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四海旅人攻略

2020/9/21 16:36:02作者:佚名來源:網絡

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四海旅人中文v1.0免安裝版

大?。?77MB語言:

類型:模擬經營等級:

四海旅人是一款非常好玩有趣的模擬經營類游戲,在游戲中玩家們將扮演一位部落的首領,你將帶領你的部落通過各種智慧的力量發展壯大,一步一步把生活水平提高,小編在這也給大家帶來了四海旅人相關攻略,四海旅人怎么玩等等,幫助大家有個更好的游戲體驗!
四海旅人中文版

四海旅人攻略

通關技巧
1、刷個好開局。人物屬性差的、開局位置糟糕的那種,直接放棄重開,目前平衡性下,糟糕開局等于慢性死亡。
2、建筑上少投入,降低翻車風險。
a)少建打包建筑、少升級建筑。一般情況,個人認為值得打包的是:廚房或面包店選一、藥店一、采礦建筑酌情;
b)至于建筑升級,果實采集必升,只要100的資源升級,縮短1回合采集時間,效率最多提高25%,其他酌情。伐木、采礦、畜牧不建議升級,知識留著升科技。
3、最難熬的是前期,目前的平衡性來看,就是容易崩盤。雷劈營地、光環貼臉、地震蟲災火災連續套娃。前期攤上了就是倒霉、就是重開。剛開始總共就三五個人,得探圖,穩定了后兩三個供給食物,其他劈柴、薅羊毛,挖礦,還要完成任務,基本上人手剛剛好,來點強度大的隨機事件,就是毫無還手之力。
如果熬過去了,等人多了,元老的技能升上去了、科技爬上去了,就舒服很多,我是以11人通關的,1個廚子不間斷,4~5個食材供應。最后幾關,每關能結余三四千食物。
4、活用市場。有的圖里資源都不夠交任務的,只能靠市場,兌換比率極坑,但也沒有辦法。所以回到上一條,人得多,按比率算,非農業人口才能多,才能產生更多剩余價值。。即使地圖里某種特定資源再少,食物總量一般還是夠的,采礦、打獵,去換任務資源吧。
新手攻略
1、游戲的單個關卡要求控制幾個人物,在一定回合數內攢特定資源,就是時間配置類游戲。一次戰役包含有七個關卡,關內資源儲量無上限,交完過關物資后能帶到下一關的物資受商隊容量限制。有一個路線圖讓你選擇岔路:你可以看到下一關的地圖情況、下兩關的過關需求需求,因此你可以提前規劃、收集好下一關的物資。游戲把商隊的容量控制在下一關所需物資多一些,需要玩家規劃好帶多少額外食物、額外材料。建議提前準備好下一關需要的資源。
2、收集兩關物資不難,過了教程基本就能在第一關收集好兩關物資。之后還有別的機制涉及到長期規劃:經驗值、科技點和移動建筑。這么多機制看著復雜,其實進游戲失敗兩次后就能總結出來,就是在各種長短期資源之間取舍罷了。但要注意的是,首先你要能保證食物供給,不然一關都過不了。食材供應鏈分三等:1、直接收集水果,普通收集者只能養2-2.5人口,晉升到水果收集者后能養3人口,這一階段靠開局提供的食品撐過去;2、單收集者+加工者,能養4-5人口,經驗值全部選產量(不選科技點)的話能勉強養6人口;3、2-3類收集者+加工者(加工者可兼職搜集者),轉化效率很高,能養6-7人口,更多人口我沒試。游戲里一局的回合數是很長的,只要你能保證食物盈余,便應當盡可能地用掉所有回合數,以積累下列可繼承資源:
經驗值:人物有不同工作的職業經驗樹,重復做同一種工作積累經驗升級,可以獲得該工作的產量加成或科技點加成。經驗升到滿級,可以獲得不限本工作的永久加成(比如永遠食物消耗-3、永遠每回合+1礦)。大約3/4關重復某類工作的經驗值足夠人物升到一個工作滿級,對于專精某工作的人物來說升級很快,但如果你想輪換工作來獲取多個加成,需要冒著產量下降的風險。
