機器人任務(wù)是一款非常不錯的Rougelite
射擊游戲,想必大家玩Rougelite地牢闖關(guān)都玩膩了吧,Rougelite射擊說不定能讓你眼前一亮,這款游戲的任務(wù)就是射擊,射擊再射擊。在游戲開始的時候玩家們將隨機分配到各種地方,每分配到一個地方就需要面對各種各樣的敵人,你需要做的就是依靠你自己的力量將那些敵人全部干掉,游戲地圖內(nèi)有著非常多的獎勵,你可以自由的進行探索將那些獎勵全部拿到,前提就是你要保證自己的安全,不要陣亡了,里面的獎勵可能還會有非常強大的高科技力量,讓你能夠輕松的完成擊殺敵人,完成挑戰(zhàn)之后還能進行升級提升自己的屬性讓自己下次進行挑戰(zhàn)的時候能夠輕松許多。特別是游戲的畫質(zhì)感覺非常不錯,采用的是守望屁股的柔和光處理,讓人感覺非常的舒服,在這小編帶來的是
機器人任務(wù)中文破解版,游戲已集成破解補丁,喜歡的朋友們可以直接下載免費體驗!
游戲背景
在2700年,人類零星的居住在沙漠的各個角落,在沙漠中茍延殘喘,一切看起來已然了無生氣。
直到一個叫做Max的拾荒小女孩無意中發(fā)現(xiàn)了什么,一件或許可以幫助到她的東西。一個古老的機械守護者,靜靜的被遺棄在沙漠中。她喚醒了它,她知道,有了一個機械守護者伴她身旁和她通力合作,她也許有了能為人類文明而奮勇一搏的機會。
肩并肩,他們開始探索環(huán)繞在他們四周神秘的峽谷,探尋答案與生存的方式。
現(xiàn)在只有一個難題,機器人任務(wù)里布滿了決意要阻止他們前行的反派機器人。到底是誰在背后操控他們?他們到底在看護什么呢?
游戲亮點
1、精準操控
操控守護者如同他是你肢體的一部分, 流暢的操作手感高度和實時操作反饋。沒有任何事情能夠阻擋你的戰(zhàn)斗的步伐。
2、極致機動性
你必須反應(yīng)極度迅速敏捷,掌握移動的方法對你之后的游戲進展至關(guān)重要——例如跳躍,躲避和在敵方未反應(yīng)之前殲滅敵軍全軍。
3、奔跑,跌倒,繼續(xù)前行
Roguelite之所以極具挑戰(zhàn)性,是因為游戲中沒有特定關(guān)卡。做好長期奮站的準備,直至你完全掌握了一個等級!游戲中會有持續(xù)性的獎勵以推動你的持續(xù)前行。
4、選擇前行的途徑
該游戲隨時提供極具新鮮感的3D氛圍,令你隨時保持高度警惕。每一次的前行都與上一次有所不同。時刻做好準備!
5、角色裝備
從你的第一場戰(zhàn)役開始,你就可以從各種守護者的裝備中選擇,每種裝都備具有各自獨特的戰(zhàn)斗風(fēng)格以及相應(yīng)技能。
6、升級
每一個守護者裝備都伴隨著獨立的升級包,以便進一步的定制你的游戲方式。
7、定制裝備
如果你想要擁有更多的選擇,你可以選擇創(chuàng)造和定制屬于你的專屬裝備。以你的喜歡的方式來殲滅敵軍的反派機器人。
游戲評測
1、畫面表現(xiàn)
機器人任務(wù)用守望先鋒的柔和光處理與貼圖質(zhì)感,加入無主之地的武器與戰(zhàn)斗節(jié)奏,還有粗獷的黑邊。RoboQuest就是這么做的,并且融合的非常出色。
雖然總體觀感比無主和守望都更加塑料,但是這樣做的好處是玩家可以更清楚的辨別敵人的子彈爆炸物、各種環(huán)境互動以及抬頭指示器。
在我的六次流程中除了初始的小手槍外,沒有遇到任何重復(fù)的武器,不同的武器,攻擊產(chǎn)生的彈道、特效以及準星樣式,除非是同一系列的,否則幾乎沒有重復(fù)利用素材,并且射擊時槍口附近跳出的擬聲詞也各不相同。雖然玩家很少會注意到這些細節(jié),但是制作組不遺余力的將這樣的效果獨特化,是為了讓玩家游玩時間變長,對武器了解深入,多人游戲時僅憑隊友產(chǎn)生的特效就可以對局勢進行最合適的判斷,比如隊友有拋物線武器,就可以讓他們進行掩護轟炸以保護沖鋒的隊友。
