小編相信各位小伙伴當(dāng)中一定有人對(duì)日韓風(fēng)格與西方魔幻題材的游戲相當(dāng)?shù)母信d趣,但是苦于沒(méi)想把這兩個(gè)題材結(jié)合起來(lái)的游戲,從而十分的苦惱,而為了能夠替大家解決這些問(wèn)題,小編今天給各位小伙伴們帶來(lái)了一款以西方魔幻世界與日韓風(fēng)格作為游戲的核心主題與游戲主要的風(fēng)格制作而出的放置養(yǎng)成類的手游,這款手游的名字叫做
云中幻想內(nèi)測(cè)版。這款游戲的背景被其游戲的制作組設(shè)置在了一個(gè)奇幻的魔幻世界當(dāng)中,因一位極其神秘的女性闖入了時(shí)空樹當(dāng)中,在各個(gè)平行世界之中利用妖魔挑起戰(zhàn)爭(zhēng),致使各個(gè)平行世界當(dāng)中紛爭(zhēng)不斷、血流成河,依然成了末世的景象,而神明為了解決這些問(wèn)題將玩家所扮演的角色召喚到了異世界當(dāng)中,并賦予了玩家收集各類英雄與拯救世界的能力與使命。對(duì)這款游戲感興趣的小伙伴,快進(jìn)入云中幻想游戲之中為了拯救異世界而戰(zhàn)吧!
游戲特色
1、高品質(zhì)的美術(shù)風(fēng)格:游戲中不同的場(chǎng)景都有不同的美術(shù)設(shè)計(jì)(視覺(jué)疲勞?不存在的~)精美的二次元立繪、精彩炫酷的特效,簡(jiǎn)介清晰的UI布局,讓你看的舒舒服服。
2、質(zhì)押挖礦:玩家們可以在游戲中用鉆石來(lái)挖取鉆石。有趣的是,玩家可以設(shè)置不被掠奪來(lái)保證固定的鉆石收益;也可以設(shè)置可掠奪,一旦被其他玩家多次掠奪成功,本次挖鉆可能就會(huì)虧本,但如果他們掠奪失敗,對(duì)方則需支付鉆石賠償,而你就能獲得更高的鉆石收益,帶著一定的博弈性,如果是你,會(huì)選擇穩(wěn)定投資還是高風(fēng)險(xiǎn)投資呢?
3、羈絆合擊:這是我們?yōu)樘岣哂螒虿呗孕栽黾拥闹匾娣ㄖ唬灰谟螒蛑猩详噷?duì)應(yīng)羈絆的英雄,即可獲得對(duì)應(yīng)的buff和一個(gè)特技(只要英雄放大招就有幾率觸發(fā)),每組英雄羈絆的buff和特技都是不一樣的,而且各具特色。同時(shí),我們還減少了直接的數(shù)值碾壓,玩家們可以通過(guò)研究羈絆組合來(lái)創(chuàng)造多樣的陣容搭配,打造精彩多變的戰(zhàn)斗,實(shí)現(xiàn)低戰(zhàn)力擊敗高戰(zhàn)力,隨著游戲的深入,想必玩家們每天都能有新的策略領(lǐng)悟。
4、聯(lián)盟競(jìng)技排位賽、攻城戰(zhàn)——多人在線競(jìng)技玩法:為了加強(qiáng)聯(lián)盟間的競(jìng)爭(zhēng)與沖突,我們?cè)O(shè)計(jì)了兩個(gè)重要聯(lián)盟玩法,競(jìng)技排位賽與攻城戰(zhàn),兩者本質(zhì)上都是以聯(lián)盟為單位進(jìn)行PK,玩家可以體驗(yàn)到多人實(shí)時(shí)在線競(jìng)技的緊張刺激,同時(shí)讓喜歡社交的玩家在聯(lián)盟內(nèi)外都能盡情交友。
游戲亮點(diǎn)
1、云中幻想游戲有著超然的
回合制戰(zhàn)斗!游戲采用了經(jīng)典的3D建模,每個(gè)角色和動(dòng)作都非常的酷炫!
2、史詩(shī)級(jí)的戰(zhàn)斗即將打響!熱血的PK戰(zhàn)斗給玩家?guī)?lái)無(wú)限的激情和熱血的體驗(yàn)!
3、游戲采用了超棒的游戲畫面,爆燃的游戲背景音樂(lè),給玩家?guī)?lái)無(wú)限的激情和熱血!
