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饑荒巨人國(guó)單機(jī)版

類型:經(jīng)營(yíng)養(yǎng)成語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文 更新:2021/9/10大?。?92MB 版本:v1.04安卓版 平臺(tái):安卓版4.0以上 開發(fā)者:Klei Entertainment Inc.
饑荒巨人國(guó)單機(jī)版是由Klei Entertainment開發(fā)的一款動(dòng)作冒險(xiǎn)類求生游戲,游戲講述的是關(guān)于一名科學(xué)家被惡魔傳送到了一個(gè)神秘的世界,玩家將在這個(gè)異世界生存并逃出這個(gè)異世界的故事。我們的最終目的就是活下去,活的天數(shù)越長(zhǎng),最后的分?jǐn)?shù)就越高。并且在這個(gè)基礎(chǔ)上,玩家可以收集散落在各地的傳送門零件,在底座進(jìn)行組裝,就可以帶著玩家收集的東西進(jìn)入冒險(xiǎn)模式,新版進(jìn)入冒險(xiǎn)模式只需要找到大門就可以進(jìn)入,冒險(xiǎn)模式一共有5關(guān),通關(guān)后可以解鎖人物:麥斯威爾,在通關(guān)的過程中也有可能解鎖韋斯。饑荒:巨人國(guó)是生存游戲饑荒的首個(gè)DLC,游戲中加入了新生物、新道具、四季變換等等,尤其是增添了春夏秋的季節(jié)boss。
饑荒巨人國(guó)單機(jī)版

饑荒巨人國(guó)單機(jī)版新手攻略

萌新們死于各種奇怪的原因主要是搞不明白什么時(shí)候應(yīng)該做什么,很重要一個(gè)死因就是食物的匱乏,常常死于饑餓或死于冒險(xiǎn)獲取肉類,本文旨在救贖萌新,拒絕坑新。
打怪有風(fēng)險(xiǎn),特別是對(duì)萌新來說,所以本文盡量拒絕與怪物正面沖突,包括獵犬。
本文前提為秋季開局,關(guān)鍵的時(shí)間點(diǎn)為開局、冬、春、夏。
1、開局及安家地點(diǎn)推薦
前言:有些人喜歡一開局就草草決定基地位置,并匆匆忙忙開始收集資源建家,這樣不好,一個(gè)合適的基地一般來說需要交通便利,獲取食物及其他物資方便,草草安家看似爭(zhēng)取了幾天的時(shí)間,實(shí)際得不償失。
安家點(diǎn)推薦:地圖中心,靠近牛群(就算不靠近也沒關(guān)系,遷移一個(gè)牛群過來),靠近遠(yuǎn)距離蟲洞(重點(diǎn)),靠近有兔子的草原(對(duì)萌新來說是重點(diǎn)),空曠(不空曠就砍挖到空曠,主要是不要被海夾住沒有發(fā)展空間)。
目標(biāo):尋找合適的安家地點(diǎn),確認(rèn)豬王、咕嚕咪、發(fā)條怪、海象屋、牛群及各種地形所在位置,并在過程中收集一部分安家資源。
探路細(xì)節(jié)1:饑荒的地圖一般來說大致是一個(gè)中心,多個(gè)分支,多個(gè)蟲洞。前5-10天的目標(biāo)是將這些分支的地圖點(diǎn)亮。探路的時(shí)候沒有卵石路就沿著海走將這個(gè)分支邊緣點(diǎn)亮,有卵石路可以沿著卵石路走到盡頭。遇到沼澤采8個(gè)蘆葦就走(安了家再回來采也行,前期格子緊張,而且鳥籠也沒必要造那么早),看到蘆葦不要馬上采,先走一遍,確定沒有觸手露頭再動(dòng)手。遇到蟲洞就跳,可以提高探路效率,還可以確定沖動(dòng)之間的對(duì)應(yīng)關(guān)系。
