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萬(wàn)國(guó)覺(jué)醒單機(jī)版

類(lèi)型:策略塔防語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文 更新:2023/11/10大?。?.35GB 版本:1.0.75.21安卓版 平臺(tái):安卓版4.0以上 開(kāi)發(fā)者:上海莉莉絲網(wǎng)絡(luò)科技有限公司備案號(hào):滬ICP備15032795號(hào)-18A包名:com.lilithgames.rok.offical.cn
萬(wàn)國(guó)覺(jué)醒單機(jī)版是一款火遍全球的策略類(lèi)手機(jī)游戲,百萬(wàn)格的無(wú)縫棋盤(pán),3D的真實(shí)地形,還原最真實(shí)的古代戰(zhàn)場(chǎng)。游戲中還有著各國(guó)的文明加成,以建筑與種地為主的中士文明、以進(jìn)攻為主的歐洲文明等等不同的文明都有著不同的加成。當(dāng)玩家們不斷擴(kuò)大領(lǐng)地的時(shí)候就會(huì)產(chǎn)生各種沖突,盡情的發(fā)揮你的軍事能力以及外交能力吧,沒(méi)有一個(gè)國(guó)家或是文明是沒(méi)有經(jīng)受過(guò)戰(zhàn)火的洗禮的,迂回包抄、佯攻偷襲、以少勝多、圍魏救趙,你可以在這款游戲當(dāng)中見(jiàn)識(shí)到各種計(jì)謀,36計(jì)在這款游戲當(dāng)中也是被用出了精髓。在戰(zhàn)火中建立你的城池吧,建立你的強(qiáng)大的軍事力量,讓其他國(guó)家與文明知道你的厲害!不過(guò)很多玩家都抱怨說(shuō)游戲前期發(fā)展太難了,所以小編在這里特地給大家?guī)?lái)萬(wàn)國(guó)覺(jué)醒單機(jī)版,該版本中有著無(wú)限金幣資源,可以讓你在前期迅速發(fā)展。
萬(wàn)國(guó)覺(jué)醒單機(jī)版

游戲亮點(diǎn)

萬(wàn)國(guó)覺(jué)醒單機(jī)版70個(gè)設(shè)計(jì)各不相同的pve關(guān)卡等你挑戰(zhàn)。
在遠(yuǎn)征推演中擊敗敵人,收獲滿滿的實(shí)戰(zhàn)經(jīng)驗(yàn)。
游戲設(shè)定問(wèn)題,雖然行軍不錯(cuò),但其他都是rmb玩家的天下。
每位玩家都可以自由規(guī)劃自己的城池,建造出自己獨(dú)一無(wú)二的國(guó)家。

游戲特色

1、多國(guó)獨(dú)特文明
選擇多國(guó)獨(dú)特文明,領(lǐng)導(dǎo)它從一個(gè)弱小的城邦成長(zhǎng)為王國(guó)強(qiáng)權(quán)。
2、實(shí)時(shí)策略戰(zhàn)斗
萬(wàn)國(guó)覺(jué)醒單機(jī)版超大尺寸的地圖上分布著山脈、河流等各種地形,所有戰(zhàn)斗均在地圖上實(shí)時(shí)發(fā)生,干變?nèi)f化的策略由此產(chǎn)生。
3、真實(shí)晝夜循環(huán)
趁著夜幕發(fā)起奇襲,和盟友集結(jié)攻打敵人,克敵制勝!
4、廣闊戰(zhàn)爭(zhēng)迷霧
世界被濃霧所籠罩,派出斥候探索神秘未知的土地,發(fā)現(xiàn)隱藏其中的寶藏。
5、傳奇統(tǒng)帥集結(jié)
來(lái)自世界各國(guó)的傳奇將領(lǐng)將在游戲中一登場(chǎng)!凱撒、曹操、貞、、、、這些被各國(guó)史書(shū)銘記歌頌的偉大統(tǒng)帥,正等待著你的招募!

游戲玩法

1、萬(wàn)國(guó)覺(jué)醒單機(jī)版收集歷史名將,建造和升級(jí)自己的城市,生產(chǎn)資源、研發(fā)科技、制造部隊(duì),讓自己的戰(zhàn)斗力變得更加強(qiáng)大。
2、四種類(lèi)型的兵種,攻城車(chē),各具優(yōu)勢(shì),互相克制,配合統(tǒng)帥技能發(fā)揮出自己的能力。
3、20多種不同功能的建筑物,由玩家親手打造,個(gè)性化的任意布局和擺放,不斷提升建筑等級(jí)。
4、充滿趣味和個(gè)性化的城市建設(shè),軍事研究,統(tǒng)帥培養(yǎng)等玩法也能讓玩家體驗(yàn)到成長(zhǎng)變強(qiáng)的樂(lè)趣。
5、可以通過(guò)聯(lián)盟成員的幫助,在城建、資源共享、資源爭(zhēng)奪、共同進(jìn)攻、聯(lián)合防御等各個(gè)方面獲益。

