1、PVP戰場是一條允許單個豆丁單位通過的直線賽道,共分為均勻的24格。
2、玩家及豆丁的所有動作均以“格”為移動單位。
3、每16秒為一個對戰回合,每四個回合形成一個階段。最多進行16個回合,分為四個階段。
4、每個回合開始時,將能量數重置為當前階段數加2,第四階段時能量全滿。
5、部署豆丁需要消耗相應能量,同時增加消耗能量減1的能級。
6、能級用于施放法術或強化特定豆丁,施放法術將消耗所有能級。
7、以箭塔為參考點,戰場從左至右分為我方塔下4格、我方塔前8格、敵方塔前8格、敵方塔下4格。
8、我方塔下和塔前的12格構成我方默認勢力范圍。
9、當我方豆丁進入敵方塔前8格時,它們與我方塔前的區域成為我方勢力范圍,敵方同理。勢力范圍重疊時,成為中立區域。
10、我方豆丁只能在我方勢力范圍內部署。
11、我方豆丁可以經過我方箭塔,但會被敵方箭塔攔截。
12、塔前5至6格間為定位點。
13、我方豆丁在我方塔前8格時,其移動優先級高于敵方,敵方同理。
1、游戲提供多種玩法,充滿特色且難度適中,是消磨時間的理想選擇。
2、豐富的場景解鎖功能,帶給玩家新穎的視覺體驗,有效避免游戲疲勞。
3、游戲深度考驗玩家的操作技巧和對玩法的理解,掌握一些小技巧至關重要。
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