魔獸地圖編輯器是款專門針對為魔獸爭霸3打造的地圖編輯軟件。地形編輯器、觸發事件編輯器、聲音編輯器、物體編輯器、AI編輯器等組合而成。在這里你可以編輯魔獸地圖,把你想要實現的一些元素都可以加入進來。該編輯器幫助用戶輕松創建一個專屬于自己的游戲地圖,玩家可根據游戲提供的基礎參數來設置游戲地圖,可隨意制作地圖,只要符合游戲的基礎運行原理,就能夠成功創建地圖。本站提供魔獸地圖編輯器中文版下載,有需要的朋友可以前來下載!
軟件介紹
1.魔獸爭霸III資料片地圖編輯器允許創建劇情、戰役和多人的地圖,這是暴雪開發公布的最完善的編輯器。
2.以往編輯器的使用者和開發者不需要改變就能使用這個編輯器
3.如果你使用過魔獸世界地圖編輯器的話,你會發現原有的工具被完全保留,而且變得更加易用和更加的強大
4.對象編輯器增加了一些新的工具,可以更加方便的創建用戶自己的單位、物品、裝飾物、能力和升級選項
5.魔獸地圖編輯器中文版在新增的AI編輯器中,你可以自動控制戰役中的隊伍或者和它們進行練習
6.如果更傾向于建立史詩般的戰役,可以通過戰役管理器管理多張地圖的戰役。新的多函數觸發器和新增函數能夠使您更加簡單的編輯更加復雜的觸發器
功能介紹
給了我們光--世界編輯器,要制作一個自己的地圖,我們首先就必須先來熟悉如何操作它。
1、世界編輯器分為幾個窗口,它們分別是:地形編輯器、觸發事件編輯器、聲音編輯器、物體編輯器、AI編輯器、戰役編輯器、物體管理器。 世界編輯器所有窗口簡介:
2、地形編輯器配合工具面板可以設置地形、裝飾物、單位、地區及鏡頭。
3、觸發器編輯器設置觸發器來運行事件,想做出任務、情節、JASS編碼就用它了。
4、聲音編輯器管理和運用魔獸中的所有聲音,也能導入外部聲音。
5、物體編輯器編輯各種對象的屬性,其中包括:單位、可破壞物、物品、技能、升級。
6、AI編輯器自定義制作電腦玩家的AI模式。
7、戰役編輯器可以如同魔獸單人任務版那樣制作出自己的一系列自定義戰役。
8、物體管理器可統計和管理放置在地圖上的所有對象。
9、輸入管理器導入一些模型特效圖片來自定義地圖。
10、搭建舞臺場景--地形編輯器
WE基本元素之一。光用地形編輯器就能制作出簡單的對
戰地圖。由于它被設計得"傻瓜化",就算是新手操作起來也非常容易,仿佛Windows畫板一樣。
常見問題
1、關于技能。 任何技能都可以修改為普通技能或英雄技能。
英雄技能:只可以定義給英雄,在英雄升級的時候可以通過升級點數獲得或提高等級。
普通技能:沒有等級,任何有法力值的單位均可使用,可以通過在建筑中升級而獲得。
2、游戲中有關平衡性的設置是無法在物體編輯器里修改的,這需要在菜單欄的"高級" -> "游戲平衡性常數"里面修改。
3、如何設置英雄等級超過10級? 這恐怕是詢問最多的問題了,單擊菜單欄"高級" -> "游戲平衡性常數",把"使用自定義游戲平衡性常數"打上勾,找到"英雄最大等級",雙擊修改??蓞㈤喕A知識:常用菜單。
4、如何設置英雄技能升級限制? 同上,找到"英雄技能跳級(默認的)",雙擊修改??蓞㈤喕A知識:常用菜單。
5、關于攻擊目標。 單位可以有兩種攻擊方式,在編輯器中的稱為"攻擊1"和"攻擊2",這使英雄對于不同類型的單位,比如食尸鬼和獅鷲,可以做出不同的攻擊。但是如果"攻擊1"和"攻擊2"有重復的對象類型的話,只會"攻擊1"起作用,所以盡量不要定義重復的類型。
6、為什么在編輯器里明明定好了500的生命,在游戲中就有800多生命? 這是因為每1點力量會增加25點生命值,所以在計算的時候要吧[力量x25]也計算進去。
如果想改變角色每點力量增加生命值呢?只用修改"高級" -> "游戲平衡性常數" -> "英雄屬性 - 每點力量的生命值獎勵"就行了。
魔法值的修改也是同樣的,每1點智力會增加15點魔法值
7、如何突破地圖編輯器對有關數據的限制?只需在物體編輯器里選中一欄數據,在修改的時候按Shift鍵就可以了,如:護甲的上限是1000,按下Shift鍵可以輸入任意值。
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