hades游戲是一款有趣好玩的動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲,在游戲中玩家們能夠體驗(yàn)到地牢闖關(guān)的游戲快感,有些想元?dú)怛T士的那種,并且游戲中有著不同武器的形態(tài)可以解鎖,可能有些新手玩家們不知道怎么弄,下面小編就帶大家了解一下hades武器四種形態(tài)以及相關(guān)攻略!
hades武器四種形態(tài)解鎖
關(guān)羽形態(tài)
1、解鎖至少5種武器的非初始形態(tài),武器形態(tài)在解鎖全6把武器后再死回家一次解鎖。
2、在圣殿承包商處購買小命運(yùn)清單。
3、需要阿喀琉斯兩段對(duì)話,一段普通和一段優(yōu)先。
亞瑟形態(tài)
1、已解鎖關(guān)羽形態(tài)。
2、在劍上至少花費(fèi)5泰坦之血。
3、需要倪克斯的一段優(yōu)先級(jí)對(duì)話。
路西法形態(tài)
1、已解鎖關(guān)羽形態(tài)。
2、在炮上至少花費(fèi)5泰坦之血。
3、需要宙斯的一段優(yōu)先級(jí)對(duì)話。
羅摩形態(tài)
1、已解鎖關(guān)羽形態(tài)。
2、在弓上至少花費(fèi)5泰坦之血。
3、需要阿爾忒彌斯(獵神)的一段優(yōu)先級(jí)對(duì)話。
貝奧武夫形態(tài)
1、已解鎖關(guān)羽形態(tài)。
2、在盾上至少花費(fèi)5泰坦之血。
3、需要卡俄斯(混沌)的一段普通對(duì)話,混沌的可重復(fù)普通對(duì)話有好幾句。
hades游戲攻略
強(qiáng)力武器搭配推薦T0:貝奧武夫盾、宙斯盾(配置和T1中兩者基本相同,此基礎(chǔ)上加一個(gè)配置,智慧之神農(nóng)神自動(dòng)回血雙重恩賜)
T1:貝奧武夫盾(海獵或智愛體系投彈路線,盾4連配合普通裝彈撞人)、宙斯盾(接盾爆炸錘子,智慧之神體系,沖刺盾+強(qiáng)襲盾)
注:T1最后只放了盾系套路,矛4套路爽度整體下降0.5級(jí)別的原因——本作真正妖孽還是指定盾系,公牛沖刺不僅僅是占便宜的程度,其他武器相關(guān)套路不能處理的情況,盾系套路不一定不能處理;盾系套路不能處理的情況,其他武器相關(guān)套路一定不能處理。
矛4套路因?yàn)檫€是需要參考一般情況,之前設(shè)想過于理想化。矛4很占遠(yuǎn)程回血的便宜,但反過來說不能刷血的場(chǎng)合矛4就是一般遠(yuǎn)程(本身特殊輸出形態(tài)優(yōu)于蓄力特殊輸出形態(tài)優(yōu)于蓄力攻擊輸出形態(tài),另外提一下所有武器或錘子輸出形態(tài)如果包含蓄力要減分,至少要像盾系一樣能格擋)。
好刷血時(shí),矛4蓄力特殊就可以T1,不好刷血時(shí),它就是T2,綜合一下放在T1.5。矛4蓄力攻擊好刷血時(shí)T1.5,不好刷血就是T2.5,綜合一下放在T2。
T1.5:關(guān)刀(蓄力特殊錘子,獵神體系)、厄里斯炮(三連特殊、火箭,完美雙錘,獵神體系)
T2:關(guān)刀(蓄力攻擊增傷、蓄力過程加速,完美雙錘,獵神體系)、厄里斯炮(炸自己或3連特殊錘子,獵神體系)、貝奧武夫盾(蓄力特殊錘子,特殊多打4錘子,完美雙錘,獵神體系)
注:關(guān)刀蓄力攻擊實(shí)戰(zhàn)命中有局限。厄里斯炮單錘只給T2,因?yàn)閷?shí)戰(zhàn)命中有局限。貝奧武夫盾特殊完美雙錘實(shí)戰(zhàn)清場(chǎng)有局限,只有蓄力特殊單錘時(shí)清場(chǎng)局限更大。
