無(wú)畏契約是一款經(jīng)典的fps游戲,該游戲采用了十分特別的畫(huà)風(fēng),將最能夠吸引玩家眼前的人物形象展現(xiàn)在大眾的視野之中,在玩法上主要是以四個(gè)陣營(yíng)為主,每一個(gè)陣營(yíng)都是有著自己的任務(wù),而玩家在游戲開(kāi)始可以選擇自己喜歡的武器裝備,然后再開(kāi)始的任務(wù)之旅,里面裝備也是非常多樣的,各種武器幾乎都包含其中,那想要了解更多的玩家就來(lái)下載這款游戲吧。
游戲簡(jiǎn)介
無(wú)畏契約是一款由Riot Games開(kāi)發(fā)的免費(fèi)多人第一人稱(chēng)射擊游戲,英文名也叫Valorant,主要由《反恐精英》改編而來(lái),不僅采用了經(jīng)典的5v5戰(zhàn)術(shù)射擊玩法,還擁有精致細(xì)膩的游戲畫(huà)面和場(chǎng)景,真實(shí)的射擊感以及可以讓你熱血沸騰的背景音效,再搭配上多樣化的玩法模式和生動(dòng)形象的角色設(shè)定,相信絕對(duì)能帶給玩家無(wú)與倫比的游戲體驗(yàn)。游戲中的角色主要分為先鋒、守衛(wèi)、決斗者以及控場(chǎng)者這四大類(lèi)型,每一個(gè)角色都擁有不同的技能屬性并且在隊(duì)伍中的位置和打法也都是不同的。我們需要和團(tuán)隊(duì)中的隊(duì)友們緊密配合,從而完成對(duì)局的目標(biāo)。為了讓游戲更具可玩性,無(wú)畏契約更擁有豐富海量的武器裝備,主要分為了步槍、霰彈槍、沖鋒槍、隨身武器、狙擊槍、近戰(zhàn)武器、重型武器以及護(hù)盾這幾種,在游戲的過(guò)程中這些武器都是可以自由選擇的,每個(gè)職業(yè)都有其擅長(zhǎng)的武器,使用擅長(zhǎng)的武器類(lèi)型能夠獲得一些加成效果,玩家們需要使用自己比較擅長(zhǎng)的武器,這樣才能更好的取得勝利。
游戲特色
1、不同職業(yè)之間互相搭配,不同的槍支的威力特點(diǎn)都是不同的。
2、盡情的在這款游戲中釋放自己無(wú)處發(fā)泄的激情,感受熱血刺激的戰(zhàn)爭(zhēng)。
3、成為最后的幸存者,而不用擔(dān)心任何危險(xiǎn)的挑戰(zhàn),默契合作以幫助您明智而英勇地殺死敵人。
4、無(wú)所畏懼,激動(dòng)人心的競(jìng)爭(zhēng)戰(zhàn)場(chǎng),與您的兄弟們一起探索,屏幕得到了全新升級(jí),讓我們勇敢地戰(zhàn)斗。
游戲亮點(diǎn)
1、環(huán)游世界
在全球競(jìng)爭(zhēng)的舞臺(tái)上融合您的風(fēng)格和經(jīng)驗(yàn)。使用敏銳的槍?xiě)?zhàn)和戰(zhàn)術(shù)能力攻擊和保衛(wèi)你的陣營(yíng)。而且,每輪有一個(gè)生命,如果你想生存,你必須比你的對(duì)手思考得更快。
2、創(chuàng)造力是您最強(qiáng)大的武器
無(wú)畏契約不僅僅是槍支和子彈,您還可以選擇一個(gè)擁有適應(yīng)性、敏捷和致命能力的特工,從而創(chuàng)造機(jī)會(huì)讓您的槍?xiě)?zhàn)大放異彩。每張地圖都是為團(tuán)隊(duì)?wèi)?zhàn)略、壯觀的比賽和關(guān)鍵時(shí)刻而專(zhuān)門(mén)構(gòu)建的。制作其他人將在未來(lái)幾年模仿的戲劇。
游戲優(yōu)勢(shì)
1、需要完成20場(chǎng)普通比賽才能解鎖排位賽模式。
2、排位賽分為8個(gè)段位,每段位包含3級(jí)(除最高段位VALORANT)。
3、最多5名玩家可以組隊(duì)參與,成員段位差距不能超過(guò)2個(gè)段位。
4、如果你超過(guò)14天沒(méi)有玩排位賽就不會(huì)顯示段位,但你的段位不會(huì)下降。
無(wú)畏契約英雄介紹
前游戲中已經(jīng)有10名英雄角色。這些英雄角色都有不同的外表和性格,而且他們各自擁有一套獨(dú)特的技能,對(duì)游戲戰(zhàn)局產(chǎn)生不同的影響。正是這種獨(dú)特性使得玩家在嘗試選擇最合適其游戲風(fēng)格的英雄時(shí),常常會(huì)感到困擾,畢竟,即使是只有10個(gè)英雄,他們?cè)谶M(jìn)攻方或者防守方時(shí)的表現(xiàn)都截然不同。 當(dāng)然,游戲總是會(huì)有更強(qiáng)的角色和稍弱的角色,如果你不知道選擇哪個(gè)英雄上手的話(huà),不妨來(lái)看看最新的英雄排名。
