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漩渦迷霧攻略

2020/8/11 17:45:58作者:佚名來源:網絡

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漩渦迷霧中文v1.0免安裝版

大?。?.1GB語言:

類型:角色扮演等級:

漩渦迷霧是一款非常有意思的暗黑RPG游戲,在游戲中玩家們將體驗到團隊作戰的魅力,通過組建不同人物來搭配自己的陣容去進行各種地圖挑戰冒險,今天小編在這給大家帶來漩渦迷霧相關攻略,漩渦迷霧怎么玩,怎么加點等等,有興趣的朋友們可以來看看!
漩渦迷霧中文破解版

漩渦迷霧攻略

新手攻略
進迷宮前的攜帶物資
1、食物
400金幣一個,貴,但是還是要多帶,盡量帶5個,蹲草回血,等怪走位爭取打先手,都會很消耗的。
2、種子
圖中花還是很多的,帶兩個就夠(初期地圖),后期地圖怎樣我還不知道。
3、繃帶
隊伍里有陰陽師(有止血技能)的話也帶兩個就好了,沒有陰陽師也要帶5個,否則0血加流血必死。
4、回復藥
隊伍里一個修女的恢復力在高難度下絕對不夠用,初期裝備不足時多備藥也是沒辦法,帶3~5個。
5、異常狀態回復藥
我沒太注意初期的異常狀態,我每次都帶一個但是基本都是忘記用了。
迷宮中要素
1、走路要一格一格的按,不要按住不放,否則迎面撞上怪的幾率很大。
2、勤看地圖,盡量少走回頭路,先拿鑰匙后開箱子,雜物要翻有可能地圖全開,花路過時隨手蹭一下。
3、怪要爭取打先手,你要注意你和怪是交替移動的,你走一格怪走一格,怪離你差一格的時候你可以原地站一回合,怪會走到你隔壁,你再撞向怪就是你先手了。
4、高難度下比起輸出,控制更重要,就是能打暈怪的技能,例如影刃的蛇眼,如果沒有那么建議用大威力技能逐個集火掉。
5、把怪打的只剩一個時,看全體空魔的話,可以全體原地防御回魔,感覺上回血比回魔容易。
6、背包一開始只能帶30個道具,注意給撿到的裝備騰地方,必要的話要敢于用掉被污染的道具(擔心的話就扔掉)
7、嫻熟使用隊員的探險技能,高難度下修女的走路恢復加快是用的最多的,復生怪沒有經驗,就用影刃的隱身技能躲過去(別和任何物品互動),陰陽師可以探測陷阱能減少意外,騎士是砸障礙物方便少繞路,女巫的沒用過,好像是瞬移。
8、隊員有的負面特性可以去除,資金富裕的話該清除的要清除,不過一般新人的資金都不富裕。
戰斗技巧攻略
1、戰斗技巧1
攻擊有概率被閃避(miss,完全回避)或者格擋(guard,減傷),這都使對被攻擊的角色產生一回合25%的SPD速度提升buff(就是底下的行動條會插隊)。一回合內多次回避,buff將疊加。這種情況在我方攻擊和敵方攻擊的時候都會出現。使用技能的時候要注意一下HIT命中率哦。
2、戰斗技巧2
部分技能中的描述帶有“概率賦予ATK xx%的持續傷害”,其實都屬于流血debuff。帶著流血的角色行動后會受到傷害。注意只要技能命中,就一定能讓對方流血。
小魔女的火焰螺旋,影刃的爆彈投擲,陰陽師的式神(名字忘了)都能造成流血效果。值得一提的是,流血效果是可以疊加的,比如以下小魔女第一回合的火焰螺旋給與對面第二列3回合,出血量分別是29和33(每次行動結束扣血33點)的debuff。
經過2回合,第二次使用火焰螺旋后,debuff回合數刷新了(期間這兩個怪物只收到過流血傷害和火焰螺旋的傷害),每次流血的傷害量也提升了變成了53和62。
嘗試用流血技能的組合有時候也很好用。
3、戰斗技巧3
圣騎士可以通過挑釁嘲諷并賦予DEF防御上升的buff,隨后神之盾加護盾,可以有效分擔傷害。然后用修女治療受傷的角色。(修女有單奶、群奶、奶一列三個治療手段)在我方和怪物等級差不多的時候,怪物打人相當疼,有時可以高達70點傷害,所以需要經常使用圣騎士拉仇恨。
4、戰斗技巧4
這種小蟲子會用一種酸性液體放射的技能,每次給自己25%反傷buff,還可以疊加(有次疊到了75%反傷),非常煩人。
