獲得大量的不可再生的沙子資源以及在其他地區(qū)罕見的仙人掌。水不在這里生成(若你在沙漠中央重生將會(huì)是一個(gè)大問題)。區(qū)塊生成時(shí)不會(huì)有被動(dòng)型生物生成,而且沒有草也意味著沒有動(dòng)物生成。樹也不在這里生成。但是許多高級玩家因?yàn)檫@里的沙漠景觀以及他們所需要的沙石而喜愛這種生物群系。雖然對新手來講這不是最好的生物群系,但在別處建造完房子后這也是不錯(cuò)的下一個(gè)選擇。
蘑菇島
優(yōu)點(diǎn)
菌絲;蘑菇;巨型蘑菇;在陸地上不會(huì)有敵對生物;另外你還可以建造蘑菇農(nóng)場并通過碗來制作無限的蘑菇煲。
缺點(diǎn)
沒有怪物意味著無法刷怪,也沒有經(jīng)驗(yàn)和掉落物;沒有木頭;很少與其他陸地相連
實(shí)用資源
這種生物群系十分稀有,且一般不與"大陸"相連。但其優(yōu)點(diǎn)在于不論你在哪,怪物都不會(huì)在這里自然生成。地牢與廢棄礦井依舊會(huì)有。這里對于新手玩家來說完全安全,對有經(jīng)驗(yàn)的玩家來說也不錯(cuò)。這里唯一的生物,哞菇,用碗點(diǎn)擊后可以獲取蘑菇煲。所以這是個(gè)無限的食物來源!許多勇于挑戰(zhàn)的玩家將找到蘑菇島視為一項(xiàng)偉績。這里的菌絲適合種植蘑菇,而這里也是兩個(gè)生成巨型蘑菇的生物群系之一(另外一個(gè)是黑森林)。由于沒有怪物,這里并不是最好的生物群系,也就是說無法建造刷怪塔。所以線,腐肉,火藥,骨頭以及所有怪物掉落物你都無法在此得到。樹也不在此生成,所以沒有木頭來源。但是既然蘑菇島如此稀有,找到后可以回到大陸,開采些木頭與樹苗后再趕緊回來。
森林
我的世界豌豆莢最新版本優(yōu)點(diǎn)
大量木頭;草色亮綠;可制作刷雪機(jī)
缺點(diǎn)
房屋建造十分不便;怪物和地形會(huì)帶來危險(xiǎn);因?yàn)橛写罅康臉涠y以跑動(dòng)
實(shí)用資源
木頭,花
這種生物群系對新手來說很不錯(cuò),因?yàn)樗峁┐罅磕绢^,但樹與樹間沒有太大的空隙而不能建造大型建筑,以至于需要砍伐一些樹木。在得到很多木頭后,一個(gè)高級玩家會(huì)搬出樹林,移動(dòng)到其他較平坦的生物群系來建造房子或堡壘。記住,對于新手玩家來說,這是一個(gè)極度危險(xiǎn)的生物群系。樹木會(huì)掩蓋怪物,并使躲避爬行者更加困難。骷髏會(huì)朝你射箭,讓你向它跑去,然后無情地殺死你。并且由于你大概不會(huì)有很多線,你很難用弓來還擊。 不幸的是,森林及其變種生物群系中不會(huì)生成村莊或神殿,但會(huì)有地牢或要塞。
平頂山
優(yōu)點(diǎn)
這種生物群系風(fēng)景優(yōu)美,并有大量的硬化粘土。而且特別方便你找到一個(gè)平頂山高原F變種。(那里有森林哦!易于建造房屋!)
缺點(diǎn)
這種生物群系中,樹木十分稀少,并且由于地表大部分被染色粘土占據(jù),巖層必須向下挖掘很久才能夠被找到(除非是高原F變種)
冰刺平原
一個(gè)擁有隨機(jī)冰刺的有趣生物群系。像平頂山一樣美麗但也一樣資源稀缺。但是如果它靠近一個(gè)資源豐富的生物群系,你倒是可以在此建造一個(gè)有趣的房子。在這建房更多是為了好看而不是實(shí)用。高高的冰刺稍加改造可以做成一個(gè)塔, 內(nèi)部就形成了螺旋梯和頂部的一個(gè)房間。小一些的冰刺可以砍一些做成一個(gè)小屋。當(dāng)然,這地其實(shí)不是啥好地方。
海洋
這里是建造房子的好地方,因?yàn)槌唆滛~外這里沒有別的生物。但是在這里建房需要你已經(jīng)有了很多資源。陸地的缺少使建造初期變得困難,也很容易淹死。但是這對于高級玩家來說是建造魷魚陷阱以及放置船或是創(chuàng)造你自己的島嶼的好地方。
叢林
優(yōu)點(diǎn)
大量樹木,生成的叢林神殿中有大量物品(也可當(dāng)做住宅),豹貓
缺點(diǎn)
厚厚的樹葉縮小了建造空間,從樹上掉落會(huì)造成傷害,環(huán)境令導(dǎo)航十分困難,如果電腦配置不好,大量高大樹木的加載會(huì)十分緩慢
實(shí)用資源
叢林木,藤蔓,從叢林神殿中所獲得的物資
雖然叢林并不適合新手開始生存,但是木頭真的很多,因?yàn)閰擦帜臼荕inecraft中最大的樹木。而且如果你能躲開其中的陷阱,叢林神殿中有大量物品可以拿走。 唯一的問題是樹葉實(shí)在太多,所以極為不利于導(dǎo)航,有時(shí)會(huì)令人迷路。
熱帶草原
優(yōu)點(diǎn)
樹木豐富,會(huì)生成馬,有著很高的移動(dòng)速度
缺點(diǎn)
水源的短缺使農(nóng)場難以建設(shè)。被動(dòng)型生物(羊,牛等等)很少生成!

