相信很多年輕人都非常喜歡西部牛仔或是想體驗荒野生活的玩家,然而這一類的游戲相比較也是比較少的,今天小編特別推薦一款款由Rockstar打造的沙盒第三人稱冒險游戲《荒野大鏢客:救贖2(Red Dead Redemption 2)》,這樣游戲發(fā)布短短幾天就受到了不少用戶朋友的追捧,對于這么一款良心的大作,沒有那個朋友會不喜歡的,這款游戲也是有比較出名的制作開發(fā)商Rockstar Games研發(fā)的,這也是該系列的第二部,游戲會含有合作模式,繼承前作的一切優(yōu)點,畫面更加優(yōu)質(zhì),而且劇情會更加精彩。該游戲龐大又細膩的世界,也將是全新多人游戲模式體驗的最佳舞臺。 游戲依舊延續(xù)前作劇情,玩家將扮演前江洋大盜John Marston,繼續(xù)深入美國西部,展開一場狂野的西部冒險之旅。游戲中玩家將體驗遼闊的世界和自由的玩法,同時,還有多種玩法等待玩家的挑戰(zhàn),龐大的世界地圖任你自由探索,騎乘駿馬自由瀟灑,豐富的劇情故事,各種任務(wù)等你來挑戰(zhàn),在游戲中玩家可以通過搶劫、盜竊、走私等等來賺錢,豐富真實的玩法帶你來到西方中世紀的牛仔世界,指尖操作暢爽刺激射擊對戰(zhàn)刺激無比,強行推薦!本站提供
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人物介紹
荷蘭人范德林德(Dutch van der Linde):
“他們對我們緊追不舍,因為我們代表是他們所害怕的一切?!?br />
何西亞·馬修斯(Hosea Matthews):
“我希望我能以更小的代價獲得智慧?!?br />
莫利·奧謝(Molly O'Shea):
“你在玩一局危險的游戲”
蘇珊·格雷姆肖(Susan Grimshaw):
“我敢說如果沒人管你們的話,你們半數(shù)人都會在骯臟污穢中腐爛掉?!?br />
皮爾森(Pearson):
“只要人們生活愉快,酒足飯飽,我想我們就可以放心了?!?br />
邁卡·貝爾(Micah Bell):
“我相信只有成功者與失敗者,沒有其他。”
查爾斯·史密斯(Charles Smith):
“雖然處理了這么多人,但還是有人欠我們的”
比爾·威廉森(Bill Williamson):
“不要干蠢事,我們不做不義之事?!?br />
利奧波德·施特勞斯(Leopold Strauss):
外面的世界骯臟不堪,環(huán)繞在我們周圍!
約翰·馬斯頓(John Marston):
初代主角,新作發(fā)生在初代時間線之前
看看,我所有的一切只剩下別人對我的懷疑。猜疑和傷疤!
阿比蓋爾·羅伯茨(Abigail Roberts):
“如果他們敢動他一根汗毛,我發(fā)誓將親自送他們?nèi)サ鬲z?!?br />
杰克·馬斯頓(Jack Marston):
“你們抓到壞人了嗎?”
