鬼泣(Devil May Cry),是由日本公司CAPCOM所制造的一款頂級ip動作游戲,游戲系列雖然發行了有近二十年,但是其游戲憑借著其別具一格的戰斗讓這款游戲至今依然受到全球玩家的熱愛。也因為這系列游戲太過受歡迎 ,由云暢游戲研發、CAPCOM鬼泣官方團隊深度參與,雙方共同制作了這款
鬼泣巔峰之戰手游,在原版鬼泣游戲基礎上,將其系列游戲的本質再一次發揚。這款手游不僅繼承了鬼泣的靈活、策略以及兼備技巧的技能,而且炫麗張揚、自由無束縛的戰斗風格讓玩家大呼過癮爽快,同時還以行業領先的動態捕捉技術讓玩家體驗的沉浸式的連招。此外,游戲深度的還原了暗黑哥特的龐大世界與世界觀,并且其極致的視覺享受讓玩家感受到鬼泣系列巔峰品質,而玩家也能夠體驗到在主機級別的畫質下進行體驗全屏作戰的爽快。而且這款鬼泣巔峰之戰最新版游戲還有著絕佳的打擊手感以及自由的連擊戰斗體驗,讓玩家在游戲中暢快戰斗,根本停不下來。
游戲劇情簡介
《鬼泣巔峰之戰》繼承《鬼泣3》與《鬼泣1》之間的傳奇空白期,以獨特的敘事模式再寫史詩故事。街道內,惡魔再次聚集,他們從哪里來……幽深的教堂底部,魔女尋找的惡魔之書又能帶來什么危機……惡魔之王、魔界重歸,惡魔獵人的戰斗即將再啟動。
游戲特色
1、哥特風暗黑世界
與厚重壓抑的陰郁畫風不同,手游在傳承鬼泣系列原有美術基礎上著重突出“哥特”視覺帶來的明亮色彩。瑰麗多姿、兼備美學和藝術的古堡建筑,外形奇特、充滿人性覺悟的殘暴魔怪...都為游戲塑造了更詭異的情景氛圍。借助于全新的3D圖像技術帶來的強大效果,從踏入《鬼泣-巔峰之戰》第一刻開始,每一幀畫面都讓玩家全身心沉浸在驚險刺激的戰斗之中。
2、踩怪 彈反 挑戰新技巧
玩家最關注的“戰斗”,通過鬼泣歷代作品也已得到了無數次驗證,華麗而震撼?!豆砥鼛p峰之戰》告別了令人昏昏欲睡的站樁數值對抗,而是傳承了鬼泣系列最為經典的、需要玩家時刻保持高度專注和投入的戰斗機制,通過位移操作、策略以及技能組合施展出踩怪、彈反、空斬等有趣的操作技巧,多方位實現靈活自由的戰斗效果,讓玩家從瞄準目標釋放技能到快速連擊產生傷害的每一個過程,都能享受動作帶來的快感。
3、劍槍齊舞 享受超絕戰斗
武器是手游著力刻畫的另一大亮點,游戲為玩家設計了擁有專屬技能套組、品種繁多的炫酷武器,玩家可以自由攜帶任意兩套主副武器上陣,根據自己所處環境與目標的不同,通過瞬間切換來實現遠近兼并或直面對抗的戰斗形式,將敵人調虐于鼓掌之間,演繹自己想要的戰斗風格。
此外,上天入地、充滿速度感的極限動作,華麗強勁的武器技能,不讀秒的釋放設定大大增強戰中體驗的策略感與可玩性,讓戰斗更“燃”,使《鬼泣-巔峰之戰》成為顛覆傳統動作RPG的“超凡”代表。這一次戰斗,將從根本上由玩家來主導與創造。
4、真人動捕 超強沉浸連擊
游戲全程采用真人演員+實景拍攝,并運用成熟動作捕捉技術將真實軌跡無縫結合,讓連擊更具跨越式的突破,帶來前所未有的實感操作體驗。告別僵硬戰斗,《鬼泣-巔峰之戰》將為全球動作游戲愛好者帶來新的想象空間。
5、戰斗再啟 揭秘未公開篇章
劇情將繼續圍繞著但丁與魔帝的對抗展開,并通過《鬼泣-巔峰之戰》將故事帶向新的高度。游戲開放了鬼泣系列從未公布的,也是極具危險與氛圍感的全新區域,隨著諸多勢力的登場與指引,在戰斗重啟的時刻,更多不為人知的神秘戰斗將由你來揭開。
游戲角色介紹
1、但丁
鬼泣系列主角之一,初登場于《鬼泣1》。維吉爾的孿生弟弟,性格風騷,招式大開大合,以一身紅衣和一把叛逆大劍作為標志性特點。在故事中,選擇為人類而戰的但丁留在人間,保護其不受魔界侵害。
2、 蕾蒂
蕾蒂,本名瑪麗,初登場于《鬼泣3》。在《鬼泣》系列原作中是一名以狩獵惡魔為生的女性惡魔獵人,發自內心地憎恨惡魔,包括殺死自己母親并妄圖成為惡魔的父親——阿卡姆。在《鬼泣3》中獨自一人闖入特米尼格塔內,一開始對擁有半魔血統的但丁十分抵觸。后在與但丁的攜手戰斗中解開心結,成為了但丁的伙伴。
3、維吉爾
鬼泣系列人氣最旺角色,但丁的孿生哥哥,性格陰郁,招式狠辣,以一襲藍色大衣和一把閻魔刀作為標志性特點。在故事中,為了追尋力量,走上了與但丁全然相反的道路。
游戲亮點
1、植入了全新的游戲引擎,讓玩家玩起來更有刺激性。
2、還原了PC游戲的劇情,讓玩家玩起鬼泣巔峰之戰有著一種獨特的游戲情懷。
3、戰采用了PBR游戲技術,讓玩家更好的體驗酣暢淋漓的游戲戰斗體驗。
4、還原鬼泣系列的經典人物場景武器與BOSS,并以最高質量的美術視覺呈現前所未見的哥特世界。
5、游戲繼承了鬼泣自由靈活、兼備技巧與策略的組合技能,華麗張揚、無束縛的戰斗風格。
6、浮空的利用和通過武器的自由切換組成連擊,玩家的相互配合是游戲勝負的重要因素。
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