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足球經理2022漢化版v1.0

大?。?.52GB語言:簡體中文類別:體育競技

類型:國外軟件授權:免費軟件時間:2021/11/9

官網:

環境:Windows10,Windows8,Windows7,WinXP

安全檢測:無插件360通過騰訊通過金山通過瑞星通過

本地下載

足球經理2022是一款主打足球競技玩法的經營模擬類游戲,游戲由知名的Sports Interactive公司傾情研發制作而來,是目前《足球經理》游戲系列中的最新一部作品,游戲的整體外觀非常的華麗美觀,采取了寫實的畫風制作,在內還原了各類球星人物角色,非常的nice,在游戲中,玩家將化身扮演其中的一名球隊經理,你將要需要各種緊急突發的狀況,不斷的磨練自己的球技水平,并管理好自己的球隊中每一員,對他們每日的日常訓練以及比賽悉心照看,讓整個球隊越來越強,成為頂流的名人,鞏固自己經理人的地位,樂趣感十足,能夠讓你輕松感受到體育運動行業不一樣的,像平時喜歡足球的小伙伴一定要來嘗試一番,且小編今天為大家所帶來的是足球經理2022漢化版,在個版本與普通版本有所不同,在內已經破解了一些原有的其他限制,可使大家免費的進行試玩體驗,且漢化了游戲中百分之八十以上的語言內容,有興趣的可以來本站中下載體驗一下哦,絕對不會令你失望的~
足球經理2022漢化版

游戲背景

足球的樂趣不僅僅在于贏得勝。
你還需要克服各種突發狀況,通過磨練技能來取得成功、實現夢想。
拼盡全力登上巔峰,或挽狂瀾于既倒;這些都是最甜蜜的時刻。
俱樂部的命運系與你手——對于他們的希冀你責無旁貸。
在關鍵時刻贏得勝利,將俱樂部的夢想變成現實,鞏固你卓越經理人的地位。

游戲新特性

1、尋找你的勝利優勢
在全新的數據中心中,使用與現實俱樂部相同的指標和報告方法。編制屬于你自己的統計數據的義儀表板,并幫助你做出更明智的戰術和球員發展決策,以促進你的俱樂部的成功。
2、球場上的真實性
體驗最真實的比賽 - 通過全新的動畫系統,比賽引擎將更好地反映出自然的球員動作。大量的人工智能改進為每場比賽提供了一個獨特和真實的比賽流程。
3、轉會截止日的戲劇
感受足球日歷中最具戲劇性的一天的高潮和低谷。重新設計的體驗再進一步加強了現實中轉會窗的不可預測性。
4、冠軍般的合作
全新的真實職員會議讓你和你的職員團隊形成一個運轉良好的機器。結合每周關于教練、招聘、球員發展和人員配置的報告,這將提高了組織水平,并有助于推動你的球員達到新的高度。
5、化防守為進攻
足球經理2022添加了過去幾個賽季的球員角色趨勢之一,靠邊中后衛。無論你是一直偏愛三后衛,還是認為自己是一個天生的戰術大師,你現在擁有比以往更多的工具來壓倒對手,繼續追逐那些重要的勝利。
6、更多新特性
通過重新設計的經理人創建器,打造出你心目中的經理人形象??疾煜到y的改進加強了你在轉會市場中的發揮。最后,在改進后的夢幻選秀模式中,挑戰并戰勝你的伙伴吧!

足球經理2022最強戰術推薦


從站位來講,你既可以認為他是4411,也可以認為他是442,這都無關緊要。
足球經理2022這套戰術主要是短傳滲透+快速傳切打發,戰術核心是中后場的節拍器與禁區附近的影鋒。
各位置球員選擇:
后防線:
門將:沒什么特別要求,栓條狗都行。
中后衛:一名具備出球能力的中后衛,一名速度不慢的高中衛。
邊后衛:一名進攻能力出色的邊后衛,能夠勝任進攻型邊后衛職責,一名防守能力出色的邊后衛。
中場:
節拍器:可以用拖后組織核心替代,需要很好的傳球能力,最好能有一腳遠射。
中場:可以用搶球機器替代,需要很好的防守能力,具備一定的傳球。
邊路組織核心:根據自身情況,左右倆側隨意,最好是用順足球員。需要非常好的傳球能力,最好速度快一些。
前場:
影子前鋒:小快靈球員,速度、靈活、射門、技術、無球跑動這幾項越高越好。
邊鋒:可以用搶點型邊鋒替代,沒什么要求,結合自身情況選擇即可。
拖后前鋒:既要能拿的住球也能出的了球,所以身體要好,也要具備一定的傳球能力,最重要的是不要選擇速度很慢的那種老將,經過我的實驗,雙速在12以上的拖后前鋒更為好用。當然如果實在沒有也無傷大雅。
特別注意,雖然左右倆側的邊路組織核心可以切換,但是整體的站位需要同步進行調整。

