臺(tái)球帝國(guó)最新版是一款專為廣大臺(tái)球愛(ài)好者打造的手游競(jìng)技平臺(tái),這款游戲發(fā)行以來(lái)在市場(chǎng)上廣受歡迎,游戲畫風(fēng)非常真實(shí)精致,是以2D的效果呈現(xiàn)出來(lái),讓玩家好像置身于臺(tái)球室一般,并且這里的游戲規(guī)則與現(xiàn)實(shí)一致。同時(shí)還有多種模式玩法供您選擇,可以好友約戰(zhàn),讓朋友不在身邊也可以一起打球,讓您在閑暇時(shí)候不無(wú)聊,維系朋友之間的感情。
游戲簡(jiǎn)介
臺(tái)球帝國(guó)最新版本是一款非常有趣的臺(tái)球競(jìng)技對(duì)戰(zhàn)類手游,游戲像
鐵桿三國(guó)一樣采用了2D的精致畫面打造,真實(shí)的物理引擎打造,細(xì)膩的操作手感,完美展現(xiàn)臺(tái)球的肆意滾動(dòng),更有實(shí)時(shí)音效讓你擁有身臨其境的感受,在這里你可以與全世界球友切磋球技,還可以去挑戰(zhàn)世界級(jí)臺(tái)球明星大腕。游戲?yàn)橥婕姨峁┝藛稳恕⒙?lián)機(jī)兩種不同的游戲模式,無(wú)論是桿的角度、下桿的力度、桿觸球的時(shí)間,還是對(duì)著邊的反彈打法,技巧都跟真實(shí)的臺(tái)球一樣,玩家在選定單雙色其中之一后,雙方彼此交替擊球,最后以率先打入黑球?yàn)樽罱K贏家。同時(shí)玩家將會(huì)在這里進(jìn)行刺激的臺(tái)球競(jìng)技,依靠自身超強(qiáng)的臺(tái)球技術(shù),順利的假幣所有的對(duì)手,完成游戲發(fā)布的任務(wù),獲取豐厚的獎(jiǎng)勵(lì),同時(shí)玩家可以在臺(tái)球帝國(guó)游戲中領(lǐng)悟到真正的臺(tái)球精髓,各種花式臺(tái)球技巧都將在這里一一展現(xiàn),在這里你可以打出你的套路,打出你的精彩。
游戲特色
1、真實(shí)模型
逼真的臺(tái)球物理模型,親臨實(shí)戰(zhàn)。
2、1VS1對(duì)戰(zhàn)
與來(lái)自世界各地的玩家同臺(tái)競(jìng)技,在比賽中充分體會(huì)戰(zhàn)勝對(duì)手的成就。
3、14-1玩法
考驗(yàn)臺(tái)球的走位技能,絕佳的進(jìn)球體驗(yàn)。
4、8人比
8人一起參賽,冠軍只有一個(gè),獎(jiǎng)勵(lì)等你拿。
5、斯諾克
純正的斯諾克游戲,讓您輕松單桿過(guò)百。
6、好友功能
與全世界球友同樂(lè):切磋臺(tái)球技藝,觀摩高手對(duì)戰(zhàn)。
7、冠軍之路
挑戰(zhàn)世界腕級(jí)臺(tái)球巨星,解謎各類花式臺(tái)球,從草根輕松成長(zhǎng)為臺(tái)球明星。
游戲亮點(diǎn)
1、優(yōu)質(zhì)畫面
升級(jí)游戲體驗(yàn),協(xié)調(diào)的色彩搭配和高清晰的畫面,讓人眼前一亮;更細(xì)膩的光影設(shè)計(jì),更流暢的滾動(dòng)效果,增強(qiáng)2D視覺(jué)。
2、炫麗特效
讓游戲更精彩,不僅增強(qiáng)了游戲趣味性、美化度,多種提示性特效更使游戲操作簡(jiǎn)單,易上手。
3、聯(lián)網(wǎng)對(duì)戰(zhàn)
多場(chǎng)景體驗(yàn)異國(guó)風(fēng)采,獨(dú)創(chuàng)技巧得分系統(tǒng),與全球玩家同臺(tái)競(jìng)技,豐富道具體驗(yàn)更精彩。
4、商城道具
類瞄準(zhǔn)器、球桿、球桌等,讓操作更簡(jiǎn)單,讓游戲更豐富。
趕快一起進(jìn)入這精彩絕倫的臺(tái)球帝國(guó)吧!
