爆裂魔女日服是一款以《失樂(lè)園》為題材打造出來(lái)的一款動(dòng)作射擊類(lèi)游戲,游戲整體采用的是哥特暗黑的風(fēng)格,并且游戲中的魔女們的形象設(shè)計(jì)也都是非常精致細(xì)膩的,除此之外,游戲的劇情也是非常豐富的,絕不會(huì)讓玩家角色單調(diào),今天小編給大家?guī)?lái)了
爆裂魔女日服,這個(gè)版本是專(zhuān)門(mén)為了日本玩家打造的游戲版本,在這里玩家可以和日本朋友一起游戲哦。
游戲簡(jiǎn)介
爆裂魔女是由上海輝幻網(wǎng)絡(luò)科技推出的一款以《失樂(lè)園》為藍(lán)本的STG彈幕射擊戰(zhàn)斗冒險(xiǎn)的RPG動(dòng)作手游,游戲主要講述了一群可愛(ài)的少女們被卷入了一場(chǎng)關(guān)于神庭的浩劫之中,玩家在游戲里需要扮演各種魔女去對(duì)抗各種惡勢(shì)力,挑戰(zhàn)不同對(duì)手,通過(guò)戰(zhàn)斗逐漸揭開(kāi)神庭的陰謀,與魔女們一起沖出黑幕,這里具有豐富的劇情故事,最華麗的射擊彈幕視覺(jué)沖擊,可以讓玩家體驗(yàn)到經(jīng)典的彈幕射擊的快感,喜歡的彈幕射擊的小伙伴都應(yīng)該了解雷電這款經(jīng)典的,所以這款游戲也是采用了判定點(diǎn)、擦彈等要素打造而出的精品。此外,游戲最大的亮點(diǎn)就是架構(gòu)豐富且成熟的劇情設(shè)定,可以讓玩家真切經(jīng)歷神庭與魔女的恩怨,以及精美細(xì)膩的人物角色立繪,一定會(huì)讓你駐足神往回味無(wú)窮。
游戲特色
1、在STG彈幕射擊玩法的基礎(chǔ)上加入動(dòng)作、養(yǎng)成元素,給你充實(shí)游戲體驗(yàn)。
2、爽快的戰(zhàn)斗體驗(yàn),快節(jié)奏的戰(zhàn)斗過(guò)程,敵人會(huì)施展密集的彈幕攻擊,你需要靈活的進(jìn)行躲避。
3、華麗的戰(zhàn)斗技能,不同角色擁有不同的攻擊方式,還有專(zhuān)屬大招,幫你快速解決敵人。
4、游戲的背景音樂(lè),激昂的戰(zhàn)斗音樂(lè),舒緩的過(guò)場(chǎng)音樂(lè),不同場(chǎng)景不同風(fēng)格,包你滿意。
5、充實(shí)的游戲劇情,在戰(zhàn)斗的同時(shí),還有充實(shí)的故事劇情,講述天使和魔女間的羈絆。
游戲亮點(diǎn)
1、獨(dú)特華美的畫(huà)面——黑暗哥特風(fēng)格
全3D動(dòng)態(tài)場(chǎng)景,次時(shí)代建模的角色們舞動(dòng)在設(shè)計(jì)精巧的戰(zhàn)場(chǎng)之上,彈幕與山巔云層的交織,帶來(lái)震撼且難忘的戰(zhàn)斗體驗(yàn)。跟隨故事一同前進(jìn),沉浸于厚重深沉的黑暗哥特風(fēng)格場(chǎng)景,以精美的劇情CG,譜寫(xiě)命運(yùn)的史詩(shī)!
2、令人悸動(dòng)的互動(dòng)——魔女覺(jué)醒系統(tǒng)
從最初的相遇,到共同的經(jīng)歷,在互相依偎之下一同成長(zhǎng)。緩緩撥開(kāi)名為陌生與距離的外殼,最終收獲少女的心聲——那令人期待的時(shí)刻——魔女們各自將會(huì)以怎樣的姿態(tài)再次出現(xiàn)在面前,表白她們內(nèi)心真實(shí)的情感呢?