1、零
在這種偏傳統(tǒng)的FPS游戲中,視野就是一切,這就是為什么零排在榜首的緣故。無(wú)論是在進(jìn)攻或者保護(hù)據(jù)點(diǎn)時(shí),了解敵人的位置都是非常重要的。
當(dāng)你使用了零,就很容易掌握對(duì)手的位置,你甚至還能通過(guò)放置陷阱線(xiàn)來(lái)阻擋對(duì)手。對(duì)于零玩家而言,最重要的還是攝像頭的使用,每張地圖都有一些固定的攝像頭放置點(diǎn),需要你花費(fèi)時(shí)間去掌握,一旦你已經(jīng)嫻熟地掌握核心技巧,就能夠迅速作出有效的偵察。
如果你喜歡獲得信息和掌控地圖,那么零就是最佳選擇,他的技能和其他角色不同,需要對(duì)地圖部署有一定的了解。
2、賢者
很多人認(rèn)為賢者只是一個(gè)奶媽角色,但很多人忽略了她也有極強(qiáng)的carry能力。除了治療和復(fù)活技能外,賢者擁有游戲中最強(qiáng)的群體控制技能。
她的減速寶珠可以有效地阻止對(duì)手的推進(jìn),如果對(duì)手試圖越過(guò)減速區(qū)域,就會(huì)暴露他們的位置。屏障寶珠也是一個(gè)出色的工具,可以幫助你逆轉(zhuǎn)不利的戰(zhàn)局,屏障不但可以阻止敵人進(jìn)入某個(gè)區(qū)域,也可以幫助你和隊(duì)友創(chuàng)造優(yōu)勢(shì),從而獲得游戲先機(jī)。
如果你想要保護(hù)隊(duì)友又能在關(guān)鍵時(shí)刻carry他們,那賢者就是你的不二之選,她并非是一個(gè)混子角色。
3、煉獄
煉獄可能是目前游戲中最平衡的英雄,無(wú)論進(jìn)攻方或者防守方都可以用。如果說(shuō)賢者是近距離的控場(chǎng),那煉獄則是遠(yuǎn)距離的控制了。
他可以在戰(zhàn)術(shù)地圖上部署技能,而游戲的地圖空間相比傳統(tǒng)FPS游戲小得多,這意味著你只要判斷得好的話(huà),基本上技能很容易命中對(duì)手。遠(yuǎn)距離的煙霧彈本身已經(jīng)很強(qiáng),再搭配燃燒彈的話(huà),就能夠起到驚人的配合。煙霧彈在進(jìn)攻方和防守方時(shí)都要看準(zhǔn)時(shí)機(jī)才使用,而煉獄的終極技能則是可以對(duì)特定區(qū)域造成軌道轟炸,一般是拿來(lái)收割殘局或者阻止對(duì)手拆包。
如果你是新手,但之前已經(jīng)玩過(guò)第一人稱(chēng)的FPS游戲,那煉獄就是一個(gè)不錯(cuò)的選擇。這個(gè)英雄很容易上手,還能幫助你掌握核心技巧。
4、布雷奇
布雷奇是游戲中控制能力最強(qiáng)的英雄,他有很強(qiáng)的清場(chǎng)能力。一般來(lái)說(shuō),布雷奇在進(jìn)攻方面更強(qiáng)一些,但他也有能力控住場(chǎng)面和降低對(duì)手的進(jìn)攻速度。
而他的標(biāo)志性特色就是,技能可以穿墻。布雷奇的閃光彈、爆炸傷害和眩暈技能,都是可以穿墻的,這意味著他的隊(duì)伍可以在轉(zhuǎn)角中輕松清除敵人。布雷奇的終極技能角度則是需要一些使用技能,也需要和隊(duì)友進(jìn)行溝通配合。
如果你想幫助隊(duì)友控住敵人的話(huà),那就選擇布雷奇,但他真的需要一些時(shí)間才能掌握穿墻的時(shí)機(jī)和角度,而且需要和隊(duì)友積極溝通。
5、夜貓
在某些技能方面,夜貓和零是相似的,他的技能組也有獲取敵人信息的能力。但和零專(zhuān)打信息獲取有所不同,夜貓的技能是有很強(qiáng)的輸出能力,他可以打出超高的傷害。
雖然夜貓的傷害很高,但他并不是總能打出高額的傷害,自身缺乏保命手段。夜貓的進(jìn)攻方式很依賴(lài)他的信息收集,如果你無(wú)法提前掌握敵人的位置,就會(huì)將自己置身于危險(xiǎn)之中。話(huà)雖如此,夜貓?jiān)诒F(tuán)推進(jìn)方面則是有不錯(cuò)的潛力,他可以幫助隊(duì)友發(fā)現(xiàn)轉(zhuǎn)角處的敵人,瓦解敵人的伏擊。
