由鬼泣端游改編而來的鬼泣巔峰之戰(zhàn)手游終于上線了,相信不少小伙伴們都已經(jīng)入手體驗(yàn)了吧。作為鬼泣的正版手游,它完美繼承了端游的世界觀與精美畫面,獨(dú)特的哥特式風(fēng)格,次時代高清精美畫面,精心制作的各個特色場景模型,帶給玩家們良好的視覺體驗(yàn)。玩法上,鬼泣游戲最具特色的就是它的組合連招技能與戰(zhàn)斗玩法了,而本次手游作品也很好的保留了這一特色亮點(diǎn)。
在戰(zhàn)斗時玩家可通過按鍵組合來釋放連招技能,并不像其他手游一樣只是單純的技能按鈕釋放。且為了讓玩家你們能夠更好的體驗(yàn)游戲樂趣,還對游戲難度進(jìn)行了一定調(diào)整。進(jìn)入游戲后,我們可自由選擇簡單或困難兩種不同的挑戰(zhàn)模式,如果是新手玩家們話,最好還是由簡單模式開始挑戰(zhàn)。而在困難模式中,則更加考驗(yàn)玩家們技能操作,但我們所獲得的獎勵加成也更加豐厚。另外,在鬼泣巔峰之戰(zhàn)手游官方版中還有其他更多精彩玩法內(nèi)容等你來體驗(yàn)!
游戲特色
1、劍槍齊舞享受超絕戰(zhàn)斗
武器是《鬼泣-巔峰之戰(zhàn)》著力刻畫的另一大亮點(diǎn),游戲?yàn)橥婕以O(shè)計(jì)了擁有專屬技能套組、品種繁多的炫酷武器,玩家可以自由攜帶任意兩套主副武器上陣,根據(jù)自己所處環(huán)境與目標(biāo)的不同,通過瞬間切換來實(shí)現(xiàn)遠(yuǎn)近兼并或直面對抗的戰(zhàn)斗形式,將敵人調(diào)虐于鼓掌之間,演繹自己想要的戰(zhàn)斗風(fēng)格。
2、真人動捕超強(qiáng)沉浸連擊
游戲全程采用真人演員+實(shí)景拍攝,并運(yùn)用成熟動作捕捉技術(shù)將真實(shí)軌跡無縫結(jié)合,讓連擊更具跨越式的突破,為玩家?guī)砬八从械膶?shí)感操作體驗(yàn)。
3、哥特風(fēng)暗黑世界
瑰麗多姿的古堡建筑,外形奇特的殘暴魔怪……為游戲塑造了詭異的情景氛圍。借助于全新的3D圖像技術(shù)帶來的強(qiáng)大效果,從踏入《鬼泣-巔峰之戰(zhàn)》第一刻開始,每一幀畫面都讓玩家全身心沉浸在驚險刺激的戰(zhàn)斗之中。
4、踩怪彈反挑戰(zhàn)新技巧
告別了令人昏昏欲睡的數(shù)值對抗,而是傳承了鬼泣系列最為經(jīng)典的、需要玩家時刻保持高度專注和投入的戰(zhàn)斗機(jī)制,通過位移以及技能組合施展出踩怪、彈反、空斬等有趣的操作連攜,多方位實(shí)現(xiàn)靈活自由的戰(zhàn)斗效果,讓玩家從瞄準(zhǔn)目標(biāo)釋放技能到快速連擊產(chǎn)生傷害的每一個過程,都能享受動作帶來的快感。
鬼泣巔峰之戰(zhàn)手游平民攻略
這是一款屬于戰(zhàn)斗類型的游戲,很多小伙伴也會選擇氪金來提升自己的戰(zhàn)斗力。當(dāng)然,這也是非常有效的方式,但也有很多玩家只是平民,玩游戲只是簡單娛樂,沒有足夠的經(jīng)濟(jì)條件支撐。零氪金對這款游戲也并沒有特別大的影響,注意一下搭配以及角色的選擇,一樣可以通關(guān)。