另注:T2開始出現(xiàn)爽度不足(但爽度還是達(dá)標(biāo),只是跟前面比的感覺)。完美雙錘的套路在單錘的時(shí)候爽度較雙錘低。
T2.5路西法炮(炸自己或者3連特殊錘子,獵神體系)、Chaos盾(雷神體系,盾2連)、Chaos盾(酒神體系毒路線,盾2連)
注:路西法炮主特殊實(shí)戰(zhàn)命中局限比厄里斯炮更大。電盾實(shí)戰(zhàn)局限在于較難高配、很難滿配以及盾2跟雷神特殊并不是完美配合,滿配能上T2中層。毒盾實(shí)戰(zhàn)局限在于很難滿配(但較易高配)以及輸出清場(chǎng)還是欠缺,滿配能上T2中層。
另注:盾系套路如果拿到農(nóng)神智慧之神自動(dòng)回血雙重恩賜,參考前面可以級(jí)別+1,例如滿配毒盾或電盾拿到自動(dòng)回血,能上T1中層。
T3:羅摩弓(特殊+4根錘子,酒神體系毒路線)。
注:弓4異常弓酒神分支套路問題同毒盾,滿配能上T2地板。
武器選擇介紹游戲中的各個(gè)武器的234形態(tài)基本都算初始形態(tài)1的上位版本,故在此不過多說形態(tài)1。
武器輸出方式:普通攻擊(普攻)、沖刺攻擊(沖攻)、蓄力攻擊(蓄攻)、特殊攻擊(特攻)、投彈(有上彈機(jī)制武器會(huì)說這個(gè)),這些輸出方式每個(gè)武器不一定全都有。
劍系
劍123,主普攻生存能力很差,用套路二連突刺(主沖攻)可以補(bǔ)救至一般,另外命中有手柄會(huì)好很多。主特攻配突刺劍震錘子生存能力一般,不配錘子很差。
劍4,不考慮主特攻,主普攻生存能力很差,用愛神虛弱debuff、各路減傷補(bǔ)救一下。
后面不提主普攻的參考劍系普攻生存能力。后面默認(rèn)武器都配適合的錘子。
注:劍2以及后面的矛2、弓3、拳2可以作為純投彈套路的工具(盾4有自己的投彈體系此處不提及),其中比較泛用的是劍2和弓3,矛2的增傷數(shù)值最高,拳2可以拉扯敵人。
在使用純投彈套路的情況下,爽度和投彈本身以及由武器提供的投彈強(qiáng)化聯(lián)系較大,和武器其他方面聯(lián)系較小。推薦的幾款雙重投彈是戰(zhàn)獵雙重、酒農(nóng)雙重、海冰雙重,其中戰(zhàn)獵雙重輸出上限最高(需要多恩賜支持),酒農(nóng)雙重瞬間爆發(fā)高、命中較好,海冰雙重較為安逸,命中段數(shù)多時(shí)輸出也不俗。
矛系
矛1234主沖攻生存能力一般(主沖攻建議矛24,另外矛系沖攻相比劍的沖攻,生存能力雖然還是沒有達(dá)到良好,但是其命中和生存能力比劍系沖攻優(yōu)秀),矛12主蓄攻生存能力最高可達(dá)較差(否則很差),矛3主蓄攻生存能力最高可達(dá)一般(矛3蓄攻現(xiàn)版本加強(qiáng)了范圍,所以跟矛12不同),矛13(主要推薦)主特攻生存能力良好,矛4主蓄攻主特攻都可以主要推薦,清場(chǎng)主特攻要強(qiáng)些。
盾系(主要推薦)
其他部分介紹更詳細(xì),盾23主特攻,盾4主投彈,盾4也可以主特攻但是清場(chǎng)能力很差,配錘子可補(bǔ)救至一般。
另外盾系節(jié)奏不快且吃操作(但盾系能夠強(qiáng)打傷害,效率不見得低),想加快節(jié)奏一是要練好操作(其他部分有講),二是可以放棄公牛沖刺(盾3沖刺盾,盾24很難放棄),三是恩賜要到位(廢話),其中重要一點(diǎn)是補(bǔ)攻擊恩賜及其相關(guān)恩賜,也就是蓄攻特攻雙修(雖然主要還是一個(gè))。節(jié)奏不快吃操作看作公牛沖刺的代價(jià)吧。
弓系
弓123不管怎么弄和弓4主普攻清場(chǎng)能力不足。
