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部落戰(zhàn)聯(lián)盟手機(jī)版

類型:策略塔防語言:簡(jiǎn)體中文 更新:2024/8/30大小:289.9MB 版本:v1.1.5安卓版 平臺(tái):安卓版4.0以上 開發(fā)者:廣州飛拓網(wǎng)絡(luò)科技有限公司備案號(hào):瓊ICP備2021004537號(hào)-8A包名:com.game.buluozhanlm.aligames

部落戰(zhàn)聯(lián)盟手機(jī)版是一款經(jīng)典的策略塔防競(jìng)技游戲,它采用卡牌放置回合制對(duì)戰(zhàn)玩法,給玩家體驗(yàn)輕松地游戲風(fēng)味,游戲中,有各種不同的英雄供玩家新自由選擇,它們有著不同的屬性和技能,玩家可以合理化利用,為守護(hù)部落而戰(zhàn),而且還有超多的副本劇情任務(wù)內(nèi)容,順利完成這些人物就可以獲得超級(jí)豐厚的獎(jiǎng)勵(lì)。

游戲中,為玩家準(zhǔn)備了超級(jí)多Q版的武將,這些武將都分別擁有不同的形象與技能屬性嗎,玩家可以根據(jù)武將的屬性與技能搭配相應(yīng)的升級(jí)、裝備、飾品等等,全方位的提升武將屬性。同時(shí),部落戰(zhàn)聯(lián)盟游戲還保留了傳統(tǒng)塔防的基本核心,在陣容的搭配與選擇上給予了玩家更開放的的自由玩法,你可以通過招募武將,配合武將養(yǎng)成來完成塔防關(guān)卡的防御作戰(zhàn),喜歡此類塔防策略游戲的朋友歡迎前來本站下載!

游戲特色

1、多種多樣的英雄任由玩家們肆意選擇,每個(gè)英雄都有自己不同的屬性和技能特性
2、豐富多彩的任務(wù)副本,完成便可以獲得相應(yīng)的豐富獎(jiǎng)勵(lì),解鎖更多的裝備屬性
3、每天上線就送海量游戲禮包,精彩多多,禮包多多,就等進(jìn)入游戲獲取
4、一款策略類型的角色扮演游戲,玩家們可以收集大量的游戲卡牌
5、每張卡牌都有自己相應(yīng)的技能絕招,細(xì)心了解每一個(gè)卡片角色的技能絕招,靈活運(yùn)用到
6、實(shí)戰(zhàn)當(dāng)中,隨時(shí)隨地與敵人展開戰(zhàn)斗,運(yùn)用一定的策略根據(jù)實(shí)際戰(zhàn)斗情況作出相應(yīng)調(diào)整

游戲亮點(diǎn)

1、結(jié)合扣人心弦的亂世三國(guó)情節(jié),清新精致的游戲畫風(fēng),帶領(lǐng)玩家領(lǐng)略全新三國(guó)戰(zhàn)場(chǎng)!
2、游戲中q版角色各種賣萌,百名史詩(shī)武將震撼登場(chǎng),讓三國(guó)歷史戰(zhàn)役在你的指尖生動(dòng)重現(xiàn)。
3、完美的三國(guó)武將養(yǎng)成體系,經(jīng)典的武將升級(jí)系統(tǒng),讓戰(zhàn)士們熱血沸騰的軍團(tuán)戰(zhàn),挑戰(zhàn)極限的競(jìng)技場(chǎng)等

塔防玩法介紹

1、進(jìn)入游戲后,點(diǎn)擊挑戰(zhàn)關(guān)卡,進(jìn)入關(guān)卡選擇界面,選擇你想挑戰(zhàn)的關(guān)卡后,進(jìn)入戰(zhàn)斗場(chǎng)景開始排兵布陣,與傳統(tǒng)塔防不同的是,《部落戰(zhàn)聯(lián)盟》配有固定的放置區(qū)域,但是玩家們不要慌,策劃當(dāng)然挑選了最優(yōu)質(zhì)的擺放區(qū)域給玩家進(jìn)行游戲。
2、布陣也是有邏輯的,下面就為大家介紹兩個(gè)傳統(tǒng)職業(yè)組合。
戰(zhàn)士(單體高物傷)+法師(單體減速法傷),專門用來對(duì)付BOSS的職業(yè)配合,放在最后的區(qū)域,屢試不爽。
炮兵(群體眩暈物傷)+祭司(群體持續(xù)法傷),放置在前面,專門用來清理小怪,小怪扎堆的越多,打的越爽,百試百靈。
所以一場(chǎng)塔防戰(zhàn)斗的七個(gè)位置中,法師*2+炮兵*2+戰(zhàn)士*2+祭司*1的陣容組合是最常見的。
以上就是傳統(tǒng)搭配介紹。