游戲特色
自由無界限的開放世界
該游戲有著動人的故事,玩家將沉浸于一個真實可信的世界中,游戲故事將會非常吸引人,但玩家也被賦予了自由,他們可以自由行動,然后以很自然的方式回到主線任務(wù)。抹去游戲不同部分的界限,將他們彼此連貫融合,有機地組織在一起。游戲中的一切都必須顯得自然,不能有任何突?;蛘咄侠瑥亩鰪娪螒虻某两幸约懊恳粋€任務(wù)之間的聯(lián)系。
與NPC的動態(tài)互動
在營地的時候,與NPC的一次簡單的對話就可以導致一樁銀行劫案或者揭示出關(guān)于游戲故事和背景的重要內(nèi)容,而它還將會觸發(fā)新的任務(wù),而玩家此時也可以選擇繼續(xù)做新任務(wù)或者之后有空再做。當玩家離開營地去尋找物資時,他也將會發(fā)現(xiàn)很多有趣的事情或者一些其他的任務(wù)目標。
賦予玩家自由選擇權(quán)
游戲中的黑幫需要錢,所以玩家必須要進行各種任務(wù),比如搶劫銀行,截擊火車,偷盜,狩獵,也要做二道販子。除了游戲的任務(wù)以外,你還會有1001種賺錢的方式,有正義的方式,也有不那么光彩的方式,玩家可以按照自己的喜好來。你可以殺死別人獲得他們的錢財,你也可以不那么暴力,只是威脅一下他們?nèi)缓螳@得金錢。我們認為,把選擇權(quán)交給玩家是很重要的。玩家扮演的是Arthur,雖然Arthur有著自己的性格,但是你可以決定他的行為方式
游戲模式
故事模式
一共27關(guān),除主角John外,游戲過程中一共還可以用5個角色;每關(guān)過關(guān)時會根據(jù)評價有1到2個獎勵,包括武器、亂斗模式的人物、場景、圖鑒模式的內(nèi)容,如果錯過了的,可以在村子里用錢買回來;通關(guān)后增加HARD難度;通關(guān)后增加賞金獵人模式,可以選擇故事模式里的關(guān)卡(不是每關(guān)都能選),按特定條件完成該關(guān)卡;二周目可以繼承全部金錢跟武器
營地系統(tǒng)
游戲中的營地是日常生活的的中心,以主人公亞瑟和Dutch van der Linde為中心。在野外營地生活的成員們雖然有各自擅長和不擅長的方面,但也會為維持營地奉獻自己的力量。為了維持營地的生活,需要資金、食物等各類物資,但這并不是主人公亞瑟的義務(wù),亞瑟需要為了補給物資而四處奔走,從而在營地獲得回報。在野外營地中的各位Dutch幫的成員也有不同的特色和分工,有喝醉的老翁、彈琴的男人、負責做飯的大漢。整個營地也會隨著時間的流逝而發(fā)展,成為與伙伴們交流、領(lǐng)取任務(wù)的據(jù)點。而且營地也不會是固定的,而是隨著情況的變化而移動。
搶劫任務(wù)
為了提升營地中伙伴的士氣,可以與伙伴們計劃搶劫銀行來籌措資金,像是鎮(zhèn)上的小銀行,三個人就足夠了,逃跑的路線也很好規(guī)劃。這種任務(wù)就需要在城市營地進行策劃,與野外不同,這里會有木質(zhì)建筑,還會有商店等各種功能。車站會有銀行,當然也會有保安官辦公室,如果搶劫失敗的話,會遭到激烈反擊,所以需要有策略。
游戲機制
《荒野大鏢客2》將有幾個新的游戲機制。
游戲中將有貧民窟市場,在這里你可以以較低的價格購買裝備。這個地方也有NPC,而且還按照游戲中的晝夜循環(huán)開店和關(guān)門。
游戲中的載具包括礦車,手推車,四輪大馬車。這些車都有不同的版本,比如配置了武器,速度較快的版本,但不確定是否支持自定義。
游戲中也有支線任務(wù)。單人部分為了避免劇透,外媒?jīng)]有公開細節(jié)。
完成騎馬技藝挑戰(zhàn)可以提高自己的騎藝排名,玩家可以在世界各地捕捉到不同的魚。為了鍛造,玩家還需要收集植物和藥草,文件中提到的類型包括蛤殼,Ghost,月夜茉莉,老鼠尾巴和蜘蛛蘭。
釣魚也是非常講究,有各種魚餌和各種漁具出售,玩家可以購買一盒子蟲子。