新手攻略

控制
若你在游戲進(jìn)行的時(shí)候?yàn)g覽這個(gè)頁面,你可以按Esc來暫停游戲,這使得你有足夠的時(shí)間趕在天黑前收集足夠的資源并建起你的第一個(gè)家,還能夠保證在你離開電腦的時(shí)候不被怪物偷襲。
在你正式開始我的世界之前,你應(yīng)該了解一下控制這個(gè)游戲的方式。詳細(xì)的控制說明可以參考控制頁面,但下面我們會(huì)手把手地讓你適應(yīng)游戲的操作。
以下是有關(guān)角色移動(dòng)的預(yù)設(shè)按鍵:
W 向前移動(dòng)
S 向后移動(dòng)
A 向左移動(dòng)
D 向右移動(dòng)

space 跳躍 (在深水中,按住space可以使角色上?。?br />Shift 潛行 (按住? Shift可以避免從方塊邊緣掉落,且能夠在梯子上保持位置不下滑)
ctrl 疾跑 (連按兩次W也能達(dá)到相同的效果)

(這些都只是游戲的預(yù)設(shè)按鍵,目前所有的按鍵都能夠通過選項(xiàng)菜單(Esc菜單)作修改。
接下來你有更多的事情可以做:
移動(dòng)鼠標(biāo)可以改變視角方向,趁現(xiàn)在你可以看看你周圍的世界。
按住鼠標(biāo)左鍵可以破壞屏幕中心準(zhǔn)心所指的方塊,它們會(huì)變成掉落在地的物品的形式(沒有使用正確工具采集的方塊及極個(gè)別的方塊除外)??拷鼈儽隳軐⑺鼈兪占氡嘲?。這將是你在這個(gè)世界收集資源的主要方式。
按鼠標(biāo)右鍵可放置你在快速物品欄所選擇的方塊,或者使用所選擇的的實(shí)用物品或工具(比如按住鼠標(biāo)右鍵可以吃食物、拉弓等)。
滾動(dòng)鼠標(biāo)滾輪可以循環(huán)選擇物品快速欄中的物品,也可以用大鍵盤上的數(shù)字鍵1~9來選擇。
按E可以打開物品欄。
按Q可以丟出在快速物品欄選中的物品。
以下是對于游戲窗口的控制按鈕
F1可以隱藏或顯示HUD界面與屏幕邊緣黑暗效果。
F2可以截取包括HUD界面(若沒有被隱藏)在內(nèi)的游戲畫面并儲(chǔ)存于".minecraftscreenshots"資料夾內(nèi)。
F3打開調(diào)試屏幕,可以看到角色所處坐標(biāo)、所處生物群系、內(nèi)存使用量等。
Shift+F3可以顯示或隱藏資源分配餅狀圖。
F5可以輪流切換第一、第二、第三人稱視角。
F+F3會(huì)循環(huán)切換能見度。降低能見度可減少卡頓的現(xiàn)象,但也會(huì)使你看不見遠(yuǎn)處的怪物或者其他危險(xiǎn)。四種不同程度的能見度如下:
1)高:你可以看到的最大距離,在平地上你可以看到半徑為128個(gè)方塊內(nèi)的地表。
2)中等:你可以看到約64個(gè)方塊半徑的地表。
3)低:你只能看到半徑為32個(gè)方塊的地表,而且你的視野邊緣會(huì)出現(xiàn)迷霧。這可能會(huì)妨礙你確定時(shí)間,因?yàn)槟阍谶@個(gè)能見度下將無法看到太陽。
4)很低:同等于中霧,你只能看到半徑為16個(gè)方塊的地表。這將可能讓游戲變得更加困難,但能最大程度地減少卡頓現(xiàn)象。
注意:當(dāng)你到達(dá)地下深處時(shí),你的視野可能會(huì)被虛空霧阻擋,這點(diǎn)并不受能見度設(shè)置的影響。(詳見虛空)
1.7版本以上:由1chunk開始,chunk的個(gè)數(shù)越多,能見度越大。
簡要說明
由于 Minecraft 是一個(gè)沙盤游戲,它沒有硬性規(guī)定的游戲主線或玩法。但是,在生存模式中有一個(gè)共同的目標(biāo),就是玩家要想盡辦法來建造住所保護(hù)自己,并抵御在黑暗處或夜幕低垂后生成的怪物們。
當(dāng)你進(jìn)入一個(gè)新的世界的時(shí)候,時(shí)間將會(huì)是清晨。和現(xiàn)實(shí)一樣,Minecraft里的太陽也是東升西落的。你可以用通過太陽的位置來判斷時(shí)間和方向。
在第一個(gè)晚上降臨之前,你要充分利用長達(dá)10分鐘的白天收集資源,并建造一間有光的小屋。首先,你需要收集少量的木頭,并用木頭制作工具以加快采集的速度;隨后,利用木鎬收集圓石并制作一整套更好的工具。
若可能,收集煤炭或木炭來制作火把是很重要的(盡管缺少火把并不會(huì)導(dǎo)致致命的后果)。如果運(yùn)氣不錯(cuò)發(fā)現(xiàn)羊的話,你可以用它制作床,床將能使你快速跳過夜晚來到第二天的早上,同時(shí)會(huì)將你的重生點(diǎn)設(shè)置在床邊。
一路上盡量收集掉落在地的物品,它們會(huì)可能在未來用得上。(特別是雞蛋、種子以及怪物們的掉落物)
到了晚上,主要的威脅來自于四處游蕩的怪物們。作為新手,第一天晚上不要嘗試與怪物搏斗,因?yàn)槟闳鄙僖话押玫奈淦饕约耙惶卓住?br />饑餓度與生命值
當(dāng)你建好你的住所并成功度過第一晚后,緊接而來的問題便是不斷下降的饑餓值。當(dāng)饑餓值低于18 ( × 9)時(shí)候,你能將不能持續(xù)回復(fù)生命值;當(dāng)饑餓值低于6 ()的時(shí)候,你將不能疾跑;當(dāng)饑餓值為0 ()的時(shí)候,你的生命值將持續(xù)減少,并在一般難度下減至半顆心。
包括走動(dòng)、破壞方塊在內(nèi)的很多動(dòng)作將會(huì)減少你的饑餓度,但比起下面幾種消耗饑餓度的方式幾乎是微不足道的:
回復(fù)生命值:回復(fù)因任何傷害造成的損傷將耗費(fèi)大量的饑餓度,因此請盡量避免從3格或以上的高度摔下來、溺水以及在打斗中受到傷害。
與怪物搏斗:攻擊怪物,甚至是被怪物攻擊都會(huì)直接減少大量的饑餓度,因此請謹(jǐn)慎決定是否要展開一次搏斗。
疾跑:雖然疾跑能夠讓角色在短時(shí)間內(nèi)移動(dòng)較長的距離,但是長時(shí)間疾跑將耗費(fèi)大量的饑餓度,因此在沒有必要的情況下請不要長時(shí)間地進(jìn)行疾跑。
