遠征之門安卓最新版是一款十足暢快熱血的掛機放置類傳奇游戲,該游戲的背景主要設(shè)定十足西方的魔幻世界之中,在這里,玩家將自主選擇職業(yè)角色,不斷的去戰(zhàn)斗對決,書寫一段獨有的冒險傳奇之旅。擁有多種不同的戰(zhàn)斗玩法,可以隨意嘗試,激發(fā)角色戰(zhàn)斗威力,天賦覺醒,戰(zhàn)力激增,也可以結(jié)識更多的朋友,一起組隊冒險,輕松消滅更多的敵人。
遠征之門的劇情非常的豐富精彩,不管是在副本還是主線玩法上都做出了一些更為新穎的特別之處,增添了隨機的觸發(fā)事件,可使得玩家更加沉浸深入至環(huán)境中感受不一樣的游戲樂趣,非常的適合周末和小伙伴一同開黑增強感情,還等什么呢,對這款游戲有興趣的小伙伴們不妨快快動動你的雙手下載起來吧~
游戲亮點
1、一款書寫冒險傳奇的RPG游戲,具有垂直單手操作經(jīng)驗。
2、游戲在神秘副本中探索縱橫道路的同時,打造奇幻冒險世界。
3、對抗各具特色的怪物,用智慧挑戰(zhàn),體驗更身臨其境的體驗。
游戲玩法
1、以精美萌化的人物模型,華麗的技能效果,多樣化的酷炫外觀,為玩家?guī)硪曈X盛宴。
2、給玩家?guī)砹艘粋€高品質(zhì)的仙俠世界,在玩法上,以輕松休閑的掛機戰(zhàn)斗為主,角色成長方面。
3、提供了豐富的培養(yǎng)系統(tǒng),變強途徑多種多樣,玩家隨時隨地都能感受到成長的快樂。
遠征之門安卓最新版游戲攻略
1、關(guān)于重生:不管你0氪還是巨萬氪,重生一定不要浪費,一定要極盡壓榨自己的沖關(guān)能力之后再重生,重生不可氪,千萬千萬要珍惜。
2、如何極限沖關(guān):
(1)請利用好技能,技能是有CD的,第2個金玉滿堂隨時可以用,但是說實話后期作用不大,加不了多少錢。一般組合是1和2輪流放可以沖10關(guān)。在逢5和10的關(guān)卡釋放。后面不行再加上124或者125,最為極限就是1245。
(2)自動點擊器,骨灰級玩家常備道具,大部分手機品牌的應(yīng)用商店和百度都已下載到,不用越獄或者復(fù)雜權(quán)限,放心使用。部分不知道怎么設(shè)置的朋友請長按按鍵那個帶數(shù)字的圓圈選擇普通設(shè)置,我目前比較喜歡的是延遲6,觸摸時長1重復(fù)次數(shù)0也就是無限。自動點擊的作用是什么,就是增加寵物攻擊頻率,誰用誰知道,強調(diào)以下是增加魔寵攻擊頻率。
(3)點擊次數(shù)限制,技能上方有一個藍色長條,藍色為點擊次數(shù),總計2萬次,1秒恢復(fù)一次,不少新手朋友無限制的使用點擊器,導(dǎo)致點擊沒有效果,還以為點擊器無效,建議只在BOSS關(guān)卡打不過的時候配合技能使用。該點擊次數(shù)可以通過重置技能冷卻時間獲得最大次數(shù),也就是2萬。
(4)個人發(fā)現(xiàn)在開啟點擊器的狀態(tài)下可以再加上自己的手指頭狂按,感覺上可以加快到6*點擊器的頻率,當(dāng)然你也可以設(shè)置更多的點擊點來代替,但是我個人不喜歡,因為自己點有參與感,頁面也顯得更為美觀。
(5)我不是一個細心的人,都五千關(guān)了只知道按技能開點擊器,但是技能什么效果不知道,無意中發(fā)現(xiàn)魔寵升級頁面可以上拉,拉到最后可以看到一個藍色圖標(biāo)瘋狂烈舞,點擊開里面有具體的技能說明。這時候我才明白第4技能魔寵爆發(fā)和點擊器的加成效果遠遠大于其他搭配。
