小編最近發(fā)現(xiàn)了一款以戰(zhàn)爭為主題的策略手游,這款手游的名字叫做
戰(zhàn)就戰(zhàn)九游版。在游戲當(dāng)中玩家所扮演的角色是一名指揮官,玩家需在后方營地當(dāng)中合理的安排自己的部下,并且運用所知的兵法知識擊敗面前的敵人。不僅如此,在這款游戲當(dāng)中玩家還可進行多人對戰(zhàn),與國際友人亦或是朋友并肩作戰(zhàn),在合作當(dāng)中獲得游戲的勝利。除此之外,戰(zhàn)就戰(zhàn)這款制作優(yōu)良的以手機游戲沒有使用單一的服務(wù)器,游戲的制作組為了玩家可以更好的游玩使用的是全球同一服務(wù)器,在這款服務(wù)器當(dāng)中,無論玩家使用的是什么版本,無論玩家是哪一個國家人民,都能在這款游戲當(dāng)中與全世界的玩家進行激烈的對戰(zhàn)。對這款游戲感興趣的小伙伴可以將游戲下載一下,在游戲當(dāng)中與小編一起在游戲當(dāng)中步步為營,運用合理的兵法知識來擊敗對面,以此來獲得游戲的勝利吧!
游戲特色
1、全兵種隨心搭配,創(chuàng)造百變戰(zhàn)術(shù)。
游戲內(nèi)現(xiàn)有43個兵種,8個英雄,可在戰(zhàn)場上隨心搭配,千變?nèi)f化的套路由你來全面掌控。你可以在這里可以玩到全程暴力的劍圣強攻流,也可以玩到1+1>2的殺雞儆猴流,還可以玩到鋪天蓋地都是兵的人海流,各種各樣的流派,都可由你自由創(chuàng)造!
2、戰(zhàn)局瞬息萬變,實時微操逆風(fēng)翻盤。
除了常規(guī)的兵種克制關(guān)系,《榮譽指揮官》還加入了法術(shù)和科技的設(shè)定,在戰(zhàn)斗中,通過對兵線的控制,法術(shù)和科技的選擇,讓戰(zhàn)局的操作空間更高,合理的戰(zhàn)略+戰(zhàn)術(shù),能讓你逆風(fēng)翻盤,享受前所未有的策略快感!
3、7分鐘爽快戰(zhàn)斗,暢享戰(zhàn)術(shù)流實時對抗。
對比魔獸爭霸、紅警等傳統(tǒng)的即時策略游戲,動則20分鐘到半小時一局的時長,我們也針對性地進行優(yōu)化,將每一局平均時間壓縮在7分鐘內(nèi),讓玩家能夠隨時隨地來一把,體驗游戲樂趣。
4、多樣化模式,解鎖不一樣的樂趣。
1v1單挑、3v3團戰(zhàn)、娛樂模式、劇情模式、公平競技模式,豐富多樣的模式總有一款適合你,讓你享受不一樣的策略競技。還能在線直播觀看高段位大神們的神仙打架,偷師頂級操作。
游戲亮點
1、經(jīng)久耐玩的對抗玩法,場場新鮮刺激;
2、只有實時PVP對戰(zhàn)玩法;
3、全球通服,首款2v2即時策略手游;
4、所有兵種沒有養(yǎng)成,公平競技的即時策略游戲;
5、精致的3D樂高風(fēng)格!