跳躍:跳上1格高的地方顯然是十分常見而必要的,但是這也會(huì)耗費(fèi)不少饑餓度(當(dāng)疾跑時(shí)跳躍耗費(fèi)的饑餓度甚至是普通跳躍所需饑餓度的4倍),因此請減少跳躍的次數(shù)并不要進(jìn)行無意義的跳躍。
當(dāng)生命值減少至0()時(shí),角色將會(huì)死亡。
若在 Minecraft 中死亡,你身上的所有物品將會(huì)散落在你的死亡處附近,你會(huì)在重生點(diǎn)重生。和其他物品一樣,掉落在地的物品若沒有被及時(shí)地?fù)炱饋韺?huì)在5分鐘后消失。如果你選擇在離出生點(diǎn)很遠(yuǎn)的地方建造你的家,最好可以做一張床來記錄重生點(diǎn),以防止死亡后無法找到死亡點(diǎn)。
使用 "/gamerule keepInventory true" 可以關(guān)閉死亡物品掉落,但是這在一定程度上屬于作弊。
游戲詳情
我的世界豌豆莢最新版本開始游戲
當(dāng)你進(jìn)入游戲時(shí),最好可以首先在你的出生點(diǎn)做個(gè)記號。比如建造一個(gè)高大的柱子;或干脆按F3打開調(diào)試屏幕,記錄下當(dāng)前所處的坐標(biāo)。死亡后的重生將會(huì)在這個(gè)位置周圍20格以內(nèi)。
各種難度不一的起點(diǎn)
如果你的出生點(diǎn)周圍是一大片沙地,那么你很有可能出生在沙漠生物群系中。如果你看到出生點(diǎn)有很多彩色粘土塊和紅沙,那么你有可能出生在平頂山。當(dāng)你記錄完出生點(diǎn)后,最好馬上尋找一個(gè)高地來尋找綠地或樹木,隨后前去獲取木頭。若四周是一望無際的沙漠,那么就隨便挑一個(gè)方向前進(jìn),直到找到樹木為止。
如果你出生在一個(gè)沒有樹木的小島上(甚至是在海底),周圍是一望無際的水,那么你出生在了海洋生物群系中。這將會(huì)是一個(gè)十分困難的起點(diǎn),如果你不愿意刪除存檔并重新開始一個(gè)的話,可以跳下水,持續(xù)朝一個(gè)方向前進(jìn)并按住space來保持浮在水面上,直到你找到大陸?;蛘呦扔媚景逶斐鲆凰掖缓笞ふ掖箨?。
如果你的出生點(diǎn)周圍是一大片灰色的地面,這意味著你出生在蘑菇島生物群系上,而且你前幾天的生存將會(huì)變得十分簡單:因?yàn)楣治锊粫?huì)在蘑菇島生物群系內(nèi)生成(但仍有可能從其他生物群系進(jìn)入)。若你拿著碗對著哞菇點(diǎn)擊鼠標(biāo)右鍵,你還能獲得能夠補(bǔ)充大量饑餓值的蘑菇煲。(但由于這個(gè)生物群系中沒有樹木,你仍然需要到其他生物群系中尋找樹木來制作木碗)
如果你的出生點(diǎn)周圍有現(xiàn)成的房子或農(nóng)場,這意味著你出生在了村莊旁邊,這也會(huì)給你帶來不少好處:村莊內(nèi)的房屋會(huì)給你度過夜晚的好地方;村莊周圍生成的鐵傀儡會(huì)攻擊大部分的怪物;村莊的農(nóng)場會(huì)立即解決你對食物的需求;村民們可以和你進(jìn)行物物交易;用來支撐火把的黑色羊毛也可以被利用作為床的原料。但是小型村莊不會(huì)生成鐵傀儡,而且大部分村莊的門在生成時(shí)有錯(cuò)誤,導(dǎo)致房子沒有門。晚上,很可能出現(xiàn)僵尸圍城,所以晚上不要在村莊閑逛。
如果你的出生點(diǎn)周圍有十分高大的樹木,那你很有可能出生在了叢林生物群系中。這是一個(gè)安家的好地方:周圍大量的樹木能給你足夠的木頭來建造房子,而且這還是唯一生成豹貓和可可豆的生物群系。
如果你出生點(diǎn)邊上有大量白色雪地,或者雪地上有深色樹木,那么你可能出生在冰原生物群系。在這里有高大的云杉木,但是水會(huì)結(jié)冰,對后來耕種有很大影響。而且這里還會(huì)有一定幾率生成狼,你可以用骨頭馴服他們。這里生存難度比較大。
如果你的出生點(diǎn)周圍有很多陡峭的山脈,地形崎嶇,那么你很可能出生在山脈生物群系里。這片區(qū)域適合挖洞穴做房子,并且這里的地下有綠寶石礦石。但是這個(gè)生物群系有怪物蛋,所以在挖礦時(shí)請小心。
如果你的出生點(diǎn)周圍的樹和草地顏色較深并且樹上有藤蔓掛著,而且還有水,那么你很可能出生在沼澤生物群系中。這個(gè)生物群系有天然生成的睡蓮、藤蔓。這里有沼澤小屋,對后期的釀造系統(tǒng)非常有幫助。這里也是唯一能大量生成史萊姆的生物群系。
如果你的出生點(diǎn)周圍是一大片橙色的地面,那么你出生在平頂山生物群系,這里只有各種粘土和紅沙(沙子的一種),除了平頂山高原F(平頂山的一個(gè)變種)有少量樹外,是沒有任何樹木的荒涼之地,所以請盡快離開這個(gè)生物群系。
除此之外在Minecraft里還有很多其它生物群系。
收集木頭
進(jìn)入游戲,首先你要四處走走,然后尋找樹木。要珍惜每一秒的時(shí)間,游戲第一天至關(guān)重要。
選一棵比較低矮的樹木,走到樹干旁邊(必要時(shí)可以先敲開樹葉)并將準(zhǔn)星對準(zhǔn)樹干,按住鼠標(biāo)左鍵直到它被破壞并變成掉落在地的物品。撿起這個(gè)物品后,你將獲得你的第一個(gè)木頭。記住,是長按鼠標(biāo)左鍵。
持續(xù)破壞樹干直到整棵樹的木頭都被破壞并收集。雖然你現(xiàn)在可以到其他樹那里收集更多的木頭,但是先制作工作臺并做出一些工具來提高采集效率會(huì)更好。
如果樹木較高,你可以不要首先采集底下第一層的木頭,先采集第二,第三層的木頭,然后站進(jìn)樹,踩著第一層木頭,就可以采集到比普通高出1-2格的木頭,最后把墊腳的第一格采集。
木頭在你剛開始建造甚至是之后的建造都有著很大的用處。如,你可以用木頭制造出木板,而木板又可以合成很多非常有用的東西,如:船、木棍,還可以用來搭建最初始的房子,所以無論如何,你必須搞到16個(gè)或者更多的木頭。
制作工作臺
合成是Minecraft的核心。雖然有少量的物品可以從物品欄制作,但大部分的工具和物品都要通過工作臺制作。
現(xiàn)在通過物品欄制作一個(gè)工作臺出來。首先身上要有一塊木頭,然后打開物品欄(預(yù)設(shè)按鍵為E):

