影子工廠是一款文字冒險游戲。游戲中有著兩名醫(yī)生他們分別是沃茨醫(yī)生(Dr. Watts) 和 羅莎莉恩醫(yī)生(Dr. Rosalene),但是他們的工作并不是救人治病,他們有著一個非常特殊的能力,他們能夠給人一次重來的機會,讓你的人生從新來過。這或許是很多夢寐以求能力,但是事情并沒有這么簡單。而游戲中的故事并不是兩名醫(yī)生的故事,而是以為名為昆西的年輕男子,他受邀前往一個荒野之中的豪華別墅之中參加一個派對。這個別墅所在的地方是一片巨大的荒野,別墅的奢侈與周邊的荒野形成了鮮明的對比。而在別墅的洗手間之中居然有著一臺時光機,在這里昆西將能夠進行時光的穿梭。但是隨著時光機被昆西的發(fā)現(xiàn),別墅之中仿佛出現(xiàn)了某種可怕的變化,別墅中的客人開始離奇的死亡,并且有人隱隱約約的看到了觸手的出沒。這款游戲中有著RPG以及冒險的元素的完美的融合,游戲的故事緊湊不墨跡,能夠讓玩家感受到緊張感。小編今天帶來的是
影子工廠3DM破解版,該版本游戲無需付費,感興趣的用戶可以在本頁面的下載鏈接處進行下載。
游戲背景
1、沃茨醫(yī)生(Dr. Watts) 和 羅莎莉恩醫(yī)生(Dr. Rosalene) 和有一份非常特殊的工作:他們可以給人們重活一次的機會,從人生的最開始重頭來過。
2、但這并不是他們的故事。也許吧。
3、其實,這是關(guān)于昆西。讓我給你講講他的故事。
4、某天,昆西 收到一份邀請函請他去某個偏僻可疑的豪華別墅參加派對,然后他就去了。因為盡管這個別墅偏僻可疑,但好歹夠豪華,而且有派對?!(ツ)_/ˉ
5、這別墅有多豪華?豪華到它的洗手間里居然有臺時光機。昆西可以一邊洗手,一邊順便來個穿越,多么省時間!
6、當然,之后別墅里就開始死人了,畢竟人生自古誰無死?在某個階段,故事畫風頗具洛式風格恐怖,友情提醒: 有觸手出沒。
7、先說到這吧,這些大概是游戲想要表達的1/3。
游戲測評
1、優(yōu)秀的三部曲故事
相信來體驗《影子工廠》的絕
大多數(shù)玩家都是接觸過高瞰老師前作的,因為本作具有一定的前傳性質(zhì),因此本作在通關(guān)了前幾作以后會有著不一樣的感受,強烈推薦玩家通關(guān)完前作以后再來購買此作。本作把前兩部作品的敘事主人公的身世和部分疑點作了交代,也為去月球系列的核心物品作了解釋,又以新主人公的視角將玩家代入其中,在補充前傳故事的同時,拋出懸疑部分,使得玩家將游戲繼續(xù)進行下去,將三部曲聯(lián)系在一起,可謂是十分棒的一個前作設(shè)定了。
2、耐人尋味的劇情設(shè)定
在故事的開篇,昆西受邀到一個偏僻、可疑、豪華的別墅去參加派對,期間偶遇女主Lynri后又目擊到別墅的主人一對老夫妻的死亡,而當他發(fā)現(xiàn)洗手間可以回到過去,并且所有人沒有前面那段記憶,于是后來昆西邀請女主一起洗手,想一起穿越會過去,可不料再次回到過去時,所有人都慘死,懸疑就此展開.......而此時又一個Lynri出現(xiàn)了,并將他帶入了一個房間,房間中全都是Lynri和昆西的回憶,而在此期間Lynri在一個實驗室工作,并且發(fā)明了一個機器,我們這才了解到平行世界的存在,此時也解開了為什么會穿越到過去的原因,同時也引出另外一個世界的出現(xiàn).....到底哪一個才是真實世界,哪一個才是真實的自己,虛擬世界的嵌套使得游戲的懸疑以及新鮮感大大提升,雖然題材并不新鮮,但也給了玩家一種不一樣的感覺。
3、總結(jié)
游戲以四個平行世界的相互嵌套,互相補充線索,從而引出游戲與前作的關(guān)聯(lián),并且向玩家講述了多個故事,而當你仔細觀察游戲名的首個字母串聯(lián)起來時,IF,如果,體驗完游戲后你可能就會明白這個標題的用意,這不是一款游戲,這是一個故事.....