有趣的是,游戲支持玩家使用第一人稱視角游玩單人戰(zhàn)役和多人模式。開發(fā)日記中提到游戲中將有相應的動畫來符合第一人稱風格。
Dead Eye系統(tǒng)回歸,加入了強化能力,比如超遠距離追蹤賞金,查看附近的魚和動物。
2018年5月2日,Rockstar將會公布游戲第三個預告片。
自由無界限的開放世界游戲有著動人的故事,玩家將沉浸于一個真實可信的世界中,游戲故事將會非常吸引人,但玩家也被賦予了自由,他們可以自由行動,然后以很自然的方式回到主線任務(wù)。抹去游戲不同部分的界限,將他們彼此連貫融合,有機地組織在一起。游戲中的一切都必須顯得自然,不能有任何突兀或者拖拉,從而增強游戲的沉浸感以及每一個任務(wù)之間的聯(lián)系。
與NPC的動態(tài)互動在營地的時候,與NPC的一次簡單的對話就可以導致一樁銀行劫案或者揭示出關(guān)于游戲故事和背景的重要內(nèi)容,而它還將會觸發(fā)新的任務(wù),而玩家此時也可以選擇繼續(xù)做新任務(wù)或者之后有空再做。當玩家離開營地去尋找物資時,他也將會發(fā)現(xiàn)很多有趣的事情或者一些其他的任務(wù)目標。
賦予玩家自由選擇權(quán)游戲中的黑幫需要錢,所以玩家必須要進行各種任務(wù),比如搶劫銀行,截擊火車,偷盜,狩獵,也要做二道販子。除了游戲的任務(wù)以外,你還會有1001種賺錢的方式,有正義的方式,也有不那么光彩的方式,玩家可以按照自己的喜好來。你可以殺死別人獲得他們的錢財,你也可以不那么暴力,只是威脅一下他們?nèi)缓螳@得金錢。我們認為,把選擇權(quán)交給玩家是很重要的。玩家扮演的是Arthur,雖然Arthur有著自己的性格,但是你可以決定他的行為方式。
游戲評價
R星在今年的TGS上為媒體提供了游戲2小時試玩活動,下面是臺媒巴哈姆特在試玩過后分享的感受。
《荒野大鏢客2》是R星繼全球熱賣超過9500萬套的《GTA5》后,聯(lián)合全球各地工作室花費5年時間所打造,迄今最具野心與抱負的史詩級動作冒險游戲,以漸趨式微的美國西部為背景,在R星迄今最廣大、最具深度的世界中展開。包括AI、圖像、音樂音效等各方面都有大幅提升,希望呈現(xiàn)給玩家的不僅是開放世界,而是更具協(xié)調(diào)性、互動性的深入游玩感受。
雖然是2代,但游戲的故事并非接續(xù)在1代之后,而是設(shè)定在1代之前12年的1899年,以前傳形式呈現(xiàn)。故事同樣以前作主角約翰?瑪斯頓所屬的「范特林幫」為主軸,玩家將扮演范特林幫的元老和主要打手亞瑟?摩根,體驗范特林幫最鼎盛的時代。游戲中玩家可以見識到包含前作主角約翰在內(nèi)的許多熟悉角色現(xiàn)身。此時的范特林幫還是一個人數(shù)眾多的龐大組織,玩家將會體驗亞瑟與幫主德奇?范特林為首的幫眾一同生活的經(jīng)歷,這是游戲中的一大關(guān)鍵要素。
R星表示,他們認為凡是喜歡《GTA5》的玩家,應該都會喜歡這款游戲。R星同時強調(diào),雖然玩過該游戲的玩家在看到這些前作熟悉的要素時會更有感,不過就算是沒有玩過前作的玩家,一樣可以跟隨著故事劇情逐步深入這個世界,樂在其中。
這次的游戲?qū)?個關(guān)鍵想法切入,來開創(chuàng)開放世界游戲的可能性:
創(chuàng)造出角色、場景和氛圍都極具真實感的世界,讓玩家覺得不僅是在玩游戲,更像是實際走訪游戲中的所有地點
從游戲每分每秒的微小細節(jié),到整個游戲體驗的范疇,都要盡量打造出行云流水般流暢且一致的世界
讓玩家有足夠的動力去自由探索游戲世界,同時體驗角色的人生旅程
本次的媒體活動專注在單人體驗的部分。R星表示,游戲?qū)⒁勒障惹啊禛TA5》的模式,將單人與線上兩個模式分開。單人模式中玩家將專注體驗亞瑟的生涯,線上模式則是讓玩家打造自己的分身角色,在與單人模式相同的開放西部世界中,與其他玩家一同展開冒險。