武器是提升實(shí)力非常重要的一部分,抽取武器皮膚還是非常有必要的。對武器進(jìn)行強(qiáng)化,配上還可以的技術(shù),就可以去打boss了。在通關(guān)時,一定要注意收集紅魂,靠打和各種活動途徑都可以,紅魂是游戲非常重要的資源了,一定要學(xué)會合理使用,可以看一些攻略,避免前期沒有必要的浪費(fèi)。
對于角色的選擇也是非常重要的一部分,主要的角色有但丁、維吉爾和蕾蒂。對于平民玩家也是比較推薦蕾蒂,她的操作比較簡單,她的大招傷害還是十分優(yōu)秀的,要是能得到她的武器獵魔人實(shí)力還會有所提升。蕾蒂的耗用資源較少,培養(yǎng)成本低,對于平民來說會有更高的回報(bào)率。
相比之下,維吉爾就是氪金玩家最好的選擇了,輸出高培養(yǎng)成本相對也高。但丁也是很多玩家的選擇,平民玩家也可以選擇。平民玩家對戰(zhàn)pvp還是有些難度的,對戰(zhàn)boss還是沒有太大問題的。不氪金也可以有不錯的游戲體驗(yàn),也不必過于追求強(qiáng)度,玩游戲當(dāng)然就是開心就好。
鬼泣巔峰之戰(zhàn)ss普洛拖怎么打
1、魔卡機(jī)機(jī)制
魔卡分主屬性和天賦兩種,主屬不能共享,天賦可以,所以開華麗流魔卡掛后臺是非常有用的。
魔卡選擇,牛頭人(米諾),白騎士,艾尼格瑪,墮落祭司或者尼曼。
牛頭人必須裝備主武器,其余的隨便裝備,這一套魔卡主要是加減傷,尼曼是快速變成魔人吸血的工具卡。
2、當(dāng)然自身細(xì)節(jié)也要完善,人物屬性詞條,除了暴怒與魔力,其余的能拉滿就拉滿。
3、惡魔之書帶防御類符文。
魔人減傷,近戰(zhàn)耐防,遠(yuǎn)程耐防,回魔,回血,高階魔王,物理增傷。一共七個符文,目前我只有這幾個。
裝備了牛頭人升級滿,減傷+自身30%,大概有47%的減傷效果,如果牛頭人魔卡升階史詩或者傳說,減傷至少50%-60%。再配合符文與魔卡,人形坦克就是這樣來的,坦克流。
這一奇形怪狀的搭配非常能挨揍,只不過傷害變低,適合手殘玩家,高級騷走位玩家就不需要這樣做。
親身體驗(yàn)了一把坦克流,打SS普洛托輸出能夠穩(wěn)定60%,只要細(xì)節(jié)拉滿,傷害感覺也不是問題。
游戲亮點(diǎn)
1、原廠大IP鬼泣系列正統(tǒng)續(xù)作,延續(xù)經(jīng)典,戰(zhàn)斗再啟,揭秘未公開篇章!
2、哥特風(fēng)的暗黑世界,細(xì)膩精致的場景以及人物造型,扣人心弦的背景音樂讓你流連忘返。
3、自由靈活、兼?zhèn)浼记膳c策略的組合技能,華麗張揚(yáng)、無束縛的戰(zhàn)斗風(fēng)格以及踩怪、魔化、彈反等最具鬼泣特色的戰(zhàn)斗。
更新日志
v2.1.1.428806版本
1. 新增全新主題章節(jié)·V永恒夢魘·破碎齒輪;
2. 新增V-永恒夢魘全新風(fēng)格;
3. 開放全新主題活動劇情章節(jié),可通過主題活動參與;
4. 新增競速擊殺、巔峰對決、暢飲派對、惡靈虛境等豐富活動玩法;
5. 新一期獵魔證書開啟;
6. 無盡天梯全新賽季開啟;
7. 全新絕密檔案關(guān)卡,探索全新秘境領(lǐng)取鉆石獎勵;
8. 優(yōu)化了角色培養(yǎng)、無盡天梯等系統(tǒng)玩法;
9. 優(yōu)化了人物模型質(zhì)量和畫面美術(shù)效果;
10. 優(yōu)化了已知bug。
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