使命召喚ol又是一款由動(dòng)視暴雪研發(fā)制作的一款熱門網(wǎng)游,這是一款第一人稱射擊類網(wǎng)游,它的來(lái)臨又掀起了一股狙擊生死大戰(zhàn),以現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)為題材的戰(zhàn)斗,精良的武器,精英的部隊(duì),豐富的地圖,多樣化的戰(zhàn)斗模式,與全球玩家對(duì)戰(zhàn)的精彩戰(zhàn)斗場(chǎng)景,激發(fā)你的無(wú)限激情。游戲玩家應(yīng)該都知道,這種擁有最震撼的游戲畫面,最真實(shí)的戰(zhàn)斗場(chǎng)景的游戲注定會(huì)很受歡迎,你就是精英中的精英,我在這里等你哦。
游戲評(píng)測(cè)
總體來(lái)說(shuō)它是目前國(guó)內(nèi)網(wǎng)游界最好的
FPS游戲,沒(méi)有之一。無(wú)論從畫面還是操作方面,幾乎無(wú)可挑剔,而其獨(dú)有的劇情模式可以另玩家組隊(duì)體驗(yàn)單機(jī)合作的樂(lè)趣,而隨著今后版本的更新,劇情模式也會(huì)開(kāi)放更多章節(jié),加上緊張刺激的PVP和PVE對(duì)戰(zhàn),動(dòng)視暴雪為我們奉獻(xiàn)的沒(méi)有讓我們失望,讓我們共同期待公測(cè)日盡早的到來(lái)。
游戲模式
團(tuán)隊(duì)競(jìng)技
簡(jiǎn)稱“TDM”,經(jīng)典的團(tuán)隊(duì)競(jìng)技模式,玩家將分為兩個(gè)陣營(yíng)對(duì)抗,率先達(dá)到目標(biāo)分?jǐn)?shù),或者游戲時(shí)間結(jié)束后分?jǐn)?shù)高的一方玩家陣營(yíng)獲得勝利,這個(gè)模式規(guī)則非常簡(jiǎn)單,適合新手快速熟悉與上手游戲。
大戰(zhàn)場(chǎng)
團(tuán)隊(duì)競(jìng)技的特殊版本,規(guī)則與團(tuán)隊(duì)競(jìng)技一樣,不同的是大戰(zhàn)場(chǎng)模式中的地圖全部為大型地圖,節(jié)奏較慢。
沖鋒模式
團(tuán)隊(duì)競(jìng)技的特殊版本,規(guī)則與團(tuán)隊(duì)競(jìng)技一樣,不同的是沖鋒模式中的地圖全部為小型地圖,節(jié)奏較快。
搶點(diǎn)模式
簡(jiǎn)稱”DOM“玩家將分為兩個(gè)陣營(yíng)對(duì)抗,爭(zhēng)奪地圖中的升旗點(diǎn),地圖上有多個(gè)升旗點(diǎn),一般為3個(gè)。玩家在旗幟附近待一段時(shí)間就可以占領(lǐng)這個(gè)升旗點(diǎn),升旗點(diǎn)被占領(lǐng)后,該玩家所在的陣營(yíng)將每隔一段時(shí)間獲得一次積分(當(dāng)升旗點(diǎn)被對(duì)手陣營(yíng)占領(lǐng)后,積分獲取停止)。率先達(dá)到目標(biāo)分?jǐn)?shù)的陣營(yíng)獲得勝利
經(jīng)典爆破
簡(jiǎn)稱”SD“玩家將分為兩個(gè)陣營(yíng)對(duì)抗,對(duì)抗時(shí)分為攻擊方與防守方,典型的爆破模式規(guī)則。暨攻擊方獲得炸彈后,在規(guī)定的時(shí)間內(nèi),以摧毀地圖中兩個(gè)目標(biāo)點(diǎn)或殲滅所有的防守方隊(duì)員為勝利條件,而防守方則防御對(duì)方,保護(hù)目標(biāo)不被摧毀或殲滅所有的攻擊方隊(duì)員獲得勝利。