游戲亮點
1、一個讓人想砸鍵盤的故事。
2、一種冒險游戲的元素加上經(jīng)典RPG的美術(shù)風格的溫馨混合。
3、讀起來不對,但感覺起來很對的對白。
4、高濃度,零水分,不磨嘰。
5、一只很長的喵星人。
影子工廠評價
1、這次的地圖場景比過去更加多元化,因應劇情走向,出現(xiàn)好多世界各地的風景名勝區(qū),雖然只繪制了一小部份,但細節(jié)做得相當漂亮。其他令人印象深刻的場景還有薰衣草原野,星空等。
2、雖然在游戲性上沒有太大的搞頭,但是游戲的優(yōu)點卻在于講述了一個好故事,而故事性也往往成為體現(xiàn)一款游戲好壞的重要指標。
3、在劇情方面,延續(xù)使用了該系列的世界觀,在由代碼編織的虛擬世界里,探索人生的種種可能與另一種體驗。這次的主角換成了Auincy與Lynri。故事開頭是Quincy接獲某家偏僻豪宅的宴會邀請,結(jié)果宴會上卻發(fā)生了神秘的謀殺案,以及時間重置的詭異現(xiàn)象,而這一切都與Lynri有關(guān)。
4、本作的故事相較前作,雖然是線性發(fā)展,情感變化也稍有平淡,卻依舊傳達了蘊含深意的人生哲理。我認為整個系列的故事主題圍繞在記憶的真實性,幸福的定義,以及人生的選擇等等的探討上。而在本作中,更是集中在了討論人生的選擇權(quán),如果可以選擇的話,即IF,恰巧也是英文名字的縮寫。
5、可能很多人都曾有過這樣的想法,如果當初選擇另一條路,后來會發(fā)生什么事情?人生會不會更好?人們常常在做一個選擇后,又后悔自己的決定。不過本作中的故事反而給了人們一些啟發(fā),人生就是在不斷的做選擇,而你必須為自己所做的選擇負責任,要坦然面對選擇的后果。更要時刻認真的去對待,盡情的去感受,把握身邊最重要的人。如果能安然于當下的人與事,無論你做出了什么樣的選擇,你都能承擔后果。就象故事中的Quincy的奶奶說的人生哲理:即便世界末日到來也能平靜以對。這就是活在當下,安然于此刻的體現(xiàn)。
6、另外,本作有提到世界經(jīng)典童話小王子,這可能是作者自己也非常喜歡的一本書。其實游戲有很多觀念可能有受到小王子這本書的影響,例如面對短暫的生命,應當要有所珍惜,盡力活在當下,就象狐貍對小王子所說的,馴服的核心意義在于建立關(guān)系,即便將來彼此都會面臨分離,可是我們不能因為害怕失去,而將自己封閉起來。也許將彼此共同經(jīng)歷過的美好回憶留存在心底,終將會成長為一股茁壯的力量。就如游戲中的Quincy一定很珍惜自己與Lynri一同去世界旅行的經(jīng)歷,那份美好的回憶會永遠留存在Quincy的心底。
影子工廠劇情解析
1、先說說比較理解的部分。Quincy和Lynri是Neil的父母,其中Lynri的稀有疾病讓她和Quincy不得不做出一個又一個艱難的選擇。在現(xiàn)實世界,她為了讓Neil健康出生,延緩了自己疾病的治療,這讓她在生完孩子后,即使在治療的幫助下,身體狀況仍然每況愈下,雖然陪伴了Neil的成長,但最終還是早早離開了人世。Neil和Lynri一樣學習腦科學,并試圖聯(lián)系母親曾經(jīng)工作的地方,接續(xù)Lynri對一種可以模擬、具象化和修改人的記憶的機器的研究,但沒有成功,于是他只好利用他的知識,加入了Sigmund公司,利用他們用于臨終關(guān)懷的,不完美的機器進行研究。
2、而Neil具體做的事情就是感覺比較困惑的部分了,以下很多論斷都是不負責任的推測。Neil應該成功地完成了對機器的改造,在《尋找天堂》中的Faye——現(xiàn)在已經(jīng)是某種AI了——的幫助下,進行了一次測試,測試模擬的目標就是他父母(還是他對他父母的記憶?)。在機器具象化出的記憶世界中,出于某種原因,世界產(chǎn)生了嵌套,也就是在記憶中,也有人研制出了具象化記憶世界的機器。這樣一層一層套了無數(shù)層后,到了倒數(shù)第二層,Lynri的記憶是這樣的:在生孩子之前的部分都相同,只不過這次她為了治療自己的疾病,選擇提前讓孩子出生,這當然意味著孩子的健康狀況非常差,即使有各種各樣生命維持手段的幫助,他也僅僅陪伴了Lynri和Quincy幾年,就去世了。孩子去世后,Lynri離開Quincy,回到曾經(jīng)工作的研究所繼續(xù)研究,一直研究到滿頭白發(fā),終于制造出了機器,并進行了測試,創(chuàng)造了身為本作主角的那個“Quincy”,和他身處的記憶世界。
