跨界這個詞用在游戲領(lǐng)域之中好像不太能理解,大部分的制作工作室都會選擇開發(fā)自己擅長的游戲類別作品,基本上也不會離的太遠(yuǎn),不過像恐怖黎明的制作團隊Crate Entertainment這樣的確實不多見,一個做暗黑刷寶rpg游戲的工作室能夠做出一款
城市建造經(jīng)營玩法的種田游戲,放在哪個論壇都比較的離譜,但問題是他們還真做出來了,這便是目前處于EA測試階段就有著84%好評率的Farthest Frontier(最遠(yuǎn)的邊陲)。初次進入游戲時就有著一股很熟悉的恐怖黎明畫面風(fēng)格,玩家將帶領(lǐng)著一幫從城堡逃離的居民們建造賴以生存的生活據(jù)點,通過收集周邊的資源,玩家可以制作多種初期的攻擊以及完成大本營的建造任務(wù),也伴隨著大本營的等級增加,玩家能夠建造各種建筑來豐富據(jù)點的生活需求,當(dāng)然和其他同類型的模擬經(jīng)營游戲一樣,玩家依舊是作為刁民的養(yǎng)育者,一邊需要為居民們提供工具、設(shè)備并為其分配工作,獲取資源,一邊則需要照顧每個居民的衣食住行,避免傷病等困擾,再加上游戲本身比較硬核的種田玩法,難免會讓玩家血壓升一升。隨著時間的遞進,玩家也將體驗到更多的游戲玩法,只不過游戲目前的教程比較拉胯,作為核心的種田玩法的教學(xué)基本上也是沒有,大家如果感興趣的話可以移植下方,有著完成的種植教學(xué),讓大家一學(xué)就會。本次小編也為大家?guī)砹?strong>最遠(yuǎn)的邊陲3dm版的游戲資源,感興趣的朋友可以來本站這款游戲。
游戲特色
1、收獲、種植、制作
收獲14種不同的原材料,包括木材、石頭、泥土、金屬礦石、野生草藥和蜂蜜等。種植和飼養(yǎng)17種食物,包括覓食項目、魚類和獸禽,以及10種不同特性的糧食作物。生產(chǎn)32種具有多個等級的物品和材料。
2、建造與升級
建造50多種不同類型的建筑物,將你的小鎮(zhèn)從一個簡陋的定居點打造成為一個繁華的城市。隨著小鎮(zhèn)的繁榮和吸引力的增加,小鎮(zhèn)中心和住宅會沿多個建筑等級不斷升級。升級后的生產(chǎn)類建筑會提高效率,并能夠生產(chǎn)更高級的物品。
3、史上最細(xì)致的耕作系統(tǒng)
從10種具有獨特生長特性的作物中進行策略性選擇,配置作物輪作以保持土壤肥力,避免高溫和霜凍的破壞,防止病害的累積。隨著時間的推移,培育你的田地,清除雜草和巖石,提高肥力并調(diào)整土壤混合比例,以實現(xiàn)最大的作物產(chǎn)量,從而滿足不斷增長的人口的需要。
4、高級城鎮(zhèn)模擬
村民會積極地生活,并實時執(zhí)行他們的任務(wù)。你可以看著村民從偏遠(yuǎn)的工作地點搬著貨物穿過小鎮(zhèn),之后這些貨物再被加工成材料或制作成物品。看著食物和貨物被運往住宅、交易站或儲存起來以備后用。發(fā)展道路和運輸貨車,改進儲存方法,使貨物得以在小鎮(zhèn)內(nèi)高效運輸和防止變質(zhì)。
5、隨機生成的地圖
《 Farthest Frontier》具有高度的可重玩性,沒有一款游戲能像這樣生成如此美麗、完全隨機的地形和資源分布。設(shè)置選項可讓玩家指定他們想要的水域或山地的數(shù)量,而極端的地圖則會帶來獨特的挑戰(zhàn)。
6、從恬靜田園到殘酷荒野
可自定義難度選項,玩家可以關(guān)閉入侵者和疾病等特性,以獲得更安逸的體驗,也可以選擇讓難度最大化,來真正檢驗他們的城鎮(zhèn)建設(shè)能力。
7、環(huán)境互動
根據(jù)當(dāng)?shù)刭Y源情況發(fā)展經(jīng)濟,生產(chǎn)貿(mào)易物品來換取所缺乏的物資。豎起柵欄,防止鹿靠近農(nóng)田,阻止熊糟蹋食物。管理樹木的覆蓋來防止地下水枯竭。平衡需求,清理重要自然資源(如野生藥用植物和覓食項目)周圍的農(nóng)業(yè)用地。
8、大量舊時疾病!