個(gè)人競(jìng)技
簡(jiǎn)稱“FFA”在個(gè)人競(jìng)技中,你看到的所有人,都是敵人,擊殺敵人數(shù)量最多的玩家將勝出。
奪旗戰(zhàn)
玩家將分為兩個(gè)陣營(yíng)對(duì)抗,兩個(gè)陣營(yíng)基地內(nèi)會(huì)分別出現(xiàn)一個(gè)旗子,雙方玩家需要搶奪敵方陣營(yíng)的旗子帶入自己基地,同時(shí)保證自己陣營(yíng)的旗子沒(méi)有被敵方奪取,即可算成功奪取一次。(類似于WOW的戰(zhàn)歌,雙子戰(zhàn)場(chǎng)),中間會(huì)交換場(chǎng)地,一共9分鐘,當(dāng)某一隊(duì)伍搶旗數(shù)為2時(shí),比賽結(jié)束同時(shí)獲得勝利,如果結(jié)束雙方比分相同,將進(jìn)入加時(shí)賽.加時(shí)賽規(guī)則:最先觸摸到 ,對(duì)方的旗子即可獲勝.(現(xiàn)已被刪除)
絕境求生模式(“尖峰行動(dòng)”2014年6月30日開(kāi)測(cè)新模式)
模式類似于使命召喚8的“生存模式”玩家需要打敗一波又一波不同類型的敵人,而游戲的難度也會(huì)隨之而增加。模式中出現(xiàn)了一種”撲克牌,短時(shí)間內(nèi)連續(xù)殺敵、爆頭、擊落敵人的直升機(jī)等等會(huì)得到不同花色點(diǎn)數(shù)的撲克牌,你可以使用這些撲克牌來(lái)為你或者你的小隊(duì)購(gòu)買各種功能強(qiáng)大的物品,比如補(bǔ)給彈藥、防彈衣,又或者是購(gòu)買空對(duì)地導(dǎo)彈等等。游戲分為3個(gè)難度(普通、老兵和英雄)普通為10波,老兵為15波,英雄為20波。
末世營(yíng)救
“末世營(yíng)救”模式的每場(chǎng)戰(zhàn)斗,都將分為三個(gè)重要階段——搜救,BOSS戰(zhàn),逃生。在搜救階段,玩家將以搜尋當(dāng)前場(chǎng)景中的幸存者作為目標(biāo)。在機(jī)械僵尸的重重圍攻下,玩家需要保被找到的幸存者及自己的安全,帶領(lǐng)幸存者抵達(dá)指定的救援區(qū)域。當(dāng)幸存者到達(dá)撤離區(qū)域,且在撤離區(qū)域內(nèi)沒(méi)有機(jī)械僵尸時(shí),幸存者將成功撤離。隨后,則將展開(kāi)與巨艦BOSS之間的終極較量。
而在經(jīng)過(guò)一番苦戰(zhàn)擊敗巨艦BOSS后,則將進(jìn)入最后的玩家撤離階段。一架特殊的救援直升機(jī)將來(lái)營(yíng)救玩家,但營(yíng)救過(guò)程中,機(jī)械僵尸的進(jìn)攻將變得更加瘋狂。當(dāng)直升機(jī)降落在營(yíng)救區(qū)域后,則將開(kāi)始最后的撤離倒計(jì)時(shí),玩家在倒計(jì)時(shí)結(jié)束前登機(jī)逃離,才能最終完成這一次的“末世營(yíng)救”關(guān)卡。
僵尸圍城
“僵尸圍城”的模式類似于使命召喚5/7/9的僵尸模式。玩家需要打敗一波又一波的機(jī)械僵尸,難度也會(huì)隨之增加,模式中的電池是你生存的關(guān)鍵,電池需要電能,電能需要擊殺機(jī)械僵尸,戰(zhàn)場(chǎng)道具,修補(bǔ)獲得。通過(guò)電池來(lái)打開(kāi)地圖的障礙,強(qiáng)化你的武器,補(bǔ)充彈藥等等。
