東方月神夜(Touhou Luna Nights)是由Vaka Game Magazine制作發(fā)行的一款2D探索型橫版動作闖關(guān)類游戲,像素風(fēng)格的設(shè)計讓游戲更顯Q萌,這部作品是以在世界范圍內(nèi)都十分知名的《東方Project》為原作的2次創(chuàng)作游戲,從背景作圖到角色的動作、技能等等方面都能看出作者對游戲制作的熱忱與對東方Project的熱愛。游戲的主角“咲夜”作為紅魔館的女仆,其使用的武器為銀制飛刀,“咲夜”還有一個重要的能力——時間停止(此能力的使用和她所持的懷表有關(guān))。在游戲中,這些設(shè)定都被很好的還原了,除“咲夜”外,游戲中還會出現(xiàn)其他角色——負責(zé)存檔的“荷取”、作為boss的“魔理沙”等。除了原設(shè)定外,游戲還設(shè)計了自己的特色技能:“麻痹飛刀”“電鋸”“雙刀二段跳”“滑鏟”“擦彈”等。 游戲中主角除生命的HP值外,還有用于攻擊的MP值,以及在時間停止時用于行動消耗的TIME值。值得一提的是,每次切換場景,怪物都會刷新,不過好在游戲難度不高,主角還可以通過刷怪來進行升級。游戲的boss戰(zhàn)設(shè)計的也非常好,每個boss也都是東方中的角色。每個角色都有各自的技能和攻擊手段,同一角色還有不同的階段,玩家打到一定血量后會開啟下一階段,并且在每個boss關(guān)卡貼心的設(shè)計了HP與MP的恢復(fù)。游戲中類銀河戰(zhàn)士
惡魔城風(fēng)格,豐富趣味性的戰(zhàn)斗系統(tǒng),從滿濃濃的神秘東方色彩,對于熱衷于《東方Project》的漫迷粉絲來說,這部作品絕對不容錯過。
游戲背景
以東方系列的設(shè)定為基礎(chǔ),本作主角為紅魔館的唯一人類,同時也是女仆長的十六夜咲夜擔(dān)當(dāng),故事講述咲夜被大小姐蕾米莉亞丟到架空的空間,與幻想鄉(xiāng)相似的世界進行試煉。由于在東方系列中的設(shè)定,她武器為飛刀,自身還擁有操縱時間的能力。
玩法介紹
所以游戲系統(tǒng)就圍繞在時間操縱,發(fā)展出各種作戰(zhàn)方式和機關(guān)謎題。游戲中還有一個很有意思的戰(zhàn)術(shù)性設(shè)定,那就是任何攻擊都是要消耗 MP 的,小至普通的射飛刀,大至施放大絕,簡單說,平時是不能亂攻擊的,MP 變得跟 HP 同等重要,一旦耗盡連攻擊都不行,MP 雖然會隨時間自動回復(fù),但非常緩慢,不過游戲中有沿襲東方的擦彈系統(tǒng),以往擦彈是用來增加積分用的,而本作發(fā)揮其特色,設(shè)定成擦彈是回復(fù) MP 的,所以戰(zhàn)斗除了攻擊以外,還需要抓時機進行擦彈來回復(fù) MP,不然肯定會遇到不能攻擊,只能挨打的窘境。
另外,剛剛提到的時間操縱,與其說時間操縱,倒不如說是時間暫停,并不是像《波斯王子:時之沙》那種可以倒轉(zhuǎn)時間的能力,而是減緩時間流速,或甚至是暫時將時間凍結(jié),此時互動物件都會在時間的影響下作用,唯獨主角咲夜不受時間約束,玩家可以在此時安全地進行擦彈、攻擊部署、或通過各種機關(guān)謎題。
游戲特色
1、炫酷刺激的游戲氛圍
2、需要靈活運用時間停止等特殊能力的地圖機關(guān)
3、充分展現(xiàn)東方世界觀的價值魅力
4、類銀河戰(zhàn)士惡魔城風(fēng)格
按鍵操作
↑單獨按沒有用處。
↓蹲下,這個狀態(tài)目前無法攻擊也無法左右移動。
←→走動 z攻擊 x跳躍。
Esc調(diào)出菜單。
以下是組合鍵位(初始)
x↓z
按順序[高亮]按下的話可以向斜下方發(fā)射飛刀,似乎有輕微的滯空作用,沒有二段跳的話可以利用一下。
↑z
仍然要按順序,向上發(fā)射飛刀.注意這樣的攻擊只會發(fā)射兩把飛刀,一定要算準敵人的血量攻擊。
角色介紹
1、十六夜 咲夜紅魔館中的女仆長,可以操縱時間。
被大小姐蕾米莉亞?斯卡雷特送到跟幻想鄉(xiāng)相似的異世界。
2、蕾米莉亞 斯卡雷特是紅魔館及咲夜的主人,喜歡吸血。
將咲夜送往“魔的空間”的異空間,到底她真正目的是什么......?