確保你的村民有干凈的水喝來防止痢疾和霍亂的爆發(fā)。收集漿果并種植綠色蔬菜來防止壞血病,確保健康飲食。確保村民有鞋子和衣服穿,以減少感染破傷風(fēng)、狂犬病和被凍傷的幾率。建造治療師診所,來隔離受感染者,并提供草藥和藥物來進行治療。通過收集垃圾、安全地儲存食物和使用捕鼠器來控制老鼠的數(shù)量,以抵御可怕的腺鼠疫。
9、擊退潛在的入侵者
選擇和平主義,避免戰(zhàn)斗,或與不同等級的掠襲者戰(zhàn)斗,以提高城鎮(zhèn)的生存風(fēng)險。從木柵發(fā)展為石墻,建造塔樓和兵營,招募并裝備士兵來保衛(wèi)城鎮(zhèn),因為城鎮(zhèn)的繁榮吸引了掠襲者和尋求掠奪的外國軍隊的注意。
最遠(yuǎn)的邊陲攻略
1、什么時候開始種田。
在選城鎮(zhèn)中心的時候,按F鍵,查看肥力,這時就該規(guī)劃好以后在哪種田。城鎮(zhèn)中心也不要放太遠(yuǎn)。
在造好基本建筑之后,確保3-5年內(nèi)食物不會缺,并且期間不要大規(guī)模擴人口,就可以找個肥力高的地方劃田。建議選擇60肥力以上的地方。
農(nóng)田大小,隨個人喜好,農(nóng)民數(shù)量是自動分配的,單位產(chǎn)量也不用計算太嚴(yán)格。我一般用7*7面積,2個農(nóng)民。
2、農(nóng)田造好了,怎么種田
農(nóng)田造好≠可以產(chǎn)糧食了。剛造完的農(nóng)田雜草太多、石頭太多、肥力低,根本產(chǎn)出不了多少食物。所以必須先安排除草除石,條件允許的話,可以專門養(yǎng)田加肥力,最后才能種植。
①打開農(nóng)田界面
②點擊添加作物,右側(cè)選【田間維護】,排滿2年6次,降低【雜草水平】、【多巖石性】
③雜草水平、多巖石性降到比較低,就可以開始種食物,前期推薦主種【豌豆】 【豆子】,能吃又加肥力。
3、農(nóng)田界面各個數(shù)據(jù)的意義
①分配的工人
可以降低,不能加。人手緊缺可以調(diào)走農(nóng)民應(yīng)急。
②作物輪作
三行代表三年的安排,無限循環(huán)。每年的可耕種時間,截止到藍(lán)色區(qū)域(冬天)為止,冬天農(nóng)民不工作。
③清除所選作物
刪除選中的輪作計劃
④擴大農(nóng)田
擴大選中的農(nóng)田,只能往相鄰地方擴。
⑤產(chǎn)量因素適用于XX作物
【肥力】影響產(chǎn)量的最重要因素。通過種植三葉草、種植加肥力的作物、堆肥場發(fā)酵糞便后施肥,增加肥力。養(yǎng)田階段,一年可以安排兩次三葉草,加10點肥力/年。
⑥雜草水平 多巖石性
這倆屬性可以放一塊解決。剛造好的田,先安排2年6次的【田間維護】,基本就能清除雜草、石頭,后續(xù)種田,3年內(nèi)安排1-2次田間維護即可。
⑦土壤混合物適用于 XX 作物
不同地方的土地,土質(zhì)不同。屬性條越往左,表示土越粘,越往右,越松散,可以通過加黏土、沙子,改變土質(zhì)。
抱歉預(yù)計產(chǎn)量
以上各種因素對產(chǎn)量影響的綜合,加成夠高,就可以超產(chǎn)。下圖所示,正常狀態(tài)滿產(chǎn)量是376,經(jīng)過各種因素加、減,實際產(chǎn)出441
⑨上一個、當(dāng)前、存儲
意思是上一個、當(dāng)前種的作物信息,以及當(dāng)前存在田里的作物數(shù)量。沒啥意義。
⑩農(nóng)作物屬性詳解
田間維護、三葉草就跳過不說了。以黑麥為例,重要屬性會標(biāo)出來。
作物產(chǎn)量:越高產(chǎn)出越多。
霜凍耐受性、耐熱性:耐寒的安排在靠近春、冬季種,耐熱的安排在中間夏季。不恰當(dāng)?shù)陌才牛瑫p失產(chǎn)量,切記!!