把木頭放在物品欄中2X2大小的合成區(qū)中。一塊木頭可做出四塊木板。

鼠標(biāo)左鍵點(diǎn)擊成品區(qū)的四塊木板,將其放在物品欄中,這便完成了一次合成。點(diǎn)擊剛剛做出的四塊木板,按鼠標(biāo)右鍵可一次放置一塊。四塊分開放在2X2的合成區(qū),如下圖:

將工作臺放到你的快速物品欄中。
按Esc或E離開物品欄,走到你覺得適合放工作臺的地方,用鼠標(biāo)滾輪或數(shù)字鍵選取工作臺,準(zhǔn)星指著你要放的地方按鼠標(biāo)右鍵放置(而不是放置在你腳下)。如果你想把它移到其他地方,直接按住鼠標(biāo)左鍵把工作臺敲下來就可以帶走了。
關(guān)于合成區(qū)域
物品欄僅供2×2的合成空間,而工作臺則提供3×3的合成空間。任何你能在2x2大小的合成區(qū)域合成的物品(如物品欄里的那個(gè))都能在3x3大小的區(qū)域里合成(如在工作臺上),但是某些合成(比如對工具的合成)必須在3x3大小的合成區(qū)域里完成。
做一個(gè)鎬
為了收集石頭和煤礦石——游戲中比較重要的資源之一,你需要一把鎬。
你的第一個(gè)鎬將是木頭做的,不是很耐用,但在收集到圓石之前,制作木鎬是你唯一的選擇。
你需要5個(gè)木板來做出一把木鎬。鼠標(biāo)右鍵點(diǎn)擊你放置在地上的工作臺會(huì)打開你的物品欄與3X3的制作區(qū)。
做木稿之前要先將兩個(gè)木板垂直放置,以做出4個(gè)木棍。

