當(dāng)前位置:軟件學(xué)堂 > 資訊首頁(yè) > 資訊教程 > 游戲攻略 > 未上鎖的房間3攻略

未上鎖的房間3攻略

2020/8/3 18:06:57作者:佚名來(lái)源:網(wǎng)絡(luò)

移動(dòng)端
未上鎖的房間3漢化v1.0免安裝版

大?。?.43GB語(yǔ)言:

類型:動(dòng)作冒險(xiǎn)等級(jí):

未上鎖的房間3是一款非常經(jīng)典的解謎游戲續(xù)作,前面幾部都是非常受玩家們歡迎的,這款游戲當(dāng)然也不例外,對(duì)于那些喜歡解謎冒險(xiǎn)的玩家們來(lái)說(shuō)真的是一款不錯(cuò)的游戲,今天小編就帶大家了解一下未上鎖的房間3攻略,未上鎖的房間3結(jié)局等!
未上鎖的房間3中文破解版

未上鎖的房間3攻略

第一章:初探密室
Part 1
先從行李箱中獲得透視鏡,如果沒(méi)有透視鏡,一切謎題也無(wú)法解開(kāi)。然后再用透視鏡觀察木盒子內(nèi)部并試圖重組鎖門(mén),成功后木盒子的鎖門(mén)將重新出現(xiàn),此時(shí)就可以用鑰匙直接開(kāi)啟。成功打開(kāi)箱子后,畫(huà)面一閃就來(lái)到一扇鐵門(mén)前,此時(shí)先不要急著開(kāi)鎖,不妨先打開(kāi)門(mén)上的小窗從遠(yuǎn)處窺探一下房間里的狀況。
Part 2
三角臺(tái)上,分別有三面轉(zhuǎn)輪,而轉(zhuǎn)輪里面分別藏有不同的東西,只要將正確的東西反出來(lái),就可以開(kāi)啟三角臺(tái)上的小柜。但只是那么瞎猜肯定找不準(zhǔn)答案,你不妨用在行李箱上獲得的透視鏡觀看一下三角臺(tái),這時(shí)你會(huì)發(fā)現(xiàn)每一面都刻有一句精辟的提示句子,能幫你找到開(kāi)啟小柜的答案。
The power of flight,the well of knowledge——羽毛鋼筆
The poor have me,the rich need me——什么也沒(méi)有
My face is silent without my hands——懷表
按照這個(gè)順序,三角臺(tái)的小柜就會(huì)順利打開(kāi),在里面你可以得到一個(gè)華麗的盒子,里面是一個(gè)鏡頭,可以佩戴于透視鏡上,幫助你解開(kāi)各種謎題。
Part 3
獲得新鏡頭后,透視鏡將可以看到更細(xì)致的地方?;氐借F門(mén)前,使用透視鏡可以看到鎖門(mén)里面的精密機(jī)關(guān),通過(guò)調(diào)整四個(gè)轉(zhuǎn)軸,使其鎖軸處于同一水平線后,鐵門(mén)將會(huì)自動(dòng)開(kāi)啟。
然后進(jìn)入放置,在之前小窗內(nèi)看到的水臺(tái)上,將三棱體魔盒放置水臺(tái)上的白色三角形位置,將可得到一個(gè)有老鼠和蛇圖案的牌子。
獲得牌子后,將焦點(diǎn)轉(zhuǎn)移至水臺(tái)右側(cè)的墻壁,在那里你可以通過(guò)牌子的匹配,打開(kāi)一扇暗藏于墻壁后的大門(mén),并進(jìn)入嶄新的領(lǐng)域繼續(xù)探索。
Part 4
進(jìn)入又一個(gè)房間后,首先要做的就是通電,讓機(jī)器運(yùn)作起來(lái)。通電的第一步,先從總開(kāi)關(guān)處獲取電源,通過(guò)匹配正負(fù)極,使每個(gè)電極都啟動(dòng)起來(lái),形成流通的電路。
通電后,無(wú)需擔(dān)心下一步不知道要做什么,因?yàn)橛螒蜱R頭會(huì)緩緩從電線上轉(zhuǎn)移到相機(jī)上,引導(dǎo)你先將相機(jī)的蓋子打開(kāi)。
再下一步是調(diào)頻,通過(guò)旋轉(zhuǎn)那兩個(gè)轉(zhuǎn)鈕,將綠色的電波頻率調(diào)節(jié)到與黑色的電波頻率一致后,相機(jī)將會(huì)射出一束強(qiáng)光,又再打開(kāi)一扇新房間。
Part 5
來(lái)到全新的房間里,這是Chapter 1環(huán)節(jié)的高潮部分,你將圍繞著圓桌上的模型展開(kāi)一系列的解謎。這模型相當(dāng)壯觀,猶如《權(quán)力的游戲》中那大地圖上展示的城堡一樣。一個(gè)開(kāi)關(guān),就把整座城堡的模型建立起來(lái)。
以信息紙條中留下的“PRYE”信息作為基點(diǎn),你首先要找到藏于地板暗格中、字母牌中小柜等各樣道具。并且通過(guò)房間內(nèi)各處可疑的地方找到圓桌模型上缺失的零件。當(dāng)零件重新裝載到圓桌上適當(dāng)?shù)奈恢煤?,模型就?huì)逐漸將它的原貌呈現(xiàn)給玩家看。
而另一個(gè)亮點(diǎn),就是模型中還有模型,凡是模型小門(mén)外呈現(xiàn)碎片狀的,都可以通過(guò)透視鏡一窺究竟。而模型上有一個(gè)十分特別的建筑物,可呈現(xiàn)盒中盒的解謎模式。即你要通過(guò)進(jìn)入幾層空間,并且在每一層只挪動(dòng)一個(gè)機(jī)關(guān),當(dāng)完成最里面的一層機(jī)關(guān)后,返回原路你會(huì)發(fā)現(xiàn)原本不在的零件卻騰空出現(xiàn)了。這種虛實(shí)相交的視覺(jué)感受,是《未上鎖的房間3》最特別的描述手法。
Part 1
這次冒險(xiǎn)又從投影機(jī)的房間回到水臺(tái)上,一切謎題源于三棱體魔盒。與上次一樣,將獲得的新三棱體魔盒放置于白色三角形位置上,隨后便會(huì)在泥水中冒出一個(gè)精致的機(jī)關(guān)盒子,就這樣游戲的Chapter 2迎來(lái)第一道謎題。
Part 2
