尼爾機(jī)械紀(jì)元漢化補(bǔ)丁是為同名游戲尼爾機(jī)械紀(jì)元設(shè)計(jì)的游戲漢化包,相信玩過這款游戲的朋友都知道這是一款由日本史克威爾艾尼克斯和白金工作室兩大游戲廠家聯(lián)合開發(fā)的一款動(dòng)作冒險(xiǎn)類型游戲,游戲的畫質(zhì)也是非常的真實(shí),采用的是3D效果,讓我們一種身臨其境的感覺,所有該游戲也收到了全球的用戶喜愛,當(dāng)然我們中國的用戶也列為,但是很遺憾的是雖然我們也可以一起玩這款游戲,但是這款游戲的界面卻沒有漢化版的,這也是導(dǎo)致很多國內(nèi)用戶玩的不是很暢快,所有今天小編就特別帶來了這款漢化包,小編自己已經(jīng)親自測(cè)試了,已經(jīng)對(duì)游戲進(jìn)行了全面完整的漢化,包括游戲中的文本、對(duì)話和菜單等內(nèi)容,適用于所有的原版游戲版本,相信有了這款漢化包,能夠讓我們中國用戶更好的體驗(yàn)這款游戲的樂趣,不過小編還是建議這款游戲雖然好玩,但是也不能太著迷了。本站提供尼爾機(jī)械紀(jì)元中文補(bǔ)丁,喜歡玩這款游戲的中國用戶朋友可不要錯(cuò)過了!
漢化教程
1、電腦上先安裝好尼爾機(jī)械紀(jì)元正版游戲,然后回到壓縮包中將“.exe”復(fù)制到游戲的安裝目錄運(yùn)行即可
2、本漢化補(bǔ)丁使用保留日語的內(nèi)置式漢化方式,進(jìn)入游戲后在游戲設(shè)置的語言下拉選項(xiàng)里可自由切換簡(jiǎn)繁英日四語言
3、選擇“簡(jiǎn)體中文”后游戲?qū)?huì)重啟,再次開啟游戲后,界面便是中文界面了(漢化后載入游戲需要耐心等待30秒-1分鐘,等待時(shí)間按個(gè)人機(jī)器配置而不同,期間可能顯示未響應(yīng)等,耐心等待
特別說明
1、由于程序特殊性,請(qǐng)關(guān)閉
殺毒軟件使用,否則無法使用
2、功能失效請(qǐng)先檢查是否關(guān)閉了殺毒程序,如已關(guān)閉殺毒軟件,說明功能已經(jīng)更新了
3、程序綠色無毒,殺軟報(bào)毒,純粹誤報(bào)
漢化說明
本版漢化基于英日文雙語文本對(duì)照翻譯 力求翻譯準(zhǔn)確
完整內(nèi)核漢化 支持正版
策劃:不死鳥
負(fù)責(zé)人:Setsuna
翻譯:Setsuna、霖仙夢(mèng)不醒、Noob、璃月、鬧鬧、無情葬月、思而不學(xué)則柴、太陽騎士、仁王雅治、曉風(fēng)惜、大翻屋、Lux、零八
校對(duì):Setsuna
技術(shù):dogkarl
美工:節(jié)操獵人
配置要求
最低配置:操作系統(tǒng):Windows 7+
CPU:Intel i5+
內(nèi)存:2 GB RAM
顯卡:Nvidia 450 GTS / Radeon HD 5750 or better
存儲(chǔ)空間:需要 500 MB 可用空間
推薦配置:操作系統(tǒng):Windows 7+
處理器:Intel i5+
內(nèi)存:4 GB RAM
圖形:Nvidia GTX 460 / Radeon HD 7800 or better
存儲(chǔ)空間:需要500 MB可用空間
附注事項(xiàng):OpenGL 3.2+
4、瞬間轉(zhuǎn)移到標(biāo)記位置,必須手動(dòng)設(shè)置一個(gè)標(biāo)記(不能是地圖上的各種已有圖標(biāo)),如果瞬移過程中被建筑物卡住出不去,可以嘗試多按幾次快捷鍵,如果還是沒辦法瞬移出來,那么重新設(shè)置一個(gè)新的標(biāo)記再瞬移到新標(biāo)記里即可。