探路細(xì)節(jié)2:路上撿的花可以留著變成腐爛食物,施肥用前期對(duì)腐爛食物的需求特別大。木頭要做斧頭要砍樹,要養(yǎng)成趕路的過程中隨手砍幾棵樹的好習(xí)慣,以免探路到礦區(qū)無木可伐晚上沒法生火,記得榛果也撿起來,安家的時(shí)候可以用上。在遇到礦區(qū)前可以砍2組木頭,遇到礦區(qū)就地采礦造科學(xué)機(jī)器(有人喜歡用完之后造個(gè)錘子砸掉,其實(shí)完全不必,因?yàn)榭茖W(xué)機(jī)器要的材料少,回收不了多少,而錘子前期用處不大,占格子),造背包,造鏟子,打包煉金機(jī)器(就是點(diǎn)一下造出來但是不放到地上去)。
探路細(xì)節(jié)3:有了鏟子就順手把遇到的草、樹苗、漿果叢全鏟了以便安家的時(shí)候移植。
其他細(xì)節(jié)1:最重要的資源是4種:草、樹枝、燧石、木頭,大家可以養(yǎng)成將這4種資源放在物品欄最右邊的好習(xí)慣,方便隨時(shí)查看確認(rèn),免得隨手就給丟了。安家及過冬起碼需要2組草1組樹枝(冬天做陷阱會(huì)消耗大量的草)
其他細(xì)節(jié)2:安家后把榛果在家旁邊種了,不著急就等兩天長(zhǎng)成中樹,著急就第二天長(zhǎng)成小樹直接燒了得木炭。
其他細(xì)節(jié)3:為什么要說到牛群,因?yàn)榕?梢蕴峁┤?、牛毛、牛?并非牛群要在基地附近的重點(diǎn)),并且可以幫你輕松抗過獵犬和青蛙雨(重點(diǎn)),狗來了或者青蛙雨來了只要往牛群跑,繞著牛群走(有牛帽可以直接鉆進(jìn)牛群繞圈)就可以等撿戰(zhàn)利品了。但是特別要注意的是,如果牛群不大(只有2只成年?;蛘吒?,不要把青蛙雨帶過去以免滅絕
其他細(xì)節(jié)4:為什么要說到兔子草原,因?yàn)槊刃陆?jīng)常死于第一個(gè)冬季,重要原因就是苦于食物缺乏,有了兔子草原再配合冬季兔子大量的特性,只需要做一些陷阱蓋在兔子窩上,每天只要收一次就保證了基本生存,剩下的時(shí)間甚至只要烤火就可以了。
2、季節(jié)

前言:饑荒里面的生物行為是有時(shí)間規(guī)律的,冬季特點(diǎn)是白天短,黃昏和夜晚長(zhǎng),兔子大量,除了常青樹荊棘仙人掌蘑菇植物不長(zhǎng),農(nóng)場(chǎng)作物生長(zhǎng)停止、蘑菇種植機(jī)作物腐爛
食物及任務(wù):兔子大量,所以往草原放幾個(gè)陷阱就能收幾個(gè)小肉,黃昏及夜晚長(zhǎng),可以帶著陷阱去坑蜘蛛(主要目標(biāo)是蛛絲,怪物肉是順帶的),如果有3級(jí)巢就拆了移植到離家近一點(diǎn)的位置(起碼隔2個(gè)屏幕)。在過冬前記得殺幾頭牛爆牛角做牛帽,如果運(yùn)氣差或者牛群小不舍得殺,晚上去刮牛帽做冬帽也能湊合過冬。為每人準(zhǔn)備一顆暖石。出門的時(shí)候草、樹枝、木頭、燧石生存資源4件套都帶上一點(diǎn),以便隨時(shí)生火回體溫。巨鹿單殺比較要走位,而且就算打完了也***了,會(huì)出影怪,所以單人建議在有BOSS來之前離開家,等BOSS刷新再回家,如果想殺,可以帶著BOSS去找觸手。如果是多人聯(lián)機(jī),還猶豫什么,穿木甲拿長(zhǎng)矛站擼就可以了,不需要走位,只要有2人,任何季節(jié)BOSS都可以這么處理。挖盡可能多的冰塊,冰塊在冰箱里無限保鮮的特性,絕對(duì)是饑荒世界里面的最佳材料MVP,無論是作為填充物還是夏天做雪球機(jī)都超極棒。