3、新穎的彈幕策略——彈幕構(gòu)筑系統(tǒng)
魔彈系、預(yù)言系、爆鳴系、光炙系、幻棘系和聚魂系——6種不同的彈幕體系,通過(guò)法典系統(tǒng)可自由構(gòu)筑魔女們的基礎(chǔ)彈幕,讓魔女在彈幕數(shù)量、射速、彈幕體積、穿透化、聚攏、鎖定裝置、持續(xù)增傷等方面自由選擇而增強(qiáng),讓導(dǎo)師真正的引領(lǐng)魔女變得更為強(qiáng)大。
游戲玩法
1、需要將自己的范圍圈和BOSS的范圍圈接觸以產(chǎn)生最大化輸出;
2、每一個(gè)BOSS都不是那么容易對(duì)付的,需要想辦法。
3、綻放光彩的技能,能夠達(dá)到震撼的傷害;
4、雙擊屏幕可以釋放特殊技能,打造最佳的效果;
5、玩家通過(guò)觸屏操作小魔女進(jìn)行戰(zhàn)斗,戰(zhàn)斗將會(huì)非常的激烈;
爆裂魔女符石搭配攻略
一、符石搭配
而符石需要怎么搭配呢,其實(shí)游戲里已經(jīng)內(nèi)置了推薦但是問(wèn)題就出在這里,官方推薦的畢業(yè)套對(duì)于前期的新手來(lái)說(shuō)并不是畢業(yè)套。
前期攻擊套更優(yōu)
就比如妮蔻拉絲如果選六個(gè)全帶粉碎套,則實(shí)際測(cè)試并且暴擊不高的情況下,六粉碎搭配比4粉碎2攻擊的組合僅僅就兩件套效果不一樣傷害就差了百分之17,而粉碎兩件套效果是暴傷25%的加成,所以如果你的攻擊不暴擊那么暴傷加多少對(duì)傷害的提升都沒(méi)有幫助,所以前期還是直接加攻擊力來(lái)的實(shí)在,也因此暴傷和暴擊是息息相關(guān)的。
所以前期我們暴擊不夠時(shí)盲目的追求暴傷是不理智的,官方也說(shuō)了那是后期的畢業(yè),所以前期最好還是根據(jù)自身魔女的實(shí)際情況來(lái)搭配符石來(lái)達(dá)到更高的傷害。
【暴擊率如何看】
每一個(gè)角色暴傷值換算比例都不一樣,游戲更新后已經(jīng)可以直接把暴擊值換算成百分比了。但暴擊的計(jì)算還是有問(wèn)題,因?yàn)閺?個(gè)角色的暴擊值和暴擊率換算得出他們的極限暴擊值是不一樣的,并且再比了一下暴傷發(fā)現(xiàn)問(wèn)題了,一個(gè)暴傷700多暴傷倍率沒(méi)有另外一個(gè)角色暴傷428的高,每個(gè)角色暴擊和暴傷轉(zhuǎn)換成倍率還不一樣的,所以只能看官方給出的暴擊率是多少才能確定真實(shí)的暴擊爆傷,可能這也是為了平衡一些爆炸面板的角色吧。
二、符石搭配思路
1、輸出角色
總屬性分配:
我們需要關(guān)注角色的暴擊、暴傷、攻擊的加成情況,暴擊如果不夠50%那么就是偏低的,則需要缺啥補(bǔ)啥通過(guò)套裝效果,符石副屬性為暴擊屬性加碼。暴擊達(dá)標(biāo)后才考慮堆暴傷,但暴傷也是有范圍的,按照游戲給的數(shù)值來(lái)分析,最高爆傷是350%而暴擊是80%,爆傷值零就自帶170%,所以按照標(biāo)準(zhǔn)慣例則是暴傷達(dá)到170%+暴擊x2是最好的。而攻擊力加成按目前理解最好就是適當(dāng)堆,猛堆攻擊暴傷至少要達(dá)到暴擊50%之后。而暴擊達(dá)到百分之五十后還要往上堆,就要注意暴傷是否符合公式是低了還是高了如果不符合公式,那還是堆攻擊力提升最佳。
副屬性分配:
而副屬性的選擇上,輸出型推薦:暴擊、暴傷、攻擊三類(lèi)屬性。就目前的數(shù)值來(lái)看,百分比數(shù)值是按照總數(shù)值再乘以百分比值得出的。所以數(shù)字?jǐn)?shù)值堆的越高百分比數(shù)值就會(huì)越有用。但是按照現(xiàn)在的數(shù)值計(jì)算基本只有在符石和角色都培養(yǎng)滿級(jí)之后百分比數(shù)值才能超過(guò)數(shù)字?jǐn)?shù)值的加成(所以前期還是數(shù)字?jǐn)?shù)值更佳)。并且副屬性數(shù)值加成浮動(dòng)也比較大,就拿攻擊來(lái)說(shuō)SSR符石攻擊數(shù)值一次加成低的有300左右,高的有500左右所以隨機(jī)到了攻擊還要隨機(jī)到較高的數(shù)值才是真的歐。
2、輔助角色
因人而異
作為輔助角色則是需要根據(jù)每個(gè)角色不同的輔助能力來(lái)選擇需要堆的屬性,比如麗莎給隊(duì)友加暴擊是基于自身的暴擊率來(lái)加成的,所以麗莎就需要瘋狂堆暴擊即可,同時(shí)為了也起到一些輸出作用也可以適當(dāng)堆暴傷。所以麗莎的符石套效果也是選加暴擊的符石套;六號(hào)位隨機(jī)屬性也選加暴擊的主屬性;副屬性也是優(yōu)先堆暴擊。把暴擊堆到極致給隊(duì)友加的暴擊同樣也可以達(dá)到最佳。其他輔助角色也是以此類(lèi)推即可。
小編點(diǎn)評(píng)
爆裂魔女里還設(shè)有養(yǎng)成系統(tǒng),能夠加深你與魔女之間的互動(dòng)哦。
更新日志
v1.1.21版本
1. 優(yōu)化游戲兼容性
2. 新增白月之邊、星盤(pán)系統(tǒng)玩法
3. 更新夕年鬧春活動(dòng)
0條評(píng)論