2、音效配樂
RoboQuest作為這個名不見經(jīng)傳的小制作組RyseUp Studios的第三部作品,其配樂和音效的處理讓我對這個制作組產(chǎn)生了濃厚的興趣。
進行一系列搜索之后,Juvin Renaud,游戲的主創(chuàng)也是策劃,除了名字與制作組掛鉤外,找不到任何關(guān)于他的資料。
不過我想我會對這個名字加以注意的,因為這個游戲的配樂真是太勁爆了,電子搖滾嗨到起飛,全程無尿點的BGM簡直聽覺盛宴,隨便一提這游戲賣音軌,買爆完事。
至于音效,在畫面中我講過他們的特效極少重復(fù),那么音效也是自然,彈道直而快的實彈武器射擊音效越短越尖,激光武器充滿科幻感,爆炸類聲效能明確聽出爆炸的元素種類——這種細節(jié)一般只有3A或者偽3A游戲才會如此苛刻要求,但RyseUp出人意料地做到了,也讓我對這款游戲的評價更上一層樓。
3、游戲性
FPS+Rougelite,F(xiàn)PS是大頭,射擊手感是玩家堅持玩下去的第一動力,本作的射擊手感并不難操控,并不會因為武器是左輪就兩槍上天,也不會因為是激光子彈就完完全全打成一個點,而是非常自然的依照每個武器的特點,通過射速和精準恢復(fù)的區(qū)別性,保證武器的操控性處于玩家容易上手和玩家認為這個武器手感太差這個區(qū)間。
Rouge元素的基礎(chǔ)就是每一次流程的區(qū)別性,武器與地圖便是最重要的兩個點,武器五花八門,有不少游戲的影子。在實際流程中幾乎不存在完全不能用的武器,比如點射類型的步槍,在前期玩家騎在敵人臉上輸出時因為精度和射速問題導(dǎo)致輸出偏低,而在后期對難以處理的中遠程炮塔就可以百步穿楊快速清理。
而地圖則充滿了未知,因為沒有回頭路并且分叉路多,所以玩家常常會不經(jīng)意間進入挑戰(zhàn)區(qū)域,挑戰(zhàn)區(qū)域可以提供大量的經(jīng)驗,并且說明獎勵哨崗即將到來,但此類挑戰(zhàn)區(qū)域也同時是翻車的集中區(qū)域,玩家的臨場能力與手中武器裝備會是通過挑戰(zhàn)區(qū)域唯二要素。也正因為挑戰(zhàn)區(qū)域的存在,讓游戲從樸實的打帶跑或偷傷害休閑,一轉(zhuǎn)攻勢加入了子彈風(fēng)暴模式,讓玩家不準懈怠于普通的流程,要保持好血量,準備好合適的武器,隨時準備迎接挑戰(zhàn)關(guān)。
家園外的升級也頗有意思,當玩家經(jīng)過幾次酣戰(zhàn)之后,家園中的升級會給玩家?guī)砀蟮膽?zhàn)術(shù)優(yōu)勢,卻不會直接影響到數(shù)據(jù),比如可以攜帶第三把槍或者短暫的懸浮,保留上一次戰(zhàn)斗留下的一把槍或者核心等等——簡而言之就是不提供敷衍的數(shù)值提升。
配置需求
【最低配置】需要64位處理器和操作系統(tǒng)
操作系統(tǒng):Windows 10
處理器:i3 4130
內(nèi)存:8 GB RAM
顯卡:Nvidia GeForce GTX 660
DirectX版本:11
存儲空間:需要6 GB可用空間
【推薦配置】需要64位處理器和操作系統(tǒng)
操作系統(tǒng):Windows 10
處理器:i5 6500
內(nèi)存:16 GB RAM
顯卡:Nvidia GeForce GTX 1060
DirectX版本:11
存儲空間:需要6 GB可用空間
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