前言:春季特點(diǎn)是多雨,牛和蜜蜂發(fā)情,有概率出現(xiàn)青蛙雨,池塘解凍、兔子洞塌陷(沒法吃兔子肉了),白天比冬季略長(zhǎng)。
食物及任務(wù):春天青蛙多,兔子洞上的陷阱可以放到池塘旁邊去,蜘蛛窩的陷阱可以不動(dòng),反正一年四季都有蜘蛛。下雨和高溫可以加速作物生長(zhǎng),所以春天適宜建農(nóng)場(chǎng)種菜,把種子播種下去,火龍果以外的作物全部烤著吃了(玉米烤了屬性下降,宜生吃),火龍果喂鳥得種子繼續(xù)種。關(guān)于下雨的問題,可以做雨傘(防雨90%),配合隨便一個(gè)什么帽子,可以達(dá)到100%防雨的效果,或者去樹旁邊躲躲也可以。

前言:夏季白天最長(zhǎng),黃昏和晚上最短,高溫,如果不給蟻獅上供,它就會(huì)生氣造成地陷
食物及任務(wù):春天應(yīng)該已經(jīng)把農(nóng)場(chǎng)建好了、漿果叢、草、樹苗已成規(guī)模,食物的問題基本解決,隨便浪吧,豐富一下基地的建設(shè)就好。夏天白天最長(zhǎng),按理說最適合賄賂二師兄幫忙砍樹,但因?yàn)樽匀嫉脑颍瑳]有多余的滅火器的話就放棄這個(gè)想法吧,等秋天。春天最后1天的時(shí)候,打包一個(gè)冰篝火做幾個(gè)魚竿帶幾個(gè)金塊(做風(fēng)鏡)去有綠洲那個(gè)沙漠釣魚,然后給蟻獅上供,其實(shí)不這么做也無所謂,地陷之前的提示挺長(zhǎng)的,在那個(gè)時(shí)候遠(yuǎn)離基地就好了,地陷完再回家,氣死蟻獅。

前言:白天時(shí)間在夏季達(dá)到最長(zhǎng),在秋季開始慢慢變短,但還是很長(zhǎng),砍伐大樺樹可以得2個(gè)樺木果,冰礦慢慢出現(xiàn),無睛鹿出現(xiàn)
食物及任務(wù):這個(gè)時(shí)候應(yīng)該考慮的不是食物怎么獲得,而是怎么處理冰箱里全部都變黃的食物,看著食物慢慢腐爛又吃不完的糟心感覺。秋季的白天長(zhǎng),又不會(huì)自燃,適合種植大片人工林,賄賂二師兄伐木小隊(duì)獲取大量的木材。
做個(gè)總結(jié)吧,下面是我一直用的單滅火器緊湊型基地,除了表里的建筑,還有35漿果叢,43草叢,30小樹苗。
僅供參考。
順帶說一下,漿果叢成熟時(shí)間為3天,農(nóng)場(chǎng)成熟時(shí)間看天氣(溫度及是否下雨),一般不會(huì)超過3天。
所以不考慮肥料的話,養(yǎng)活一個(gè)純混吃等死型選手需要15漿果叢,或者3個(gè)農(nóng)場(chǎng)(不考慮種子)。
農(nóng)場(chǎng)和肉架只做一個(gè)意思一下的話,干草和糞便的用量可以少很多,用量最大,收集起來比較麻煩的其實(shí)是木頭和石頭。
如果要我給饑荒里面的食材做評(píng)價(jià)的話
冰塊:MVP
漿果:前期全靠它,中期用來給瘋豬換便便,后期裝飾品,基本沒有吃上漿果的時(shí)候
怪物肉:僅次于冰塊,關(guān)鍵是獲得手段簡(jiǎn)單,獲得渠道多(主要是蜘蛛)
青蛙腿:春天遇到下青蛙雨的話,冰箱要爆炸,絕大部分最終的去處是給豬王換金子
魚:這東西除了消遣,基本沒人吃,但是屬性的確很好,1魚+1樹枝+2冰塊就能獲得37.5饑餓40血的魚排
小肉:前期主要是兔子,中后期沒什么來源(鼴鼠農(nóng)場(chǎng)除外)
雞腿:聽說地主家的雞都是現(xiàn)吃現(xiàn)殺的(火雞陷阱)