拿起木棍并清空合成區(qū),如下圖所示擺放木板和木棍來制作一把木鎬:

你可能注意到做一個(gè)鎬就是把材料擺得像鎬的樣子.其他的物品也是用類似的方式去制作。
更好的工具
拿到木制鎬后就可以收集圓石。用鎬挖掘石頭會(huì)得到圓石。石頭在地表很常見,如果沒看到的話往泥土地下挖也會(huì)看得到。
收集大約16個(gè)左右的圓石?,F(xiàn)在你可以用木棍及圓石做一些石制工具,例如石鎬、石斧、石劍、石鍬。用石制工具能比木制工具或空手更快采集物品,例如石斧可以更快地取得木頭。石制工具通常也有更高的耐久度。
制作更多工具
可以用來更有效地攻擊生物(如怪物、動(dòng)物等)。
   
石制鎬比木制鎬更加耐用,而且采集的速度也更快。你可以用鎬來采集石頭或其他石質(zhì)的方塊。

主要用來采集泥土(草方塊)、沙子、粘土和沙礫,而且也是在積雪覆蓋的生物群系中采集雪的唯一方式。

用來高效地采集木頭以及其他木質(zhì)方塊。

收集更多資源
現(xiàn)在,你需要拿起你剛制作的石制斧去收集更多的木頭。最好不要把收集到的木頭全部都做成木板:它們以后還會(huì)有其他用途(比如用來燒制木炭,下文將會(huì)完整介紹)。盡管不同木頭看上去有不同的外表,而且它們不能互相組成一個(gè)堆疊,但它們的作用是完全一樣的。
原木的燃燒時(shí)間只有 10 秒,制成木板則有 15*4 秒的燃燒時(shí)間,制成木炭則有 80 秒燃燒時(shí)間。
當(dāng)一棵樹的所有木頭被砍伐后,樹上的樹葉會(huì)開始慢慢枯萎(消失)。無論是樹葉自行枯萎還是使用剪刀外的方式破壞樹葉都不會(huì)掉落樹葉本身,而是有大約5%的幾率掉落樹苗,甚至還可能從橡樹樹葉中掉落蘋果(雖然只有大約0.5%的幾率)。
趁日落之前,你最好至少收集30個(gè)木頭,并且使用石制鍬挖出16個(gè)泥土。完成這些后抬頭看看天空,如果現(xiàn)在仍是中午或更早,你可以到四處尋找一種帶有黑色斑點(diǎn)的石頭,那是煤礦石:使用鎬采集煤礦石將會(huì)掉落煤炭,這是Minecraft里重要的資源之一,你將可以用它合成火把來驅(qū)趕黑暗。你也可以考慮用熔爐灼燒木頭得到木炭(在沒有木炭/煤炭時(shí),推薦使用兩個(gè)木板燒三塊原木以獲得最高燃料效率),同樣可以制備火把,但是這將造成一定的時(shí)間消耗。
煤礦石
除此之外,你可能會(huì)發(fā)現(xiàn)鑲嵌有土黃色斑點(diǎn)的石頭,那是鐵礦石。雖然你目前不太需要用到鐵錠,但是事先用石制或以上的鎬來收集它們是最好的。
如果你發(fā)現(xiàn)一些礦石埋藏在洞穴或峽谷內(nèi),甚至是在巖漿邊,最好以后做好充分準(zhǔn)備再來。貿(mào)然進(jìn)入這些地方可能造成受到怪物攻擊致死。
關(guān)于挖掘
在Minecraft中很重要的一條原則是:
永遠(yuǎn)不要往你腳下挖。
當(dāng)你站在方塊上并破壞它時(shí),你會(huì)往下掉一格。萬一下方是怪物出沒的洞穴、深不見底的峽谷,甚至是巖漿池,你將從中受到傷害并將自己處于一個(gè)很危險(xiǎn)的境地。
萬一你掉入巖漿池,巖漿將會(huì)對你造成大量傷害并使你身上起火。即使不能避免因身上起火而造成的傷害甚至死亡,但是要盡量游出并遠(yuǎn)離巖漿湖。這么做的好處是當(dāng)你萬一死亡后你的物品將不會(huì)因掉入巖漿中而消失,仍然可以在重生后挽救回來。
另一條重要原則是:
不要往你頭上挖。
同樣地,往上挖掘也可能會(huì)掉下怪物,或是掉下沙礫、沙子壓住你而導(dǎo)致窒息。如果挖到水或巖漿,它們可能會(huì)將你淹沒。相對而言,向上挖掘的危險(xiǎn)性要小于垂直向下挖掘,而且若你在沿途鋪設(shè)梯子,它將阻擋水、巖漿的流動(dòng)和沙礫、沙子的掉落。
我的世界豌豆莢最新版本動(dòng)物
如果你遇到豬、?;螂u,這是個(gè)收集食物的好機(jī)會(huì)。用劍殺掉其中一點(diǎn)可以獲得生肉。殺死羊?qū)⒖梢詮乃鼈兩砩汐@取羊毛,在1.8版本中殺死羊會(huì)掉落羊肉。除非必要,否則先不要吃生肉:煮熟的肉不但比生肉可以回復(fù)更多饑餓值,食用生雞肉還有可能導(dǎo)致你食物中毒。
注意:最好留下至少2只動(dòng)物,因?yàn)樗鼈儾粫?huì)自動(dòng)再生,而你日后可以將它們?nèi)︷B(yǎng)并進(jìn)行繁殖。
如果碰巧遇到了馬、狼或豹貓,千萬不要急著殺它們:他們不會(huì)掉落任何肉類;相反,它們可以被馴服并為你效力?,F(xiàn)在的你沒有馴服它們所需的資源,因此記錄好你發(fā)現(xiàn)這些動(dòng)物的位置并在準(zhǔn)備充分后再來。
在燈光前取暖
當(dāng)臨近下午之際,你需要開始準(zhǔn)備你的住所了。
一個(gè)合格的住所除了要有四周的“圍墻”之外,還需要有足夠的光照,否則怪物甚至可能會(huì)趁你離開家的時(shí)候在你家生成。一種廉價(jià)而永久的照明方式便是火把。
火把需要用木棍和煤炭或木炭合成。如果你先前沒有發(fā)現(xiàn)任何煤炭,那么你需要一個(gè)熔爐,并在熔爐中用木頭燒制木炭。同時(shí),通過熔爐你還可以烹飪你的生肉,讓它們變得更美味可口。
熔爐可以在工作臺上用8個(gè)圓石圍成一圈合成,如下圖:
   