當(dāng)然,如果有玩家想要挑戰(zhàn)極限,那不妨試試下面所說的組合:
① 7*炮兵組合,這套組合,控著控著,怪就沒了。7炮兵陣容與傳統(tǒng)陣容的強(qiáng)度相差無幾,但是更為保險(xiǎn)一點(diǎn),唯一的缺點(diǎn)就是面對(duì)BOSS時(shí),有點(diǎn)刮痧,所以遇到難度特別高的塔防戰(zhàn)斗時(shí),不建議用這套陣容,因?yàn)槟莻€(gè)時(shí)候BOSS血量厚的離譜,BOSS沒刮掉,自己卻困的不行了。
② 7*戰(zhàn)士組合,這套組合強(qiáng)就強(qiáng)在傷害高,可能有人會(huì)問,如果這場(chǎng)戰(zhàn)斗的小怪物很多,用這套陣容的話會(huì)不會(huì)直接GAMEOVER?其實(shí)并不會(huì),戰(zhàn)士傷害高不僅僅是單體普通攻擊的傷害高,他們的技能傷害也不俗,聚在一起清小怪可是戳戳有余的存在。這套陣容的缺點(diǎn)在于沒有控制,戰(zhàn)斗中遇到血厚點(diǎn)、行動(dòng)速度快點(diǎn)的小怪時(shí),會(huì)發(fā)現(xiàn)2下就能死的小怪偏偏打不出第2下攻擊,因?yàn)樗鼈円呀?jīng)溜了。這套陣容與傳統(tǒng)陣容對(duì)比起來,傷害更高了,但弊端比7炮兵更明顯,容錯(cuò)率更低,但不得不承認(rèn)這種背水一戰(zhàn)、破釜沉舟的打法,讓人酣暢淋漓!
至于7*法師和7*祭司的組合就不推薦了,至于為什么,讓我娓娓道來:
①7祭司陣容遇上任意章節(jié)的最后一關(guān)都不好打,弊端太明顯——傷害不足,跟7炮兵一樣都是刮痧,但炮兵能眩暈啊,換句話來說,一場(chǎng)戰(zhàn)斗能比7祭司多打很多下,有人會(huì)說祭司有持續(xù)傷害,但那些傷害對(duì)BOSS不痛不癢的,沒什么意義。
②7法師陣容只能虐一下碾壓的關(guān)卡,其他的力不從心了,7法師陣容的弊端在于:傷害不高,也只是單體減速,面對(duì)勢(shì)均力敵的關(guān)卡時(shí),小怪都?jí)蛩麄兂砸粔亓耍銖?qiáng)清掉小怪的話,倒還能打贏這場(chǎng)戰(zhàn)斗,因?yàn)?法師打boss還是有一手的。但更多的情況是:小怪還沒打完,BOSS已經(jīng)到自己家了,所以這也是極為不推薦的一個(gè)陣容。

換句話來說,傳統(tǒng)陣容為什么傳統(tǒng),因?yàn)榇钆溆械?,能適應(yīng)各種戰(zhàn)斗局面,但大家也可以試試那種極限陣容,或者依據(jù)自己的喜好搭配,不拘束于傳統(tǒng),就是最大的創(chuàng)新!

小編測(cè)評(píng)

部落戰(zhàn)聯(lián)盟官方版集塔防玩法、武將養(yǎng)成為一體,有著Q萌的造型風(fēng)格,不僅特別治愈,豐富的系統(tǒng)玩法也將成為玩家休閑娛樂的不二之選。

更新日志

v1.1.5版本
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