反叛公司手游官方版下載
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反叛公司手游官方版

網友評分:6分

類型:策略塔防語言:簡體中文 更新:2023/11/16 18:36 大?。?0.7MB 版本:v1.15.0安卓版 平臺:安卓版4.0以上 開發者:Ndemic Creations 游戲存在問題?舉報
反叛公司手游官方版是由熱門游戲“瘟疫公司”原班團隊全新打造的一款即時策略手游,采用與“瘟疫公司”相類似的畫面風格制作,整體畫面清新,內容元素多樣化,和泰坦之路一樣,雖然游戲情節雖屬虛構,但極富策略可玩性,能夠給玩家帶來全新的策略體驗。該游戲背景是在一個戰亂后的地區,玩家將扮演一名臨時政府的組織者負責管理一片區域,這片區域百廢待興,從生產資料到道路交通,從衛生教育到工業生產,全都是一片廢墟,更不要說法律和軍隊了。玩家所要做的就是把這片區域建設起來,將這個從外來的臨時政府,變成被當地人擁戴的政府機構。
當然,在玩家維和期間也會遇到各種問題,比如通貨膨脹、政府腐敗、國際輿論爭議和處肆虐的叛軍等等,這些問題都需要靠玩家通過自己的策略頭腦一一解決,最終將區域內所有分區全部穩定。此外,反叛公司手游官方版還提供了八位治理者和八張游戲地圖可以任由玩家玩家選擇,每個治理者都有著自己的特色,充分利用好這些治理者特性能夠幫助玩家更好地游戲。
反叛公司手游官方版

游戲特色

1、精美的游戲畫面,為你帶來全新的視覺沖突;各種不同的游戲人物隨意切換操作

2、有趣的故事劇情等來體驗,進入游戲就可以獲得超多的獎勵;趕快來加入吧

3、多種不同的選擇,你所做如何決定都有可能改變劇情的結尾;努力吧

4、是由曾經制作《瘟疫公司》的Ndemic Creations公司原班人馬制作

反叛公司民生怎么玩

1、進入游戲地圖后,選擇一個地區設立總部;

2、穩定度代記錄我方行動表現,當達到百分百時,即是勝利的表現;

3、右下角標識聲望,它呈現的是我方行動所保有的聲望值,當聲望值為0時,游戲失??;

4、穩定度基礎在于支持者的數量,所以玩家需要采取措施來贏得民心,我們點擊行動也,拉攏更多支持者;

5、點擊民生計劃項目界面,投資計劃項目來增加支持者;

6、點擊愛心標志,選擇各類公共服務計劃項目;

7、選擇你想要的項目,點擊購買即可;

8、然后返回主頁,鐵錘圖標表示正在施工中;

9、下方區域會顯示分區穩定程度以及區域內支持者數量,隨著供水系統改善,支持者數量也會不斷增加,之后就需要玩家自己慢慢探索啦。

反叛公司手游官方版攻略

針對于初次接觸這款游戲的朋友來說,Rebel Inc到底該怎么玩呢?一起來簡單的了解一下吧!

1、更復雜地AI計算,步步如履薄冰

游戲對地理規劃依舊十分嚴謹,玩家需要考慮何時將自己的勢力范圍對外擴張,又需要計算如何利用地域優勢,把叛軍勢力逐個擊破。游戲共有五張地圖,分別是“渾黃平原”、“險要山隘”、“南部沙漠”、“淺綠森林”與“邊遠草原”;

2、選擇影響深遠,后果難于承擔

你在游戲中的每一步的決策,都可能導致截然不同的后果。

游戲經濟樹分為民生、政府和軍事。這些科技點,均需要依靠金錢加點維持,投資民生,可以增加民眾的支持度,但也會導致通貨膨脹和腐敗風險,通貨膨脹只能靠時間自動下降,而腐敗需要投資政府來遏制腐敗。

想要快速擊敗叛軍勢力,選擇空襲,也可能會傷及無辜,導致平民怨氣,另外軍事行動也必不可少了金錢,如何平衡支出和收入也是玩家所要面臨的一大難點。

3、戰后傷害不可避免,突出反戰思想

當你在采取暴力鎮壓叛軍過程中,開始為因戰爭而飽受折磨的人民感到心疼時,才真正地體驗到了這款游戲的真實目的——反戰。

戰爭殘酷無情,人民生活陷于水深火熱,無數家庭破裂,戰后帶來了幾百萬的難民,這是鮮血淋漓的戰爭,受傷害的總是無辜百姓!但是有時候戰爭卻是不可避免的,當遇到國家主權被侵犯,人民生命遭到威脅的時,軍隊就是為了維護國家安全,保衛人民安全。

但愿天下沒有戰爭,愿這些永是“紙上談兵”。

反叛公司手游官方版基礎向攻略

如何獲勝?