游戲攻略
劍士 歐貝利克(オルベリク?Olberic)
1、和村長對(duì)話,之后和村頭警備員比武(Y鍵);
2、出大事了,到村口和三個(gè)山賊戰(zhàn)斗,弱點(diǎn)都是劍;
3、小孩被拐走之后,前往山賊洞;
4、在山賊洞口和三個(gè)山賊戰(zhàn)斗,配置和上面一樣;
5、在山賊洞最深處和BOSS戰(zhàn)斗,山賊老大加斯頓和山賊×2的配置。兩個(gè)山賊的弱點(diǎn)是劍,加斯頓的弱點(diǎn)是槍。可以先用橫一文字?jǐn)叵仁帐皟蓚€(gè)山賊之后,換槍攻擊加斯頓。勝利之后第一章結(jié)束。
舞女 璞露姆蘿婕(プリムロぜ?Primrose)
1、劇情對(duì)話結(jié)束之后出門往左走,進(jìn)入夜總會(huì)的舞臺(tái),之后回到原來的地方,解鎖場(chǎng)景指令「誘惑」;
2、在大街上有對(duì)話標(biāo)志的NPC可以使用指令「誘惑」,帶著個(gè)人的狀態(tài)下進(jìn)入戰(zhàn)斗時(shí),選擇「加勢(shì)」的話可以讓他在戰(zhàn)斗中出來幫忙,有次數(shù)限制。抓個(gè)有錢的富佬到夜總會(huì)去消費(fèi);
3、劇情之后,一路往下走就可以前往日蔭地下道。進(jìn)入地下道之后往左邊一路走到頭,開始BOSS戰(zhàn);
4、BOSS的弱點(diǎn)是小刀,兩個(gè)雜兵的弱點(diǎn)是暗。先使用全體暗攻擊的「闇夜の詩」打Break,收拾掉雜兵之后準(zhǔn)備對(duì)付BOSS。在Break狀態(tài)中的敵人的防御力會(huì)大大降低,可以先用「孔雀の舞」提升屬性攻擊力之后,將BOSS打出Break了用「月夜の詩」一口氣輸出。勝利之后第一章結(jié)束。
商人 特蕾莎(テレサ?Tressa)
1、劇情結(jié)束出門后一路往西跑,發(fā)生對(duì)話,結(jié)束之后解鎖場(chǎng)景技能“收購「買取る」”。之后往東走一段,見到一個(gè)綠色對(duì)話標(biāo)的人,按Y對(duì)他進(jìn)行收購,購買“葡萄酒「ブドウ酒」”;
2、收購?fù)戤呏筮M(jìn)入劇情,黑船駛來。對(duì)話完畢之后往東走,發(fā)生新劇情,看到小販被海盜搶劫,劇情之后前往村子的西口;
3、遇到黑船的船長,對(duì)話之后可以購買他邊上的商人的商品(綠色對(duì)話標(biāo)),一共三個(gè)人。購買完畢之后從村子西口離開,一路往西走就可以來到海賊洞窟;
4、一路來到洞窟深處,發(fā)生劇情之后進(jìn)入BOSS戰(zhàn)。在這之前JP滿了可以選擇學(xué)習(xí)技能“召喚傭兵「?jìng)虮簸印埂?,花錢呼叫幫手出現(xiàn),傷害很高。胖子海賊的弱點(diǎn)是風(fēng)屬性攻擊,瘦子海賊的弱點(diǎn)是槍、斧等物理攻擊,呼叫山賊攻擊一次就能打掉一半HP。打敗瘦子海賊以后胖仔海賊似乎沒想通自己能做唯一的老大了,會(huì)進(jìn)入憤怒狀態(tài),增加防御力與攻擊力。蓄力狀態(tài)時(shí)會(huì)提示“為同伴報(bào)仇「相棒の仇」”、下一回合會(huì)使用“海賊的潛力「海賊の底力」”,記得防御。
5、戰(zhàn)斗勝利之后,發(fā)生劇情對(duì)話。結(jié)束之后回到村東口的家里,發(fā)生劇情。結(jié)束之后出門,從村頭東口出發(fā)后,第一章結(jié)束。
藥師 阿芬(アーフェン?Alfyn)
1、劇情之后,解說場(chǎng)景指令“打聽「聞き出す」”,和下方妮娜的玩伴(綠色對(duì)話標(biāo))打聽之后得知咬傷妮娜的魔物,進(jìn)入劇情;
