戰(zhàn)爭怒吼是由網(wǎng)易推出的一款復(fù)刻了傳統(tǒng)RTS玩法的即時戰(zhàn)略游戲,它還原了經(jīng)典的四種族三英雄設(shè)計,游戲中所有英雄的技能都可以自動釋放,還能全選隊伍一鍵進(jìn)攻,操作簡單無門檻,不管新老玩家都可以輕松上手,同時這款游戲還完美還原了騷擾快攻,刷野開礦等經(jīng)典玩法,是一款策略與策略之間的競技游戲,在游戲中,每一個種族的英雄都有是個不同的兵種,所有的英雄小兵玩家都可以自由搭配,更有1v1天梯之戰(zhàn),3v3組隊開黑等競技模式,不管是單挑還是團(tuán)戰(zhàn),統(tǒng)統(tǒng)都有,在
戰(zhàn)爭怒吼測試服中,游戲還進(jìn)行了操作加減法,在加法上,游戲增添了搶礦建塔等玩法,在減法方面,這款游戲則簡化了游戲的建造關(guān)系和科技樹,有加有減,既可以讓玩家感受到不一樣的新穎玩法,又能讓玩家的游戲操作變得更加輕松。擴(kuò)大的游戲的適合范圍,不管你是不是即時戰(zhàn)略游戲的愛好者,相信都可以從中獲得專屬的游戲樂趣,喜歡這款游戲的朋友就趕緊來下載它吧。
游戲亮點
1、游戲革新無兵線玩法,玩家可依據(jù)自身策略選擇兵種,打造自己的戰(zhàn)爭軍隊。
2、通過資源采集、升級、建塔、造兵等不同操作,玩家可以體驗到更豐富的游戲策略,造塔圍攻、偷礦騷擾、一波流碾壓,野區(qū)偷襲、小怪風(fēng)箏……更具策略與趣味的競技對戰(zhàn)!
3、四大種族,海量英雄,供你選擇,公平競技,1v1天梯之戰(zhàn),3v3組隊開黑,無論是單挑。
戰(zhàn)爭怒吼獸族出兵攻略
前期:1、發(fā)育路線:
獸人步兵良好的身板讓他可以在游戲的很長時期都能發(fā)揮作用,前期利用獸人步兵的身板足夠您快速清理野怪,獲取資源。
2、進(jìn)攻路線:
造價便宜,人口占用小的地精炮手,能很容易的形成規(guī)模,如果把初始的獸人步兵回購,那么在10人口的早期就能形成5人的射手部隊。利用前期的部隊人數(shù)優(yōu)勢可以在小規(guī)模的遭遇戰(zhàn)中占盡便宜。
中期:1、均衡型部隊:
獸族在二本時就可以形成戰(zhàn)力均衡的強(qiáng)大部隊了,利用獸族步兵作為部隊的前排,食人魔祭祀的命運契約將能大大提升獸人步兵的承傷能力。再搭配強(qiáng)大的輸出型空軍巨翼飛龍,在中期會非常強(qiáng)大。
2、極限輸出型部隊:
地精炮手!是的,還是這個聒噪的小地精,在二級科技時期將會解鎖火力全開技能。一個全由地精炮手組成的射手海,在輸出環(huán)境優(yōu)越的情況下,能在中期提供大量的傷害能力。
3、針對型兵種
狼騎士:當(dāng)您的隊伍占據(jù)優(yōu)勢的情況下,少量的狼騎士將會是逃跑的敵人的噩夢。
蝙蝠騎士:當(dāng)對方有成群的空中部隊時,不要猶豫,讓蝙蝠騎士去對付他們。
后期:1、均衡型部隊
食人魔戰(zhàn)將加地精巫醫(yī)加食人魔祭祀,能形成非??膳碌恼胬m(xù)航能力。食人魔祭祀的命運契約和不死戰(zhàn)魂技能己方的食人魔戰(zhàn)將難以死亡,再輔以地精巫醫(yī)的治療連接,這種陣容幾乎是陸地戰(zhàn)的王者。缺點:缺少制空手段。
2、暴力輸出部隊
是的,還是地精炮手!這個小家伙在后期,雖然單個輸出比不上高級兵種,但是人海戰(zhàn)術(shù)才是地精炮手的精髓!搭配上后期嗜血術(shù)士的獸神祝福,他們將能提供非??植赖妮敵?。缺點:一旦陣型被打破,部隊的生存能力堪憂。
戰(zhàn)爭怒吼游戲優(yōu)勢
-富有創(chuàng)新的RTS玩法,打破傳統(tǒng)局限鼓勵私人訂制。
-絕對公平的競技環(huán)境,切實享受競技帶來的暢快體感。
-高自由度的戰(zhàn)略玩法,利用資源打造專屬軍隊攻破對手。
-極具玄幻的游戲場景,宏偉的世界觀帶你領(lǐng)略魔幻世界。
戰(zhàn)爭怒吼兵種組合推薦
一、人族(男巫+弩手+修女)
男巫和修女在二級科技時就擁有強(qiáng)力的減速技能緩速和強(qiáng)力的治療技能治愈術(shù),同時弩手也解鎖了連擊,這一強(qiáng)力的技能組合在這一時期能形成有力的牽扯,讓對方部隊進(jìn)退兩難。
(龍騎士+騎士+魔法守衛(wèi))
這一經(jīng)典組合讓人族部隊無論是攻防都非常均衡,魔法守衛(wèi)你法術(shù)遷移可以很好的為你的主力部隊解除控制效果,而龍騎士的火焰吐息和騎士的沖鋒,將會給予你的對手全方位的打擊。
二、獸族(地精炮手+嗜血術(shù)士)
地精炮手的火力全開再搭配上嗜血術(shù)士的獸神祝福可以將攻擊速度最大化,如果再搭配上有增益效果的英雄,將會形成攻速最為恐怖的輸出火力。
(食人魔戰(zhàn)將+巨狼騎士+食人魔祭祀)
食人魔戰(zhàn)將是最強(qiáng)大的地面近戰(zhàn)單位之一,加上食人魔祭祀源源不斷的復(fù)活和減傷,他們在地面上的戰(zhàn)斗力無與倫比,如果再搭配上能將空中單位拖向地面的巨狼騎士,這將是陸地戰(zhàn)的
王者之師。
三、不死(死靈法師+瘟疫戰(zhàn)車)
死靈法師的亡靈大軍技能加上瘟疫戰(zhàn)車的收集靈魂,可以在中期戰(zhàn)斗中召喚出大量的骷髏為你作戰(zhàn),遇到準(zhǔn)備不足的對手,你可以輕松的用骷髏海去淹沒對手。
(幽暗骨龍+嗜血惡魔)
幽暗骨龍和嗜血惡魔是游戲后期最為恐怖的輸出組合之一,幽暗骨龍的冰凍噴濺讓你的對手難以逃離,嗜血惡魔則可以提供恐怖的火力,再加上幽暗骨龍的高屬性和嗜血惡魔的魔免,這對組合也讓對手難以針對。
戰(zhàn)爭怒吼游戲特色
1、融入了塔圍攻、偷礦騷擾等新奇玩法。
2、將不再設(shè)有傳統(tǒng)的英雄定位,玩法更豐富。
3、游戲中去除了兵線的玩法,戰(zhàn)斗節(jié)奏更加緊張。
4、獨創(chuàng)的無位置定位玩法,每個英雄都有極強(qiáng)的可塑性。
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