抗巖石性:受【多巖石性】這條屬性影響的程度。
雜草抑制:這個屬性高,能降雜草水平,但沒啥用,還是田間維護簡單快速。
成長時間:字面意思。
影響肥力:負(fù)數(shù)消耗肥力,越種地越貧瘠,正數(shù)加肥力,越種地越肥。
肥力依賴性:肥力對產(chǎn)量的影響程度。越依賴肥力,加成、減成都會越高。
最遠(yuǎn)的邊陲游玩技巧
1、獵人小屋,開始可以多來幾個,調(diào)整好狩獵區(qū)域,還能主動幫忙防守。
2、圍欄是用來防野豬的,圍住農(nóng)田,守城走木柵欄,后期能升級成石墻。
3、有的建筑可以多分配幾個農(nóng)民,不用造那么多,有的建筑需要少點農(nóng)民,降低部分物資消耗。
4、你可以框選村民 集體移動,像帝國一樣。
5、鐵匠鋪,造的盾牌不會消耗鐵,但能加強你的守衛(wèi)能力。
6、弓箭塔可以放2個農(nóng)民,弓箭塔可以放2個農(nóng)民,弓箭塔可以放2個農(nóng)民。
7、沒有升級市場前別去造兵營,不然養(yǎng)不起,沒錢了,村民會帶著你的武器和武器走掉。
8、居民區(qū)中間需要留足夠的位置,劇院(4x4還是5x5記不清了)、學(xué)校、藥鋪、市場會占不少地方。
9、開始不建議農(nóng)田太大,不然吃不完會爛掉,每個種類分多個小塊田地都種點效果會好很多。
10、藥什么的依靠采集屋。
11、糞堆好了后,點綠色的糞堆,再去選農(nóng)田。
12、重型工具需要在貿(mào)易中心等有貨了再去買。
13、開圖先看有沒有鐵和黃金,我的圖 居然沒有鐵和黃金,貿(mào)易中心買賣根本滿足不了,開始的時候可以隨意查看全地圖,看好分布再開局避免壞檔。
14、游戲中期,有一波食物轉(zhuǎn)型 ,成為農(nóng)耕,過程很漫長,別堆太多人口。
15、我開的最高難度,最麻煩的是 全城大維修+高溫+極寒,差點全村都掛掉,多存點木頭和柴火總是好的,多過頭再去賣掉。
16、前期的醫(yī)生和老師,只能靠外來人口。
17、貿(mào)易的時候 看到有 粗制武器,可以多買點備著,沒出鐵劍前都靠它了。
18、貿(mào)易站和城鎮(zhèn)中心挨著造,不然容易被打劫。
19、右下角有個工種分布,窗口的右上角可以分配建造的工人數(shù)量。
20、要保持水源清潔度,工廠區(qū)的水井和居民區(qū)要拉開距離,不然,村民要去喝污水。
常見問題
1、怎么快速賺金幣
想要快速賺金幣的話可以通過市場賺取,在范圍內(nèi)蓋民居即可,當(dāng)然賣材料也可以賺錢,就是有點浪費,賣鐵礦石和金礦石就行了。
2、采集方法
草藥可以用來制作很多藥品,而想要獲得大量草藥的話可以去地圖上找草藥生成點,然后讓采集員采集就行了,另外就是草藥會在春夏天刷一大片。
3、啤酒獲得方法介紹
啤酒可以自己生產(chǎn),也可以購買,生產(chǎn)啤酒需要3級建筑酒廠,購買的話需要2級以下的貿(mào)易站,在貿(mào)易站就可以買啤酒了。
4、游戲黑屏解決方法
游戲進入就陷入黑屏是很多人都遇到過的,而想要解決的話可以按下Z鍵讓視角對準(zhǔn)村莊,之后就可以了,具體原理是什么不太清楚。
5、大工具怎么獲得