戰(zhàn)就戰(zhàn)游戲攻略
不少指揮官在游戲時發(fā)現(xiàn)自己總是會被對方留尾,或者總是容易被對面屯起一大波兵而交炸甚至投降,往往很多這種情況的原因就是你不會控兵線。掌控好兵線可以有效的幫助我們打出線上優(yōu)勢從而獲得游戲勝利。想要控好線要從以下四個方面入手:
1、控線與英雄的關(guān)系
2、控線與配兵的關(guān)系
3、控線與法術(shù)的關(guān)系
4、控線與經(jīng)濟的關(guān)系
控線與英雄的關(guān)系
英雄思路
1、控線的目的,是囤兵,將兩波兵乃至三波四波兵混合在一起。
2、囤兵就要囤價值最大的,價值最大的是英雄單位,所以英雄單位要盡早出,越早越好。
3、當(dāng)你囤積兩個英雄在場上時,就說明你控線完成了局部成功。
4、近戰(zhàn)系英雄,配上遠(yuǎn)程兵種,是極容易被留尾的,所以通常不建議使用近戰(zhàn)英雄,除非你準(zhǔn)備全出近戰(zhàn)兵種。
5、選擇克制敵對當(dāng)前局勢的英雄。(本條適合酒館英雄較多的玩家)
6、出英雄的時機:
a、理論上是越早越好,卡1000戰(zhàn)力最佳。
b、如果手里有天克對方的兵種,能保證破門,可以越過1000戰(zhàn)力出兵,但是不宜超過1350。破門的經(jīng)濟會彌補你損失的回合數(shù)。
c、時刻預(yù)判場上局勢,當(dāng)兵線即將或已經(jīng)抵達(dá)自己家里時,比對方提前一回合出英雄是最好的選擇。
戰(zhàn)就戰(zhàn)配兵思路攻略
1、兵種的輸出比例應(yīng)當(dāng)大于防御比例(比如:3級弓手+1級山嶺 優(yōu)于 2級山嶺+1級弓手)。
2、兵種要具有中排屬性、遠(yuǎn)程肉盾。比如:重機槍、大坦克)。中排肉盾的意義是:防止你的近戰(zhàn)破門而入,留下一堆脆皮遠(yuǎn)程在敵人門前。
3、需要不同屬性的肉盾保持你線上的優(yōu)勢(比如:雪人+重機槍+大坦克 優(yōu)于 重機槍+重機槍+重機槍)。
4、需要克制敵對的輸出單位保持你線上的優(yōu)勢,根據(jù)地方前排中排后排決定你的輸出單位,通常弓手就是一個通用的選擇,但也不要多出。
5、中期乃至后期,需要具有AOE的兵種,來保證你囤積的兵種整體輸出(比如:黑鳥、亞龍)。
6、通過配兵控線:
a、對方線上兵力具有優(yōu)勢時,通過補充散肉,延緩對方推進速度,使對方難以破門。
b、對方線上兵力具有優(yōu)勢時,通過補充散肉,延緩對方推進速度,能拖延到己方英雄登場。
c、對方線上劣勢時,通過補充輸出,加快己方推進速度,增加破門概率。
d、對方線上劣勢時,但是能每回合清理己方前排肉盾,通過補充其它屬性肉盾,保護后排單位,防止后排單位過去后被快速清理。
戰(zhàn)就戰(zhàn)特殊兵種攻略
1、冥界亞龍
1、冥界亞龍具有在7秒內(nèi)直接攻擊后排單位的能力,并且可以攻擊多個單位。
2、當(dāng)一個單位的血量為20%的時候,其攻擊力通常仍然保持100%
3、如此一來,敵對線上兵力優(yōu)勢的時候,囤積了三個20%的單位,輸出保持在300%,兵線將快速推進到自家基地。
4、20%的單位將被快速擊殺,喪失掉300%的輸出,兵線就在自家門口穩(wěn)定下來了。
2、龍龜
1、龍龜具有近戰(zhàn)反傷光環(huán),可以很大程度上抵消敵對單位的吸血效果。
2、龍龜具有遠(yuǎn)程固定反傷,這個傷害,在初期對于輕機槍兵等脆皮射手具有碾壓級的效果,但是在后期會被傷害均攤。
3、龍龜具有高額護甲,高額護甲單位受到的治療效果遠(yuǎn)遠(yuǎn)大于低護甲單位,這一點具有極強的后期效果。
4、龍龜是城甲,有效且好用的攻城單位很少,這一點是城甲的天生優(yōu)勢。
3、死靈法師
1、死靈法師體系,同時具有穿刺、攻城 兩個輸出屬性。
2、死靈法師是遠(yuǎn)程單位,易于囤積,召喚的骷髏是射程90碼的近戰(zhàn)單位,代表可以保護上一波的殘留單位(小錘子)。
3、死靈法師的技能cd要小于一回合的時間27秒。
4、成型的死靈法師體系,并不害怕少量的大長老、亞龍、黑鳥等。
5、如果遇到敵法,出個薩滿或者死騎或者法術(shù)涌泉就可以抵消。
6、大量骷髏被神圣榮耀的buff后,極其剛健。
7、死靈法師囤積后的收益,要高于其他單位囤積的收益。
小編點評
在這款游戲當(dāng)中玩家可以和全世界的玩家進行戰(zhàn)斗,強力推薦!
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