第五人格bilibili版是由嗶哩嗶哩代理運(yùn)營(yíng)的一款冒險(xiǎn)解謎類(lèi)的游戲,這款游戲的玩法非常豐富,匹配、排位、自定義,各種模式應(yīng)有盡有,并且每一個(gè)模式的玩法基本相同,能夠滿(mǎn)足玩家的不同需求,第五人格這款游戲在畫(huà)風(fēng)上以哥特風(fēng)格為主,別樣的畫(huà)面風(fēng)格也能帶給玩家不同的游戲刺激感,感興趣的朋友歡迎前來(lái)本站下載。
游戲簡(jiǎn)介
第五人格是一款由網(wǎng)易打造的大型多人競(jìng)技類(lèi)解密游戲,游戲畫(huà)風(fēng)以哥特恐怖風(fēng)格為主,并采用了非對(duì)稱(chēng)對(duì)抗競(jìng)技玩法,玩家需要在不同的場(chǎng)景中探索解謎。在這款游戲中,玩家將扮演偵探奧爾菲斯,在收到一封神秘的委托信后,進(jìn)入惡名昭著的莊園調(diào)查一件失蹤案,而在案情回顧時(shí),玩家還可以選擇扮演監(jiān)管者或求生者,展開(kāi)激烈的對(duì)抗,讓你體驗(yàn)不一樣的對(duì)抗性玩法,在游戲中主要是4名求生者將與1名監(jiān)管者展開(kāi)智慧的角逐,如果求生者在監(jiān)管者抓到之前順利破譯密碼機(jī)打開(kāi)大門(mén)逃生,并且兩人以上就算求生者勝利,如果只有兩人順利逃生則算是平局。玩家可以通過(guò)線(xiàn)上匹配與其他玩家攜手進(jìn)行生存,通過(guò)完成電報(bào)破譯任務(wù)來(lái)打開(kāi)求生大門(mén),成功從危機(jī)四伏的牢籠中逃離出去
游戲特色
1、歡樂(lè)的莊園游戲,掩藏秘密案子。
2、搜集全部個(gè)性化人物角色,探索小故事的實(shí)情。
3、1V4不對(duì)稱(chēng)抵抗,追求完美脫險(xiǎn)感受。
4、哥特式黑喑風(fēng)格,荒謬怪異的更新。
游戲亮點(diǎn)
1、超大型故事背景,多主線(xiàn)可探索。
2、各種各樣好玩的模式讓手游更有意思。
3、經(jīng)典回合制游戲作戰(zhàn),使用方便便捷。
游戲玩法
1、維多利亞時(shí)代的怪異畫(huà)卷,黑喑哥特式懸疑驚悚,設(shè)計(jì)風(fēng)格十分柯南道爾。
2、非常燒腦謎面過(guò)多,詭計(jì)密秘等著游戲玩家解除。
3、非常燒腦迷題等著大伙兒解除,不必錯(cuò)過(guò)每一個(gè)關(guān)鍵點(diǎn)。
4、案件線(xiàn)索似真?zhèn)?,邏輯推理另有隱情。
5、精美的3d人物建模,黑喑可怕情景。
6、維多利亞時(shí)代的怪異畫(huà)卷,黑喑哥特式懸疑驚悚。
7、各種各樣有益游戲道具可以幫助你能夠更好地探險(xiǎn)。
8、有解迷邏輯推理原素。
9、網(wǎng)易游戲第一款自研3d抵抗競(jìng)技類(lèi)游戲。
第五人格傭兵教程
技能一:鋼鐵沖刺
隨身攜帶鋼鐵護(hù)肘,讓他在跑過(guò)墻壁時(shí)可以按動(dòng)墻壁并獲得一個(gè)方向沖刺加速,專(zhuān)業(yè)技巧讓雇傭兵使用鋼鐵護(hù)肘的冷卻時(shí)間降低2秒。