弓4主特攻參考套路十,可以主要推薦。
拳系
拳123必主普攻沖攻,且交替使用。拳3還可以雙修,多主一個(gè)特攻。生存能力一般,通過錘子手變長可以提升一下。
炮系
炮123主普攻(包括沖攻)生存能力一般,命中有手柄好一些,炮4主普攻(包括沖攻)生存能力一般。另外記得設(shè)置里開輔助瞄準(zhǔn)。
炮1234主特攻(主要推薦),生存能力良好,命中一般,配錘子能補(bǔ)救命中到良好。
hades房間選擇先決定大概要使用什么樣的套路,再像套路介紹中的模板那樣知道核心恩賜和錘子改造要拿什么,房間選擇會(huì)簡(jiǎn)單很多。
非基礎(chǔ)類獎(jiǎng)勵(lì)優(yōu)先度
1、混沌恩賜(如果套路需要混沌恩賜)。
2、核心神祇恩賜(在除開傳奇和雙重恩賜的一級(jí)核心恩賜沒有拿全的時(shí)候,尤其啟動(dòng)級(jí)核心恩賜沒拿全的時(shí)候,可以無視1選2)。
3、核心錘子改造(如果錘子出現(xiàn)得早且與啟動(dòng)級(jí)核心恩賜同時(shí)出現(xiàn),視情況可以無視2選3,例如有某個(gè)神對(duì)應(yīng)飾品)。
4、雙重恩賜中非核心神祇的恩賜(根據(jù)情況在啟動(dòng)級(jí)核心恩賜和錘子改造拿全后,如果對(duì)雙重恩賜比較依賴同時(shí)一級(jí)核心恩賜沒這么緊要可以無視2選4)。
注意事項(xiàng)
核心恩賜如果沒有初步拿全(意即沒有初步成型,至于拿多少啟動(dòng)級(jí)和一級(jí)算成型視套路和實(shí)際情況而定),不要輕易拿除雙重恩賜相關(guān)的主力神和次要神之外的神祇恩賜(混沌和赫爾墨斯的恩賜不算),同時(shí)注意這里就是推薦早期專拿2個(gè)神祇的恩賜(混沌和赫爾墨斯的恩賜可以拿)。
不要想著出2個(gè)雙重恩賜而去拿3個(gè)神祇的,也不要早期為了湊后面的明珠增傷拿甚至3個(gè)以上神祇的恩賜,這樣做的后果是降低后續(xù)主力神出現(xiàn)的概率使得套路成型更難。
但當(dāng)前版本就是1層4個(gè)神輪流出現(xiàn),3層左右以后還會(huì)多1個(gè)神。
身上有什么神下個(gè)就遇不到(還roll不出來),自然情況要下下個(gè),甚至下下下個(gè)才能接著走這個(gè)神的路線,路線定制難度是比以前版本大很多的。
5、其他無關(guān)神祇恩賜(其他神多少有點(diǎn)好的配件,熟悉了就知道哪些提升輸出,哪些提升生存能力)。
6、半人馬之心(血線不到200,血量始終吃香)。
7、力量石榴(有的核心恩賜前幾級(jí)很吃升級(jí),根據(jù)情況可以無視6選7)。
8、非核心錘子改造。
9、錢。
注:套路不好無傷不要進(jìn)厄瑞玻斯。
每層固定特殊事件房間
一層巨石:雖然優(yōu)先度不高,但貌似一般隨手就進(jìn)了總比基礎(chǔ)獎(jiǎng)勵(lì)強(qiáng)。
二層繆斯:優(yōu)先度較高,一般是要進(jìn)的。
三層淡定哥:狀態(tài)不好一般是要進(jìn)的,狀態(tài)很好可以考慮不進(jìn)或進(jìn)去拿個(gè)回血或增傷。
注:選擇限時(shí)條件后,這些房間優(yōu)先度變更高。
基礎(chǔ)獎(jiǎng)勵(lì)優(yōu)先度
1、鑰匙(沒有可roll獎(jiǎng)勵(lì)次數(shù)情況)。
2、暗黑。
3、蜜露(初期恩賜很少,且某些恩賜前幾級(jí)很吃升級(jí),這種情況下可以無視2選3)。
4、鑰匙(可roll獎(jiǎng)勵(lì)次數(shù)至少有1情況)。
5、寶石。