注意;熔爐是石制方塊,只有使用鎬采集才能掉落熔爐物品。
和工作臺一樣,熔爐需要點(diǎn)擊鼠標(biāo)右鍵放到地上后才能使用。如果你已經(jīng)采集到了煤炭,那么你可以跳過對木炭的燒制步驟;否則,請鼠標(biāo)右鍵點(diǎn)擊熔爐,按照下面的方法進(jìn)行燒制:

2個(gè)木棍能燒煉1個(gè)物品,2個(gè)木頭或木板能燒煉3個(gè)物品,而1個(gè)煤炭或木炭可以燒煉8個(gè)物品。除此之外,沒用的木制工具也可以作為燃料燒煉,1個(gè)木制工具能燒煉1個(gè)物品。
燃料的消耗是依據(jù)時(shí)間流逝進(jìn)行的。也就是說若你用1個(gè)煤炭或木炭燒煉3個(gè)物品將會(huì)浪費(fèi)掉剩余能燒煉的5個(gè)物品的熱值。
由于單位木頭和木板能燃燒的物品數(shù)量是相同的,而1個(gè)木頭可以合成4個(gè)木板,因此用木板燒煉性價(jià)比要比用木頭進(jìn)行燒煉高。
當(dāng)你只擁有木頭的時(shí)候,將木頭全部合成木棍并用木棍燒煉將能獲得4個(gè)物品/木頭的性價(jià)比;將木頭全部合成木板并用木板燒煉將能獲得6個(gè)物品/木頭的性價(jià)比;而將1個(gè)木頭合成4個(gè)木板、用木板燒制6個(gè)木頭獲得木炭后再用木炭燒制物品可以獲得48個(gè)物品/7木頭的性價(jià)比(平均6.86個(gè)物品/木頭)。顯然使用最后的燒煉方式能獲得最大性價(jià)比。
在進(jìn)行燒煉的時(shí)候,你無需保持熔爐界面打開,按E或Esc可以關(guān)閉熔爐界面,燒煉將持續(xù)進(jìn)行。
燒制約6個(gè)木炭,或使用煤炭按照下面的方法合成火把。

現(xiàn)在,你已經(jīng)準(zhǔn)備好點(diǎn)亮你的住所了。
建造住處
作為你迎接第一個(gè)晚上的地方,你的第一個(gè)住處并不需要很大,也不需要華麗的裝潢。隨便找一個(gè)空曠的地方,用之前收集到的木板(或當(dāng)木板不夠時(shí)使用其他方塊代替)圍成一個(gè)約5格長寬、3格高的小木屋,將之前放下的工作臺和熔爐搬到小木屋里,再插上幾根火把,便成為了一個(gè)安全而基礎(chǔ)功能完備的住處。
完成5x5x3的小木屋僅需要耗費(fèi)57個(gè)木板。你會(huì)發(fā)現(xiàn)這個(gè)小木屋沒有出入口,但這并不會(huì)影響你在小木屋里的行動(dòng)。若你有剩余的木板,可以考慮做一個(gè)門:

門是有方向的,這個(gè)方向取決于你放置它時(shí)相對它的方向。你可以在一面墻壁上開一個(gè)1格寬2格高的小洞,然后選中門放置在這個(gè)洞的地面。
假如你沒法在日落之前收集足夠的資源并建造一個(gè)簡易的住處,可以參考本頁緊急避難的做法安全地度過夜晚。
使用柵欄門是個(gè)不錯(cuò)的方法
材料合成配方
木棍 +任何木板

制作一個(gè)柵欄門的材料等同于一塊木頭。
比起木板門,兩個(gè)柵欄門擺放成與木板門同樣的方式,不僅可確實(shí)阻止僵尸入侵(僵尸不會(huì)攻擊柵欄門), 并且可以利用柵欄門的空隙(或干脆打開下面的柵欄門,如果沒有小僵尸的情況),來清理圍繞在住家門口的怪物。
迎接黃昏
在夜晚到來之前,你可以考慮完成這些工作:
首先,將獲得的生肉(若有)放入熔爐內(nèi)進(jìn)行烹飪。食用熟肉將會(huì)大量回復(fù)你的饑餓值并填補(bǔ)日間活動(dòng)造成的饑餓和收到的傷害。
   