如圖,如果要在右側使用邊路組織核心,其他位置的球員也要同步調整,保持站位的一致性。這一點很重要,望周知。

這是進攻時的戰術設置,務必按照上圖所示設置。進攻寬度根據對手站位可以自由調整。

這是轉換階段和無球階段,上面這四項按照我圖上的來,其他的根據實際情況自行調整。
這個戰術挺適合小球隊的,因為他不需要你全員昂色,只要幾個關鍵位置有好球員就行,防守也挺穩健的,基本上都是1-0、2-0、0-0這種戰績。

尤文開檔怎么玩

一、球隊現狀:
開檔尤文擁有4800萬財政結余,1700萬轉會費,在全歐洲說多不多說少也不算少,不過無所謂了,這代尤文開檔可以清理出幾千萬的轉會費和幾千萬的薪金空間,財政方面完全不是問題
二、陣容分析
1、門將:
三個人,3C雖然現實拉胯,但是游戲中還是可以用的,開檔試了下賣不出去,先用著吧
林妹妹其實作為二門是完全合格的,但是一來易傷,二來合同到期,這是清理目標
三門老羅機油平索里奧,最大優勢青訓戶口本,湊數用的
總結:這個位置可以不動,但是我還是操作了一下,因為林妹妹意外的好賣,貼了點工資490萬礦工收走,幾乎原價可以換回來戶口本奧代羅,這個對于極度缺乏青訓名額的尤文來說,很重要
2、邊后衛:
達尼洛、阿萊士·桑德羅:兩老都是一線邊后衛的實力(至少游戲里是),而且合同也還長,完全可以用一年,最主要的是買不上價,便宜賣的話都找不到同級別的替代品,漏哥倒是巴黎愿意出,但是涉及到后面的操作,還是沒賣
佩萊格里尼,開檔掛牌,莫名其妙,實力潛力都不錯,被掛90萬,si是傻子還是把尤文當傻子,替補輪換桑德羅,足夠了
德西利奧,可以用可以賣,試了下,最高可以賣到620萬,還是礦工收,礦工真是好伙計啊,賣賣賣
總結:出德西,入一個輪換右后衛,目標老熟人馬費
3、中后衛:
基耶利尼,老將,隊長,隱藏佳好老師,工資也不高,留著
博努奇,一個字,賣!700萬大巴黎收走,居然跟我要950萬補貼!給給給,gungungun!
魯加尼,可走可留,鑒于合同23年到期,可以留下刷刷身價,來年再買,而且他在意甲有青訓戶口,留著吧
德里赫特:建隊核心,無須評價
總結:出華貴人,補充1-2個小妖即可
4、中場:不同于現實,游戲里這個位置尤文的人才儲備既厚且強,幾乎不需要動刀
本坦庫爾、天選:建隊核心,留隊
拉比奧、阿圖爾:刷一年身價,第二賽季出手變現
麥肯尼:定位介乎上面兩種之間,另外他可塑性也很強,至少我覺得他改打右后衛也很不錯,暫且留著吧
拉姆塞:確確實實賣不出去,用一年刷刷數據,來年再試試
5、攻擊型中場:這里問題最大,想買的買不來,用不到的人賣不出去(拉姆塞),核心人物拒絕續約,問題多多
右路基耶薩建隊核心,不需要多說
庫盧由于我打4231,本來的定位是左邊鋒(我喜歡順足邊鋒),但是看了下,這個版本雖然削了pa,但是傳球居然加到了17,這是我理想的AMC,再加上下面那位拒絕續約,所以還是給他放到了前腰的位置
迪巴拉,拒絕續約,不知道為什么會有這個設定,現實里雖然還在演肥皂劇,但是基本上馬上就續約了,游戲里不續約那我肯定不會留到冬天導致被動,直接掛牌,6000萬沒人要,5000萬曼城收走
貝爾納代斯基,說實話我想留,但是看了下,續約成本太高,這里說個這代小技巧,開檔被掛牌的人身價太低,可以先撤銷再掛牌,推薦的話基本上能身價送走,經過操作,1200萬送去了熱刺。這里存疑,賣掉他導致我前場缺一個人,續約然后刷刷身價來年再賣應該是更好選擇,不過合同要價不低,各位可以自行斟酌
夸德拉多:寶強年紀大了,還是直接送走吧,1750萬大巴黎收,這也是為什么后來我沒選擇賣達尼洛,看上去大巴黎剩余預算有限,是賣達尼洛一個人還是寶強+華貴,我選擇了后者
6、鋒線:沒啥好說的,三個人都有一定實力,若涼受傷,莫拉塔主力基恩替補,如果不是游戲內顯示已經買斷,這兩個人都不會買斷.
三、轉入轉出:
1、總結一下轉出:
佩林490萬、德西利奧620萬、博努奇700萬、夸德拉多1750萬、迪巴拉5000萬、貝爾納代斯基1200萬
總計收入9760萬,董事會轉會費只給80%,算上開檔有的,總計不到一個億的預算
2、買入:
門將:奧代羅400萬左右
邊后衛:馬費,好老師并且有一定即戰力,1200萬算是很實惠
中后衛:卡博尼,大力的-8.5中衛,屬性分配也不錯,還是左腳,900萬左右拿下
艾哈邁德霍季奇,這個看個人選擇,這一代沒什么競爭,750-850萬左右的價格也不高
中場:雖然人多,還是搶下了里奇1200萬左右,畢竟我的計劃里,拉比奧阿圖爾麥肯尼這些非戶口本都要清理的,未來中場的框架是本交警+天選是現在,羅韋拉里奇是未來
前場:糾結了好久,其實尤文陣容相對完整,不用這么折騰也能拿冠軍,但是攢了這么多錢,就是為了第一時間拿下我的愛將索伯斯洛伊,索伯今年屬性大改,完全不適合改右后衛了,但卻是我前腰或者左邊的首選,結果前去問價經紀人,直接沒興趣……我吐血了……早知道這樣就不賣貝爾納代斯基了,沒辦法,補充了福納爾斯,主要看重他的隱藏很好是個好老師,能打的位置比較多,3500萬的價格也不貴
另外還搶了個波佩斯庫,這個純粹是個人愛好,價格也不貴,可以忽略不計
哦對了,還弄了個內戈,純粹是貪圖他的隱藏,基本沒什么實際用處
所以經過一番操作,現在的陣容如下:
GK:什琴斯尼、奧代羅、平索里奧
DL:阿萊士·桑德羅、佩萊格里尼
DC:基耶利尼、德·里赫特、艾哈邁德霍季奇、魯加尼、卡博尼
DR:達尼洛、馬里奧·費爾南德斯
MC:本坦庫爾、洛卡特利、拉比奧、阿圖爾、麥肯尼、拉姆塞、里奇
AML:基恩、波佩斯庫
AMC:庫盧塞夫斯基、福納爾斯
AMR:基耶薩、內戈
ST:莫拉塔、若熱
這套陣容的致命弱點是左路缺少一個主力,雖然還有錢,但是確實沒找到心儀的目標,另外前場太單薄了,主力輪換就一個福納爾斯和傷愈之后戰斗力未知的若熱,內戈和波佩斯庫純湊數的
另外還可以等一等冬天或者第二年的:盧卡、索伯斯洛伊、扎帕、霍欽森(僅次于亨德森的中場第二好的老師),另外冬天可以搶一下姆巴佩,其實這個陣容加上索伯斯洛伊和姆巴佩,才是完全體。

