七日殺A18這款游戲可以說是款相當(dāng)綜合的游戲了,游戲地圖大就算了,同時(shí)在游戲中玩家就算是自由探索需要的還是太多了,不僅是要食物生存下來、還需要制作武器對抗尸潮,上手還是有一定的難度的,今天小編整理了一下這款游戲的攻略和防御工事的建造的教程,具體如下。
七日殺A18防御尸潮建筑基地制作方技巧
基地的防御是這個(gè)游戲的重中之重,你需要什么樣的銅墻鐵壁來保護(hù)你度過漫漫長夜?
我們來討論一下老窩的幾種防御方式
直接依托房子來防御的,這個(gè)沒有前途了,你就是放鋼筋混凝土也有被攻破的一天。
地下挖洞的我聽說過,但是新版本地下種不了糧食,而且我個(gè)人不喜歡地下的環(huán)境
山頭上修房子的,SS喜歡挖地基,他會(huì)慢慢把山挖倒
我看過有人發(fā)的圖產(chǎn)生的一種構(gòu)思,沿著我的房子挖一圈壕溝,這個(gè)壕溝可以很深,掉下去的喪尸直接摔死。我看到的范烈就是這一種,但是我要說,實(shí)在是太費(fèi)力了,挖一個(gè)能摔死SS的溝還要繞房子一圈真的太大工程了,而且你這溝還不能是一格的,因?yàn)?格寬度的溝會(huì)讓ss站在溝邊攻擊到溝對面,也會(huì)有一定幾率讓ss越過一格的溝(爬行SS、狗)
我自己的做法是挖一個(gè)3格深的溝,然后埋上尖木樁(2格高),掉下去的喪尸會(huì)受到持續(xù)傷害被慢慢磨死。但是玩久了我發(fā)現(xiàn)這個(gè)辦法也有缺點(diǎn),首先是SS在死之前會(huì)不斷攻擊溝壁,積少成多以后,你會(huì)發(fā)現(xiàn)幾天后溝壁像是被狗啃了一樣,到處是豁口,甚至有的SS會(huì)直接在溝壁挖一個(gè)洞出來,然后消失在這個(gè)洞里一路遠(yuǎn)去(轉(zhuǎn)職礦工了?),時(shí)間久了這個(gè)溝也就廢掉了。而且我不得不說尖木樁的傷害實(shí)在太低了,雖然有不會(huì)磨損的好處,但是要磨死一個(gè)ss需要的時(shí)間太久,一個(gè)胖子掉下去有時(shí)候到天亮它還在活力四射的挖墻腳。
然后我們看看材料,在200%硬度的情況下,石頭的硬度好像是12、磚是14、泥磚是16、混凝土18、鋼筋混凝土20、鵝卵石14、鐵墻40、鐵柵欄40.這2個(gè)鐵的基本上很難破壞,我不知道有沒有人看到SS在200%強(qiáng)度下破壞過這兩種材料,有的話請舉手。
我現(xiàn)在的構(gòu)思就是用鐵柵欄在平地上圍一圈2格高的圍墻,為什么用鐵柵欄不是鐵墻呢?因?yàn)槌杀締栴},1個(gè)鐵墻能做2個(gè)半的鐵柵欄,而且他們的強(qiáng)度還是一樣的,然后再圍墻外側(cè)挖一個(gè)2格深的溝,放上尖木樁,尖木樁最好放2排,因?yàn)橛袝r(shí)候SS太多,2排木樁殺戮效率高一些。這樣,SS只會(huì)擠在圍墻邊被慢慢扎死,他們攻不破鐵柵欄的圍墻,也不會(huì)去挖洞,這樣哪怕你一槍不開,天亮基本上SS就死的差不多了。也不用擔(dān)心去補(bǔ)洞這樣的麻煩事。
七日殺A18攻略
完成新手任務(wù),根據(jù)任務(wù)指引找到最近的商店,看看商店內(nèi)的工作臺、熔爐能不能用,即便是壞的也有可能搜刮到相關(guān)的制作圖紙,然后在地圖上保存商店位置以免迷路。
多收集木頭制作木架塊及木釘陷阱防身,收集一些小石子用于維修石斧、石鏟,天黑前找一個(gè)安全的房子過夜。
瘋子難度下木釘陷阱可以堵門,方便擊殺喪尸,木釘陷阱可以維修。
胖喪尸有一定的幾率會(huì)直接壓爛木釘陷阱 。
除罐頭外所有的食物均有中毒幾率,中毒后飽食度會(huì)降至25%,過期的山威三明治是新手期最好的食物,因?yàn)樾率制趦?nèi)不會(huì)食物中毒。使用維生素后,在持續(xù)時(shí)間內(nèi)不會(huì)食物中毒,去嘗嘗腐肉什么味道吧。
鐵是很重要的資源,可以在熔爐里燒成鍛鐵制作維修工具和撬鎖工具,也可以制作垃圾炮塔彈藥賣給商人。
每7天一次血月(可調(diào)整血月天數(shù)),在整個(gè)晚上都會(huì)持續(xù)刷新喪尸,血月期間死亡后不被喪尸發(fā)現(xiàn)會(huì)停止刷新,前期最好不要浪,血月來了找個(gè)房頂茍起來,記得把樓梯拆掉,小心禿鷲。
