記憶邊境是由OverBorder Studio開發(fā)的一款暗黑奇幻風(fēng)格的ARPG動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲,在游戲中,玩家將扮演著一名身著渡鴉服飾的冒險(xiǎn)者Corvus在被瘟疫感染的王國(guó)Hermes之中探索瘟疫擴(kuò)散的源頭,而掌握王國(guó)命脈的Corvus在尋找的過程當(dāng)中失去了記憶,為了找回記憶并在探索當(dāng)中層層解開瘟疫背后潛藏的秘密,玩家將控制著Corvus開始一場(chǎng)艱難的冒險(xiǎn)之旅。說道這款游戲,很多玩家的第一直覺會(huì)將其歸納為魂like游戲,不過在初次體驗(yàn)以及了解其他玩家的游玩體驗(yàn)之后,小編覺得該游戲?qū)儆谄?a href="/zt/zlbbdq/" target="_blank" class="zttag-i">只狼的游戲風(fēng)格,玩家操控的主角不僅有著十分豐富的攻擊方式,同時(shí)每種攻擊形態(tài)又能夠通過技能加點(diǎn)來演化出不同的套路玩法,而且不同攻擊組合還能帶給玩家別樣的游玩體驗(yàn),與敵人刀對(duì)刀、劍對(duì)劍的砍殺動(dòng)作也是奇爽無比,不得不說能夠做出這么一款游戲OverBorder Studio也是費(fèi)勁了心思,如果后續(xù)的更新能夠完善游戲的畫面、細(xì)節(jié)以及彈返等問題的話,那真可以用未來可期來形容。此外,游戲還有一個(gè)非常好玩的設(shè)定,每次玩家擊敗精英以上的怪物時(shí)便可以獲得一次性的敵人技能,這個(gè)技能只要不使用便可以一直保存,有時(shí)一個(gè)強(qiáng)力的敵人技能能夠幫助玩家來應(yīng)付一切特殊場(chǎng)景,說不定還有著玩家沒有發(fā)現(xiàn)的隱藏功能。本次小編也為大家?guī)砹?strong>記憶邊境pc完整版的游戲資源,感興趣的朋友可以來本站下載這款游戲。
游戲特色
1、駕馭瘟疫:奪取駭人頭目和強(qiáng)大敵人身上的瘟疫武器,將其化作致命武器使用。唯有“以其人之道,還治其人之身”,才能抵擋這個(gè)興盛一時(shí)的王國(guó)陷入黑暗后潛藏其中的魔物。
2、化身渡鴉:在戰(zhàn)斗中化成渡鴉型態(tài),將羽毛如匕首般丟出打斷敵人的攻勢(shì),并像猛禽般迅速了結(jié)敵人。
3、獨(dú)特戰(zhàn)斗風(fēng)格:升級(jí)并改造 Corvus 的基礎(chǔ)招式與瘟疫武器,打造個(gè)人獨(dú)特的游玩風(fēng)格,并為迎面而來的挑戰(zhàn)做好準(zhǔn)備。
4、毫不留情的敵人:敵人受到瘟疫腐化而突變成怪物,外型扭曲且充滿敵意,每次戰(zhàn)斗都相當(dāng)考驗(yàn)玩家的操作技巧。
5、破碎的記憶:在回想 Corvus 記憶的同時(shí)拼湊出他的過去,試圖揭開隱藏在過往的真相。
故事背景
興盛一時(shí)的Hermes王國(guó)因遭逢劫難而淪陷。煉金術(shù)被視為復(fù)興王國(guó)的關(guān)鍵,因此廣泛應(yīng)用于全國(guó)上下,居民都不吝于在日常生活中使用煉金術(shù),依個(gè)人需求將其用于強(qiáng)化和治療用途。然而人們逐漸發(fā)現(xiàn)使用煉金術(shù)的代價(jià)太高,因此幾度試圖停止使用煉金術(shù),結(jié)果都事與愿違,慘痛的后果降臨在這片國(guó)土。整個(gè)王國(guó)在幾天內(nèi)陷入混亂,血淋淋的街上滿是受感染的怪物,一切尋求解藥的希望全都灰飛煙滅。
Corvus是Hermes王國(guó)的最后希望,整個(gè)王國(guó)的命運(yùn)就掌握在他那長(zhǎng)出羽毛的手中。真相就深藏在掠鴉遺落于這個(gè)兇險(xiǎn)世界各處的記憶中,只有收集這些失落的記憶才能拯救王國(guó),但每當(dāng)他努力回想,試圖拼湊出真相,卻只浮現(xiàn)出更多秘密。
記憶邊境攻略
1、超級(jí)護(hù)甲
又稱霸體,敵人攻擊時(shí)會(huì)霸體。主角可以在此期間對(duì)敵人造成傷害,但是敵人的攻擊無法被打斷。一些重型敵人始終擁有霸體。