游戲優(yōu)勢(shì)
1、大的游戲世界管設(shè)定,玩家能在游戲中邂逅各種英雄!
2、獨(dú)特的召喚系統(tǒng),玩家每天登陸游戲即獲得召喚的機(jī)會(huì)!
3、熱血的的動(dòng)作表現(xiàn)力,給玩家?guī)?lái)超棒的游戲樂(lè)趣!全新的游戲玩法等待玩家的體驗(yàn)!
最強(qiáng)英雄介紹
云中幻想的神魔兩族究竟有多厲害?今天小編就帶大家一探究竟。
雷米爾:雷米爾是每位玩家在通關(guān)第八章的時(shí)候都能直接獲得的神族英雄,定位是輔助,沒(méi)什么傷害,這樣看你們是不是以為她不厲害?No no no,這你可就大錯(cuò)特錯(cuò)了,雷米爾,可以說(shuō)是輔助中的天花板,大招能提高全隊(duì)75%的攻速,打起來(lái),像開(kāi)了4倍速一樣,只要你的隊(duì)伍中有一兩個(gè)強(qiáng)力輸出,那么在雷米爾的加持下,輸出會(huì)爆炸。
其次她的圣域結(jié)界的減傷效果也讓她即使是站在前排,依舊扛得動(dòng),如果天使的裝備起來(lái)了,基本還能當(dāng)半肉使,任何陣容都可以用天使,超級(jí)百搭
奧法羅:定位法師,大招是一個(gè)噴射火焰的群傷,能造成700%的高傷,還有20%的幾率可以躲避一切傷害,并且能生成護(hù)盾,自身生存能力比較可觀,不會(huì)輕易的被刺客秒殺,超高的群傷非常適合當(dāng)主c培養(yǎng)。
阿瑞斯:定位是游俠,主要放在后排遠(yuǎn)程輸出,雖然輸出不是爆炸性的,但他回血強(qiáng),二技能能提升15%的吸血效果,續(xù)航能力強(qiáng),同時(shí)也能打控制和削弱,對(duì)付敵方的強(qiáng)爆發(fā)和刺客流陣容都問(wèn)題不大,可當(dāng)副c培養(yǎng)。
迪亞波羅:定位刺客,特點(diǎn)是突進(jìn)和爆發(fā)。他能直接沖到最近敵人面前打一套輸出,大招有三段輸出,分別造成150%、450%、150%的連擊傷害,單體輸出爆炸,尤其當(dāng)對(duì)面有殘血時(shí),能快速閃現(xiàn)至其身后進(jìn)行收割,妥妥的殘血收割機(jī)。
哈迪斯:定位法師,主打群傷和爆發(fā)。大招能對(duì)單個(gè)英雄造成700%的傷害并且在敵人血量低于20%時(shí),可以直接秒殺(僅觸發(fā)一次)。同時(shí)二技能還能對(duì)每個(gè)敵人造成190%的群體傷害,最特別的是,哈迪斯是他們中唯一可以復(fù)活的英雄,雖然復(fù)活后不可使用技能,但也能為全隊(duì)增強(qiáng)續(xù)航能力。
地獄男爵:魔族中的扛把子,這個(gè)英雄,就是一個(gè)字,肉!在裝備精良的基礎(chǔ)上,它可以肉到敵人頭皮發(fā)麻,大招不僅能對(duì)兩名敵人造成250%的傷害,還能恢復(fù)15%的最大生命值和100點(diǎn)能量,再搭配一位回能的輔助英雄,地獄男爵可以高頻率的觸發(fā)大招,不停地給自己回血,加上三技能還能減傷,對(duì)于敵人來(lái)說(shuō),真的是怎么都打不動(dòng)!