萬(wàn)國(guó)覺(jué)醒單機(jī)版兵法及戰(zhàn)略解析

作為一款SLG類(lèi)型游戲,自然少不了玩家與玩家的激烈對(duì)戰(zhàn)。下面,我就帶領(lǐng)各位執(zhí)政官了解一下游戲中的那些兵法與戰(zhàn)略!
一、知己知彼
在行軍作戰(zhàn)中,知曉敵我雙方的實(shí)力可以及時(shí)的制定戰(zhàn)術(shù),更早的進(jìn)行備戰(zhàn)。
執(zhí)政官需要對(duì)敵方的高戰(zhàn)力進(jìn)行偵察,根據(jù)其駐防將領(lǐng)選擇合適的集結(jié)將領(lǐng),盡可能把我方的傷亡降到最低。說(shuō)到這里,就不得不提醫(yī)院了,執(zhí)政官在作戰(zhàn)時(shí)一定要注意醫(yī)院的容量以免出現(xiàn)死兵的狀況。

二、游擊戰(zhàn)
在游戲中難免會(huì)出現(xiàn)敵強(qiáng)我弱的情況,如果我方用正規(guī)打法無(wú)疑會(huì)遭受巨大的損失。這時(shí)候應(yīng)用游擊戰(zhàn)可以很好的消耗敵方戰(zhàn)力。
由于敵方兵力的強(qiáng)大,大部分?jǐn)橙藭?huì)在遠(yuǎn)離自己城堡的我方土地作戰(zhàn),這時(shí)候我們就可以對(duì)他們進(jìn)行消耗,這里主要有兩種方法:
1、利用理查一世一技能的治療特點(diǎn)重傷敵人。對(duì)靠近我方城堡和旗幟的敵人進(jìn)行消耗,在敵方大部隊(duì)進(jìn)行支援的時(shí)候,快速回到城堡或者旗幟。由于理查一技能的治療系數(shù)加成,一般戰(zhàn)損比基本為1:2。
2、利用源義經(jīng)的覺(jué)醒技能駐防旗幟和城堡時(shí),會(huì)對(duì)靠近的敵方單位造成死亡的特性進(jìn)行消耗,用自身的重傷數(shù)換敵方的死亡數(shù)。
以上方法由于是應(yīng)用將領(lǐng)的技能特點(diǎn)進(jìn)行消耗,所以對(duì)誰(shuí)做主將,誰(shuí)做副將沒(méi)有要求。

三、群狼戰(zhàn)術(shù)
在面對(duì)敵弱我強(qiáng)時(shí),我們也不要大意,可以通過(guò)群狼打法將自身傷害降到最低。
因?yàn)橛螒蛑写嬖趭A擊的時(shí)候有傷害加成,我們可以利用這一特性,保證我方隊(duì)伍在敵方土地的密集性,避免敵方的高戰(zhàn)對(duì)我們?cè)斐删薮蟮膫Α?br />群狼戰(zhàn)術(shù)的核心在于輔助的作用,建議聯(lián)盟官員在作戰(zhàn)時(shí)進(jìn)行輔助的分配,利用輔助對(duì)我方部隊(duì)兵種的戰(zhàn)斗加成和治療加成,將敵方對(duì)我方游擊打法的傷害降到最低。
這里推薦將領(lǐng)貞德作為輔助,貞德一技能上帝的啟示可以對(duì)各個(gè)兵種都產(chǎn)生增益效果,并且可以給附近盟軍提供怒氣。三技能神圣庇護(hù)可以對(duì)附近盟友提供小部分的治療效果,是作為輔助的不二選擇。
群狼戰(zhàn)術(shù)講究部隊(duì)的密集性,通過(guò)密集的推進(jìn)對(duì)敵方的旗幟和要塞進(jìn)行破壞。

四、誘敵深入
在面對(duì)敵強(qiáng)我弱,且敵方與我方作戰(zhàn)距離跨度較大時(shí),騎兵由于其高機(jī)動(dòng)性,是敵方不二的選擇。這時(shí)候大量騎兵對(duì)我方領(lǐng)土進(jìn)行攻擊時(shí),我們可以采用圍剿戰(zhàn)術(shù),采用此戰(zhàn)術(shù)需要一個(gè)誘餌進(jìn)行示弱來(lái)誘導(dǎo)敵方高戰(zhàn)騎兵進(jìn)行攻擊。
這里推薦紫色騎兵將領(lǐng)進(jìn)行帶兵,在15萬(wàn)左右騎兵即可。
我們可以預(yù)先在他要經(jīng)過(guò)的旗幟和我方盟友城堡進(jìn)行駐防。這里推薦有減速技能的將領(lǐng)進(jìn)行駐防,如曹操,埃塞爾弗萊德。在敵方騎兵超過(guò)我方的駐防將快要打到我們的誘餌時(shí)進(jìn)行包抄收網(wǎng)。利用夾擊所帶來(lái)的傷害加成和特殊將領(lǐng)帶來(lái)的減速加成來(lái)生吃敵方單位。
感謝各位執(zhí)政官的觀看,以上僅代表我自己的看法,希望這篇攻略可以幫到各位執(zhí)政官。
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