2、反擊
重復(fù)攻擊同一個(gè)敵人會(huì)填充其反擊條并可能導(dǎo)致其發(fā)動(dòng)一次反擊。解鎖并裝備些特定天賦或瘟疫武器可以讓反擊條的增長(zhǎng)減慢甚至可以將其重置。
3、使用藥水
Corvus生命偏低的時(shí)候,按下藥水鍵服下一劑藥水。Corvus一次只能攜帶有限數(shù)量的藥水,請(qǐng)謹(jǐn)慎使用。
4、軍刀攻擊、傷口和處決
軍刀攻擊又稱普攻。普攻會(huì)對(duì)敵人造成傷害并在其身上留下傷口。傷口是暫時(shí)的,如果沒有受到更多傷害,會(huì)在短時(shí)間內(nèi)愈合。當(dāng)敵人的生命(綠色)和傷口(白色)都為0時(shí),他們會(huì)陷入眩暈。接近眩暈的敵人,按下軍刀攻擊鍵處決他們。
5、偏轉(zhuǎn)
又稱彈反,在敵人攻擊命中主角前的瞬間用偏轉(zhuǎn)攻擊。偏轉(zhuǎn)敵人的攻擊可以對(duì)敵人造成傷害,同時(shí)抵消主角受到的任何傷害。
6、鎖定
敵人永遠(yuǎn)在屏幕中央。有一個(gè)小技巧,如果你不知道前方有沒有敵人的時(shí)候,瘋狂按鎖定鍵,如果有白點(diǎn),并且發(fā)生鏡頭偏移,那就是有,反之則安全。
7、爪子攻擊
造成大量傷害,并且阻止它們愈合。
8、掠奪瘟疫武器
每個(gè)敵人都有一把獨(dú)特的瘟疫武器,主角可以掠奪來為自己所用。爪子攻擊完全充能的情況下,釋放命中敵人就能掠奪一把瘟疫武器。掠奪會(huì)對(duì)敵人的傷口造成更多的傷害,并阻止它們愈合。爪子充能的時(shí)候很脆弱,建議抓敵人的硬直。掠奪的瘟疫武器只能使用一次,主角在釋放瘟疫武器的時(shí)候處于霸體,但是仍然會(huì)受到傷害。
9、信標(biāo)
在信標(biāo)處休息將保存當(dāng)前進(jìn)度,補(bǔ)充藥水,并回復(fù)生命和能量。在信標(biāo)處休息也會(huì)復(fù)活大多數(shù)敵人。簡(jiǎn)單點(diǎn)說就是篝火,在信標(biāo)休息會(huì)復(fù)活普通敵人。
10、致命攻擊與羽毛攻擊
在敵人攻擊前出現(xiàn)綠光,意味著其要進(jìn)行致命攻擊,該攻擊無法被偏轉(zhuǎn)。主角只能避開攻擊范圍或者使用羽毛攻擊。用羽毛攻擊在敵人的致命攻擊命中之前打斷敵人的攻擊。主角會(huì)隨時(shí)間重生投擲出去的羽毛。羽毛也會(huì)給敵人留下傷口并在一段時(shí)間內(nèi)阻止愈合。
11、終極攻擊
在敵人攻擊前出現(xiàn)紅光,意味著他們要進(jìn)行終極攻擊,該攻擊無法被偏轉(zhuǎn)、閃避或打斷。主角必須避開終極攻擊的范圍。
記憶邊境加點(diǎn)攻略
1、軍刀術(shù)
軍刀術(shù)就是普通攻擊,可以對(duì)敵人造成正常傷害(削減綠色血條),如果敵人在一段時(shí)間內(nèi)未收到傷害,那么就會(huì)緩慢回血。
軍刀攻擊Lv.2→閃避與重?fù)鬖v.2:你可以在閃避敵人的攻擊后進(jìn)行連擊
處決恢復(fù)Lv.1:處決敵人后恢復(fù)生命值與能量
鋒利武器Lv.2:普通攻擊造成的傷害提升
充能武器Lv.1:武器命中時(shí)恢復(fù)能量
2、防御術(shù)
防御術(shù)就是招架,在恰當(dāng)?shù)臅r(shí)機(jī)格擋住敵人的攻擊后可以抵消傷害。
招架Lv.2:成功招架敵人的攻擊時(shí),削減敵人血量。如果想延長(zhǎng)招架判定的時(shí)間,可以再點(diǎn)出“偏斜招架Lv.2”
充能偏轉(zhuǎn)Lv.1:武器命中時(shí)恢復(fù)能量
3、體術(shù)
魂類游戲的基本動(dòng)作之一,同時(shí)也是本作必點(diǎn)的天賦之一。
受身Lv.1:你在硬直時(shí),拿下對(duì)應(yīng)按鍵即可提高結(jié)束受擊
前躍Lv.1:在敵人強(qiáng)力即將擊中時(shí),朝著敵人閃避可中斷地方動(dòng)作并順勢(shì)跳躍至空中
4、利爪
利爪是本作另一個(gè)重要機(jī)制。與能進(jìn)行正常攻擊、造成普通傷害的軍刀攻擊相比,利爪的重?fù)魰?huì)削減目標(biāo)的綠色血條。而且利爪還可以用于掠奪敵人的瘟疫武器。