前期不要造房子或者挖地道,居民區(qū)和小鎮(zhèn)是很好的據(jù)點(diǎn)(大部分服務(wù)器不允許將領(lǐng)地石放在系統(tǒng)房,挖個(gè)深坑做地底洞人也是個(gè)不錯(cuò)的選擇)。
人物死后會(huì)在你放置的睡袋旁重生,如果你沒有放置有任何睡袋,則隨機(jī)重生(有時(shí)候會(huì)卡睡袋,你會(huì)在別人的睡袋重生,或者別人在你的睡袋重生,所以睡袋最好不要放在房子里,家里物品容易被偷)。
建造房子的時(shí)候,不要直接懸空搭建,那樣你的房子會(huì)因?yàn)闆]有支架塌下來,如果你正在下面,極有可能會(huì)被砸死。
盡量不要嘗試從高處跳下,你很有可能會(huì)骨折(跑酷技能和大劫掠第5卷可以增加安全摔落高度,沖擊支撐模組可以降低摔落傷害)。
沒有遠(yuǎn)程武器的情況下不要嘗試去獵殺鹿,它們跑得很快,會(huì)浪費(fèi)你寶貴的時(shí)間。前期遇見狼、喪失狗、熊、雪豹等主動(dòng)攻擊動(dòng)物,有多遠(yuǎn)跑多遠(yuǎn)。
拆房子對著地基砸,房子會(huì)直接塌下來,那樣可以提高效率,高的柱子也可以使用類似的方法。
火把等光源會(huì)吸引喪尸,喪尸依靠視覺和聽覺來辨認(rèn)玩家的位置。
大部分房子都采用關(guān)卡制,每個(gè)房間依次清理就不會(huì)吵醒太多喪尸。
大部分房子都有戰(zhàn)利品,記住位置并利用木架塊“白嫖”能讓你更快的發(fā)家致富。
地道要謹(jǐn)慎的挖,不注意的話會(huì)導(dǎo)致塌方,前功盡棄。
大部分陷阱都只適用于前中期,聚尸坑、撞頭機(jī)和跳樓機(jī)是當(dāng)前主流的防御工事。
潛行會(huì)降低你的噪音,并且可以觸發(fā)潛行傷害。
裝備、工具的最高等級是6級,裝備屬性會(huì)在一定范圍內(nèi)隨機(jī),所以會(huì)有3級AK傷害高于5級AK的可能。但插件槽數(shù)量是隨等級提升的,1、2級1個(gè)插件槽,3、4級2個(gè),5級3個(gè),6級4個(gè),同類型的插件只允許插入1個(gè),如“消音器模組”和“槍口制動(dòng)模組”。飾品插件槽單獨(dú)計(jì)算,可以更改外觀顏色。
關(guān)于任務(wù):任務(wù)難度分為1-5級,每完成5個(gè)同等級任務(wù),會(huì)獲得一次額外的任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì),并且任務(wù)等級會(huì)提升,大膽的冒險(xiǎn)家可以增加任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì)以及更多的獎(jiǎng)勵(lì)選擇。
任務(wù)優(yōu)先級:挖寶>取回>清除,根據(jù)難易度決定。
挖寶任務(wù):1級挖寶任務(wù)可以獲得大量的食物和水,小概率獲得祖父的美味醬(美味醬+貿(mào)易砍價(jià)是前期最快的載具獲取途徑)。2級任務(wù)可獲得裝備及插件。
取回任務(wù):任務(wù)物品很多都藏在畫框后或是地板里,任務(wù)圖標(biāo)顯示的上箭頭提示任務(wù)物品在上方,下箭頭是在下方,任務(wù)物品與人物的高度差在3m內(nèi),箭頭會(huì)消失,跟隨任務(wù)方向就可找到任務(wù)物品。取回任務(wù)最多獲得同等級的武器、裝備、工具獎(jiǎng)勵(lì),5級清除或取回/清除才會(huì)獲得6級獎(jiǎng)勵(lì)。
清除任務(wù):所有的任務(wù)都有官方的清除路線,跟隨燈光指引可以避免漏怪。只有極少部分的任務(wù)房間需要破門進(jìn)入,如果發(fā)現(xiàn)沒有可進(jìn)入的房間看看是不是自己走錯(cuò)路了。任務(wù)房間都是關(guān)卡制,離開當(dāng)前房屋一定距離并讓僵尸丟失目標(biāo)會(huì)重置當(dāng)前房屋,剩余僵尸會(huì)回到原有位置沉睡。所有的5級任務(wù)都有陷阱房間,只有進(jìn)入陷阱房間僵尸才會(huì)刷新,所以,別跑了,下去吧。任務(wù)路線是屋頂或是屋檐一定要走出去,大概率會(huì)有禿鷲,很容易漏怪。戰(zhàn)利品附近都會(huì)有成群的高難度喪尸,善用關(guān)卡范圍可以讓你無傷清怪。
取回/清除任務(wù):清怪的同時(shí)別忘記拿包。