獲勝方式分為兩種,一種是所有地區全部穩定,這樣一來自動獲勝,此辦法難度較高,但不開作弊的情況下自然也是做得到的。還有一種比較常見,通過和談獲勝,需要提醒的是,如果達成協議時叛軍過多,可能會因為聲望扣的太多導致被瞬間帶走,達成協議之前記得看一眼地區形勢,必要時可以推遲協議重新談判。

聲望值相關

獲得:聲望值高低取決于政策影響以及支持度概念,開局的時候支持度偏低,通過民生發展以及選舉的方式可以提高支持度,尤其是執行了成功的皿煮選舉之后,你的聲望值是隨時間增加的。

此外,每穩定一個地區,則立即獲得一定聲望,穩定的地區越多,反對者越少,聲望值獲得越快。

損失:損失的方式比獲得就要多得多。

地區原因:包括了反對者過多、腐敗嚴重、通貨膨脹爆表,以及新版本中未能滿足對應地區需求都會導致聲望的損失。此外,地區反復易手時也會不停的損失聲望,人口稠密的地區損失效果尤其明顯,無論如何也要控制住城市和農村這些人口較多的地區,否則基本無法挽回。

叛軍影響:叛軍長期未能根除時,聲望值隨時間降低。此外,一些外交事件或者隨機事件如果處理不當也會損失聲望,需要特別注意。

駐軍:聯合軍長期駐扎在一個地區時會導致反對者增多,這個問題可以通過隨行翻譯和人類地形學這兩個方式來解決,但需要提醒的是即使如此聯合軍也不可以長期駐扎在同一地區,最多只是緩和矛盾而已。國民軍的駐扎不會導致軍民矛盾。

聯合軍為臨時戰力,一段時間之后需要撤離,每次臨時延長駐扎期限都會損失聲望值,隨次數增加。

戰車駐扎無論如何都會引來反對者,對城市破壞尤其嚴重,戰車可以嘗試駐扎在人口稀少的偏遠地區。

其他方面:包括了各種隨機事件,例如說大壩被炸(游戲瞬間結束)、拯救行動失敗、破壞古跡或者威脅貨車司機之類的行為都有可能導致這種現象。此外,統治者為軍閥時非常容易導致聲望的減少,因為一些行為的原因吧。

穩定地區的辦法

相對來說,城市和農村地區很容易穩定,但偏遠地區則比較困難,因此偏遠地區也是叛軍經常發起攻擊的地點。通過查看民生的發展說明和效果,就能知道哪些策略可以有效提升一些地區的支持度。新版本中,如果未能滿足一些地區的需求,會導致反對者的上漲。

不同于瘟疫公司,本作的策略執行之后不會立即生效,需要通過建筑的方式去執行,完工之前是不會對對應地區生效的,此外,所有民生策略都不能對無詳細信息的地區生效。

叛軍攻陷地區時會導致原本的民生建設被破壞(道理我都懂,拆廁所是幾個意思?),不過在奪回地區之后是可以重新建設的。

加速地區建設的方式,一種是選擇建筑速度提升的策略,但這種策略費用較高且很容易導致腐敗,另外一種則是在軍事欄中激活軍民結合,這樣一來軍隊在非戰斗時是可以協助地區發展的。此外,建設專家的工程隊也可以起到相同的作用,且效率更高。

治理者的特點

每個人的技能都有所不同,初始的公務員沒有任何技能。

經濟學家:正常的預算是按月發放,而經濟學家則以年為單位,雖然開局資金很高,但支出資金時需要謹慎。特殊能力是花費少量的錢來壓制通貨膨脹。大概也是游戲里最難用的治理者了

將軍:開局即可獲得一個堡壘,并具備開局即可訓練軍隊的能力,將軍手下的國民軍戰力要更高一些,面對后期窮兇極惡的叛軍時效果非常顯著,缺陷是發展民生的費用較比其他決策者要提高許多。

可以在必要時通過策略使得聲望值強行穩定為8點。

銀行家:初始資金略微減少,但每月獲得的資金為125%,后續獲得資金速度非???。特殊能力是可以大量印鈔獲得現金,這會導致通貨膨脹的爆表(這是美聯儲的印鈔機嗎?)