一般工作升到2級后,每次完成工作能獲得科技點,后續升級還會有產量、科技點量二選一,可以認為是犧牲產量換科技點??萍键c主要用于商隊(基地)升級,有開場、容量兩類升級。每關開場時商隊可移動,找好地方拍基地,開場類升級有提升商隊視野、揭示某類物資等,讓你找位置更輕松、節約商隊開路回合。容量類升級提升可攜帶到下一關的物資量,由于過關需求往后逐漸增加,需要升級容量來保證帶足下關需求的物資。特別的,提升特定物資堆疊+減少特定物資占格子兩個科技組合在升滿后會提供限定某物資的高額儲存能力,但考慮到收集能力和物質通用性的限制,最好還是用在食物原材料上,打跳人口玩法。
3、一般每個地圖有1-2個運獸。當你擁有一只運獸后,商隊會獲得額外物資容量(多個無效)。多余的運獸則用于建造附屬建筑。
建筑包含永久建筑、移動建筑,還有特殊的附屬建筑三類。附屬建筑只能鄰著基地建造,每個消耗一只運獸,能在關卡間繼承,不占商隊容量,但每次進入新關卡時需要重新花時間建造出來。其他的建筑在建造時都有永久建筑、移動建筑兩種選項,永久建筑一般只消耗木頭,過關即棄,移動建筑消耗更多物資建造,可以花費商隊容量帶走,在后續關卡里不需材料便能重新建造。投資更多的移動建筑能讓你在關卡間繼承更多力量,但要注意商隊容量限制。
4、最后說一下,每隔一定回合會發生隨機事件,大部分事件的損失可以控制的極小,但:雷擊毀建筑、野火大范圍毀資源、過關要求資源提升20%、封印光環刷新擴張事件可能帶來較大損失。因此,選路線時要避開“受保護的xx”地圖。還有一點,地圖里兩類礦石資源有限,挖完都不夠需求的話,只能靠商隊40:1換、采石場10%衍生、滿經驗每回合+1這幾種效率極低的途徑積攢,最好少走需求礦石資源的關卡。
雖然這款游戲與文明六有很多相似之處,但并沒有文明六那令人窒息的區域選址要求,基本上只需要兩格視野就能找到建筑位置最優解,當然初始基地選址還是需要多考慮的。
職業特性介紹
1、建筑系
初級職業:建造者(無需指定建筑轉換)
高級職業:建筑師(可建造永久式建筑)、工程師(可建造移動式建筑)
2、增益系
初級職業:藥劑師(藥房,可制作藥劑)
高級職業:德魯伊(無需轉職,可調查遺跡圣地,平撫光環)
3、采集系
初級職業:采集者(商隊、收獲小屋和伐木場)
高級職業:伐木者(伐木場)、水果采集者(收獲小屋)
4、料理系
初級職業:廚師(面包房和廚房)
高級職業:烘焙師(面包房,可做谷物類料理)、主廚(廚房,可做肉類料理)
5、捕獵系
初級職業:獵手(狩獵小屋或漁場)
高級職業:獵人(狩獵小屋)、漁夫(漁場)
6、農牧系
初級職業:農民(農場和牧場)
高級職業:種植者(農場)、牧羊人(牧場)
7、礦產系
初級職業:采石工(采石場和礦場)
高級職業:礦工(礦場)、石匠(采石場)
資源種類介紹
木材:可用于建造和優化建筑物,還可以作為面包房和廚房的燃料。
石頭:可用于建造和優化建筑物。
礦石:可用于建造和優化建筑物。
羊毛:可用于對部分建筑物的建造和優化。
南瓜椒:能夠代替口糧作為食物消耗,或被烘焙師及廚師在食譜制作中使用,用以生產更多口糧。
野味:在一些食譜中可被面包師或廚師用來制作口糧。
魚:可被面包師或廚師用來制作口糧。
谷物:可在肥沃的土地上種植。廚師和烘焙師制作任何食譜都能用上他們,可在面包房中用來生產口糧。
調料:能用來在藥房制作藥水。面包師和廚師會根據一些食譜在面包店或廚房使用調料來生產口糧。
口糧:學生們的主要食物來源,每個學生每回合消耗6份,可由南瓜椒、野味、魚、調料或谷物進行制作。
藥水:由藥劑師或德魯伊在藥房調制,可以治療疾病或恢復學生的生命值。
馱獸:被用于商隊運輸的拓展??稍黾由剃犨\輸能力。
知識:可用于解鎖部落的知識,通過工作獎勵可以獲得知識點數。
除了各類資源外,地圖上還會隨機出現事件類建筑,包括遺跡、圣地、光環和商隊4類。遺跡會隨機發生一個事件,圣地可以祈禱、掠奪和獻祭,兩者都可以被德魯伊探知。光環會對一個范圍內的資源產生保護效果,使范圍內資源無法被采集(或產出量減半),可由德魯伊進行平撫(一定回合數內解除保護)。商隊可以進行交易或觸發隨機事件(3選1)。

標簽: 模擬  回合  四海旅人    

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