火龍果:農(nóng)場(chǎng)為了火龍果而生,1火龍果+3樹枝=75饑餓40血火龍果派!!!不過女武神表示戰(zhàn)士不能吃這個(gè),并發(fā)出了不屑的聲音。
再評(píng)價(jià)一下饑荒里面的料理,說一說我自己的理解,以下的填充物一律禁樹枝,推薦使用冰塊或漿果。
【肉丸】應(yīng)該是貫穿饑荒游戲進(jìn)程始終的最大功臣,只需要0.5肉+3填充物,材料獲取簡(jiǎn)單,回復(fù)屬性超高62.5饑餓5精神3生命,吧里有個(gè)帖子對(duì)肉丸的評(píng)價(jià)太低了。
【培根煎蛋】被高估了太多,1.5肉+2蛋才能獲得+75饑餓20血的料理,材料耗量太大,不上不下,飽腹沒肉丸好,回血沒餃子多。
【餃子】中期回血的主力,37.5饑餓40血,配方為菜+肉+蛋+填充物,要注意蘑菇也是蔬菜,所以中期一定要做蘑菇種植機(jī)。
【炸魚排】和餃子屬性一樣,如果有那個(gè)閑情去釣魚的話,魚排比餃子可劃得來多了,配方為1魚+1樹枝+2填充物
【肉湯】150饑餓,配方為3肉+1填充物,浪費(fèi)材料(中后期食材多得要爛做著玩),不多評(píng)價(jià)。
【水果雜燴】也有人叫垃圾袋,12.5饑餓30血,大前期回血MVP,配方為1烤樺木果+3漿果
【蜜汁鹵肉】和【蜜汁火腿】我放一塊說吧,個(gè)人覺得蜂蜜直接生吃就挺好

mod推薦

饑荒巨人國(guó)有很多強(qiáng)大的模組,可以改變游戲的平衡性,并且適當(dāng)?shù)慕档陀螒虻碾y度。涵哥想要先推薦一些新手階段可以使用的常用模組和不推薦的模組。
推薦模組:
①狀態(tài)顯示
②幾何布局
③滅火器范圍顯示
④蟲洞標(biāo)記
⑤智能餐鍋
⑥食物屬性顯示
⑦小地圖插件
這7個(gè)模組是我每次都會(huì)使用的常用功能性mod,并不會(huì)特別影響游戲的平衡性,并且能夠讓大家更簡(jiǎn)單地玩這個(gè)游戲。
不推薦模組:
①疊放物品
②60格背包
③快速采集
④復(fù)活篝火
⑤額外裝備欄
⑥持久挖礦
這幾個(gè)mod很變態(tài),特別影響游戲的平衡性,不要用這幾個(gè)mod,要不永遠(yuǎn)練不出技術(shù)。
可選擇使用的模組:
①血量顯示
②裝備屬性
③行為列隊(duì)學(xué)
④獵犬攻擊提示
這幾個(gè)mod可以選擇使用。

饑荒巨人國(guó)單機(jī)版游戲攻略

世界、人物的選擇
新手階段,推薦把地圖選成大或者巨大,分支選最多,開局季節(jié)一定要選成秋天。要不然,會(huì)比較慘哦。其他的選擇成默認(rèn)。
另外,在世界設(shè)置里,如果你想體驗(yàn)簡(jiǎn)單的游戲,就把預(yù)設(shè)選成三箱開局。(個(gè)人不推薦)
人物的話呢。個(gè)人推薦新手玩威爾遜,非常好用的人物,開局階段很強(qiáng)。
ps:涵哥在和群里小伙伴一起開檔的時(shí)候,開局一定會(huì)選威爾遜,負(fù)責(zé)跑圖。(個(gè)人認(rèn)為我一般是劃水)中后期我負(fù)責(zé)打海象,做伙食部部長(zhǎng),以及防狗隊(duì)隊(duì)長(zhǎng),我玩狗牙陷阱可溜了。
地形篇:
饑荒的常見地形有以下7種:
①草原
②綠地
③森林
④礦區(qū)
⑤沼澤
⑥沙漠
⑦紅樹林
①草原:
草原是比較不錯(cuò)的地皮,安全系數(shù)比較高。草原上一般會(huì)有牛和兔子。??梢詭椭覀兎烙肮返墓?,兔子可以作為穩(wěn)定的小肉來源,個(gè)人比較喜歡草原,但是沒在草原上建過家。
