火柴人動畫制作軟件的英文名為Pivot Stickfigures Animator,簡稱為
Pivot。它是一款非常棒的動畫制作器,它最大的特點就是“支點制作”,用戶可以隨意的拖曳支點并新建幀,長做出他們想要的動畫買最后道出為所需要的格式。它的使用操作非常的簡單,就算你是新手也能夠非??斓恼莆账牟僮鞣椒?,另外它還有動畫中一些常用的線條人物、動物等格式為.stk的素材,可以大大的幫助我們創作。
中文設置教程
1、打開小編點評
pivot Stickfigures Animator,默認為應為界面,點擊“edit”—“options”。
2、在language的下拉中選擇“chinese”,點擊“ok”即可將軟件界面變為中文。
制作教程
1、進入Pivot Stickfigures Animator軟件界面,這里已經有一個模板了,您可以對這個圖形進行編輯,支持渲染顏色、調整模型角度、旋轉
2、設置背景顏色,在這個調色板上選擇您需要的一種顏色就可以了,非常簡單,圖為修改顏色以后的效果
3、添加一個圖形,您可以在電腦默認素材上添加需要設計的動畫圖形,選擇一個文件打開就可以了
4、這個就是軟件默認的素材,顯示的梯子效果如圖所示,可以點擊移動梯子的位置
5、圖形工具:可以在這里選擇您需要繪畫的圖形,方便您在軟件上直接繪畫圖形模板
6、點擊添加幀,每一個幀代表一秒動畫,添加的幀數都是會顯示在最上方,可以刪除其中一幀
7、繼續您為您的幀動畫添加設計素材,內置動物、人物、圖形等大量的素材
8、添加以后可以在這里選擇動畫的尺寸、寬高都可以自己輸入、下邊可以設置語言、圖手柄
Pivot Stickfigures Animator使用方法
1、STK(棒圖)文件是數字類型的天然支點文件格式。它們可以存儲在你的電腦上。
2、用于動畫或與他人在互聯網上共享。
3、STK文件可以通過點擊保存在文件菜單中創建圖形生成器。制作后的變化
4、在圖生成器STK文件,該文件可以通過點擊“保存”或使用鍵盤快捷鍵覆蓋按Ctrl + S。
5、STK文件可以直接打開,進入動畫編輯區的主要樞紐窗口點擊
6、在“文件”菜單中加載圖形類型。
7、一個預覽圖會在打開文件窗口顯示當一個STK文件選擇。點擊放大鏡圖標上方預覽將在一個單獨的可調整大小的窗口中打開預覽。這個窗口包括樞軸,STK文件與版本。
Pivot Stickfigures Animator軟件特色
1、我們可以先了解一下pivot4的頁面,和1的不同之處在頁面上差別不大,除了窗口舞臺的差別,還有空心的火柴人變成了實心了之外,沒有什么太大的差別。介紹幾個基礎功能,這幾個基礎功能除了“編輯”外,其他的都是能一眼看懂的功能,和windows自帶的畫圖的功能差不多。
2、火柴人動畫制作軟件如果你不設置另存為,直接保存的話,文件尾應該是.piv,這種文件只能通過pivot打開,否則是無法識別的。(注:pivot1的文件是可以用4或者更高版本打開,但是用4輸出的文件不一定能用1打開,大部分是完全不能)你可以通過export animator輸出為gif格式的文件。
3、在輸出為gif的export,我們可以通過這兩個功能調整輸出gif的大小和樣本,當然,在下面的高級設置中可以調整更多,一般是不需要的,這里就不做講解了。
4、在選項的“設置”中,我們可以調整動畫的分辨率,但是pivot中的分辨率只是指的是舞臺的大小,不會將人物拉伸,扭曲等。要想改變整個圖的分辨率,還是要在輸出后用圖像軟件更改
5、再來介紹一下其他功能。這里面不能直接看懂的就是合并,合并的意思就是,每一個人物的橙色點是它的中心點,點擊那個點可以讓人物移動,而不是改變關節等部位,這個功能能將部分合并,也就是共用一個點。
功能介紹
1、Pivot Stickfigures Animator超過15分鐘的高品質動畫從一些最好的樞軸動畫師在世界上。
2、Pivot Animator被設計成一種用戶友好的方式創建2D棒人動畫?;靖拍钍峭ㄟ^拖動手柄可以很容易地移動和定位棒形圖形。動畫是由框架組成的。
3、添加到時間線,顯示在屏幕的頂部。這可能需要更多的時間來創建一個平滑。動畫比閃存為例,由于支點不支持幀的補間動畫。Pivot Animator非常容易使用,并給予動畫師完全控制圖形運動。
4、可以在圖形生成器中創建新的粘貼圖,以便創建和動畫任何對象。動畫可以通過一些常用格式導出,以便在網頁上使用或上傳到某管。
5、有足夠的時間和精力,一些非常先進的動畫可以創建與樞軸,盡管它的相對。
快捷鍵
Ctrl :拉長線條
↑/↓/←/→ : 移動素材
Alt :拉大或縮小素材且旋轉
Ctrl+Z:撤銷
Ctrl+Y :重做
Ctrl+S : 保存
Ctrl+A:選定全部素材
Ctrl+D:重復素材
Ctrl+O:選項
Ctrl+B:添加背景
Ctrl+F:載入素材
Ctrl+H[3] :隱藏/顯示未選取素材的可調節支點(當同屏素材過多時使用,避免眼花)
Shift[3] :按住以點選多個素材
空格:下一幀
A : 下一幀
F :添加素材
B :添加背景
P : 播放
S : 停止
素材制作快捷鍵C :添加圓圈
L :添加線條
K :切換線條(圓圈→線條 線條→圓圈)
F :更換圓圈(填充圓圈→空心圓圈→白色圓圈)
D : 重復線條
↑ : 增加線條厚度
↓ : 降低線條厚度
S : 切換線條狀態(從靜態支點變成動態支點)
O : 設置主支點
Insert : 分割線條
Delete : 刪除線條
小編點評
pivot Stickfigures Animator是一款引領潮流的動畫制作軟件,以其獨特的簡化和高效特性,讓動畫制作變得更加簡單。這款軟件以其直觀的界面和強大的功能,成為動畫制作的新選擇。
更新日志
火柴人動畫制作軟件v4.2.2
1、固定的圖形復制器可以導致所有行角設置為90。
2、固定播放動畫使用鍵盤快捷方式。播放時按箭頭鍵使人物出現在動畫之外。
3、固定的Alt + Z和ALT + X上加入的數字。把它們移動到不到下移動位置。跳過連接圖形。
4、固定撤消不初始化刪除幀后。
5、俄羅斯和烏克蘭固定或者其他語言給錯誤時,鍵盤按鍵使用。
6、已知的錯誤,尚未修復:
7、Alt + X上的精靈。在tfigure.drawsegment有時范圍檢查錯誤。不能復制。
8、透明圖生成器的擺動運動時。
9、復制粘貼數字后不響應。不能復制。
10、時間戳不需要考慮重復幀。
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