異常AI編程游戲是一個(gè)關(guān)于AI編程的游戲。在游戲中,玩家要幫助虛擬世界中的機(jī)器人打敗敵人。但是玩家不能直接控制這些機(jī)器人,而是要為它們編寫AI程序,通過(guò)程序來(lái)控制它們。 游戲是單機(jī)、順序過(guò)關(guān)式的流程。在每一關(guān)里,玩家不但要分析過(guò)關(guān)的
策略,還要給機(jī)器人編寫程序以實(shí)現(xiàn)自己的策略。在游戲后期,玩家要為多個(gè)不同類型的機(jī)器人編寫不同的行為模式,并讓它們配合過(guò)關(guān),具有相當(dāng)?shù)奶魬?zhàn)性。 《異?!返挠螒虮尘霸O(shè)置在一個(gè)虛擬的電子世界,這個(gè)世界里的一切都在依照程序穩(wěn)定的運(yùn)轉(zhuǎn)。玩家扮演的是一個(gè)編號(hào)為159的檢驗(yàn)員,每天按規(guī)程檢查系統(tǒng)是否運(yùn)轉(zhuǎn)正常。 然而再穩(wěn)定的系統(tǒng)也會(huì)有漏洞,這一天159號(hào)檢驗(yàn)員就發(fā)現(xiàn)了一個(gè)異常程序,更加奇怪的是,這個(gè)程序竟然直接向他提出了請(qǐng)求...... 在這個(gè)虛擬世界里究竟隱藏了什么秘密,就等玩家來(lái)解開了。軟件學(xué)堂為您提供異常 - AI編程游戲正式版下載。
玩家評(píng)語(yǔ)
驚了
本來(lái)以為只是設(shè)置往什么方向走幾步然后躲避什么最后跑到終點(diǎn)balabalbla的無(wú)聊游戲
玩了之后簡(jiǎn)直超乎我的想象
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光是吸引目標(biāo)然后讓堡壘干死目標(biāo)的這種設(shè)定就已經(jīng)可以讓游戲變得耀眼了
再加上后期的觸發(fā)信號(hào),接收信號(hào),撤退,追擊,表達(dá)式觸發(fā)條件等等
邏輯嚴(yán)謹(jǐn),難度迫真
這個(gè)游戲完全無(wú)愧于“編程游戲”這個(gè)類別
同時(shí)也讓我感覺(jué)我積累了這么多年的高達(dá)30點(diǎn)智商完全不夠用(′-ι_-`)
就算好不容易打通了幾關(guān),
但!是!
完全沒(méi)有任何成就感
感覺(jué)自己是寫了一段粗制濫造的程序然后靠暴力和玄學(xué)打通的?( ? )?
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這個(gè)游戲讓我想起了很久以前看到了一款似乎叫做《程序娘 Project》的游戲預(yù)告
到現(xiàn)在一點(diǎn)音信都沒(méi)有
每學(xué)習(xí)完一種語(yǔ)言就可以攻略一個(gè)程序娘(′-ι_-`)
不僅可以滿足程序員要老婆的幻想還可以學(xué)習(xí)編程簡(jiǎn)直美滋滋
真想把我親愛(ài)的C語(yǔ)言摁在床上摩擦?( ? )?
呸
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切回正題
從個(gè)人角度來(lái)看
難度過(guò)于迫真也讓游戲失去了很大一部分挑戰(zhàn)性的趣味
卡在一關(guān)很久,嘗試了很多方法都過(guò)不去,除了無(wú)力還有泄氣
導(dǎo)致游戲打不通想玩又頭疼想刪又舍不得(′-ι_-`)
畢竟這真的是個(gè)好游戲
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突然好奇
按照劇情走向的話
原諒單元
呸
異常單元最后是不是有很大可能占領(lǐng)SANN
【然后SANN就被原諒了】
辣么旁白是不是會(huì)出來(lái)搞事情呢hhh
說(shuō)真的非常期待
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這個(gè)游戲告訴我們這個(gè)系統(tǒng)的防火墻和殺毒軟件都很弱
所以一定要選360和瑞星【呸】
通關(guān)攻略
第13關(guān)注意一,異常 - AI編程游戲要設(shè)置成循環(huán)模式。
三,四是二的子命令
第14關(guān)第15關(guān)偵察兵
怒火
第16關(guān)(可能開槍命令有點(diǎn)多了)
第17關(guān)堡壘
狙擊手
偵察兵
第18關(guān)(由上至下)
第19關(guān)(由上至下)
第20關(guān)(有一定的可能性堡壘才會(huì)跑到核心那里。多嘗試幾次)
(路點(diǎn)一是abcdef)
(二是fedcba)
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