軍團戰(zhàn)爭5是基于
魔獸爭霸開發(fā)的玩家總數(shù)排行第一的對抗塔防地圖,支持2-8人聯(lián)機,將塔防和對抗結(jié)合在一起,初代漢化作者、初代更新作者“慕容、蘇水”全力打造的將經(jīng)典軍團完美融合進新概念塔防中而產(chǎn)生的作品,最新版本為了解決bug問題,回檔到從前,你可以盡情的體驗炫酷的皮膚和光環(huán),而且添加了彩蛋兵種的合成建造。隨機從190多種兵種中獲得六種兵搭配抵抗一回合一來的系統(tǒng)怪,游戲無需練級,直接參與戰(zhàn)斗,玩家操控英雄,進入各種戰(zhàn)場;隨著戰(zhàn)斗的累積,英雄不斷的成長,主要分為三種模式:關(guān)卡模式、競技模式、國戰(zhàn)模式。玩家利用不同兵種和英雄的特點,排兵布陣,保護己方國王,抵御35波不同類型的怪物進攻。在這過程中出兵的順序是十分考究的,也可以通過采集木材,雇傭木怪,擊敗對方的國王,贏得游戲勝利。有興趣的小伙伴快來下載軍團戰(zhàn)爭5游玩吧。
地圖玩法
1、隨機從190多種兵種中獲得6種兵種搭配
2、使用你的先知排兵布陣
3、保護國王,抵抗一波一來的系統(tǒng)怪
4、采集木材雇傭木怪攻打?qū)Ψ?br />5、有操作有戰(zhàn)術(shù)的不一樣的TD
初級教程
1、近戰(zhàn)和遠程:
顧名思義非常好理解,由于近戰(zhàn)和遠程的特性就會產(chǎn)生一些強弱關(guān)系,比如近戰(zhàn)兵種很自然在遠程波的能力就比較弱,因為在接近系統(tǒng)怪之前就會被白打。而遠程兵種由于一般較為脆弱,所以被較肉或者速度較快的怪貼身后也會很弱。
2、肉和輸出:
軍團戰(zhàn)爭5兵種的定位有的兵屬于輸出兵,制造的輸出很高但是也比較脆;有的兵屬于肉,制造的輸出較低但是能夠抗的比較久;所以輸出兵和肉進行搭配有肉有輸出,能抗能打是硬道理。
肉價算法:生命值/兵種造價=肉價比,比5大就算好肉。
輸出算法:攻擊/攻速/單位造價,越高越好。
其中由于攻擊力很多時候會溢出,比如大哥400攻擊力打了100血的東西明顯浪費了,所以同等輸出比下,攻速越高的單位越厲害。相應(yīng)前期也應(yīng)該盡量避免造攻擊力過高的單位,否則輸出溢出太多。前期攻速快的單位一般比較強。(ps:死靈前期超級有性價比)
3、站位陣型
首先,把兵造在靠后的位置,也就是我們常說的“后置”,后置可以讓怪物全部出來后(怪物是一點點出來的),再開始清怪,保證了怪物有130效果的情況下,大家都會很舒服。反之如果堵門,怪物還沒全部出來,就被清掉了很多,130效果會大打折扣,甚至?xí)屨?萍嫉年犛炎匀宦圆灰麻T。
130效果,指己方4家之和的怪物超過130個后,會導(dǎo)致怪物站在原地發(fā)呆。且怪物越多,發(fā)呆的效果更明顯(比如怪物超過130個和超過230,超過330個,效果是完全不一樣的)
更新詳情
v52.0.17
1、回檔至以前版本,上架商品暫時失效。
2、已關(guān)閉王國商城,售后問題請加官方軍團群并聯(lián)系群管理“贊助問題找我”。
3、基礎(chǔ)彩蛋:圣龍、再造戰(zhàn)士、藍幽靈、靈魂法師、娜迦女王、翼族射手、不滅焰凰
4、會員彩蛋:古爾丹、帕拉丁、提里奧弗丁、死神、希爾瓦娜斯、樹靈
5、贊助彩蛋:螃蟹隱士、地核入口、眾神之王、阿爾薩斯、提克迪奧斯
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