解開(kāi)機(jī)關(guān)盒子后,你會(huì)發(fā)現(xiàn)盒子對(duì)著的墻壁上多了一扇門(mén)。沒(méi)錯(cuò),那又是一個(gè)全新的房間等著玩家進(jìn)去探索。進(jìn)入房間后,首先要做的同樣是通電源。這次比起第一次探索的時(shí)候,目標(biāo)更加明確了。與第一間房子中一樣,先找到電源,然后打開(kāi)投影機(jī),再進(jìn)行電波調(diào)頻,接下來(lái)才是進(jìn)入正題。
Part 3
Chapter 2的主題是修補(bǔ)鐘樓,通過(guò)在房間的各處找到鐘樓的碎片,并且將其逐一重裝起來(lái),目的只有一個(gè),就是得到封閉于鐘樓模型里的三棱體魔盒。
Chapter 2的謎題類型非常多,其中包含了我們常見(jiàn)的小游戲。例如鐘樓模型上的迷宮棋子,玩家需要利用左邊與右邊的滑動(dòng)開(kāi)關(guān)分別控制四枚棋子的滑動(dòng)方向,使其最終到達(dá)四個(gè)方位的凹陷空位上。
又例如圖形匹配,根據(jù)下方的電路指示板,通過(guò)旋轉(zhuǎn)、擺放等操作,匹配相似的電路板,使之通電;
鐘樓模型側(cè)邊有一個(gè)小棋盤(pán),只要將右邊一排棋子都打掉,即可獲得一個(gè)金色小人;還有一個(gè)很有趣的,就是音樂(lè)盒解謎,將鐘樓上獲得的金色小人重裝于音樂(lè)盒上并使其運(yùn)動(dòng),可獲得一個(gè)紅色的寶石。
Part 4
另外,《未上鎖的房間3》還加入了不少其他解謎佳作的玩法在其中。其中在畫(huà)中探秘利用到的是《紀(jì)念碑谷》的錯(cuò)位視覺(jué)解謎,一共有兩幅畫(huà),可以獲得鐘樓模型上缺失的鐘表碎片。
而解放烏鴉則是利用到《投影尋真》那樣的投影解謎,玩家需要先用音樂(lè)盒玩偶;在畫(huà)中探秘中,則利用到《紀(jì)念碑谷》的錯(cuò)位視覺(jué)解謎。
最后,鐘樓模型被重裝完整后。最后一次鐘聲敲響,藏于鐘樓模型頂部的紅色水晶就會(huì)被震碎,封鎖解除,順利獲得又一個(gè)新的三棱體魔盒,就這樣完成了Chapter 2的房間。
Part 1
Chapter 3與前兩章一樣,將獲得的新三棱體魔盒放置于白色三角形位置上,泥水中會(huì)冒出一個(gè)鎖門(mén)的把手。將該把手放置到對(duì)應(yīng)方向的那扇門(mén)上,就會(huì)發(fā)出光速,通過(guò)門(mén)上的機(jī)關(guān)將光束反射到小孔中,門(mén)便會(huì)開(kāi)啟。
進(jìn)入第三間房間后,依舊是通電和打開(kāi)投影機(jī),不過(guò)調(diào)頻的操作與前兩章都有些許不一樣,需要玩家跟著上方滑塊的速度來(lái)移動(dòng)下方的滑塊,只要速度保持一致便可啟動(dòng)投影機(jī)。
Part 2
在投影機(jī)所打開(kāi)的房間里,第一個(gè)引入眼簾的東西就是那座充滿神秘感的金字塔模型,金字塔前方是所有機(jī)關(guān)的總開(kāi)關(guān),每開(kāi)啟一個(gè)燈泡,房間里都會(huì)發(fā)生巨大的變化。如果一開(kāi)始不知道從何入手,不妨先看看金字塔旁邊的小紙條寫(xiě)的是啥內(nèi)容,實(shí)在看不懂英文也無(wú)妨,可以隨處摸摸那里可以動(dòng)的地方,凡是看上去能收集起來(lái)的東西都碰碰運(yùn)氣。
接著焦點(diǎn)便轉(zhuǎn)移到一個(gè)灰色的遙控臺(tái)上,在那里你可以拾取到一把鑰匙,那是用來(lái)開(kāi)啟房子地板鎖,以獲取遙控臺(tái)缺失的搖桿,并打開(kāi)水閘引入活水轉(zhuǎn)動(dòng)水車(chē)。隨后把找到的搖桿放置到遙控臺(tái)上,便可控制一個(gè)懸掛在前方的沙袋。先讓沙袋向左移動(dòng),在軌道的轉(zhuǎn)折位放下沙袋,再提上拉前,又在轉(zhuǎn)折位放下沙袋。在這兩個(gè)動(dòng)作之間,游戲會(huì)通過(guò)動(dòng)畫(huà)提示你此舉動(dòng)其實(shí)是在開(kāi)啟一扇門(mén),每一次放下沙袋,你眼前的門(mén)都會(huì)開(kāi)啟部分鎖門(mén),直到你完成放置沙袋的全過(guò)程。
打開(kāi)那扇門(mén)進(jìn)入新的房間后,除了看看里面有哪些東西可以收集之外,最重要的一步是打開(kāi)門(mén)右側(cè)的一個(gè)小窗戶,那是為了讓剛才的沙袋穿過(guò)窗戶進(jìn)入到這房間里。沙袋中藏有一塊金條,你必須想辦法把沙袋弄破,從而得到這金條,剛好,新房間里就有一個(gè)正在啟動(dòng)的鋸木齒輪。
Part 3
獲得金條后,用一開(kāi)始從金字塔里獲得的小鐵棍和紅木盒里裝著的不規(guī)則轉(zhuǎn)輪,放置于遙控臺(tái)隔壁的煉金爐開(kāi)關(guān)中,然后轉(zhuǎn)動(dòng)齒輪直到煉金爐開(kāi)啟為止。
接下來(lái),你將根據(jù)金字塔上印有的三把鑰匙形狀,利用熔掉的金條重新鑄造,在煉金爐下方有個(gè)可以設(shè)置鑰匙形狀的轉(zhuǎn)軸,轉(zhuǎn)動(dòng)到相匹配的形狀,就可以分別制造不同形狀的鑰匙,以解開(kāi)金字塔上的所有謎題。
Part 4
在Chapter 3中,謎題類型依然很豐富,而且也很別致。與現(xiàn)成的藏秘圖,模型中的模型等謎題不同。在這章節(jié)中大部分謎題都是通過(guò)自己創(chuàng)造的。例如開(kāi)啟金字塔的鑰匙,開(kāi)啟打印器的木手柄等,都需要現(xiàn)場(chǎng)的工具加工制作而成。如果你的思維只停留在運(yùn)用現(xiàn)成道具,是無(wú)法通關(guān)的,因?yàn)檎聝?nèi)容都是圍繞解鎖金字塔進(jìn)行的。