ps:聯(lián)機(jī)版里,由于我們使用木牌傳送mod,因此我們經(jīng)常會(huì)在草原建家,從而保證前幾波狗來襲擊我們的時(shí)候我們是安全的。
另外,草原上可以采集到大量的草。樹枝,食物資源會(huì)相對(duì)較少。
②綠地:
綠地是小編最喜歡,最喜歡,最喜歡的地皮,因?yàn)榫G地上有大量的草,樹枝,花花和食物。因此,萬一什么時(shí)候食物不夠了,就去綠地找就好了。另外,我們剛進(jìn)游戲的時(shí)候,是會(huì)在綠地上的~小編80%的情況下都是在綠地建家。
③森林:
森林一般是深綠色的地皮,上邊一般長(zhǎng)滿了松樹。樹分為兩種,一種是常青樹,這種樹砍倒之后是可以掉落種子的。另一種是“斷子絕孫”樹,砍倒之后只有木頭。另外,可以用火把把樹點(diǎn)燃,既可以增大視野范圍,又能獲得木炭。最好的就是燒一片樹林,瞬間獲得大量木炭,我們把這種行為親切地稱為“放火燒山”。
另外,森林地皮里會(huì)有少量的樹枝,花朵。還有零零散散的豬人房(個(gè)人表示一定會(huì)砸掉)還有一片居住著大量蜘蛛的蜘蛛森林,一把火燒掉,豈不美哉~
④礦區(qū):
礦區(qū)是開局階段必須快速找到的地形。礦區(qū)里有大量礦脈,可以用鶴嘴鋤(簡(jiǎn)稱“鎬子”)開采,圖1的礦脈可以開采出金子,圖2的礦脈可以開采出硝石,兩種礦脈都可以開采出大量的石頭和燧石。金子是造家必須要有的東西,硝石用于做夏天用于乘涼的冰火和冰篝火。
礦區(qū)一般來說,會(huì)居住著若干只高腳鳥,那東西對(duì)于新手挺可怕的。還有一片礦區(qū),里邊居住著大量的蜘蛛,被稱為“蜘蛛礦區(qū)”。
⑤沼澤:
沼澤是饑荒中最危險(xiǎn)的地方,生活著很多好多好多不友好的生物,比如蜘蛛,觸手,魚人,蚊子。但是沼澤里有建家很重要的材料——蘆葦。另外,推薦不要在大晚上去沼澤,一般有點(diǎn)危險(xiǎn)。。這個(gè)檔我也沒來得及去探沼澤,就沒有截圖。
⑥沙漠:
沙漠也是比較危險(xiǎn)的地形,居住著不少野狗。還有一些卵石礦,挖了之后可以獲得一些石頭。
另外,沙漠里有一種非常好的食物——仙人掌。
⑦紅樹林:
紅樹林也稱為“樺樹林”,棕紅色的地皮上長(zhǎng)著大量的樺樹,以及很多花,草,樹枝。以及一些豬人房。在一個(gè)巨大的紅樹林有很大概率中間出現(xiàn)一片綠地,綠地上有不少食物,大量豬人房,還有一個(gè)巨大的NPC,被稱為“豬豬國(guó)王”。這個(gè)豬王是個(gè)有錢人,你可以拿一些玩具甚至大肉,小肉,雞蛋什么的找他換金子。(真是土豪得不行,可能是豬王沒見過雞蛋)
帶豬王的紅樹林里很高概率會(huì)出現(xiàn)咕嚕米的雕像,一般會(huì)離一個(gè)貓窩很近。但可是,可但是,可是但這個(gè)破地圖,TMD坑爹啊,這個(gè)檔的紅樹林被火蜻蜓地皮一分為二,咕嚕米被地形卡掉了。也是我第一次遇到這種地圖,還是在我想要用于教學(xué)的檔,心累。
個(gè)人開局階段的一些習(xí)慣:
小編無論是自己一個(gè)人自己玩饑荒還是和小伙伴一起玩,開局階段都有一些自己的習(xí)慣,在這里和大家分享一下~
①出門探圖,找東西
②兩天一本背二本
③分析局勢(shì),穩(wěn)定建家
小編為了更好的展現(xiàn)前期的玩法,就又開了一個(gè)新檔,地圖個(gè)人覺得很不錯(cuò),雖然前期rp不好吧,還有略微的手殘吧,最后還是在我規(guī)定的時(shí)間開始建家了。
①出門采集:
饑荒有特別多的資源需要我們來采集,比如草,樹枝,燧石,食物……我們?cè)谶M(jìn)入游戲之后要做哪些事情呢?