官方同時宣布游戲?qū)⒂?018年11月展開公測,更多詳情將于近日釋出。
游戲世界
《荒野大鏢客2》的游戲場景充滿豐富多樣的美國景觀,各種景色自然地融合在一起,像是白雪覆蓋的山間小路、泥濘骯臟的城鎮(zhèn)、沼澤地、快速現(xiàn)代化的都市以及典型的西南邊境景致等,當中充滿各個地點獨有的活動與謀生機會。整個世界地圖的規(guī)模與豐富度都超越《GTA5》。
故事背景與角色設(shè)定
故事發(fā)生在1899年的美國,范特林幫在西部城鎮(zhèn)「黑水鎮(zhèn)」的搶劫出了嚴重差錯,導致許多幫眾與無辜鎮(zhèn)民殞命,成為聯(lián)邦探員和國內(nèi)最出色賞金獵人極力追捕的亡命之徒。為了生存下去,范特林幫只好深入蠻荒的美國中心地帶避風頭,一路搶劫、戰(zhàn)斗與偷竊來取得維持幫派的資源。
亞瑟.摩根
游戲中玩家扮演范特林幫的元老和主要打手亞瑟?摩根。年幼時幫主德奇?范特林就把他收留在幫派裡,因此亞瑟一直視幫派為家。在各個方面,幫派的人是他生命中始終如一的希望,也是他最忠誠以待的對象。與幫派的亡命生涯是亞瑟心中唯一的目標,他會竭盡一切所能來保護與支援這個幫派。亞瑟相信德奇能做出對幫派有利的決定,也經(jīng)常站出來協(xié)助德奇將計劃付諸實行。他精明、冷靜沉著且殘暴無情,但秉持著自己獨到的榮譽感,是個不完成任務(wù)絕不輕言罷休的狠角色。
范特林幫
德奇.范特林:
范特林幫是以魅力十足的德奇?范特林為首的幫派,是由一群亡命之徒和邊緣人所組成,他們一同追隨德奇的遠大夢想,以擺脫執(zhí)法人員和政府,自由自在、無拘無束地生活為目標。
無論是神槍手、高超騙徒、前革命分子還是逃犯,每個加入德奇幫派的成員都有自己的故事,了解這個活躍的社群將會是游戲體驗的重要環(huán)節(jié)。玩家所扮演的亞瑟跟這些人有著密不可分的復雜關(guān)系,同時也隨著他們南征北討,一起經(jīng)歷亡命生涯的每個時刻。
亞瑟會與幫眾一起生活、打獵、狂歡、行竊和打斗,也可以隨時獨自騎馬體驗世界。與這群有血有肉的角色一起生活的期間,玩家會經(jīng)歷與約翰?瑪斯頓大不相同的人生歷程,而亞瑟和范特林幫亡命歲月的最終走向,將全部取決于玩家的選擇。
游戲命脈的幫派營地范特林幫的日常生活都離不開營地。營地就是個熱鬧的小世界,玩家所扮演的亞瑟會在營地中探索,并與幫派成員交流,體驗各種不同的活動,以及展開絕大多數(shù)的主線故事任務(wù)。不論從事什么樣的活動,比方說進行一樁大型銀行搶案、在營地輕松地玩撲克牌、在附近酒館喝點小酒,或是幫大家打獵取得食物,再回到營地營火旁分享冒險故事,整個營地的氛圍和當中的生動角色,都會讓玩家感覺身歷其境,彷彿自己就過著范特林幫的亡命生涯一般。
幫派成員會互相照應、分擔雜事,并關(guān)注每一個成員從事的各種不同活動。隨著時間演進,玩家會逐漸了解每一位幫派成員和亞瑟以及其他人之間的關(guān)係。營地的大家都會注意到亞瑟及其他幫派成員的舉動。如果亞瑟就在附近,他們會主動和亞瑟交談,或評論他的行為,甚至會對他們在附近聽到的爭執(zhí)做出評論。
人物對話都和當下情境有關(guān)。如果與某人爭執(zhí)后再去找對方,對方的情緒會非常激動。如果玩多米諾骨牌輸給對方后再與之交談,對方就會談到獲勝的事。如果喝得酩酊大醉,那么與他人的互動將會完全不同,諸如此類。
玩家可選擇體驗營地生活的程度,同時也可以選擇隨時踏出營地,自由探索游戲世界。幫派需要資金、食物和補給品才能生存,雖然協(xié)助補給營地不是強制性的工作,但亞瑟如果能帶回食物、資金或其他食用品,對營地的運作做出正面貢獻,就能得到獎勵。協(xié)助營地尋找補給物資,也可以維持幫眾高昂的士氣,而在對話、幫派成員參與的活動類型,甚至是營火旁所聊起的小故事之中,也都會出現(xiàn)與玩家的協(xié)助有關(guān)的內(nèi)容。