游戲玩法
1、若本方目標(biāo)球入袋同時(shí)有對(duì)方目標(biāo)球入袋,對(duì)方目標(biāo)球亦不在拿出;若僅有對(duì)方目標(biāo)球入袋,亦不犯規(guī),換對(duì)方擊球。
2、任何一方擊球后,母球最先觸擊的必須是本方目標(biāo)球(本方目標(biāo)球已全部入袋后,8號(hào)球?yàn)楸痉侥繕?biāo)球)。
3、一方擊打母球碰觸目標(biāo)球后,若沒(méi)有目標(biāo)球入袋,必須至少有一顆球碰觸臺(tái)邊(含母球)。
4、選手每次擊球全部過(guò)程沒(méi)有犯規(guī),則本方目標(biāo)球入袋均有效,或繼續(xù)擊球權(quán)。
游戲攻略
一、擊球點(diǎn)及球路介紹詳解
1、打球不靠運(yùn)氣學(xué)會(huì)找到目標(biāo)球上的擊點(diǎn),因?yàn)槟繕?biāo)球沒(méi)有外力推動(dòng)本身是不能滾動(dòng)的,必須通過(guò)主球的撞擊才行。根據(jù)力的直線傳遞原理,要把某個(gè)目標(biāo)球打進(jìn)球袋,不能隨便亂撞目標(biāo)球上的任何點(diǎn)位,必須根據(jù)目標(biāo)球的進(jìn)袋線路,確定主球應(yīng)該撞擊目標(biāo)球上的擊點(diǎn)位置,才能完成打球入袋。
2、球臺(tái)上有6個(gè)球袋,分別固定在四角和邊岸中部,而球是可以在球臺(tái)上到處滾動(dòng)的,要想把其中某一個(gè)球打進(jìn)球袋,必須在球群中觀察選擇,哪個(gè)球的球路、角度最合適、容易進(jìn)袋,要想讓目標(biāo)球進(jìn)袋,要先看看球路是否合適,然后由球袋口中心,通過(guò)目標(biāo)球中心,劃一條直線,這條直線便是目標(biāo)球進(jìn)袋要走的路線。
二、加塞球詳解
根據(jù)母球打點(diǎn)和運(yùn)動(dòng)方向,分別有兩種分類,左塞,右塞容易理解。有些朋友對(duì)順塞,逆塞的定義理解會(huì)有所不同。以下圖為例:母球撞擊8號(hào)后必然會(huì)向球桿延長(zhǎng)線的左側(cè)運(yùn)動(dòng)。這種情況如果下左塞,則和母球運(yùn)動(dòng)方向是同側(cè),為順塞。如果下右塞,則和母球的運(yùn)動(dòng)方向相反所以是逆塞。
三、一庫(kù)解球桿法詳解
球友平時(shí)在打球的時(shí)候經(jīng)常會(huì)遇到,母球(主球)和目標(biāo)球直線的線路上,沒(méi)有很好的角度能入袋,那就是經(jīng)常需要用到的桿法,一庫(kù)解球?qū)儆诙鄮?kù)解球里相對(duì)容易的解法,小編今天就先帶給各位球友2種常用的一庫(kù)解球法:
【一庫(kù)解球】利用平行線一庫(kù)解球:目標(biāo)球B被彩球所擋,且離彩球較近,主球如果稍有偏斜就可能撞上彩球??刹捎闷叫芯€法,先取B球相對(duì)于彩球C的對(duì)稱點(diǎn)B。過(guò)彩球C作直線垂直于上岸交于b點(diǎn)。以B1到b點(diǎn)的直線為基準(zhǔn)線,再?gòu)闹髑蜃髦本€平行于B1b并交于上岸a,那么ba線段的中點(diǎn)e就是一庫(kù)解球的瞄準(zhǔn)點(diǎn)。