 1 先采為敬
我們的出生地一定是一片很富裕的綠地上,在這里,我們可以看到大量的花花草草,樹枝,燧石,食物……于是,我們需要先行采集一波。用爐石主播墨澤的口頭禪就是“先采為敬”。
一般來說,小編會(huì)在出生點(diǎn)附近采集20+的草和樹枝,以及至少3塊燧石。同時(shí),還會(huì)采集一些漿果和胡蘿卜。
草,樹枝,燧石,胡蘿卜,漿果這5樣資源在前期重要,它們?cè)诒嘲淖畲蟑B加數(shù)量都是40。
這個(gè)檔的出生點(diǎn)很好,資源特別多,我就多耽誤了一會(huì)兒,在傍晚的時(shí)候完成了收集,如圖6。
ps1:很多饑荒玩家(包括路叔大神)都習(xí)慣于把資源放在后5格,工具和食物放在前邊。這樣可以更方便的使用工具。另外,涵哥之所以不把東西放在第二個(gè)格子是因?yàn)樵趖gp里,可以用Alt+2截屏。
ps2:小編之所以一直沒吃那個(gè)種子是為了做饑餓值下降速度測(cè)試。下文會(huì)有提及。
插入一段——饑餓值消耗與前期好用的食物
在饑荒中,我們需要吃一些東西,用于恢復(fù)我們的三維屬性,尤其是饑餓值和生命值。涵哥就來說說前期一些好用的食物吧~
首先,小編經(jīng)過好多次單機(jī)實(shí)例和聯(lián)機(jī)實(shí)例,總結(jié)出來,威爾遜的饑餓值消耗速度一般是75/天。因此,我們只需要在第二天晚上吃東西就好。
之后,小編來說說前期常見的吃的
①漿果:
漿果是前期最常見的食物,可以通過采摘漿果從獲得。漿果的屬性是饑餓恢復(fù)9.4,烤熟之后的漿果可以恢復(fù)12.5的饑餓和1的生命值。因此,對(duì)于威爾遜來說,11個(gè)烤漿果就基本上是一頓飽飯。
②胡蘿卜:
胡蘿卜是比漿果稍微優(yōu)秀一點(diǎn)的食物。恢復(fù)饑餓12.5以及生命值1??臼熘蠡謴?fù)饑餓12.5,生命值3。也就是說,如果不需要大量回生命的話,只需要生吃胡蘿卜即可。
③種子:
種子在地上可以撿到,一般是鳥兒賞給你的,因此屬性并不好。恢復(fù)4.6的饑餓,烤熟之后恢復(fù)9.4饑餓和0.5生命值。(很low有木有)
④蝴蝶翅膀:
蝴蝶翅膀是需要通過練習(xí)才能夠獲得是優(yōu)質(zhì)食物,需要練習(xí)“手撕蝴蝶”。方法大概是這樣,跟在蝴蝶后邊追,當(dāng)你的影子和蝴蝶的影子快要重合的時(shí)候強(qiáng)制攻擊(Ctrl+F)就很可能打死蝴蝶,蝴蝶有98%的概率出蝴蝶翅膀,恢復(fù)9.4饑餓和8生命值;同時(shí)有2%的概率出蝴蝶黃油,恢復(fù)25饑餓,40生命值。(好可怕……)
手撕蝴蝶+決定方向
在收集資源的同時(shí),可以順路殺幾只蝴蝶,獲得前期的補(bǔ)血神器——蝴蝶翅膀。
當(dāng)你收集一定數(shù)量的資源之后,就可以去探圖啦~在探圖之前可以打開地圖(Tab鍵)決定行走的方向。這個(gè)決定相當(dāng)于一次賭,如果贏了(你找到了你想要的資源),那么你就會(huì)贏得寶貴的時(shí)間,從而加快你的進(jìn)度。如果輸了(你沒有找對(duì)方向),那么你需要往其他方向探圖,這樣,造家的速度會(huì)稍慢。
確定地圖邊緣及大?。?br />不知道大伙兒誰(shuí)是學(xué)數(shù)學(xué)的,數(shù)學(xué)分析里有一個(gè)“一致有界性定理”。饑荒里也有“地圖邊緣的一致有界性定理”。