雖然改造和升級營地對游戲發(fā)展沒有實質(zhì)影響,但能讓亞瑟獲得額外的好處。升級營地可解鎖額外的食物、藥物和彈藥存貨,也能獲得選擇性的快速移動技能、額外的馬栓與更多好處。
幫派的營地會依照故事劇情的推展,在游戲世界裡不斷地更換地點,季節(jié)也會隨之變化。
全新型態(tài)的互動方式整個游戲世界引進了更深入的互動體驗,讓玩家即使不動用武器,也更能和周遭其他角色、動物與環(huán)境進行互動。玩家可使用L1鈕(PS4版,以下敘述之按鈕皆以PS4版為基準)拔出武器或收回武器。長按L1鈕則是可以叫出圓形的武器轉(zhuǎn)盤,即時切換使用的武器。在拔出武器的狀態(tài)下,按住L2鈕就能進行精確瞄準,R2鈕擊發(fā)。也可以不瞄準直接擊發(fā)。
在沒有拿出武器的情況下,按住L2鈕就能叫出互動選單,讓亞瑟與附近的人物、動物或物品進行互動。在未拿出武器的情況下進行互動時,可以和世界裡大多數(shù)的人交談,這些互動方式也會因角色及對話情境而有不同,而在不同情況下,亞瑟能做的選擇也不同。
舉例來說,亞瑟可以對經(jīng)過的驛站馬車唿喊,讓馬車減速、讓車夫分心、拜託車夫載他到最近的城鎮(zhèn),或趁機出手打劫。在雙方拔出武器火拼之前,可能會有法警要求亞瑟離開現(xiàn)場。亞瑟可以恫嚇目擊自己罪行的人不準洩密,或在同一時間趁機打劫/滅口目擊者,所有對話都是直接在游戲世界中發(fā)生,而非靜態(tài)選單或是對話選項中。這樣的新互動同樣適用在游戲世界的其他方面,例如亞瑟可以稱讚或喝斥一隻狗,以及安撫自己的馬匹等。
事關(guān)榮譽
游戲中因應玩家的選擇導入「榮譽值」的系統(tǒng),與游戲本身密不可分,此機制會在背景運作,不時影響角色以及玩家和世界的互動。雖然亞瑟是一名不思悔改的亡命之徒,玩家還是能決定他的性格發(fā)展。亞瑟的榮譽值會隨著日?;顒拥倪x擇而變動,而不同的榮譽值等級也會出現(xiàn)不同的后果和機會,但并不是所有結(jié)果都有立即性的影響。
舉例來說,如果玩家選擇的作風偏向不義,世界會因此對您產(chǎn)生不同反應:搶劫的收獲會開始變多,而且恫嚇目擊者會更容易,擊殺鏡頭也會更為血腥。但如果玩家注重榮譽,擔任賞金獵人的酬勞會更多,擊殺鏡頭則會更有英雄氣概。榮譽值會根據(jù)玩家所做的抉擇,而出現(xiàn)微幅增減。
西部時代的載具與裝備
亡命之徒與他的愛馬在游戲的世界裡,馬匹同時扮演交通工具及冒險伙伴兩種獨特角色,比之《GTA》的汽車更有血有肉。馬匹能載著亞瑟在遼闊的荒野自由移動探索以及運送物資。各個品種的馬匹個性都不同,面對不同地形、水域、恐懼、壓力以及與亞瑟之間的互動也有不同的反應。
舉例來說,身軀粗壯的戰(zhàn)馬體力、耐力與負重表現(xiàn)優(yōu)異,但速度較慢。身軀修長的馬匹奔馳的速度快,但體驗方面的表現(xiàn)就比較不突出。亞瑟可以同時眷養(yǎng)多隻馬匹,依照不同需求替換。
在騎乘馬匹時,玩家可以連按╳鈕加速、R1鈕減速。當達到自己想要的速度之后,按住╳鈕就能維持定速前進。當跟隨其他幫眾行動時,按住╳鈕就可以與領(lǐng)隊保持相同速度前進。
玩家可藉由打理馬匹外觀、餵食、在馬匹焦躁或受驚時給予安撫,或是利用時間騎著牠們四處走動,來培養(yǎng)與馬匹的親密度。隨著亞瑟與個別馬匹的親密度與日俱增,在緊張情況下,他對馬匹的安撫就越能發(fā)揮效果,同時也更能增進馬匹的速度和體力等特性,同時解鎖像是倒煺、急轉(zhuǎn)彎甚至是花式動作。提升馬匹與亞瑟的親密度,可擴大牠回應亞瑟唿叫的範圍。
