藥劑工藝煉金術士模擬器是一款
模擬類游戲,游戲中玩家將會扮演著一名煉金術士,通過不斷的嘗試新的配方來滿足客戶們的各種需求。作為一個煉金術士你能夠煉制處各種各樣的藥劑,而這個時代的人們對藥劑的需求很大,玩家將會將自己的藥劑出售給需要他們的人來換取更多的金錢。游戲中的原料有很多例如葉子、樹根、水果、礦物質、漿果、花瓣、蘑菇等等,這些原料你將會將他們研磨成粉末用來進行煉金。研磨雖然是煉金開始的第一步,但是也是非常重要的一步,需要非常細膩的研磨才能夠提高煉金的成功率。游戲中不同的配方所得出的藥劑是完全不同的,玩家需要不斷的獲取全新的配方才能夠讓自己能夠滿足更多的顧客的需求。同時你自己也能夠進行配方的研制,通過不斷的實驗獲取新的配方將讓你能夠獲得更多的收入。游戲中對同一種藥劑有著需求的人很多,你可以決定將他們出售給誰,而爭奪藥劑的可能是知名人物,你也將在這里獲得更大的影響力。小編今天帶來的是
藥劑工藝煉金術士模擬器免安裝破解版,該版本游戲無需玩家付費即可暢享游戲內容,感興趣的用戶可以在本頁面的下載鏈接處進行下載。
游戲特色
1、處理各種成分
葉子,花朵,漿果,根,水果,礦物質和大量蘑菇都準備好供您的研缽和杵使用。就像濃縮咖啡一樣,研磨的細膩也很重要!
2、學習藥劑制作的藝術
制定你的藥水計劃。研磨成分,并在大鍋中仔細混合。加熱煤。煮沸并攪拌。添加基礎材料:水,油或其他東西。恭喜您完成第一瓶藥水!容易學習嗎?現(xiàn)在嘗試精通它!
3、實驗并發(fā)明新配方
通過“煉金術貼圖”仔細規(guī)劃您的路線,以結合不同的效果。請記住常識:有毒的藥劑會賣不出去……對嗎?還是會嗎?
4、出售藥劑
藥劑工藝煉金術士模擬器中每天都有客戶來您的商店尋找解決問題的方法。您將面臨后果,具體取決于您決定出售它們的情況。吸引行會,結識知名人物(或與他們爭執(zhí)),獲得財富和影響力-有一天,您甚至可以決定整個城鎮(zhèn)的命運。
5、購買材料或自己種植
每個煉金術士都需要成分。您可以從旅行商那里購買它們:價格昂貴,但成功討價還價可以節(jié)省一些硬幣?;蛘?,您也可以自己發(fā)展!
6、通過定制發(fā)揮創(chuàng)意
想給您最好的藥水一個特殊的外觀嗎?可以!更改瓶子的形狀,標簽類型,圖標和顏色。您甚至可以給它一個自定義名稱和標簽描述。仔細安排您獨特的藥水,以在商店的貨架和桌子上展示它們……或胡亂將它們擺在一邊-我們不會告訴您該怎么做,開心就好!
玩家評價
1、藥劑工藝煉金術士模擬器剛上手時比較上頭,打了一下午。
2、看到后續(xù)的計劃,很期待后續(xù)更新和正式版發(fā)布。
3、玩法能多一點就最好了,我看大多數(shù)人的評價也都是說,后期有點枯燥,場景太少,變成了無情的煉藥機器。
4、我明白這類游戲其實平衡很難掌握,煉金記事本的自動記錄太多了,自動煉藥就會過快加速游戲進度,植物的數(shù)量啊,什么的。
5、不如在主線劇情上,充實大量的內容,擴大體系,善惡值知名度對后續(xù)的影響,賢者之石的作用加大什么的。
6、比如做出賢者之石后被王國通緝,褻瀆神靈,然后被前期的一直幫助的普通戰(zhàn)士和農夫救了,等等,哈哈。
7、這樣可能開發(fā)難度很大,但游戲會很充實吧。
8、潛力很大的游戲,畫風我很喜歡。
9、加油!
游戲特色
1、受中世紀手稿和醫(yī)學書籍啟發(fā)的獨特的視覺畫面效果。
2、極度舒適的藥劑制作過程中的原料與設備的互動物理。
3、沙盒風格的游戲玩法,您有多種途徑可選,這取決于您是否想找出完成每個任務的最佳方法。
4、將您的藥劑賣給鄉(xiāng)親,同時扮演高貴的手工藝人,貪婪的鼬鼠,神秘的黑暗大師或其他任何您想成為的人!