3、河城 荷取喜歡機械的河童。
用各式各樣方法來協(xié)助被送到異空間的咲夜。(但那可是要收費的啊。)
4、稗田 阿求在幻想鄉(xiāng)中作 “記錄”的人。
以異空間為中心,在不同的空間里對咲夜建議進行記錄,但怎樣能做到至今仍是一個謎。
游戲攻略
1、二妹打法心得分享
打河童和二妹最好把圣劍開起來,河童二妹只要開了圣劍基本能過,二妹就要注意在丟火球的時候擦一下彈,紅藍都擦一遍回mp,二段跑到邊緣就行,二段攻擊隨后的光彈(火球?)都可以被攻擊a掉。
2、大小姐打法心得分享
大小姐大部分符卡都可以打掉,有一個符卡是很密集可以用來藍色擦彈的,二段開激光了就要先站到激光密集的地方,然后跳起來加減速下落,激光再轉(zhuǎn)回來的話在重復(fù)一遍即可。
3、帕秋莉打法心得分享
姆Q的話難度也是比較低的,火符上跳,水符可以通過小步移動造成藍色擦彈回血,土符也是隨便躲,冰符移動到房間邊緣即可算是個bug吧,當(dāng)然也可以操作硬躲,但是擦彈收益好像不怎么高。綠色的符卡攻擊盡量先用時停放走,因為有可能會影響躲符卡。龍符(大概?)覺得難躲的話就減速躲,小火球也是隨便躲的。二段需要減速躲過去。
4、魔理沙打法心得分享
注意別吃到紅色煙霧,沒時停打很難受。騎掃把撞人效果和美鈴的二段差不多,看到莎莎在上方飛過就可以開減速了,三個小魔法彈可以不躲,影響不大。放六個靈氣珠時就用減速過,其他沒什么要點了。
5、紅美玲打法心得分享
美鈴的設(shè)定很有意思的一點就是能擋攻擊,只能趁著時停輸出或者是抓時機在攻擊前后搖輸出,但是輸出要注意預(yù)判,不然很容易被擋掉。攻擊時用時停躲是最保險的,因為本身沒什么大范圍攻擊,二段的技能也不怎么難躲,總之手殘的話就時停過去吧,但是要注意不要擦彈,打美鈴擦彈收益很低,而且能擦的符卡不多。
游戲評測
自從東方類游戲登錄steam以來就一直在不斷關(guān)注,這個游戲我看的時候就被那優(yōu)秀的畫面流暢度所吸引,改編的音樂也很有感覺。
當(dāng)初這款游戲也只有一面的測試版,到現(xiàn)在已經(jīng)更新到第三面了,增加了一些新動作比如向上飛刀和騰空下飛刀,boos有一定難度不過可以巧妙的利用咲夜的能力來度過,音樂依舊非常好聽。
優(yōu)點The world,The world,The world,wryyyyyyyyyyy。
流暢的手感(擦彈系統(tǒng)非常棒)
優(yōu)秀的bgm
帥氣的畫面
個性的boos
不怕手殘
信仰加成
缺點地圖不夠大(我這是要求過高?)
收集內(nèi)容少
沒有跟換裝備(其實可以忽略,游戲已經(jīng)很好玩了。)
難度較低
提示沒有對應(yīng)(像是跳躍提示中寫著”跳躍鍵“,而不是設(shè)置的鍵位提示如“B”。)
總結(jié):
一款優(yōu)秀的類銀河惡魔城游戲(東方惡魔城這類的?),手殘也可一戰(zhàn)。其實可以當(dāng)街機來玩,并不適合收集控來玩,不過忽略收集要素,這款游戲可以算是一款優(yōu)秀的同人作(瘋狂擦彈,在死亡邊緣來回時停)。
配置要求
【最低配置】操作系統(tǒng): Windows 2000 / XP / Vista / 7 / 8 / 10
處理器: Intel Core2 Duo or higher
內(nèi)存: 2 GB RAM
圖形: Open GL compliant video card
存儲空間: 需要 50 MB 可用空間
【推薦配置】操作系統(tǒng): Windows 2000 / XP / Vista / 7 / 8 / 10
處理器: Intel Core2 Duo or higher
內(nèi)存: 2 GB RAM
圖形: Open GL compliant video card
存儲空間: 需要 1 GB 可用空間
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