貪玩魔塔官方版是離紙游戲推出的一款全新回合制卡牌Roguelike類手機(jī)游戲。游戲的玩法很簡(jiǎn)單,采用了卡通風(fēng)格打造,給玩家一個(gè)美好的試玩體驗(yàn)。其實(shí)一開(kāi)始看到這個(gè)游戲名的時(shí)候我內(nèi)心是拒絕的,畢竟這個(gè)名字總是會(huì)讓我想起古天樂(lè)代言的那個(gè)貪玩藍(lán)月,是兄弟,就來(lái)砍我。好啦,言歸正傳,這款游戲主要是以闖塔為主導(dǎo),隨著一關(guān)一關(guān)的解鎖,我們就要隨之往上爬,直到這座塔的頂端。游戲依托于曾經(jīng)的火爆熱門游戲“爐石傳說(shuō)”中獨(dú)到的卡牌玩法,戰(zhàn)斗機(jī)制精美,游戲精心策劃,絕對(duì)給你不一樣的游戲體驗(yàn)。這款游戲雖然摒棄了經(jīng)典的能量機(jī)制玩法,但是其創(chuàng)新的無(wú)盡模式挑戰(zhàn)保證玩家的手指永不停息,一玩再玩。此外,游戲中塔牌的數(shù)量也會(huì)隨著塔數(shù)的增加而增加,變得越來(lái)越豐富。游戲內(nèi)獨(dú)特的塔牌系統(tǒng),自定義的冒險(xiǎn)與挑戰(zhàn),還有無(wú)限精彩的彩蛋來(lái)襲,讓玩家伙伴每天都能發(fā)現(xiàn)不一樣的樂(lè)趣。還在等什么,快來(lái)下載一起耍一耍吧。
破解說(shuō)明
游戲已完成破解,首次進(jìn)入游戲點(diǎn)擊“繼續(xù)登塔”即可獲得大量的金幣。
游戲特色
1、無(wú)盡模式!
目前rogueLike向的卡牌都是以擊殺最終BOSS或者完成N(通常為3)張地圖來(lái)作為通關(guān)。 而游戲是以達(dá)到更高的塔層數(shù)為目標(biāo),只要夠強(qiáng),那么就能比別人爬的更高。 這會(huì)讓你在構(gòu)筑好卡組后爽個(gè)夠。
2、突破限制
大概所有的卡牌都有費(fèi)用的限制,不管是體力、行動(dòng)力、法力水晶、魔法值等等。 移除了所有的釋放卡牌的限制,抓到的牌想出就出,不用考慮費(fèi)用限制。 怪物則會(huì)根據(jù)你的釋放情況做出對(duì)應(yīng)的反擊。
3、自定義冒險(xiǎn)
有一套獨(dú)特的塔牌系統(tǒng)。 塔牌的靈感源自塔羅牌,塔牌和魔塔也有種相得益彰的感覺(jué)。通過(guò)塔牌可以讓你的冒險(xiǎn)體驗(yàn)變得獨(dú)一無(wú)二,也會(huì)幫助你爬上更高的塔層,塔牌是不會(huì)因?yàn)樗劳鍪《叮?br />4、無(wú)限彩蛋
開(kāi)發(fā)者秉持著自己對(duì)游戲的熱在,在魔塔內(nèi)設(shè)置了超多彩蛋。只有你想不到,沒(méi)有做不到。豐富的搭配、逗趣的事件、各種層次的挑戰(zhàn),讓你每天都能發(fā)現(xiàn)屬于自己的樂(lè)趣!和眾多塔友一起挑戰(zhàn)魔塔的各種事件!
貪玩魔塔官方版新手攻略
針對(duì)初入的小伙伴來(lái)說(shuō),該游戲到底該怎么玩呢?下面就讓我們一起來(lái)簡(jiǎn)單的了解一下吧!