其次,若你之前找到了羊并從羊的身上獲取了羊毛,你將可以制作一張床來跳過漫長的夜晚并記錄你的重生點(diǎn),讓你在萬一死亡的時(shí)候能夠返回剛建好的這個(gè)家。

床的合成表如上圖所示。任何顏色的羊毛都能參與這個(gè)合成(甚至能在同一次合成的時(shí)候使用不同顏色的羊毛),而且不會(huì)改變制作出來的床的外表。
由于床是兩格長的,因此選中床后指向地面上準(zhǔn)備放的“床腳”的位置,點(diǎn)擊鼠標(biāo)右鍵將其放置。床的朝向仍與你相對其的位置有關(guān)。
注意:
床只能在放置在兩個(gè)非透明方塊方塊上面。
床上和與床同高的床邊都必須至少留1格空間,防止睡覺或從床上起來的時(shí)候窒息。
在床邊重生的時(shí)候,床必須沒有被破壞且必須滿足上述條件,否則會(huì)收到“床已遺失或被阻擋”的提示并在世界的出生點(diǎn)附近重生。
若你仍有多余的木板,可以制作箱子來保存你身上的物品,這可以讓你有更充足的物品欄空間來收集其他東西,并可以將暫時(shí)沒用或貴重的物品寄存以防死亡的時(shí)候丟失。
使用8個(gè)木板并在工作臺的合成區(qū)域?qū)⑺鼈儑梢蝗?,便能制作箱子?br />
同樣地,將箱子放在地上才能夠使用它。一個(gè)箱子能夠提供27格的容量,兩個(gè)箱子水平相鄰擺放將能合并成一個(gè)大箱子并提供54格的容量。但是到目前為止,在Minecraft中仍不能實(shí)現(xiàn)3個(gè)或以上的箱子水平相鄰擺放。
注意:如果箱子上方被不透明方塊阻擋,它將無法被打開。
一個(gè)5x5x3的,配備有1張床、1個(gè)工作臺、1個(gè)熔爐、1個(gè)箱子、2個(gè)火把和一扇門的小木屋。這種擺放方式能使它們中任何一個(gè)都能正常使用。
等待天明
如果你有床而且希望使用它來跳過夜晚的話,最好一入夜后就馬上使用,否則在你周圍生成的怪物有可能會(huì)讓你無法入眠(即使怪物被墻阻隔)。
如果你沒有床,或者希望繼續(xù)往地下收集資源(當(dāng)然不能直接往腳下挖)、改造你的房屋甚至是拿起劍在外面和怪物搏斗,一定要注意安全。鑒于現(xiàn)在的你可能對Minecraft中所有的怪物不熟悉,因此最好不要將自己處于任何危險(xiǎn)中。
如果你希望使用床來設(shè)置重生點(diǎn),你必須保證時(shí)間是晚上而且周圍沒有怪物而讓你能順利上床,但是無需等待完整的睡眠:只需按右鍵上床后馬上點(diǎn)擊“起床”按鈕起來,便完成了重生點(diǎn)的設(shè)置。
緊急避難
如果運(yùn)氣不太好,沒有找到羊毛來制作床甚至是沒有及時(shí)找到或采集樹木和其他可以用來建造住所保衛(wèi)自己的東西,可以考慮采取如下措施來讓你安全度過第一天晚上:
避難柱
在地面就地采集約20個(gè)泥土、沙子或其他任何容易破壞的方塊,然后建立一個(gè)高柱:視角對著地面,選擇采集到的方塊,按space跳躍并在到達(dá)最高點(diǎn)時(shí)向腳下放置方塊。重復(fù)這么做直到你距離地面約15格高(在這個(gè)高度,大部分怪物無法傷到你,但要留心可以攀爬的蜘蛛(甚至是罕見的蜘蛛騎士)和在正式版1.6及以后擁有32格搜索半徑的僵尸)。接下來,你可以用剩下的方塊(會(huì)受重力影響的方塊如沙子、沙礫除外)來在柱子的頂部擴(kuò)展出一個(gè)3x3的平臺,以防止蜘蛛爬上并攻擊到你?,F(xiàn)在,這個(gè)柱子已經(jīng)是你的一個(gè)安全的避難所了。
當(dāng)你在一個(gè)平臺上向外擴(kuò)展方塊時(shí),可以按住? Shift來防止你從方塊邊緣掉落。
如之前提到的原因,因此若你嘗試在沙漠中建造避難柱,最好額外采集20個(gè)沙子,并在物品欄的2x2合成區(qū)域中填滿來合成沙石,它將不會(huì)受重力影響而掉落。
躲在樹頂
如果你找到了一棵高大的叢林樹、大橡樹或云杉,你可以收集周圍你的泥土,通過向自己腳下放置方塊(詳見本頁避難柱一章的做法)的方法讓你到達(dá)樹頂,這將給你提供一個(gè)寬大而安全的避難所。
不要破壞樹頂?shù)哪绢^,否則樹葉的枯萎可能會(huì)使你踩空而摔下。
躲在“繭”里
收集13個(gè)方塊,隨便找一個(gè)地方并往你四周搭建3格高的墻壁,最后在你頭頂處放置一個(gè)方塊。這個(gè)“繭”能夠使你躲避絕大多數(shù)怪物的追捕并安全地度過夜晚。
假如末影人過來拿走你作為“繭”的方塊,千萬不要把準(zhǔn)星對準(zhǔn)它,或者攻擊來激怒它,因?yàn)槟┯叭耸蔷哂休^高攻擊力和生命值的中立性生物,而且會(huì)因?yàn)樯鲜鲈蚴蛊鋵δ憔哂泄粜浴?br />人造洞穴
找一個(gè)較為平整的垂直平面(如懸崖),使用工具在上面挖掘一個(gè)至少3格深的洞穴。若可能的話,盡可能將洞穴挖到8格深,并用挖下來的方塊將洞口堵住。
如果你的洞穴足夠深(8格或以上),那么你可以在封住的洞口上開一個(gè)1x1的小窗來觀察外面的情況以及確定時(shí)間。但若你的洞穴不夠深的話,最好在天亮之前都不要在洞口開一個(gè)永久的小窗,而是隔一段時(shí)間挖開一個(gè)小洞來確認(rèn)時(shí)間后馬上封上,否則骷髏射出的箭可能會(huì)傷到你。
改造現(xiàn)成洞穴
如果你找到了一個(gè)洞穴并在洞口沒有發(fā)現(xiàn)怪物的存在,那么你可以小心地進(jìn)入這個(gè)洞穴,并在靠近洞口的地方用周圍的方塊如圓石或泥土將通往洞穴深處的通道堵死(特別是將頭頂和腳下的洞封死——如果你不希望有怪物通過那個(gè)洞掉進(jìn)來或自己掉進(jìn)腳下的洞中受到傷害甚至是迷路的話)。最后如本頁人造洞穴的做法,封住洞口并確認(rèn)時(shí)間。
出海
由于怪物不能在水中生成,因此即使到了晚上,遠(yuǎn)離陸地的海面也是一個(gè)安全的地方。如果你的出生點(diǎn)接近大海,你可以按照下圖在工作臺上用5個(gè)木板制作一個(gè)船,選中船后按右鍵放置在水面上并按右鍵登上船。通過方向鍵控制船移動(dòng)并到達(dá)一個(gè)遠(yuǎn)離陸地的地方。這樣你將不會(huì)受到任何來自怪物的威脅。