連擊爪Lv.2:當(dāng)身上有5層「進(jìn)攻」效果時(shí),爪連擊每次命中都會(huì)恢復(fù)些許生命
捕食者之爪Lv.3:處決敵人時(shí)獲得超級(jí)護(hù)甲,且獲得攻擊與防御增益
5、羽刃
羽刃可打斷敵人的特殊攻擊,但用處并不是很大,與其沖上去打斷BOSS攻擊,還不如老老實(shí)實(shí)閃避。
瘟疫轉(zhuǎn)化Lv.2:使用利爪攻擊造成利爪傷害時(shí),依照比例回復(fù)更多能量
猛禽爪Lv.3:猛禽爪命中時(shí),獲得「進(jìn)攻」與「防御」效果各一層
6、策略
瘟疫武器Lv.2:你可以額外裝備把使用技能碎片解鎖的瘟疫武器
瘟疫傷口Lv.3:延長(zhǎng)敵人開始回血的時(shí)間,同時(shí)降低其回血速度
祝福Lv..2:有一定幾率降低所受傷害
急救:受到致命傷時(shí)可以使用藥水復(fù)活
記憶邊境各天賦升級(jí)方式一覽
1、軍刀
2、偏轉(zhuǎn)
3、閃避
4、爪子
5、羽毛
6、策略
游戲體驗(yàn)
【加分項(xiàng)】
1、戰(zhàn)斗機(jī)制,左右鍵對(duì)應(yīng)血條的不同部分,打起來比較有節(jié)奏感
2、打擊感好,戰(zhàn)斗動(dòng)作很帥,處決尤其帥,處決精英怪和boss還有特寫
3、天賦系統(tǒng),消耗資源升級(jí)基本屬性也會(huì)給天賦點(diǎn),可以在存檔點(diǎn)洗點(diǎn),根據(jù)不同場(chǎng)景敵人需要配置不同天賦,比如推圖可以點(diǎn)出擊殺回血,方便靈活
4、技能豐富,類似終焉莉莉和只狼的義忍手,擊殺boss和精英怪掉落技能,右鍵蓄力還能從敵人身上薅個(gè)一次性技能
5、血瓶有瞬回緩回等不同種類,而且像老頭環(huán)的露滴圣杯瓶可以定制額外效果
6、細(xì)節(jié)設(shè)計(jì),每次傳送回賢者之山都會(huì)和防火女有不同的開場(chǎng)特寫;死亡之后掉落的魂是樹枝上站著烏鴉,撿起后烏鴉飛走,很驚艷;存檔點(diǎn)是一把藤椅加提燈,觸發(fā)后有防火女的靈魂把燈提起來
7、支線劇情解鎖多重BOSS,增加了同一個(gè)地區(qū)的重玩性,對(duì)于沒法在體量上做大的小廠不失為好辦法
8、地圖設(shè)計(jì)尚可,基本上是單線推進(jìn)加一些隱藏物品和精英怪小分支,有不少能開啟的捷徑,有一定立體感
9、存在機(jī)制BOSS,但擊殺流程中又不失緊迫感,愚者之神有魂3古龍頂跳劈飛龍的既視感
10、配樂在線
11、有漢化
【減分項(xiàng)】
1、閃避略僵硬,沒有后跳,鎖定后要躲開橫掃突刺等大范圍攻擊很不方便
2、小怪精英怪韌性高霸體多,比如那個(gè)掄大錘的小丑,就沒見過硬直
3、主角韌性太低,吃啥攻擊都一個(gè)趔趄,而且硬直期間沒法閃避并有傷害判定,經(jīng)常吃一套連招直接被秒
4、人型精英怪和boss不夠有壓迫感(可以對(duì)比異化odur的觸手攻擊和黑魂3蓋爾的斗篷攻擊),可能體型差距不夠大也是個(gè)原因
5、同一大地圖內(nèi)的存檔點(diǎn)無法傳送,跑圖不方便
6、瘴氣范圍內(nèi)不能奔跑只能用閃避來快速位移,毒條上漲快掉血也快,還經(jīng)常里面埋伏好幾個(gè)怪,惡意太高,你老在拐角門后梯子下面用小怪蹲我我都不追究了……
7、記憶邊境有些精英怪打著打著出了一定范圍會(huì)快速回血回滿,明明都沒脫戰(zhàn)還在和我拼刀,你憑什么給他回血
8、換皮怪多,全流程中怪物種類比較單一
9、需要更加美麗且合法的防火女,主角需要換裝
10、漢化有些地方有點(diǎn)生硬
配置要求
需要 64 位處理器和操作系統(tǒng)
操作系統(tǒng): Windows 10 (64 Bit)
處理器: Intel Core i5 or AMD Ryzen 5
內(nèi)存: 8 GB RAM
顯卡: NVIDIA GeForce GTX 950 or Radeon HD 7970
DirectX 版本: 12
存儲(chǔ)空間: 需要 16 GB 可用空間
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