游戲心得
1、藥劑工藝煉金術士模擬器中可以把半成品保存成配方,也就是說如果有幾種藥在一個方向能節(jié)省一些走公共路的時間,或者當你在嘗試三級藥的最佳路線時用這種方式給自己留個檔。
2、第一次最好就煉成三級藥存成配方,一勞永逸,賣的價錢高多了(仔細看是有輔助線的,就是有點累眼睛)。
3、商人的降價商品(配方紙也會打折的)可以無腦買,血賺,具體大概是半價。
4、藥煉成了還可以繼續(xù)走,個人用這種方法在二十幾天的時候就把整張地圖探出來了(其實可以更早,但是光看藥瓶走路挺煎熬的,希望有加速功能)。
5、探完圖發(fā)現(xiàn)其實藥水都集中在中間一塊,邊上一大圈是沒有的。
6、做黑化之類的高級素材時一定要記得把那些復雜的藥水配方記錄好,因為不能記錄總配方,而且不是只用做一遍,血的教訓。
7、礦石的路線是傳送點的意思,也就是說能穿墻,個人一般是探圖時用的,另外,有兩種藥被骨頭包圍,用礦石也會方便很多。
8、藥水的排布位置其實是一定程度上符合邏輯的,具體要從素材的簡介上找到對應的藥水,比如說巫術蘑菇與神力藥水,綠色蘑菇與治療藥水,這點能夠感受到制作組的用心,不過大多都比較抽象。
9、治眼睛不能用治療藥水,要透視藥水。
10、中間會有一段時間藥都煉出來了,配方也搞好了,一直在刷人氣,想快一點的話就不要討價還價,討價還價是+2人氣,不講價直接賣是+3人氣,便宜的就隨便賣了,不過討價還價還是很有用的,比如買高級設備或者是把商人的打折商品包圓的時候,狂砍一兩千,爽呀,所以個人是平衡加點的。
藥劑制作攻略
1、每個草藥在地圖上對應一段路程,把草藥扔進鍋里,攪動勺子,你的藥劑瓶就開始在地圖上按照草藥的路徑走,你的藥劑瓶子和地圖上固定效果的瓶子重疊了,在吹火,就做出藥劑了。
2、藥劑瓶的移動不止可以靠攪拌坩堝,倒水可以讓它按照直線返回地圖中心點,稍微加熱坩堝可以讓藥劑移動速度加快(沒啥用,如果路途遙遠用來趕路而已)。
3、藥劑工藝煉金術士模擬器也能讓地圖里的旋渦轉起來,觸碰到的藥劑瓶也會跟著轉,但注意轉久了藥劑瓶就會被吸進旋渦中心,合理利用這些方法可以讓你事半功倍。
4、雙效藥,在熬制出一種效果后不要點完成,繼續(xù)移動到下一個位置再次熬煮即可,同時要注意一瓶藥最多容納5級藥效,要合理分配每種藥效的等級。
三級藥劑配方
1、魔法視力藥水
兩朵風花,兩朵水織布機,一朵纏結草,研磨并加入一個風車花,然后加入一個水車花,再加入一個水車花。研磨第二個水車花的方法大致相同,然后加入水車花,最后加入風車花混合,脫殼,加水,然后煮沸。
2、彈跳藥劑
1個巫婆蘑菇,3個雷霆薊,充分研磨一個金針菇并添加,然后添加兩個完全研磨的雷霆薊并混合。部分研磨最后的雷霆薊并添加,然后煮沸。不需要額外的水。
3、魅力藥水
三個硫磺架,兩個風花,一個云水晶,研磨并添加兩個硫磺架,然后添加一個風車。第二個大部分研磨并添加,然后將云晶粉末化并添加,攪拌均勻,最后一個硫磺架大部分研磨并添加,然后混合并小心添加水,然后煮沸。
4、酸性藥劑
兩根荊棘,兩個熔巖根,部分研磨一根荊棘并添加,然后主要研磨一根熔巖根并添加。部分研磨第二根荊棘并添加,然后研磨并添加一個Terraria。加入一個未研磨的怪人,然后是另一個部分研磨的熔巖根。最后完全研磨并添加最終的Terraria,在混合時添加水,然后煮沸。
5、狂暴藥劑
一個紅蘑菇,三個風華,一個熔巖根,一個火檸檬,一個火鐘,研磨并依次加入一個風華、一個紅蘑菇、一個以上的風華、一個熔巖根、另一個風華、一個火檸檬,最后加入一個火鐘。必要時加水煮沸。
游戲測評
1、不當家不知柴米貴,學魔法是真的貴
作為一個藥劑販賣的經營模擬游戲,主要內容當然是是制作藥劑并進行販賣。而這些藥劑的主要原料就來自于你的小花園。但是因為每日刷新,產出的數(shù)量和種類都存在十分嚴重的隨機性。這就導致藥劑產出的數(shù)量相當不穩(wěn)定,而你的客人們又恰好都是些任性的家伙,他們會不斷提升自己的要求不說,還經常專門指名一些少見的材料的產出。這就使你不得不向草藥商人、游走商人還有蘑菇商人們購入各種原料。
然后……你就可以見識到極為離譜的物價了。在初級的販賣中,一瓶弱效藥劑能賣到20就是好價錢了,但是任意購入一株基礎草藥,價格都在16+。如果是略微不常見的植物,甚至能見到60-70的價格。一瞬間是不是不那么想賣東西了?可是不行哦,有聲望值釣著你呢。拒絕一位客人的要求就是-30的聲望,而你接待一位的要求,僅僅能獲得+3的獎勵。是不是更虧了?于是在游戲開始的不久,玩家就會在各路買家的逼迫下,踏上囤貨之路。你想囤貨,商人卻是隨機刷新的不說,看看前邊的物價,是不是又停下了買買買的手呢?于是多半只能為維持經營而犧牲掉研究的草藥份額??墒琴I家并不放過你,離譜刁鉆的新要求一個接一個,在地圖上探索需要的草藥也越來越復雜,你永遠囤不夠需要的材料,也做不到“自由的探索”。是不是看起來很像是被迫打工996呢?