經(jīng)過幾次實(shí)測(cè),我發(fā)現(xiàn)地圖邊緣具有“一致有界性”。也就說地圖在邊緣處一致有界。換句話說,如果你沿著一個(gè)地形走到了地圖的邊緣,并且在這個(gè)邊緣的一個(gè)大約兩個(gè)格子左右的“鄰域”內(nèi),你都能找到地圖的邊緣,那么就可以找到這個(gè)地形的邊界。另外,如果一個(gè)地形的邊緣附近不存在其他地形,那么這個(gè)地形的邊緣就是整個(gè)地圖的邊緣。
ps:怎么感覺是在講數(shù)學(xué)
②兩天一本背二本:
小編無論是自己玩單機(jī)還是和伙伴們聯(lián)機(jī),都會(huì)在第二天晚上把一本(科學(xué)機(jī)器)做出來,解鎖一些重要的工具,便于以后的發(fā)展。如果是單機(jī)版,我會(huì)順手把二本(煉金術(shù)引擎)做出來,并打包在身上。一般都是在第三天早上造成這些(最慢的時(shí)候是第三天黃昏)。
1.資源采集很重要:
我們之前提到過,進(jìn)入游戲之后,就要瘋狂地采集資源,那么,我們要采集哪些資源呢?答案是:草,樹枝和燧石。
草是饑荒游戲中最基礎(chǔ)的資源之一,也是消耗量最大,消耗速度最快的資源。不知道大家誰(shuí)玩過township(中文“夢(mèng)想小鎮(zhèn)”)玩過的話,大家就會(huì)發(fā)現(xiàn),最基礎(chǔ)的資源(小麥)消耗得最快,雖然小麥?zhǔn)敲赓M(fèi)的,而且只需要2分鐘就能種植完畢,但是小麥經(jīng)常不夠用。這其實(shí)是個(gè)普遍的規(guī)律,越基礎(chǔ)的資源消耗量會(huì)越大。饑荒也是這樣,草的消耗量可以說大得驚人,所以前期需要采集大量的草,以供之后使用。
樹枝也是基礎(chǔ)資源,消耗量沒有草那個(gè)大,但是樹枝是制作工具的重要材料,因此消耗量也很大。(基本上所有工具都需要樹枝)
燧石是前期重要,后期沒卵用的資源,它的作用就是用來在前期做出像斧子,鶴嘴鋤,鏟子,草叉等等石制工具,以便采集更多的資源。
一般來講,開局最好能夠采集40根草,40根樹枝,3個(gè)以上燧石。不過,小編有時(shí)候?yàn)榱藫尮?jié)奏,會(huì)采30多草和樹枝,在出完一本之后再繼續(xù)采集。
2 挖金砍樹很重要:
草,樹枝,燧石,漿果,胡蘿卜……這些資源都是可以不需要任何工具就能采集的。但是很多資源需要我們制作一些簡(jiǎn)易工具之后才能采集,比如金子,石頭和木頭。
這三樣資源是造家的重要物資,尤其是金子。
金子和石頭有時(shí)候可以在地上撿到,但是想要大量獲得,還是需要挖礦。
上文提到過,挖金礦礦脈可以得到金子,金子的疊加上限是20,這個(gè)需要特別注意!因此,我們采集金子的時(shí)候需要注意一點(diǎn),適度即可~
挖礦需要鶴嘴鋤(以下簡(jiǎn)稱“鏟子”)在工具欄里制作,需要2個(gè)樹枝和2個(gè)燧石。
石頭用于合成石磚,制作很多必要的建筑都需要石磚,因此石頭也是很有用的資源,疊加上限是40。
木頭也是非常重要,可以用于制作火堆,在夜間可以提供照明,在冬天可以保暖。也可以制作木甲,用于戰(zhàn)斗。還可以合成木板,用于建造。
木頭需要通過砍樹掉落,所有的樹都有3種形態(tài)——小樹,中樹,大樹。松樹會(huì)有一種額外的形態(tài)——枯萎。
砍小樹需要砍5下,掉落1木頭;中樹需要10下,掉落2木頭+1樹種(樺樹掉落樺果,常青樹掉落榛果,斷子絕孫樹啥也不掉);大樹需要15下,掉落3木頭+2樹種。
個(gè)人更推薦砍大樹(可以對(duì)比圖2、3、4)另外,不推薦砍樺樹,因?yàn)榭硺涠紩?huì)出樹精,樺樹精不太好對(duì)付。
木頭在背包里的疊加上限是20,砍樹需要的斧子也在工具欄,需要1樹枝+1燧石。
3.第一天晚上怎么過?