怎么樣,是不是都很想要擁有呢?如果湊齊六個(gè)神魔英雄,真的可以直接起飛了,那么除了天使外,其他的神魔英雄該怎么獲得呢?很簡(jiǎn)單,中后期解鎖神秘商店后,所有的領(lǐng)主大大都有很大幾率能抽中自己想要的神魔英雄噢。
云中幻想聯(lián)盟排位賽玩法攻略
聯(lián)盟創(chuàng)新玩法搶先看!個(gè)人戰(zhàn)玩不過(guò)癮的玩家們,不妨來(lái)試試團(tuán)隊(duì)?wèi)?zhàn),加入聯(lián)盟即可參與聯(lián)盟排位賽。
作為一個(gè)團(tuán)隊(duì)玩法,光是幾個(gè)人有熱情是不足夠的,必須聯(lián)盟中的大多數(shù)小伙伴都積極參與才能讓這個(gè)排位賽真正的玩起來(lái)。
因?yàn)槁?lián)盟排位賽比拼的是聯(lián)盟整日的實(shí)力,排位越高,就代表聯(lián)盟的實(shí)力越強(qiáng),同時(shí),聯(lián)盟成員每天能獲得的獎(jiǎng)勵(lì)也就越多。而對(duì)于大頭的獎(jiǎng)勵(lì),會(huì)長(zhǎng)擁有分配的權(quán)力,既能促進(jìn)成員積極參與,還能讓玩家間的社交大大增強(qiáng)噢。
只有會(huì)長(zhǎng)或副會(huì)長(zhǎng)才有權(quán)力通過(guò)給其他聯(lián)盟下戰(zhàn)書開(kāi)啟pk,下了戰(zhàn)書30秒后,兩方聯(lián)盟就會(huì)被拉入戰(zhàn)場(chǎng)。下戰(zhàn)書一方為攻方,戰(zhàn)戰(zhàn)斗開(kāi)始后需主動(dòng)進(jìn)駐戰(zhàn)場(chǎng),而守方只需每天布好陣,即使是離線被下戰(zhàn)書,依舊能自動(dòng)的進(jìn)入戰(zhàn)斗被他人挑戰(zhàn)。
所以如果你是攻方會(huì)長(zhǎng)或副會(huì)長(zhǎng),當(dāng)你想要挑戰(zhàn)其他聯(lián)盟時(shí),一定要提前和成員們打好招呼,約定一個(gè)時(shí)間去下戰(zhàn)書,才能保證進(jìn)攻的人數(shù)足夠多。
戰(zhàn)斗的時(shí)間是20分鐘,攻方聯(lián)盟只有在20分鐘內(nèi)將敵方場(chǎng)上的玩家都一一擊敗才能獲得勝利,玩家可以點(diǎn)擊守方的英雄查看其布陣和戰(zhàn)力,來(lái)判斷自己是否能戰(zhàn)勝他們。
攻守兩方采用的是血量和體力繼承制,實(shí)時(shí)的戰(zhàn)力=初始戰(zhàn)力*當(dāng)前體力值,而體力每戰(zhàn)斗都會(huì)降低10%,最低降低至30%。
兩方都各有30個(gè)格子,每陣亡一次,格子就少一個(gè),但攻方只要場(chǎng)上還有空格子,陣亡一次可以手動(dòng)復(fù)活最多3次,而守方無(wú)法復(fù)活,所以攻方在戰(zhàn)斗上是非常有優(yōu)勢(shì)的。
戰(zhàn)斗過(guò)程中,只要守方玩家在線,才能進(jìn)入戰(zhàn)場(chǎng)對(duì)攻方玩家主動(dòng)攻擊。攻方勝利,則兩方排名交換,守方勝利,排位不變。這個(gè)玩法不僅考驗(yàn)的是玩家的布陣水平與戰(zhàn)力,更是團(tuán)隊(duì)之間的凝聚力,攻方的號(hào)召人數(shù)不夠多的話,是很難取得戰(zhàn)斗勝利的。
好了,聯(lián)盟排位賽講到這里相信很多小伙伴已經(jīng)對(duì)玩法了解的七七八八了,快讓我們一起感受搶奪城池的熱血戰(zhàn)爭(zhēng),也能參與聯(lián)盟排位賽,直面最直接的聯(lián)盟間面對(duì)面實(shí)力對(duì)抗,既能彰顯個(gè)人實(shí)力,也能為聯(lián)盟整體奪得榮譽(yù)。
小編點(diǎn)評(píng)
一款完美的將西方魔幻題材與日韓風(fēng)格完美結(jié)合起來(lái)了的策略養(yǎng)成小游戲。
更新日志
v1.1.0版本
1、角斗場(chǎng)開(kāi)放與優(yōu)化優(yōu)化了玩法,給玩家提供一個(gè)公平的競(jìng)技場(chǎng)所,所有參與競(jìng)技玩家英雄等級(jí)相同、品階相同裝備相同,拼的就是策略,玩家間互相角逐淘汰,勝者為王。
2、數(shù)值優(yōu)化主線章節(jié)關(guān)卡難度優(yōu)化
3、首充禮包增加了60VIP經(jīng)驗(yàn)
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