實(shí)戰(zhàn)解讀:鋼鐵沖刺這個(gè)技能不是太好控制,不過(guò)多用幾次就能熟練了。該技能在墻壁或者大型障礙物旁邊才可以使用,使用后向著一個(gè)方向沖刺一段距離。鋼鐵護(hù)肘正常的冷卻時(shí)間是7秒,而鋼鐵沖刺讓傭兵的沖刺冷卻時(shí)間僅為5秒。大家都知道求生者的速度比監(jiān)督者慢,一般情況下被監(jiān)督者發(fā)現(xiàn)是很難逃脫的,但是有了鋼鐵沖刺就不用擔(dān)心了,只要跑到一個(gè)大型障礙物旁邊使用鋼鐵沖刺就可以直接拉開(kāi)一大段距離從而逃脫,可以說(shuō)是一個(gè)逃跑神技。不過(guò)需要注意的是鋼鐵沖刺需要擁有鋼鐵護(hù)肘才能使用,一個(gè)鋼鐵護(hù)肘只能用6次,之后就要重新在箱子里面尋找。
技能二:久經(jīng)訓(xùn)練
久經(jīng)軍伍訓(xùn)練,身手敏捷,板窗交互速度提升10%。
實(shí)戰(zhàn)解讀:在速度比監(jiān)督者慢的前提下,求生者想要“遛監(jiān)管者”主要靠的就是板窗交互速度上的優(yōu)勢(shì)。而久經(jīng)訓(xùn)練這個(gè)技能又進(jìn)一步將優(yōu)勢(shì)擴(kuò)大,在讓你擁有更充足的時(shí)間去考慮逃跑路線(xiàn)的同時(shí),也為你的隊(duì)友們爭(zhēng)取到更多的時(shí)間去破譯密碼機(jī),大大增加了獲勝幾率。
技能三:堅(jiān)強(qiáng)
戰(zhàn)場(chǎng)磨煉了雇傭兵的意志,在狂歡之椅上的堅(jiān)持時(shí)間增加30%。
實(shí)戰(zhàn)解讀:堅(jiān)持的時(shí)間越長(zhǎng),也就意味著獲救的希望越大。而且一般情況下,監(jiān)管者抓到人后都會(huì)在附近看管,防止求生者被救走。所以越慢被淘汰,監(jiān)管者被拖住的時(shí)間就越長(zhǎng),隊(duì)友們無(wú)論是破譯密碼機(jī)還是互相治療,都會(huì)得到更為充足的時(shí)間。
技能四:戰(zhàn)爭(zhēng)后遺癥
爭(zhēng)給他留下了陰影,密碼機(jī)的噪音會(huì)為傭兵帶來(lái)恐慌感,破譯速度降低25%。過(guò)去的戰(zhàn)爭(zhēng)也給傭兵留下了難以愈合的傷口,每次新受傷均會(huì)牽動(dòng)舊疾,治療所需時(shí)間增加50%。
實(shí)戰(zhàn)解讀:目前為止,除了幸運(yùn)兒以外的每個(gè)求生者都有的缺陷技能。破譯速度降低25%,導(dǎo)致了傭兵破譯密碼的效率十分低下,被治療時(shí)間增加50%,則讓傭兵的治療環(huán)境更加苛刻。這個(gè)技能很好的解釋了傭兵為什么更適合與監(jiān)管者們進(jìn)行周旋,為同伴們爭(zhēng)取時(shí)間。
天賦推薦
『 絕處逢生1:倒地后可以自救一次 』
正常情況被監(jiān)管者打倒在地后,除非隊(duì)友來(lái)救,否則只能被綁氣球了。而且有的時(shí)候監(jiān)管者可能不會(huì)去綁你,由于傭兵在椅子上堅(jiān)持的時(shí)間比一般求生者多30%,導(dǎo)致監(jiān)管者很可能在把傭兵打倒在地時(shí)不管傭兵,跑去處理其他求生者。這時(shí),這個(gè)技能就會(huì)讓傭兵獲得一線(xiàn)生機(jī)。
『不安1:增加40%的蹲行速度』