1、卡牌說(shuō)明
2、敵方技能說(shuō)明
3、基礎(chǔ)規(guī)則說(shuō)明
【出牌】上滑岀牌,下滑到底取消岀牌。
【仇恨】出牌會(huì)累積敵方技能仇恨,敵方技能仇恨累積滿便會(huì)釋放。
【換牌】先驅(qū)者特殊技能,可以丟棄所有牌重新抓牌。初始仇恨5每次釋放卡牌減少等量仇恨。
【聚牌】元素師特殊技能冰霜、火焰、疾風(fēng)的特定組合,可以獲得特殊指定卡牌
【切牌戲命師特殊技能。戲命師的卡牌都有正負(fù)兩面,可以隨時(shí)在二者之間切換神鬼莫測(cè)。
4、特殊狀態(tài)說(shuō)明
流血:受傷時(shí)扣除當(dāng)前層數(shù)的血量,層數(shù)-1
易傷:受傷時(shí)額外承受的傷害值。包括反傷、自殘
中毒:每次出牌扣除當(dāng)前中毒層數(shù)的血量,層數(shù)-1
禁制:手牌為空時(shí)扣除當(dāng)前層數(shù)的生命層數(shù)
灼熱:受到的傷害提高50%,額外增加隨機(jī)單技能仇
寒冷:受傷時(shí)!隨機(jī)技能仇恨-1
冰封:泳封的技能仇恨將不會(huì)增加。
火種:受傷時(shí)扣信,并累計(jì)該次傷害。為0時(shí)扣除累積的傷害。
敏銳:每層提高0%傷害,攻擊后一層。
弱點(diǎn):?jiǎn)未喂魝Τ?的余數(shù)等于弱點(diǎn)數(shù)時(shí)傷翻倍。
5、卡牌專有名詞
丟棄:卡牌將進(jìn)入已用區(qū),牌庫(kù)用盡后,重新啟用已用區(qū)卡牌。
消耗:?jiǎn)尉謨?nèi),消耗的卡牌進(jìn)入消耗區(qū),本局無(wú)法循環(huán)使用的卡牌。
遺忘:使用后永久從卡組中刪除
臨時(shí):該卡牌離開(kāi)手牌區(qū)后永久刪除
固有:無(wú)法被直接打出使用的卡牌。
失控:離開(kāi)手牌區(qū)時(shí)自動(dòng)使用的卡牌
連擊:使用后增加連擊點(diǎn)每點(diǎn)連擊增加攻擊牌仇恨減少戰(zhàn)術(shù)牌仇恨。
貪玩魔塔官方版暗語(yǔ)大全
【二格暗語(yǔ)】①抉擇 (22/11)
〔特點(diǎn)〕
怪物掉落卡牌數(shù)+1,進(jìn)入戰(zhàn)斗時(shí)抽卡數(shù)量+1
〔評(píng)論〕
一般我都會(huì)拿這個(gè)暗語(yǔ)開(kāi)荒,怪物掉落+1可以更迅速地拿到自己想要的卡牌。
〔推薦〕
五顆星
②皇帝的新裝 (5/2)
〔特點(diǎn)〕
護(hù)甲獲得效率+2,獲得75金幣,恢復(fù)效果+1
〔評(píng)論〕
75金幣前期作用很大,初期開(kāi)荒可以選選。護(hù)甲獲得效率對(duì)防戰(zhàn)和冰法作用很大,對(duì)其他路線很雞肋。
〔推薦〕
四顆星
③勇氣 (9/6)
〔特點(diǎn)〕
開(kāi)戰(zhàn)時(shí)獲得損失生命25%的護(hù)甲,傷害+1,受boss傷害-2
〔評(píng)論〕
后期作用很大,但被破甲怪克制。
〔推薦〕
四顆星
④拯救世界 (13/22)
〔特點(diǎn)〕
每移除一張卡傷害+1,移除卡牌費(fèi)用降5%
〔評(píng)論〕
移卡越多造成的傷害越多,最后一般會(huì)有5點(diǎn)左右傷害加成。注:必須暗語(yǔ)激活后移除卡牌才算。
〔推薦〕
三顆星
⑤善良的死神 (1/14)
〔特點(diǎn)〕
擊殺敵人回3血,最大生命+3,擊殺精英后最大生命+1
〔評(píng)論〕
沒(méi)什么亮點(diǎn),也就卡牌自帶的擊殺精英加血上限勉強(qiáng)可以。
〔推薦〕
三顆星