【一庫(kù)解球】利用對(duì)稱點(diǎn)一庫(kù)解球:將主球放在三個(gè)不同的位置A1A2A3對(duì)目標(biāo)球B進(jìn)行一庫(kù)解球。只要對(duì)準(zhǔn)B球的一次對(duì)稱點(diǎn)B1,就能實(shí)現(xiàn)一庫(kù)解球,可以有三條一庫(kù)解球路線。
四、大師成長(zhǎng)攻略
其實(shí)成為臺(tái)球大師沒(méi)有想像中的那么難,在《臺(tái)球帝國(guó)》手游中就是需要大家從基礎(chǔ)任務(wù)開(kāi)始,不斷的提升自己的實(shí)力的。在這里有每日任務(wù),還有1V1、斯諾克、八人賽或者是冠軍之路等等玩法的,每種都可以是你幫助你成長(zhǎng)的道路,每一種都是能夠幫助你不斷提高自己的。而且當(dāng)大家活躍度達(dá)到一定的值的時(shí)候還可能會(huì)得到A級(jí)或者是S級(jí)的球桿碎片的哦,就這樣也就是說(shuō)大家離獲取一支自己的球桿也不遠(yuǎn)了。
而且在每周任務(wù)中還能夠獲得更多的獎(jiǎng)勵(lì),只要活躍度達(dá)到周要求,就可以得到寶箱了,其中就會(huì)有一些升級(jí)材料的,大家可以將自己的球桿進(jìn)行升級(jí)的哦,這樣離大師之路又近了一步啊。
除此之外還有游戲中的成就頁(yè)面也是不能夠被忽略的哦,在大家完成各種任務(wù)之后是可以獲得一些成就獎(jiǎng)?wù)碌?。其中有一個(gè)還是成長(zhǎng)任務(wù),這個(gè)任務(wù)是永久性的,也就是始終會(huì)有一種方式幫助大家成長(zhǎng)的。
如果大家想要更快的成長(zhǎng),那也是可以去參加一些活動(dòng)任務(wù)的,比如說(shuō)充值或者是尋寶等等,都是可以獲得金幣、各種材料獎(jiǎng)勵(lì)的,運(yùn)氣好的話還能夠獲得熔巖石這種高級(jí)的升級(jí)道具的啊,這個(gè)是能夠很快獲得Z球桿的哦。
臺(tái)球帝國(guó)犯規(guī)和輸局介紹
一、連續(xù)三次犯規(guī)
當(dāng)一方在同一局比賽中連續(xù)三次犯規(guī)時(shí),則其該局負(fù)。
注:連續(xù)犯規(guī)——指一方接連三次擊球過(guò)程均出現(xiàn)犯規(guī)行為,與中間對(duì)方擊球、進(jìn)球或犯規(guī)與否無(wú)關(guān)。
二、輸局
1、對(duì)方在沒(méi)有犯規(guī)的情況下?lián)舸?號(hào)球落入指定袋口或己方連續(xù)三次犯規(guī)。
2、未將本方目標(biāo)球全部擊入袋中而先把8號(hào)球擊入袋。(開(kāi)球時(shí)除外)
3、一擊使本方最后一顆目標(biāo)球與8號(hào)球同時(shí)或先后入袋。
更新日志
v6.10002
1、【俱樂(lè)部更新】
加入俱樂(lè)部界面更新、俱樂(lè)部主頁(yè)與其他界面優(yōu)化、新增活躍獎(jiǎng)勵(lì)與俱樂(lè)部建設(shè)任務(wù);
2、【模式卡片】
優(yōu)化了部分模式的卡片顯示效果;
3、【程序優(yōu)化】
解決了若干BUG,優(yōu)化了程序。專業(yè)的臺(tái)球競(jìng)技平臺(tái),與你攜手前行!
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