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部落幸存者刁民管理攻略

2021/10/15 16:06:34作者:佚名來源:網(wǎng)絡(luò)

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部落幸存者v1.03DM

大小:301MB語(yǔ)言:

類型:模擬經(jīng)營(yíng)等級(jí):

部落幸存者是一款生存模擬類游戲。游戲中玩家將要管理著一個(gè)屬于自己的城市,在這個(gè)城市之中有著認(rèn)真工作的也有著渾水摸魚的。而這些刁民的管理是非常的困難的,小編今天帶來這篇部落幸存者刁民管理攻略,希望能夠幫互助到廣大的游戲玩家們。
部落幸存者刁民管理攻略

刁民管理攻略

刁民機(jī)制
1、小人0歲出生下來就要喝酒吃藥,上學(xué)時(shí)長(zhǎng)不固定,看你的BUFF和學(xué)校。所以畢業(yè)時(shí)間也不固定,正常。
2、小人不像放逐之城作息不是007,會(huì)摸魚,心情不好,有病,不開心不健康等buff太多摸魚的頻率也會(huì)更頻繁。小人只有在工作崗位上干活才是真正開展工作?;丶疑舷掳?,運(yùn)材料進(jìn)來,運(yùn)成品出去,亂逛摸魚,看病喝酒等等,這些狀態(tài)下都不會(huì)生產(chǎn)成品。
3、你想讓小人更高效率生產(chǎn)更多的屎和糧食,賺更多的銀幣,你就需要想方設(shè)法減少小人非工作狀態(tài)的時(shí)間(譬如修路,保證酒和藥供應(yīng)),住宅和上班和倉(cāng)庫(kù)布局合理等等。)。
4、提高小人工作狀態(tài)的時(shí)間(譬如合理規(guī)劃中轉(zhuǎn)站運(yùn)輸站,讓工作的小人不用負(fù)責(zé)搬運(yùn),產(chǎn)業(yè)布局規(guī)劃合理避免掐脖子縮短運(yùn)輸距離)。
5、尤其要注意摸魚機(jī)制,小人過了一定時(shí)間就會(huì)摸魚一下。舉個(gè)例子:假如小人非工作2小時(shí),工作2小時(shí),小人每隔4小時(shí)摸魚1小時(shí),那么20小時(shí)里小人理論一共工作了8小時(shí),實(shí)際有個(gè)6小時(shí)把。
6、如果你住宅和工作地方隔著很遠(yuǎn),小人沒酒不開心,非工作4小時(shí)工作2小時(shí),那么20小時(shí)里小人工作時(shí)間非常不穩(wěn)定,可能只干了1-2小時(shí)。
7、小人有可能會(huì)在上下班趕路的時(shí)候到了摸魚時(shí)間去摸魚,有可能在剛到工廠干了沒多久就觸發(fā)摸魚機(jī)制開溜。我這里要說的就是:合理布局你的產(chǎn)業(yè)以及記得修路。有時(shí)候一條石路比你多弄幾個(gè)農(nóng)田工廠見效來得更快。
農(nóng)田機(jī)制
1、一格農(nóng)田的最高產(chǎn)量是40(以前測(cè)試版本,現(xiàn)在不清楚),農(nóng)田你不僅需要追求年產(chǎn)量,還得追求人均年產(chǎn)量。10個(gè)人種5000糧和4個(gè)人種5000糧是兩碼事。后期科技提高了后,你就得注意農(nóng)田房子得布局合理,用盡量最少的人產(chǎn)出最多的糧食,你才能空出人手去發(fā)展其余產(chǎn)業(yè)。
小人走路:
2、目前小人走路算法已經(jīng)優(yōu)化過很多次了,在性能和效果上取舍到這個(gè)地步,小人走路有時(shí)候沿著路稍微斜著走到路邊就吃不到路的速度加成了。
3、放開思維,為啥路就只能一格寬?你可以弄兩格三格甚至4格寬。當(dāng)然,最好是主路才這么做。合理優(yōu)化道路以及注意道路分支,讓小人盡量都走在路上吃滿BUFF。

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