亞瑟也可以使用馬匹的馬鞍和馬鞍袋攜帶更多武器、新鮮的獵物或懸賞目標,和其他的物品。馬匹還可以自訂各種裝備,像是馬鐙、馬鞍毯、睡墊和鞍頭以及更多物品。
武器在游戲中,亞瑟可以攜帶兩把隨身武器和兩把步槍(或一把步槍和一把弓),以及一把獵刀、一條套索,還有各式各樣的投擲武器。亞瑟的馬匹將裝載所有的武器庫存,可以在騎馬或站在馬附近時取用。武器的射擊、裝填和后座力等表現(xiàn)都有大幅進步,種類琳瑯滿目。每種武器的狀態(tài)會根據(jù)使用方式、環(huán)境因素和改造而改變。清潔與保養(yǎng)武器能讓武器維持在最佳的狀態(tài)。
此外,玩家還能自行改造所持有的武器,像是加長槍管來提升射程與準確度,或是替武器加上雕刻飾紋、皮套等細節(jié),讓武器更具個性,還能製作或購買效果跟殺傷特性不同的各式彈藥。裝備的武器都會真實呈現(xiàn)在角色的外觀上,玩家可以看到亞瑟是如何把這些武器配備在身上。
衣物在游戲過程中,隨著幫派從白雪皚皚的科爾特高山移動到圣丹尼附近的沼澤,亞瑟和幫派成員也會因應天氣變更衣物。穿著不符合區(qū)域氣候的衣物將影響玩家的體力。在游戲過程中,每名角色都會更換多套不同服裝,讓角色能時時穿著合宜并保持個人風格,使玩家一眼就能辨識其身分。
衣物穿搭在游戲當中的設(shè)計相當有深度,有許多服飾可以用來相互混搭。另外還有各式各樣的變化選項,例如是否要反摺靴子或捲起衣袖等。服裝的替換都可以在自己的營帳進行,此外還可以梳理自己的外觀,例如剪頭髮、剃鬍子等。頭髮與鬍鬚都會隨著時間逐漸變長。
戰(zhàn)斗系統(tǒng)
游戲中提供多樣化的戰(zhàn)斗選擇,除了拔槍硬干之外,玩家還可以選擇以匿蹤的方式來潛行擊殺敵人。不過戰(zhàn)斗的選擇只影響過程,不影響結(jié)果,因此玩家可以無顧忌地選擇自己喜歡的方式。
游戲承襲前作特色的「死亡之眼」加以改良,在戰(zhàn)斗中按下R3鈕即可發(fā)動。發(fā)動后就能進入高度專注的狀態(tài),藉以減緩時間的流逝,讓玩家能有余裕仔細瞄準與鎖定目標,一口氣連續(xù)射擊。這次的死亡之眼將分為5個等級,會隨著游戲的進行過程逐步強化。從最基本的暫緩時間,到手動/自動標記多個目標,再到自動標記致命一擊的弱點俐落地擊殺同時節(jié)省彈藥等。
除了搏命的戰(zhàn)斗之外,在探索的過程中還會遇到一些非致命的斗毆。這次的近距離博擊系統(tǒng)亦有強化,玩家可以組合出拳、格擋與擒抱等招式,來對抗不懷好意或單純只是粗暴魯莽的對手。
視角與運鏡
第一人稱視角
先前《GTA5》在新世代主機版本導入第一人稱視角模式廣受玩家肯定,這次的游戲亦將導入第一人稱視角模式,只要按下觸碰板就能輕松切換使用第一/第三人稱視角。
電影視角
為了強化游戲的視覺演出效果,這次游戲?qū)胍噪娪斑\鏡來呈現(xiàn)的「電影視角」。長按觸碰板就能切換到電影視角,在這個視角下會以上下留黑邊、與電影相同的2.35:1超寬畫面比例顯示,還會隨著主角的移動動態(tài)切換不同位置的攝影機來觀看,就像電影的鏡頭切換般。
舉例來說,當玩家在進行集體出動的任務(wù)時,就可以在騎馬趕路的途中切換成電影視角,一邊欣賞沿途風光,一邊觀看幫眾之間的對話。在電影視角下玩家一樣可以操控亞瑟的行動,不過如果只想專心欣賞,亦可按住╳鈕讓亞瑟自動沿著小道奔馳,毋需費心方向與速度之類的操控。
音樂
游戲再度請到《荒野大鏢客》與《GTA5》的作曲家伍迪?杰克森(WoodyJackson)帶領(lǐng)規(guī)模更龐大的音樂家陣容替本作配樂作曲,營造出與更廣闊世界融合的細膩配樂。游戲全程總共使用192段獨立的原創(chuàng)互動式配樂,會配合游戲中的情境動態(tài)變換與無縫銜接。
任務(wù)體驗
活動現(xiàn)場展示了其中的兩個任務(wù),內(nèi)容如下:
誰是他媽的雷威提克斯.康禾?