游戲結(jié)局

1、結(jié)局一
場(chǎng)景中只有紅光,直接進(jìn)入車(chē)廂門(mén),獲得第一個(gè)結(jié)局。
2、結(jié)局二
結(jié)局1后,選change fate,找到下面這個(gè)東西。
放在左邊這個(gè)柱子上打開(kāi)綠光。
出現(xiàn)木門(mén),此時(shí)進(jìn)去獲得結(jié)局2。
3、結(jié)局三
再次回到游戲,找到下面這個(gè)東西。
放在右邊的柱子上打開(kāi)藍(lán)光,這次不需要用到結(jié)局2的道具。
門(mén)是和結(jié)局2一樣的木門(mén),進(jìn)入獲得結(jié)局3。
4、結(jié)局四
最后一個(gè)結(jié)局,把結(jié)局2和結(jié)局3用到的道具都放好,打開(kāi)綠光和藍(lán)光。
但是發(fā)現(xiàn)綠光和藍(lán)光前面的擋板不能同時(shí)放下來(lái),只能放一個(gè),這里把綠光擋板放下來(lái)。
然后藍(lán)光擋板上有個(gè)螺絲可以扭掉,這樣綠光和藍(lán)光就能同時(shí)存在。
場(chǎng)上同時(shí)有紅綠藍(lán)三種光后,出現(xiàn)一扇看上去很混沌的門(mén),進(jìn)入獲得結(jié)局4。

標(biāo)簽: 冒險(xiǎn)  解謎  未上鎖的房間