(6)一定關(guān)卡后(大約是300)需要自己手動上下馬,我玩游戲喜歡快速點下去,沒看清說明,一直到了7000關(guān)才知道原來可以上馬,位置是在點擊技能釋放欄上面的那個馬頭像。當(dāng)然上馬CD快效果長,可以常用,不過在很難熬的小兵關(guān)卡不建議使用,會把小怪推出寵物的攻擊范圍,反而導(dǎo)致速度下降。建議BOSS關(guān)卡和重生后或者氪金后的秒殺關(guān)卡使用。
(7)合理利用任務(wù),任務(wù)每次5個,每天可以刷新2次,每次 重生后可以再刷新2次,所以重生前最好把任務(wù)獎勵領(lǐng)取完。任務(wù)有可能獲得鉆石和離線時間。在裝備每提生25或者1000的時候裝備攻擊力有巨大提升,而離線時間獲得的金幣是按照當(dāng)前關(guān)卡計算,所以在實在過不去的時候,再去領(lǐng)取一次離線時間獎勵金幣,會獲得一個10-20個關(guān)卡的飛躍。
(8)離線收益是按照當(dāng)前關(guān)卡一秒一個怪來計算的,而到了難熬的關(guān)卡,30個小怪可能要7分鐘左右,這個時候還準(zhǔn)備熬一波的兄弟,一定要離線,在線的收益實在和離線區(qū)別很大,而且離線也恢復(fù)技能的CD,一邊等CD一邊數(shù)錢是一件多愉快的事情啊。
3、初期 符文選擇建議 神力數(shù)量和神力概率先拉滿,拉滿后每次重生收益遠遠高于其他人。再次強調(diào)重生很珍貴,氪金都買不到。
4、關(guān)于裝備升級,唯有法典,一切目標(biāo)向 最后一件裝備法典看齊,一共25件裝備哦。當(dāng)然每件裝備要到300會有全局收益加成,具體點擊 武器升級界面的武器圖標(biāo),可以看到不同級別效果。我渡過了最初期的做法是法典不夠升1級的錢可以升前面的裝備100級,就選擇把前面的都升 一下,這樣可以盡早的獲取到成就獎勵,每次獎勵5%攻擊,還是很可觀的。
5、關(guān)于魔寵選擇,個人認(rèn)為首選小青龍,50關(guān)后每突破20關(guān)獲得巨量金幣。次選風(fēng)雅龍后,100關(guān)后每20關(guān)可以獲得大量神力。再選選小虎龍,每次重生魔寵和主角攻擊增加100%。最后浴火山龍,100關(guān)后每20關(guān)可以獲得1個星辰。各位鉆石不夠用的朋友也不要急,小虎龍所獎勵的重生加成和浴火山龍獎勵的星辰,會在購買之后補上之前未購買時的百分比和個數(shù)。至于小飛魚雖然便宜但是沒有加成和增長點,所以反倒是最后的選擇。順便說一句,所有的龍和時裝都是疊加的,也就是用誰都一樣,累計計算。
6、關(guān)于時裝個人覺得 櫻花忍者的攻擊最為流暢,因為建??隙〞?dǎo)致各個模型有所差別,請易實際體驗為準(zhǔn)。時裝大約是7天更新一次,是疊加的,誰用誰知道。
7、馬的升級是本游戲最難的地方,但是是所有裝備里面加成最巨大的,前提是你其他的增長點都有一定的基數(shù)。所以準(zhǔn)備長期玩下去的朋友請盡早布局。
8、神器有用,但是 效率不明顯,當(dāng)然也便宜,每天任務(wù)也可以獲得一點點獎勵物資用于升級。
9、競技場、盟戰(zhàn)、礦、神廟是按照魔神計算的,魔神幾乎相當(dāng)于一個獨立 系統(tǒng)了。以前魔神很難,現(xiàn)在30抽保底,很友善了。并且建議主升一個魔神,收益是最高的,這個主要強調(diào)一下,我的是32一個其他的都是5-6,當(dāng)然最多升級15個魔神用于神廟升級,就目前的狀況我還養(yǎng)不起所有魔神都升級。
更新日志
v1.5.0版本
修復(fù)已知問題
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