【實時對戰 戰術指揮】
游戲中,雙方村長各自指揮8名豆丁角色進入戰場,可以隨時調遣待命的豆丁加入戰斗。一旦豆丁上場,它們會自主戰斗,直到遇到對手或被擊退。之后,這些豆丁會重新歸入待命隊伍,等待村長的下一次指令。
【獨特的戰斗節奏】
賽道上的小豆丁們將沿著一條只容納單個豆丁通過的路徑,隨著每秒敲響的“砰砰”節奏前進。它們的攻擊動作都會與鼓點同步,展現出天生的節奏感。
【策略對戰 贏取勝利】
玩家需要合理配置各種職業的豆丁,如戰士、射手、坦克、法師等,來在遭遇戰中取得優勢,并攻占敵方哨塔。成功占領對方哨塔并贏得比賽,將獲得資源用于訓練更多豆丁,建設村莊,迎接更強大的對手。
一般來說,擁有職業分工的游戲基本套路包括戰士、法師、治療和刺客。在游戲中,戰士充當先鋒,射手負責輸出,而刺客則專注于擊殺后排,這是基礎的戰術思路。
這是我的陣容配置,由于游戲測試時間有限,目前還沒有標準陣容。玩家可以根據以下思路,嘗試搭配適合自己的隊伍。
思路一:
不要過分依賴SSR級卡牌!游戲初期,玩家的卡牌等級差異較大,白色和藍色卡牌更容易升級,因此等級通常更高。
例如,5級的機槍兵對上9級的弓箭手,可能兩箭就被消滅。因此,在組建陣容時,應優先考慮等級較高的卡牌。當然,在同等級條件下,彩色和金色卡牌確實略顯優勢。
思路二:
如何解決對手的前排和后排?這是任何陣容必須考慮的問題,否則容易遇到無法應對的局面。以我的陣容為例,弓箭手、鐳射兵、科學法師和忍者都是專注于消滅后排的角色。而滑板兵和大斧頭兵則主要用于解決前排威脅??茖W法師和大斧頭兵的組合可同時應對前后排敵人。
思路三:
如何攻擊對方箭塔?舉幾個例子:
鐳射兵,能有效攻擊敵方箭塔。當防御比進攻更困難時,鐳射兵能有效減輕進攻壓力,直接向對手施加壓力。
機槍兵和核心的推進流,通常在防御賺取能量后,發動一波攻勢,用機槍兵、盾牌兵和保護卡牌(如防爆盾、治療盾)強勢推進,突破對方防線,直接攻擊敵方箭塔。
炸彈人,對新手玩家而言是一大威脅,即使是經驗豐富的老玩家也需小心應對。鐳射兵雖能持久攻塔,但面對炸彈人的突然襲擊,可能會功虧一簣。
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