幫派在大雪紛飛的格利茲里山頂甩掉了追捕者后,千方百計地想盡快下山,前往氣候更為溫暖的東部。但在那之前,德奇從敵方幫派那兒打聽到了一輛滿載著鈔票火車的消息。唯一的問題是,那輛火車的主人是石油大亨雷威提克斯?康禾,警備相當森嚴,而且對手并非易與之輩。在行動出差錯之后,阻止火車并讓幫派洗劫整輛武裝車的工作,就落到了亞瑟和藍尼的頭上。
原本亞瑟一行人是打算將鐵軌炸斷,讓火車停下好進行搶劫,但到最后關(guān)頭炸藥卻未能引爆,最后只有亞瑟與藍尼成功跳上火車,在人單勢孤的狀態(tài)下阻止火車的行進。所幸最后兩人還是順利達成使命。一行人最后成功炸開銅墻鐵壁的私人車廂,進入極盡奢華的車廂內(nèi)搜刮財寶與債券。
任務(wù)的最后,游戲會讓玩家扮演的亞瑟決定要如何處置投降的列車人員,玩家可以殘酷地將之全數(shù)殺死,或者是大發(fā)慈悲放他們走。這個抉擇將會大幅影響榮譽值的狀態(tài)。
「拜訪」老朋友
在德奇與比爾的“勸說”之下,一名被抓的奧德里斯科爾幫成員基蘭,供出德奇的死對頭柯姆?奧德里斯科爾與其幫派的藏匿地點。亞瑟協(xié)同約翰和比爾召集了一支武裝隊,由基蘭打頭陣,前往他之前幫派的藏身處。在偷襲與強攻的交互運用下,一行人終于打敗了奧德里斯科爾幫,而基蘭也證明他對德奇幫派是有用處的。
在這個任務(wù)中,玩家將與幫主德奇在內(nèi)的范特林幫主力幫眾一同出擊,與敵對幫派展開一場大火拚。在進攻敵對幫派的營地時,玩家可以選擇以匿蹤手法逐一擊殺守衛(wèi),避免驚動其他敵人出來支援。行動時按住L2鈕可以與身旁的伙伴進行協(xié)調(diào),看是由誰打頭陣、誰隨后支援,或者是雙人同步行動,分進擊殺多個目標等,提供豐富的行動策略讓玩家自由決定。
酒館中可以找到各種殺時間的游戲
城鎮(zhèn)中有很多荷包滿滿的待宰肥羊
游戲優(yōu)勢
與《俠盜獵車手》系列類似,《荒野大鏢客:救贖》同樣為玩家提供了一個開放的世界可供探索,但不同的是,展現(xiàn)在你面前的不再是罪惡之城(Vice City)亦或洛圣都(Los Santos)這樣的現(xiàn)代都市,而是兩個從屬于美國聯(lián)邦的新奧斯?。∟ew Austin)縣、西伊麗莎白(West Elizabeth)縣,以及從屬于墨西哥的新天堂州(Nuevo Paraiso)。每一個區(qū)域都有著自己獨特的時代特征,新奧斯汀與西伊麗莎白毗鄰而居,這兩個虛構(gòu)的美國縣位于南部邊境,前者由大量小鎮(zhèn)及村落組成,后者則是彼時擁有先進科技的“文明”世界縮影;跨過劃分美墨邊界的那條存在于現(xiàn)實世界中的圣路易斯河(San Luis river)后,便是從屬于墨西哥、處于現(xiàn)任政府與反叛軍夾縫中,瀕臨戰(zhàn)爭邊緣的新天堂州。
雖然游戲一開場馬斯頓乘坐火車抵達犰狳鎮(zhèn)(Armadillo),游戲似乎只是從現(xiàn)代都市轉(zhuǎn)換到了西部小鎮(zhèn),但隨著冒險展開,你便會發(fā)現(xiàn)城鎮(zhèn)所扮演的不過是旅途中驛站的功能,在游玩過程中你固然有機會在風情各異的村鎮(zhèn)中閑逛、買賣貨物、完成各種支線任務(wù)、在酒吧玩玩撲克牌或是擲骰子,甚至和哪個不開眼的倒霉鬼來一場真槍實彈的左輪決斗,但這些零星點綴在西部荒野上的城鎮(zhèn)終究如滄海一粟,所占分量并不算大。