6、先兆
如同他的來(lái)歷一樣神秘,先兆是一個(gè)難以捉摸的角色,他的外表看上去有點(diǎn)像是魔術(shù)師,但在游戲里的主要作用則是支援。
先兆擁有很多實(shí)用性的技能,尤其他的煙霧彈可以在很遠(yuǎn)的距離釋放,如果正確使用的話(huà),可以幫助隊(duì)伍發(fā)起一次突襲。而先兆的終極技能則是游戲中最難使用的技能之一,你可以在地圖上的任意位置進(jìn)行傳送,有時(shí)候你會(huì)落地成盒,有時(shí)候你能對(duì)敵人后排造成毀滅性打擊。
和夜貓一樣,先兆的技能需要一些時(shí)間和耐心才能掌握,尤其是傳送時(shí)機(jī)。
7、菲尼克斯
菲尼克斯可能做任何事情,但在關(guān)鍵回合發(fā)起進(jìn)攻或者防守時(shí),他就不是那么可靠了。菲尼克斯擁有閃光彈,但基本上任何經(jīng)驗(yàn)老道的玩家,都可以通過(guò)反應(yīng)來(lái)躲避它。
由于他是決斗者的角色,菲尼克斯在技能方面強(qiáng)化了他的單體作戰(zhàn)能力,在單排或者新手局中可以表現(xiàn)出色,你本身有不俗的爆發(fā)和回復(fù)能力。但在高端局中,菲尼克斯就很難帶來(lái)太大的收益,某些情況下,炙手的火球可以起到封路作用。
菲尼克斯的終極技能可以用來(lái)搜尋敵人的位置,也可以用來(lái)進(jìn)行殘局收割,最差的情況下拿來(lái)回血。
8、瑞子
對(duì)于那些沒(méi)有玩過(guò)FPS游戲的玩家,瑞子是一個(gè)不錯(cuò)的選擇,如果他們想要在游戲里找到樂(lè)趣,并且拿到很多人頭的話(huà),瑞子的超高傷害和投擲物則是最佳選擇。
話(huà)雖如此,瑞子是一個(gè)學(xué)習(xí)曲線(xiàn)非常陡峭的角色,如果你只會(huì)無(wú)腦地丟技能,那你就永遠(yuǎn)無(wú)法了解游戲的核心機(jī)制。瑞子在之前版本進(jìn)行過(guò)削弱,目前她不再是一個(gè)無(wú)腦角色,不過(guò)她擁有火箭筒這個(gè)游戲中壓制力最強(qiáng)的終極技能,如果敵人扎堆在一起,她就可以一炮轟飛敵人。
瑞子的所有技能都進(jìn)攻型的,而這意味著她在防守方的時(shí)候表現(xiàn)很差,你需要主動(dòng)出擊尋找敵人。
9、捷力
捷力的定位就是超高機(jī)動(dòng)性和收割,如果你能夠找到側(cè)翼切入的時(shí)機(jī),那就可以收到很多人頭。如果你沒(méi)有做到的話(huà),那你就是每回合第一個(gè)掛掉的玩家。
她的煙霧彈確實(shí)有一些功能性,但實(shí)用價(jià)值不如其他英雄的,這就是為什么捷力在進(jìn)攻方和防守方時(shí)都非常依賴(lài)切入時(shí)機(jī)。捷力的收割能力都是來(lái)自于終極技能,擁有擊殺后刷新匕首數(shù)量的特性。
如果你熟練掌握捷力后,她能夠成為游戲里最具操作性的英雄之一,擁有高風(fēng)險(xiǎn)高回報(bào)的游戲風(fēng)格。不建議你在排位賽中使用她,因?yàn)榻萘Φ牟环€(wěn)定因素太多了,但在匹配中則是可以很快樂(lè)。
10、毒蛇
毒蛇也是游戲另一個(gè)高風(fēng)險(xiǎn)高回報(bào)的英雄,和其他英雄相比,毒蛇無(wú)論進(jìn)攻方或者防守方都不強(qiáng),但她擁有一套完整的技能設(shè)計(jì)和作戰(zhàn)技巧。
如果你可以正確地使用毒蛇,就可以很好地幫助其他隊(duì)友。和煉獄一樣,毒蛇也是主打區(qū)域控場(chǎng),她能夠減速、降低視野和造成持續(xù)傷害,但在使用技能之前,隊(duì)伍必須掌握敵人的視野。
毒蛇也擁有獨(dú)特的燃料機(jī)制,這使得她在使用方面更加需要細(xì)節(jié)了。因此,這是一個(gè)好玩但難贏的英雄,建議你只在匹配里嘗試使用。
小編測(cè)評(píng)
無(wú)畏契約這款游戲制作精良,特效炫酷,能夠給玩家?guī)?lái)一個(gè)十分刺激的游戲體驗(yàn)。
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