很多時(shí)候,求生者需要蹲下來(lái)圍繞障礙物來(lái)逃避監(jiān)管者的視野,但蹲下后的移動(dòng)速度很慢,有時(shí)根本來(lái)不及移出監(jiān)管者的視角就會(huì)被發(fā)現(xiàn),而增加40%后這情況會(huì)得到很大的改善。
『悄無(wú)聲息1:在求生者被放上狂歡之椅時(shí),被放上求生者的狂歡之椅18米半徑范圍內(nèi),跑動(dòng)過(guò)程中不會(huì)留下腳印』
這技能很適合傭兵這種短暫爆發(fā)的求生者。每個(gè)會(huì)玩的監(jiān)管者都會(huì)看腳印找人,這讓你救人變得十分困難,有了這個(gè)技能就會(huì)輕松多了。
『旁觀(guān)者1,治療他人的速度提高20%,并顯示受傷的求生者,但是當(dāng)求生者被綁上氣球時(shí)不會(huì)顯示』
就像是專(zhuān)門(mén)為傭兵這種破譯密碼機(jī)能力弱的人物而設(shè)計(jì)的技能一樣,對(duì)傭兵這種破譯能力弱,逃生能力強(qiáng)的職業(yè)來(lái)說(shuō),存在的意義就是給監(jiān)管者找麻煩,傭兵雖然被治療時(shí)間增加50%,但治療他人的時(shí)間卻沒(méi)有增加,有這個(gè)技能在,隊(duì)友受傷以后,傭兵可以精準(zhǔn)找到隊(duì)友并快速幫其治療,或者幫隊(duì)友引開(kāi)監(jiān)管者。
『化險(xiǎn)為夷1:當(dāng)在狂歡之椅上成功救下求生者后,自身和該求生者會(huì)進(jìn)入30秒無(wú)敵時(shí)間,期間不會(huì)進(jìn)入倒地狀態(tài),不能被治療,期間受到的傷害將在無(wú)敵時(shí)間過(guò)后瞬間生效,成功救下求生者后,施救者的該天賦不會(huì)再次觸發(fā)』
這個(gè)技能看似很厲害,其實(shí)放在某些環(huán)境條件下是很坑的,會(huì)玩的屠夫砍完一刀跟著你跑,簡(jiǎn)直就是噩夢(mèng),但對(duì)于傭兵來(lái)說(shuō)卻是比較適合的一個(gè)技能,傭兵有鋼鐵沖刺這個(gè)技能,可以快速擺脫監(jiān)管者,在確認(rèn)救下的隊(duì)友安全后,傭兵可以直接利用鋼鐵沖刺技能進(jìn)行逃脫,之后可以在一個(gè)安全的地方等待救援。
小編點(diǎn)評(píng)
第五人格中的玩法非常燒腦,需要玩家開(kāi)動(dòng)自己的大腦去靈活應(yīng)對(duì)哦。
更新日志
v1.5.92版本
——【記憶余燼】主線(xiàn)劇情版本正式開(kāi)啟!上線(xiàn)即可領(lǐng)取第三十賽季·精華1寶箱*10,參與版本活動(dòng)最高可得稀世時(shí)裝。
——第三十賽季精華1同期上線(xiàn)。
——11月2日維護(hù)后第一周版本活動(dòng)【白駒遺恨】開(kāi)啟,全新戰(zhàn)斗地圖-克雷伯格賽馬場(chǎng)上線(xiàn)。
——11月9日維護(hù)更新后第二周版本活動(dòng)【余燼重燃】開(kāi)啟,憂(yōu)懼的密林-全服副本玩法上線(xiàn)。
——活動(dòng)商店開(kāi)啟,訪(fǎng)客們可使用活動(dòng)代幣進(jìn)行游戲道具的兌換。
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