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3DsMax制作逼真香蕉效果教程

2012/11/20 17:50:26作者:佚名來源:網絡

移動端

了解3DsMax軟件的朋友都應該知道它的強大功能,在制作立體圖像的時候絕對不錯,而今天小編就是來教大家使用3DsMax制作逼真香蕉效果教程,下面我們一起來看看3DsMax實例的詳細內容。具體步驟如下:

步驟一、首先在制作香蕉效果之前,我們必須要先得到香蕉的貼圖,有的朋友可以再網上直接找,今天小編就順著這個教程來教教大家制作貼圖。利用真實的香蕉皮撕下來放在紙上面,然后利用照相機拍下來,如圖所示:

香蕉貼圖

步驟二、在拍攝照片之后,利用PS軟件進行打開,然后利用工具箱中的涂抹工具進行處理,最后我們需要處理成左右無縫隙的貼圖,如圖所示:

無縫隙

步驟三、接著利用PS軟件對圖片進行去色處理,然后適當的調節一下對比度/亮度,使整張圖片看起來有那種凹凸的效果,如圖所示:

凹凸效果

步驟四、接著打開3DsMax軟件,然后在繪制一個界面圖形,接著再畫了一根直線做為路徑,如圖所示:

直線路徑

步驟五、接著利用我們剛才繪制的直線進行放樣處理,如圖所示:

放樣

步驟六、然后調節一下適當的比例,這樣我們就可以得到香蕉的外形了。如圖所示:

調節比例

步驟七、對香蕉圖形進行適當的彎曲效果,如圖所示:

彎曲

步驟八、之后,我們開始做貼圖,首先建立貼圖,如圖所示:

貼圖

 步驟九、之后我們可以看見圖片會有很好的凹凸感覺,這樣就使整個香蕉看起來更加真實,最后在貼好圖之后進行渲染一下即可,如圖所示:

渲染

最后,我們給香蕉加一些燈光的效果,然后給香蕉下面添加一個桌布,然后調節一下明暗程度,我們就可以得到很好的效果,如圖所示:

最終效果

以上就是關于3DsMax制作逼真香蕉效果教程的全部內容,希望大家喜歡,更多詳細資料請繼續瀏覽學無憂。

標簽: 3DsMax實例    

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