ZS者:人如其名,什么弟弟行為都能做出來的神奇人物,首先的被動效果為貪污越嚴重,額外資金越多,對應的對其支持度影響非常明顯。策略行為包括了賄賂叛軍降低其能力、暫時減少貪污以及簡化訓練的方式來加快國民軍的訓練速度,甚至可以倒賣…,戰斗能力兩條加在一起大概損失一倍左右,只影響國民軍,高難度下副作用明顯,慎用。

————這都可以當反叛公司手游官方版治理者???

軍閥:以高壓手段維持地區穩定為特點,通過各種非人道方式提升自身實力,并且訓練私人軍隊的速度非???,但負面事件也非常多。較比其他治理者來說更容易導致反對者的出現,需要盡快以戰促和。

坦克長:使用者不是很多的治理者,因為不像將軍那樣可以提前訓練軍隊。特點是可以訓練坦克大隊,而且可以擴容一隊,在黑暗洞窟中為二隊,并具有坦克的特殊能力。缺陷來說就是坦克本身了,首先在城市農村地區會導致破壞,因而會影響地區支持度,其次坦克不能翻山越嶺,面對大山地形無能為力,更不能作為援軍支援其他軍隊。不過優點就是戰力爆表,一隊坦克大隊可以直接強拆一個叛軍據點,相當于作弊當中的超級士兵。

開發署長:新版本中以發展地區為重的治理者,是目前發育玩法中非常重要的人物了,開局即可解鎖民生中的基礎項目,并且可以通過雇傭專家建設大隊大幅度提升地區發展,建筑地區的速度非???,缺點是只能雇傭三隊聯合軍,因此非常依賴訓練國民軍來維持戰力。此外就是建設大隊不具備武裝能力,一旦被叛軍偷襲容易全軍覆沒,重新雇傭的資金隨次數增加,可以通過軍事中的安全院落來避免建設大隊被叛軍秒殺。

政府官員

一共為6個大項,每個里有5個子項目。其效果如同文字說明的那樣,這里不過多介紹。受上次更新影響,例如稅務員這種放在以前效用不是很高的官員到這個版本就很不錯,根據需要決定即可。

目前來說,效用不高的只有一個國民軍單獨訓練,沒人可以在初期就脫離聯合軍,因此這個選項存在感是很低的,也就是軍閥能用得到。況且,這樣一來,無人偵察機和空襲就沒辦法使用了……

軍事設定

軍隊的目的就是消滅叛軍的,叛軍每次被打敗都會嘗試流竄,新版本下每次有效的追擊也可以全殲叛軍但效率不是很高。殲滅叛軍最好的辦法依然是將其包圍后殲滅,堡壘也可以阻止叛軍逃跑,并承擔合圍的任務。

戰斗設定:戰斗結果取決于自身實力、援軍、地區情報、地形、當地支持度以及敵我強弱這幾條,如果發現我方明顯處于弱勢的時候需要及時撤離。在沒有詳細情報的地區戰斗時戰斗能力大打折扣。

叛軍強弱:所有反對者都有可能成為潛在的叛軍,反對者越多,叛軍實力越強大,目前證明外交威脅對提升叛軍實力的效果基本不明顯,依然取決于基礎條件。此外,潛伏地也會秘密訓練叛軍,需要及時摧毀。一些隨機事件也會增加叛軍實力,需要避免叛軍控制人口稠密的地區,尤其是城市。

聯合軍:臨時戰力,不需要過多等待即可立即投入戰斗,戰斗能力很高。一段時間后需要撤離,可以通過損失聲望值的方式延長使用時間,但次數不能過多。在沒有聯合軍的前提之下是不能訓練國民軍的,特別注意。

國民軍:本國軍隊,可以供你長期使用,訓練時間為一年。但最初的國民軍就是個戰五渣,需要通過后續解鎖各種軍事項目來獲得接近聯合軍的戰斗能力。不過在將軍手下的國民軍,戰斗能力是可以超越聯合軍的。