2、劇情結(jié)束以后從東口離開村子,前往毒蛇所在的洞穴。進(jìn)入洞窟以后一路走到深處的花叢中,發(fā)生BOSS戰(zhàn);
3、BOSS曼陀羅蛇的弱點(diǎn)是斧攻擊和冰攻擊,護(hù)甲為4。傷害不是很高但是用毒很討厭,HP被削減到差不多的情況下可以用調(diào)和,選擇使用“藥素材「薬の素材」“之后選擇「ドクリミキの薬」,可以解毒并恢復(fù)HP。打出Break的時(shí)候如果學(xué)了大切斷的話就用大切斷,沒學(xué)的話就用冰柱魔法攻擊。在后半場(chǎng)會(huì)提示它“等待著獵物”的時(shí)候,如果攻擊它的話會(huì)被他捆住,下一回合會(huì)失去意識(shí),要小心一點(diǎn)。
4、劇情發(fā)生后回到村里,和杰夫?qū)υ捦旰蠡氐阶约杭依锼粫?huì)兒。對(duì)話劇情完畢之后第一章結(jié)束。
游戲系統(tǒng)
基礎(chǔ)知識(shí)
每回合,玩家和敵人的每名角色會(huì)進(jìn)行一次攻擊,攻擊的先后順序顯示在屏幕左上角,在它的右邊顯示了下
一回合的攻擊順序。每位角色的傷害類型因其所攜帶的武器,使用的魔法不同而有所變化。此外游戲中每個(gè)敵人的血量的都是隱藏的,在它們的生命值降到0之后就會(huì)從戰(zhàn)場(chǎng)上消失。
弱點(diǎn)機(jī)制Weakness
初次遇到某一種敵人時(shí),它的下方會(huì)顯示幾個(gè)帶有問號(hào)的方形圖標(biāo)。 每個(gè)方形圖標(biāo)表示敵人的一種弱點(diǎn)。
敵人的弱點(diǎn)可能是某種武器,也可能是某種魔法。在你使用正確的傷害類型攻擊這名敵人之后,就能解鎖方形圖標(biāo)里的敵人弱點(diǎn)信息。
破防機(jī)制Break
每個(gè)敵人弱點(diǎn)的左邊都有一個(gè)盾牌圖標(biāo),圖標(biāo)上面顯示了數(shù)字。 這些數(shù)字表示每個(gè)敵人的破防點(diǎn)數(shù)
(Breaking point)。每當(dāng)你攻擊一名敵人的弱點(diǎn)時(shí),該敵人的破防點(diǎn)數(shù)就會(huì)下降1點(diǎn)。當(dāng)破防點(diǎn)數(shù)降為0時(shí),敵人就進(jìn)入眩暈狀態(tài),暫時(shí)失去防御和攻擊的能力。這意味著,在本回合接下來的時(shí)間與接下來的一整個(gè)回合中,這名敵人都將無法進(jìn)行攻擊,同時(shí)會(huì)受到更高傷害。
Boost機(jī)制
《八方旅人》借鑒了另一部作品《勇氣默示錄(Bravely Default)》中的“Brave”機(jī)
制,游戲中名為“Boost”的機(jī)制可讓角色在一回合內(nèi)攻擊數(shù)次,你也可把這一效果留到之后的回合中使用。 最多可同時(shí)保留4個(gè)Boost效果,也就是戰(zhàn)斗中角色名稱下方的Boost點(diǎn)數(shù)“BP”,你還可選擇為角色使用Boost的次數(shù)。對(duì)武器攻擊使用Boost效果可讓角色多揮動(dòng)武器一次,比如對(duì)裝備斧子的角色使用了4重Boost,他就會(huì)用斧子額外攻擊敵人4次。而對(duì)法術(shù)使用Boost只會(huì)增加法術(shù)強(qiáng)度而不是增加施法次數(shù)。
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