除了頂著反傷強殺外,暗影殺手的幸運奪?。?魂,概率偷走對面的buff),小魔女的驅散魔法(概率清除一個敵人所有buff)等方式是不錯的選擇。
5、戰斗技巧5
修女除了治療之外,還有一個非常強力的控制技能,能麻幣一個怪物一回合(禁止行動),體感命中率很高(說起來這游戲某些buff效果的命中率說是80%但體感百分百能給上)。但是多次對同一個怪物使用似乎效果會變差(被麻痹過的怪物會產生一回合的抵抗buff)。
6、總結
基本上,圣騎士嘲諷、疊盾;修女治療、控制;影刃單體高爆發(核心在于通過技能積累致命度,隨后用“一擊必殺”根據已積累的致命度提升傷害);小魔女群攻、給流血以及驅散魔法(單體也不錯,她的攻擊屬性蠻高的);暗影殺手收割、上命中率減少的debuff或者幸運奪取偷buff;陰陽師給己方正面buff。
角色配置攻略
我目前玩法是流浪者+影刃,聯攜大招當主力,流浪者大招已經LV5了,影刃副輸出+最高單體輸出。
流浪者大招當主力的好處是可以狂開,畢竟有尾刀到就可以集滿,身為主力要尾刀應該不是難事,修女大家都綁定,技能必學堅定的云,單補我選擇不可相信的愛(所以要配置在中間),群補益滿的愛,剩下一招暈/擋一下攻擊都可以,看個人考量
接下來是彈性位置,不過我沒練狼人和陰陽師,死神目前等級12等,有點跟不上主力團了,魔女也是范圍副輸出兼單體輸出,圣騎坦克(不過血量現在看好像有點低)。狼人裝備好我認為也可以當主力,陰陽師比較不好用,三四圖小怪根本沒時間給你疊BUF
死神可以搶BUF,其實挺不錯的,從跑圖的方便性來看,影刃的隱身真的很好用,我認為最好都要帶。
裝備配置攻略
首先各地圖都有自己的名字,一圖就是叢林,二圖神圣,三圖文明,四圖山脈,武器和衣服都有兩種名字,舉例來說,影刃的武器就是鐵制和大馬士革,大馬士革>鐵制很多,在配裝上要注意。,最簡單就稀有度,不過紫色的鐵制好像小輸藍色的大馬士格。
地圖裝備上的區別更大,神圣白裝>叢林紫裝是正?,F象,后面依此類推。
重點是在合成,玩不夠深的一定不知道哪時候要合成,我看法是能合就合(衣服紫色為主,武器比較強的那件藍色即可)。因為合成不用錢,白裝丟商店也賣不了多少錢,不如拿去合成或分解。
當然下張圖有新武器就換掉,不過其實也沒什么好浪費的,精隨和爛裝不用就是丟商店,我大概打到三圖開始白裝武器也是能合就合,誰知道會不會差這點傷害就害你滅團,小怪太痛了。
武器合武器大多就抽獎看抽中ATK HIT CRI哪個。
比較特別要講的是飾品,飾品才是主導的重點,初期輸出HIT>ALL,以我打一圖的命中率來打四圖我看都不知道滅幾次團了所以有+命中的飾品,就算是白的也要裝上去,最好拿去合成(用武器合),命中穩定后就可以考慮搞出這種鬼東西。
有什么用不到的強力武器塞給紫色力量飾品就對了,因為不用抽獎,這個飾品沒有HIT沒有CRI去分擔機率,100%一定+ATK。一把強的武器ATK合成都加不少,當然也有另一種比較失敗的例子,不過也不差。
因為有HIT來分享,所以我好幾個強力武器(3~5ATK之類的)都合成HIT,最后幾個就直接拿防具去合HP了。
依此類推,想要什么屬性都可以這樣搞,上面那個飾品如果我一開始就直接合防具衝HP,那是有機會到300的,可以多扛一下,其實差不少。有用的紫色飾品就是這么重要,合的好就算是叢林開頭照樣可以用到很后面。
其他防具武器正常合成即可,目前我會出團的角色身上全部都合滿了,不過打四圖還是會出意外(影刃第一戰就被打到瀕死),就知道后面多難。

跑圖攻略
舉例來說,1-3可以拿到的裝不一定比1-1好(1-3有紫色鐵制,1-1有紫色大馬士革),在時鐘壓力不大的情況下可以先回頭跑1-1,拿武器強化角色還是很重要,減少后面風險。不然就是刷精隨刷白裝刷錢回去合成,都不會有問題。
對我來說要跑圖都會先看哪張圖裝備比較好,就是優先,如果是像紫色力量飾品這種東西,甚至會回頭打舊圖,能順便刷錢練角色,時鐘給他跑一下沒關系,等等打進度就拉回去了。所以這款還是能刷錢+練小號,只是不能太常,而且還是要盡量讓時鐘不要動才有本錢。

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