國民軍的坦克大隊和聯合軍的坦克大隊在戰力上是一致的。

民用軍事:主要包括了軍民結合以及隨行翻譯,其中,人類地形系統可以避免聯合軍觸怒本地民眾并提升情報收集速度。隨行翻譯和軍民結合對國民軍同樣有效,隨行翻譯可以加快士兵對當地情報的收集速度并提升支持度,而軍民結合可以在軍隊非戰斗的狀態下協助地區發展,非常有用。

堡壘:堅固工事,有堡壘的地區可以額外執行3個選項來加強效果,有堡壘的地區難以被叛軍攻占,并且可以用來阻斷叛軍的退路,如果選建堡壘時位置不合理,是可以選擇拒絕并重新選址的。

UAV:無人偵察機,只能在聯合軍在場的時候才能生效,可以提升戰斗效率并加快情報收集速度。當觸發國民軍空軍事件之后,國民軍才能單獨控制UAV,否則一旦沒有聯合軍此技能將無效。

空襲:同樣是聯合軍在場時才能使用,國民軍使用前提同無人偵察機??找u行動可以有效殺傷叛軍,并大幅度提高地面部隊的作戰效率,需要提醒的是,空襲有可能導致平民傷亡,并且次數越多,則越不能掩蓋。

戰役地圖怎么選

戰役從8個地圖中任選5個作為戰場,在不考慮其他情況下,我們肯定是先難后易,先把難的地圖打了留簡單的地圖到后面。

每個人的理解都不一樣,山隘,沙漠,森林都可以作為決戰圖來打,這里說一下平原,普通模式里面平原的難度算是比較低的,但是戰役到后面開局有紅區的原因,導致左側的城市區很容易刷叛軍。

一旦兩頭刷容易出現反復占領導致災難性聲望跌落的情況,所以有平原最好不要留到第五張圖。

草原這張圖因為下方的山區全部連在一起,4個城市全靠山區導致控制叛軍的難度系數大增,這是一張很看硬實力的圖,如果你梟雄戰役經常在這里翻車,那你應該好好去練練了。

洞窟其實難度和森林差不多,但是這也是一張不能放在后面打的圖,因為難綠化而且有河有山,給特性和叛軍戰術發揮地空間太大,而且河的上半區有兩個山可以躲叛軍,想包掉要費很大功夫,想控住也挺麻煩。來來回回地拉扯失誤一次可能局面就崩盤了。

接下來就是重點了,大壩和小道,這是兩張一出現就要打掉的圖,沒有其他原因,就是通勤度的問題,小道還好,尤其是大壩這張圖我翻車了不知道多少次,這張圖地形看上去是一個圈,實際上是一個匚。

不管是從上面繞去下面還是從下面繞去上面,都是走有大城市那邊的道,前期一繞就是二三十個回合,這就非常搞了,因為城市三頭分部的原因一旦兩頭刷你就得兩邊都要抗住,逆風翻盤也是經常的事,所以能在前兩張圖就把大壩解決掉那是最好的。

反叛公司手游官方版叛軍車隊怎么運營

叛軍出現時買藍軍先把西南四塊有高速的分區踩一遍,有營地直接拆掉。接著此時北線車隊已經走到一半,叛軍一般會在北線上堵截,此時直接把這只藍軍拖過去,保住這一趟車隊的話后面會好打很多。

因為此時叛軍還比較集中,在當地交戰就可以保住車隊。與此同時第二支藍軍買出來優先保護南線車隊,其次去偵查東南部最大城市Bravo Oscar,當然一部分治理者此時就可以把第三支藍軍也買出來了。

治理者選用的是開發署長,所以需要直接訓練綠軍,其他治理者可以先出三個藍軍。因為這局叛軍刷新地有點偏,而且我們發車早,北線的車隊已經過去了,所以北線第一支車隊就算白給了,后面就會比較輕松。北線再下一支車隊出現時叛軍基本上已經分散開了,我們很難再保護北線的車隊了。

藍軍到達目的地時買出“譯員向導”、“人類地形系統”開始收集當地情報并保護第一支車隊。

當車隊暫停的事件出現時,要立刻選擇暫停車隊,因為拖著不選車隊也不會再出來,在危急時刻也可以威脅一下車隊,影響并不大。車隊暫停時叛軍不會到處亂跑,此時可以搞點小動作,比如探探路,修修路,圍剿一下叛軍,利用“當地民兵”消滅小股叛軍。

車隊第一次暫停時,我們可以買點民生,搞搞反腐,買點綠軍。

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