3、“Quincy”在游戲的第一幕看到的各種荒誕的展開,是因為Faye為了防止嵌套層數(shù)過大,使得整個模擬崩塌,從而對這一層世界中機器的誕生進行了人工干預。倒數(shù)第二層的Lynri為了解釋這種情況,讓“Quincy”看了一遍她的回憶,并嘗試讓他幫助自己找到真相,這就是本作的第二幕。而在第三幕中,Lynri和“Quincy”通過實驗,目擊了Faye的干預,于是Faye給他們解釋了真相。Faye還說,他們只是模擬的眾多可能性(英文版,寫的是tangent,大概就是什么“世界線”的意思?)中的一個,而最終,F(xiàn)aye通過把模擬得最接近Neil目標的那些可能性篩選出來進行合并,從而產(chǎn)生出“最完美的世界線”:Lynri和Neil不會被疾病困擾,Lynri和Quincy得以見證Neil和Eva喜結(jié)連理,度過了完美的一生。這可能也就是Neil的目的。
4、對劇情上的困惑,主要是這幾點:Neil到底想到了什么程度?是從“世界的嵌套”,到“模擬無數(shù)可能性”的全部,還是部分?他又是怎么保證他的計劃可以實現(xiàn)的,難道就是把所有細枝末節(jié)全部丟給Faye這個AI來處理?他的最終目的真的只是由創(chuàng)造“完美的世界線”,從而給自己的內(nèi)心帶來慰藉而已嗎?以及最核心的問題,“機器”的運作方式到底是怎么樣的?它可以具象化人的記憶這個能理解,可是修改和創(chuàng)造呢?被修改或創(chuàng)造的“意識”有脫離于其創(chuàng)造者的“自由意志”嗎?無論怎么看,這些問題看上去都已經(jīng)直指哲學領(lǐng)域了。
5、對于這個故事,感覺Lynri和Quincy兩個角色的人生故事寫得還是很好的,可以從他們稍顯不同,但各有道理的人生態(tài)度中得到不少感悟。至于包裹在他們?nèi)松适轮獾倪@個展開。在游戲的最后,創(chuàng)造出了“完美的世界線”的Neil評價說,只有現(xiàn)實中的種種逆境,才讓“修復”了這些逆境的“完美的世界線”顯得“完美”,否則,沒有逆境去“克服”的人生,看起來也失去了意義。這種矛盾,在某種意義上也是《去月球》和《尋找天堂》想要討論的東西,而它們也給出了它們自己的答案,但是本作的答案,就不如前兩作那般明顯。
6、這個塔型世界線的燒腦程度還蠻高的。在Faye闡述里,現(xiàn)實世界的Neil在改造機器建立一個可以讓所有人的愿望都可以得到滿足的無限平行世界,而且他和Eva已經(jīng)同居了。但是最后在監(jiān)視所有世界線的Neil卻表示覺得這樣的世界沒有意義,猜測或許這個Neil并不是Faye所說的“真實的Neil”,而且Quincy在去完美的意識世界之前說了一句“或許她也不是在最底層”,可能也是個伏筆。尋找天堂里小女孩Patato曾說一位穿著褐色衣服的女士跳進池塘幫她撿了玩具,而且她身上一點也沒弄濕,可見在FP里Faye已經(jīng)是能夠與“現(xiàn)實”發(fā)生聯(lián)結(jié)而且無視法則的存在了,但是在FP時間線的最后Faye才被Neil從Colin的意識里提取出來加入到機器當中,而且當時Roxie和Rob也在場。猜測這個Neil并不是“真實”的,而所謂“真實的Neil”應該和FP時間線一開始就存在的Faye是一個層級,而在TTM番外西格蒙德圣誕節(jié)篇里最后瞬間場景閃回,從頭盔下睜開眼睛的Eva,可能就是Faye所說的已經(jīng)與真實Neil成為戀人的“真實Eva”。隨便盲猜一下背后的劇情可能是Neil想阻止另一個世界線的自己建立“絕對完美”的平行世界(也就是if,影子工廠本身),而YS基金會和西格蒙德公司之間可能也有更復雜的聯(lián)系。而且在結(jié)尾處標的是“Episode×”而不是“Episode 3",如果這個順序暗指時間線的順序的話,可能本身就暗示這里表面上的時間線不是真實的,下一部的時間線說不定在FP和IF中間。
配置要求
最低配置:操作系統(tǒng): XP, Vista, 7, 8, 10
處理器: Intel Pentium III 800 MHz+
內(nèi)存: 1 GB RAM
顯卡: 1024x768 High Color +
存儲空間: 需要 500 MB 可用空間
聲卡: DirectX®: 9.0+
附注事項: Practically runs on a potato.
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