經(jīng)過(guò)最后一輪的戰(zhàn)斗,則會(huì)進(jìn)入最后的撤離階段,一個(gè)傳送門會(huì)在地圖的制定地點(diǎn)開(kāi)啟,在傳送門充能的5分鐘內(nèi),機(jī)械僵尸的攻擊會(huì)更加猛烈,當(dāng)傳送門開(kāi)啟后,開(kāi)始進(jìn)入最后的撤離倒計(jì)時(shí),玩家在倒計(jì)時(shí)前進(jìn)入傳送門,才能完成這一次的‘’僵尸圍城‘’
人機(jī)對(duì)戰(zhàn)
玩家挑戰(zhàn)電腦進(jìn)行游戲的模式,在此模式下玩家
可以組隊(duì)或是和BOT隊(duì)友一同在團(tuán)隊(duì)競(jìng)技模式中挑戰(zhàn)BOT敵人,在達(dá)到目標(biāo)得分后即可獲得勝利。人機(jī)對(duì)戰(zhàn)下有3種難度模式,分別對(duì)應(yīng)不同的角色等級(jí)和難度,通過(guò)自動(dòng)匹配可以找到其他玩家一起合作進(jìn)行人機(jī)對(duì)戰(zhàn),也可以自行建立房間完成人機(jī)對(duì)戰(zhàn),但是人機(jī)對(duì)戰(zhàn)相比多人競(jìng)技模式的經(jīng)驗(yàn)和游戲幣獲取會(huì)降低。
游戲攻略
游戲操作右鍵瞄準(zhǔn),無(wú)論是光學(xué)瞄準(zhǔn)鏡或機(jī)械瞄具;一鍵扔手雷(默認(rèn)是G或鼠標(biāo)中鍵),而不像CS系列需要切換出手雷再進(jìn)行投擲;一鍵撿槍(默認(rèn)F)省去了丟槍——撿槍的麻煩。一鍵肉搏(默認(rèn)E),不用另外抽取武器。
使命召喚online交叉火力地圖
連殺獎(jiǎng)勵(lì)
通過(guò)連續(xù)殺敵或購(gòu)買來(lái)獲得使用權(quán)。一旦死亡,將會(huì)重設(shè)擊殺點(diǎn)數(shù)。
無(wú)人偵察機(jī):(連續(xù)擊殺三人獲得)在雷達(dá)上標(biāo)示敵方人員位置。
空地導(dǎo)彈:(連續(xù)擊殺五人獲得)由單兵便攜式終端引導(dǎo)無(wú)人機(jī)投放。
武裝直升機(jī):(連續(xù)擊殺七人獲得)借助機(jī)載機(jī)槍的強(qiáng)大火力打擊地面敵有生目標(biāo)。
哨戒機(jī)槍:(連續(xù)擊殺五人獲得)通過(guò)空投部署,在地面形成強(qiáng)大阻擊火力。
反偵察機(jī):(連續(xù)擊殺四人獲得)干擾敵單兵雷達(dá),讓敵人變成“瞎子”。
迫擊炮小隊(duì):(連續(xù)擊殺六人獲得)一次鎖定3個(gè)目標(biāo),造成敵大范圍面殺傷。
重型直升機(jī):(連續(xù)擊殺九人獲得)通過(guò)重型機(jī)載機(jī)槍對(duì)敵方進(jìn)行火力掃射。
衛(wèi)星偵察:(連續(xù)擊殺九人獲得)在雷達(dá)上標(biāo)記所有敵人位置和動(dòng)向且不會(huì)被擊落。軍犬:(連續(xù)擊殺十一人獲得)通過(guò)一隊(duì)軍犬小隊(duì)對(duì)敵人進(jìn)行撕咬。
薩姆防空導(dǎo)彈:(連續(xù)擊殺四人獲得)通過(guò)空投部署,在地面形成強(qiáng)大的防空火力。
武器改裝
每一支槍都有自身相應(yīng)的獨(dú)特附件,可以任意改裝,包括消焰器、消聲器(兼具消焰功能)、瞄準(zhǔn)鏡、迷彩涂裝、激光指示器、EMP(電磁干擾)屏蔽器、心跳感應(yīng)器等等。附件隨槍支等級(jí)的提高而解鎖,而且附件也不貴,還是永久。
小編點(diǎn)評(píng)
游戲擁有多種戰(zhàn)斗模式,玩法簡(jiǎn)單趣味,使命召喚ol期待你的加入!
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