⑥無(wú)處遁逃 (20/10)
〔特點(diǎn)〕
每10層得1張職業(yè)卡,敵人最大血量降低,發(fā)現(xiàn)高品質(zhì)卡幾率提高
〔評(píng)論〕
個(gè)人覺(jué)得很雞肋,因?yàn)槁殬I(yè)卡也有好有壞。
〔推薦〕
兩顆星
⑦公主的呼喚 (7/17)
〔特點(diǎn)〕
瞭望時(shí)回血,休息回血量增加,瞭望次數(shù)+1
〔評(píng)論〕
瞭望次數(shù)+1還可以,其他倆勉強(qiáng)。
〔推薦〕
兩顆星
⑧星語(yǔ)心愿 (18/3)
〔特點(diǎn)〕
每次恢復(fù)生命得到1金幣,金幣掉落增加,回血
〔評(píng)論〕
二格暗語(yǔ)里最沒(méi)用的。回血的技能和秘寶本來(lái)就不多,且每次只得1金幣。
〔推薦〕
一顆星
【三格暗語(yǔ)】①威嚇 (14/20/12)
〔特點(diǎn)〕
擊殺boss/精英+1傷害,殺精英+1血上限,傷害+2···
〔評(píng)論〕
三格暗語(yǔ)里最實(shí)用的,就算每20層只殺一個(gè)精英,一般能加十點(diǎn)左右傷害。
〔推薦〕
五顆星
②發(fā)現(xiàn)之旅 (10/16/17)
〔特點(diǎn)〕
隨機(jī)獲得一張本職業(yè)金卡,瞭望次數(shù)+1······
〔評(píng)論〕
這個(gè)暗語(yǔ)說(shuō)強(qiáng)很強(qiáng),說(shuō)廢也廢。
以元素師舉例,拿到了神卡“暗影法袍”絕對(duì)賺到;但如果玩冰法,卻拿到了風(fēng)法或火法金卡就無(wú)語(yǔ)了。
〔推薦〕
四顆星
③一擲千金 (8/15/18)
〔特點(diǎn)〕
每花過(guò)200金幣便+1傷害,金幣掉落+5%·····
〔評(píng)論〕
激活暗語(yǔ)前花的金幣也算。一般到了大后期時(shí)能加5傷害左右。
〔推薦〕
四顆星
④放逐 (13/15/18)
〔特點(diǎn)〕
戰(zhàn)斗中每消耗1張卡牌便+1傷害······
〔評(píng)論〕
和前一個(gè)暗語(yǔ)相比,傷害略低但成型快,畢竟消耗牌并不罕見(jiàn)。
〔推薦〕
四顆星
⑤權(quán)利之巔 (5/6/4)
〔特點(diǎn)〕
生命低于40%時(shí),扣15金幣獲得45護(hù)甲,一場(chǎng)戰(zhàn)斗只觸發(fā)一次。
〔評(píng)論〕
后期保命的神器,雖然要花15金幣。被破甲怪所克制。
〔推薦〕
四顆星
⑥占卜 (4/17/10)
〔特點(diǎn)〕
每開(kāi)寶箱時(shí)隨機(jī)強(qiáng)化一張卡,瞭望次數(shù)+1·····
〔評(píng)論〕
隨機(jī)強(qiáng)化這點(diǎn)有些坑,有可能會(huì)強(qiáng)化你不需要的牌。
〔推薦〕
三顆星
⑦免費(fèi) (15/10/22)
〔特點(diǎn)〕
商店的第一張牌可以免費(fèi)獲得······
〔評(píng)論〕
戰(zhàn)士可以拿,法師不太建議。因?yàn)樯痰甑牡谝粡埧ㄒ话愣际切┗A(chǔ)卡。
〔推薦〕
三顆星
⑧遠(yuǎn)目 (16/17/14)
〔特點(diǎn)〕
瞭望時(shí)精英的出現(xiàn)最大數(shù) 1,瞭望次數(shù) 1,每擊殺精英自身 1最大生命······
〔評(píng)論〕
沒(méi)激活此暗語(yǔ)時(shí),一次最多只可能瞭望到3個(gè)精英。
〔推薦〕
三顆星
最后附兩張表格:
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