西部片最核心的元素與游戲機制的結(jié)合,其實已經(jīng)在游戲中完成了,“神槍手”系統(tǒng)在系列兩作中的延續(xù)便是最好的例證。然而要全方位還原一名牛仔(Cowboy)/賞金獵人(Bounty Hunter)的生活,并不僅僅只有高潮就行的,擺在圣地亞哥工作室面前的是一個無比艱巨的挑戰(zhàn),他們不僅要重構(gòu)那個充滿野性的蠻荒世界,還要通過在其中融入足夠豐富的游戲機制,還原這個時代所特有的種種生活體驗。
前者即使對于將
沙盒游戲(Sandbox)模式真正普及開來的搖滾之星而言,也并非易事,而后者則更是考驗著游戲創(chuàng)作者究竟是否有能力還原出大西部這個時代美景之下的民族精神,并將之傳遞給玩家。
在這一段開場不久的劇情里,除去中期引入、繼承自前作的“神槍手”系統(tǒng)、以及后期引入的手槍單挑模式之外,其余的游戲主要操作機制均有了一次出場的機會。玩家需要使用武器保護農(nóng)場免受狼群滋擾、馴服一匹日后陪伴左右的野馬、還要與游戲角色進行一場賽馬。主人公——亞瑟·摩根幼年被Dutch van der Linde收養(yǎng),加入幫派成為一名不法之徒,并成為Dutch van der Linde的左膀右臂。他是個硬漢,他殺人、偷竊,干著骯臟的勾當,但他并不算是一個徹徹底底的壞蛋,在他粗狂的外表之下,藏著一顆復雜的內(nèi)心。他很講義氣,為了保護同伴,他可以不擇手段。游戲中將有貧民窟市場,在這里你可以以較低的價格購買裝備。這個地方也有NPC,而且還按照晝夜循環(huán)開店和關(guān)門。游戲中的載具包括礦車,手推車,四輪大馬車。這些車都有不同的版本,比如配置了武器,速度較快的版本,但不確定是否支持自定義。游戲中也有支線任務(wù)。單人部分為了避免劇透,外媒?jīng)]有公開細節(jié)。完成騎馬技藝挑戰(zhàn)可以提高自己的騎藝排名,玩家可以在世界各地捕捉到不同的魚。為了鍛造,玩家還需要收集植物和藥草,文件中提到的類型包括蛤殼,Ghost,月夜茉莉,老鼠尾巴和蜘蛛蘭。釣魚也是非常講究,有各種魚餌和各種漁具出售,玩家可以購買一盒子蟲子。游戲支持玩家使用第一人稱視角游玩單人戰(zhàn)役和多人模式。開發(fā)日記中提到游戲中將有相應的動畫來符合第一人稱風格。Dead Eye系統(tǒng)回歸,加入了強化能力,比如超遠距離追蹤賞金,查看附近的魚和動物。
配置要求
最低配置
操作系統(tǒng):Windows 7/8
處理器:2.2 GHz Dual Core CPU
內(nèi)存:4 GB RAM
顯卡:2GB NVIDIA
DirectX:Version 11
硬盤空間:10GB available space
推薦配置
操作系統(tǒng):Windows 7/8/10
處理器:3.4GHz Quad Core CPU
內(nèi)存:8GB RAM
顯卡:2GB NVIDIA GTX 960
DirectX:Version 11
硬盤空間:15GB available space
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