足球經理2022好玩嗎

首先說說足球經理2022最關鍵的戰術和比賽引擎方面,我使用了一套比較經典的4231高位壓迫戰術(沒有拉滿強度),效果一如既往的好,大部分情況下射門數和預期進球都會優于對手。
和前作相比不同之處在于球員的體力下降速度明顯變快,在一周雙賽的情況下,12耐力的羅伊斯在上半場42分鐘時體力已經見底(他上一場比賽只打了45分鐘,并沒有太多疲勞積累)。
因此本作的耐力和體質屬性變得尤為重要,在FM2021有大佬測試過耐力的影響微乎其微,20耐力相比10耐力優勢并不明顯。
在沒有調整戰術的情況下,下半場70分鐘后對手的進攻畫面變多了,我方的逼搶有些力不從心,82分鐘對方扳回一球??梢姳咀鞯母呶槐茡屜喈斢诒蛔兿嘞魅?,不能無腦維持高逼搶強度,否則很容易因為體力不支被翻盤,這一點倒是很符合現實。
圖為比賽快結束時場上球員的體力,4個后衛的體力均已見底,耐力9的胡梅爾斯比耐力14的阿坎吉下降的更多。這里還出現了一個BUG,我在70分鐘換下了穆尼耶,但他一直在場上,系統吃掉了我的一個換人名額。
比賽引擎方面,高球傳中和頭球攻門明顯變多。同樣是混合傳中,FM2021里就很少見到這種情況,大部分都是低平球。3D畫面中球員的盤帶、停球、轉身動作更加自然流暢,門將的撲救動作更加豐富,AI的腦溢血操作好像也變少了一些。
再補充一個細節改動,游戲中德甲的記分牌和默認的不一樣,可能是因為有版權,不知道其他聯賽是不是也有變化,另外進球后還顯示了球員頭像。

游戲配置

最低配置:
需要 64 位處理器和操作系統
操作系統: Windows 7 64-bit, 8/8.1, 10
處理器: Intel Core 2 or AMD Athlon 64 1.8GHz+
內存: 4 GB RAM
顯卡: Intel GMA X4500, NVIDIA GeForece 9600M GT, AMD/ATI Mobility Raedon HD 3650 - 256MB VRAM
DirectX 版本: 11
存儲空間: 需要 7 GB 可用空間
推薦配置:
需要 64 位處理器和操作系統

特別說明

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軟件標簽:足球經理
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