大工具在做很多建筑的時候需要用,而大工具想要獲得可以去造一個生產(chǎn)建筑鐵匠鋪,然后就可以直接在鐵匠鋪里面制造大工具了。
最遠(yuǎn)的邊陲游玩體驗
1、目前游戲還沒有新手教程指導(dǎo),這個是新玩家進入游戲就要面對的問題,一切都要靠自己摸索或者看主播的游戲直播視頻來了解,我是頭鐵自己摸索的,因為之前有其他同類游戲的經(jīng)驗。
2、因為游戲完善度不夠,處于正在開發(fā)階段,成就系統(tǒng)還沒有上線,游戲里連個明確的勝利目標(biāo)都沒有,貼吧里有吧友開玩笑說過,玩到機器開始卡頓帶不動了就是游戲終點。
3、游戲的經(jīng)濟系統(tǒng)設(shè)計比較拉胯,有待于完善,物流倉儲設(shè)定更是讓人崩潰,更別提物資分配了,有的民居明明缺少食物,地窖和市場庫存也充裕,但是就是等食物都爛在倉庫里了也依然顯示缺少食物,不知道是不是因為買不起,也沒有提示,這個設(shè)定讓人感覺抓狂。
4、一進入寒冬,你會看到不管手里有沒有貨物,所有村民就全然不顧的撇下手里貨物就往家趕,好多貨物就被這樣丟在路邊,看起來搞笑無比。
5、物資生產(chǎn)效率無法細(xì)調(diào),只能靠增減工人來調(diào)整,產(chǎn)品的產(chǎn)出效率也是個迷。
6、堆肥廠目前設(shè)計的比較**并且拉胯,以目前只有一個工位的設(shè)定肯定是不夠的,而且特別降地塊吸引力,放的遠(yuǎn)了就靠一個工人是肯定收集不過來的,而且堆肥時間特別漫長差不多需要大半年,增加土地肥力也不夠明顯。粑粑收的不及時還會造成疾病傳播,這個堆肥廠的設(shè)定肯定需要大改。
7、村落前期一定需要盡早建貿(mào)易站,盡早的儲備重型工具。因為磨坊,鑄造廠和鐵匠鋪都需要重型工具,反過來說,科技樹也有問題。2級的科技能造磨坊但造不了重型工具,沒有重型工具就磨不了面粉,更別提造3級科技的鑄造廠和鐵匠鋪了,沒有貿(mào)易站的話這就是個解決不了的死循環(huán)。
8、畜棚現(xiàn)在也不完善,因為沒有新手教程指導(dǎo),大部分玩家估計都搞不明白這個畜棚的工作原理,這里就不再贅述。
9、之前也有吧友反映過開圖沒有黏土造不了磚,沒有柳木造不了籃子,甚至還有沒有鐵礦和煤礦的,這樣的情況就只能重開一局來解決問題了,游戲開始的時候還沒有落基地前,可以很大范圍的看到附近的資源情況,如果附近沒有黏土,鐵礦,煤炭,還有鹿群等資源,還是重開一局比較節(jié)省時間。
配置要求
需要 64 位處理器和操作系統(tǒng)
操作系統(tǒng): Windows 10(僅限64位版本)
處理器: 英特爾酷睿i5 3470@3.2 GHz,AMD FX 8120@3.9 GHz或更快
內(nèi)存: 8 GB RAM
顯卡: NVIDIA GeForce GTX 780 或AMD R9 290,配備3 GB或更大容量的VRAM
DirectX 版本: 11
存儲空間: 需要 4 GB 可用空間
聲卡: 使用最新驅(qū)動程序的DirectX-compatible
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