建議出海前事先準(zhǔn)備多于3個(gè)船,因?yàn)榇苋菀滓蚺龅椒綁K或水面的魷魚而損壞(消失),并掉落3個(gè)橡木木板和2個(gè)木棍。
違反重要原則
雖然垂直向下挖掘正如前文那樣被描述得很可怕,但在緊急情況下這么做也無可厚非(何況我們只違反一點(diǎn)點(diǎn)……)
垂直向下挖掘3格,然后用不受重力影響的方塊封住頂部。這樣你就在一個(gè)1x1x2的“絕對安全”的空間內(nèi)。
你可以在這里掐表度過晚上(約10分鐘),并隨時(shí)可以拓寬這個(gè)空間來放下諸如工作臺和熔爐來繼續(xù)你的工作。
改變游戲規(guī)則!
如果你處于一個(gè)絕望的境地,你可以隨時(shí)按Esc暫停游戲并將游戲難度設(shè)置為“和平”。這將阻止任何怪物的生成并強(qiáng)制讓它們消失。
清晨
無論如何,你已經(jīng)到達(dá)了第二天的清晨。若天氣晴好,僵尸和骷髏會(huì)在陽光下燃燒,并最終因此會(huì)燒死。但不要大意:即使它們被燃燒,仍然會(huì)嘗試攻擊你,甚至著火的僵尸會(huì)將身上的火傳給你、骷髏會(huì)嘗試躲到樹下等暗處避免燒傷并向你發(fā)射弓箭;蜘蛛和爬行者不會(huì)在陽光下燃燒并始終存在你的房子周圍。
因此若你想在清晨出門,你最好先舉起你的劍,打開門后立即沖出并遠(yuǎn)離房子(因?yàn)榕佬姓哂锌赡芤呀?jīng)在門邊等候你并且在你開門的時(shí)候爆炸摧毀你的家)。
若在門外見到蜘蛛,不要驚慌:除非它們早在晚上便“盯上了你”或你嘗試去攻擊它,在亮度較高的地方它們會(huì)喪失攻擊性并不會(huì)主動(dòng)攻擊你。而若見到了爬行者,最好等以后有弓與箭或足夠優(yōu)秀的技術(shù)再打它們的主意,否則它們的爆炸可能會(huì)破壞地面并置你于死地。當(dāng)然,你也可以拿著劍,瘋狂的揮舞,讓它遠(yuǎn)離你,從而不會(huì)產(chǎn)生爆炸。
萬一外面下起雨(在寒冷環(huán)境中是下雪,或在沙漠中僅僅是陰天),僵尸和骷髏將不會(huì)燃燒(一燃燒起來就被澆滅),因此在這時(shí)候出門的你必須對付來自他們的威脅。雖然僵尸相對容易對付,但是在正式版1.6后它們擁有更大的敵對搜索半徑并在處于危險(xiǎn)的時(shí)候會(huì)在周圍召喚更多的僵尸。而對付骷髏則有很大挑戰(zhàn)性:它們會(huì)用弓箭對你遠(yuǎn)程攻擊,因此最好還是離它們遠(yuǎn)遠(yuǎn)的。
恭喜你:你已經(jīng)度過了我的世界豌豆莢最新版本中的第一天。此后的生存將會(huì)變得相對簡單,你可以繼續(xù)完成第一天教程內(nèi)還沒來得及完成的部分。
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