哦對了,你記錄藥方的本子,紙是需要按頁購買的,就像是被施了魔法的專用羊皮紙一樣,巨貴但是有必要。普通的物品購買時,務必遠離那個聲稱自己也是藥劑師的家伙,他實在是漫天要價,打折的時候除外。
2、有一種制藥,叫植物線條連連看
將藥劑學整體呈現(xiàn)為一張被迷霧覆蓋的地圖,這實在是很魔法的設定,令人不禁眼前一亮。游戲的方式并不復雜,每一種植物都對應著一種相應的線條形狀。藥瓶初始處于全圖的正中間,不同類型的藥劑在地圖的不同方位。那么玩家需要做的,就是要將意味著不同線條的植物鏈接起來,驅逐迷霧,讓藥瓶能夠抵達藥劑所在位置。
游戲最有趣的設計就在這里了,每一種植物線條的長度、角度、方向,都是可以通過組合和研磨進行微調的。這就意味著,藥劑的調制方式并不是唯一的,只要植物的方向、長度能夠通過組合碰到一點點藥劑的位置,不論是何種植物,都能夠搭配出目標藥劑。
這意味著兩件事:
藥劑的原料組合幾乎沒有上限
即同一個藥劑可以被反復探索,也許有,也許沒有最優(yōu)解
有幾種基礎類型的草藥會被大量、反復、長期需要
而且這幾種越往后產出越少,只能買
盡管這種探索方式跟販賣模式有原料上的沖突,但不得不承認在最初實在是給了我很大的驚喜。親手解開迷霧下隱藏的謎題,創(chuàng)造出新的藥劑,并將新的配方記錄下來,甚至還能賣出去,誰能抵抗這種努力后驚喜降臨的快感呢?
當然,這種快樂更多是建立在制作組投入大量心血的細節(jié)上,當真細微之處見端倪。從植物不同的研磨程度會帶來線段長度、角度的不同,到研磨器搗碎的逼真聽覺享受,從每一種藥劑可以有N種藥瓶和標簽可以選擇,到NPC每一次購藥不同,都會給出聊天選項和奇奇怪怪的理由,足量的細節(jié)讓這個游戲變得更加真實,也令人享受過程的快樂。
3、幸好是搶先版,還有極大的發(fā)展空間
討價還價的設計存疑
實話說這種考驗反應的小游戲在經營類游戲里,專門被用于討價還價這個地方,是非常不合理的。因為囊中羞澀,討價還價幾乎是必然的,否則差異極大的物價會很快打擊玩家的游戲興趣。但是這種qte的小游戲積少成多,會耗費很大的經歷。這種很難有正反饋的小游戲存在意義實在難以衡量,加上對“聲望”概念的負面影響,估計多數(shù)玩家會放棄這個部分。
存在意義不大的加點
如果不是章節(jié)任務,本人其實完全沒注意到技能樹的存在。因為不需要技能樹也能玩兒,甚至這個技能樹前兩個分支的意義實在甚微,如果不玩兒qte的話,第4個分支也是廢的,有意義的只有價格定義的部分。所以這個東西存在的意義在哪呢?
完全不可控的藥園
前期基礎植物不缺還好,但是中后期商店只有大量高級原料的時候,物美價廉應用廣泛的原材料就十分難找了,連刷新都很少,這就很令人迷惑。這么大個藥園,讓玩家發(fā)揮種植本能自己動手豐衣足食不好么?非要玩兒刷新的話,那就麻煩基本材料的出現(xiàn)穩(wěn)定一些,否則連基本販賣需求都無法完成,玩家很難長時間游戲。
獨居之人無故事
藥劑工藝煉金術士模擬器每次看到NPC購買藥劑是為了什么,盡管作為藥劑師的人設并不應當深入涉及(不問不該問問的事),但還是會好奇我的藥效如何的?。繛槭裁床蛔屗巹焻⑴c到村莊的日常和人們的故事呢?NPC的故事就像是開了一條門縫,只讓看看卻不讓出去,這實在是太勾人了。畢竟酒吧老板買冰霜藥劑的時候,還答應說要請我喝酒呢,酒呢?說好的酒呢?
配置要求
最低配置:需要 64 位處理器和操作系統(tǒng)
操作系統(tǒng): Windows 10
處理器: Intel i3-6100 or equivalent
內存: 8 GB RAM
顯卡: GeForce GTX 670 / Radeon HD 7970
DirectX 版本: 10
存儲空間: 需要 5 GB 可用空間
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