饑荒有一種死法,叫做“黑死”,實(shí)際上呢,是因?yàn)橛幸粋€(gè)黑暗boss,叫做“查理”,他會(huì)在黑暗中出沒。因此,晚上如果沒有照明的話,他就會(huì)出現(xiàn),打你一下‘
一下子是100傷害。因此,我們要在晚上的時(shí)候做出可以照明的東西,在照明欄里。最簡(jiǎn)單,最方便的照明工具就是火把?;鸢阎恍枰?根草和2個(gè)樹枝。我之前提到過,威爾遜的饑餓消耗速度是75每天,因此第一天沒必要生火做飯。涵哥會(huì)選擇第一天晚上舉起火把繼續(xù)探圖。
最好的情況就是第一天白天找到一條路,我們晚上就可以點(diǎn)著火把沿著路走,繼續(xù)探圖。
一般來說一根火把在秋天一個(gè)晚上能用50%左右。但是我們可以通過點(diǎn)燃周圍的樹木節(jié)省火把。
因?yàn)檫@個(gè)檔里我開局找到一個(gè)前輩,他送我一個(gè)34%的火把,我就用它探圖了,也沒選擇點(diǎn)燃樹木,前輩給的,隨便用。
4.第二天晚上正式開工!
饑荒巨人國(guó)單機(jī)版第二天晚上很重要,因?yàn)槲覀円_工干活了,這天晚上我們要做好多事兒,我們一件一件地說~
首先,我們先要生一堆火,在照明欄里,消耗3根草2個(gè)木頭可以做出營(yíng)火。一是為了照明,保證自己不被查理打,二是為了烤一些食物。
然后,我們烤點(diǎn)吃的,填飽肚子之后造出一臺(tái)科學(xué)機(jī)器(簡(jiǎn)稱“一本”)這臺(tái)機(jī)器在科技欄里,需要1個(gè)金子,4根木頭和4塊石頭解鎖。在靠近它的時(shí)候,我們可以解鎖很多重要的東西,也會(huì)擴(kuò)充我們可制造東西的種類。
我們?cè)跊]有一本的時(shí)候,左邊的制造類別只有工具,照明,生存,科技,戰(zhàn)斗和衣服。做出一本之后,會(huì)增加食物,建筑,合成和魔法四個(gè)建造欄。并且還會(huì)解鎖其他建造欄里的東西。
我們需要在第二天晚上和第三天白天做出以下道具:
(1)背包
(2)長(zhǎng)矛,木甲
(3)鏟子
(4)草叉
(5)煉金術(shù)引擎
(6)營(yíng)火和火堆
第二天晚上正式開工!
第二天晚上很重要,因?yàn)槲覀円_工干活了,這天晚上我們要做好多事兒,我們一件一件地說~
首先,我們先要生一堆火,在照明欄里,消耗3根草2個(gè)木頭可以做出營(yíng)火。一是為了照明,保證自己不被查理打,二是為了烤一些食物。
然后,我們烤點(diǎn)吃的,填飽肚子之后造出一臺(tái)科學(xué)機(jī)器(簡(jiǎn)稱“一本”)這臺(tái)機(jī)器在科技欄里,需要1個(gè)金子,4根木頭和4塊石頭解鎖。在靠近它的時(shí)候,我們可以解鎖很多重要的東西,也會(huì)擴(kuò)充我們可制造東西的種類。
我們?cè)跊]有一本的時(shí)候,左邊的制造類別只有工具,照明,生存,科技,戰(zhàn)斗和衣服。做出一本之后,會(huì)增加食物,建筑,合成和魔法四個(gè)建造欄。并且還會(huì)解鎖其他建造欄里的東西。
我們需要在第二天晚上和第三天白天做出以下道具:
(1)背包
(2)長(zhǎng)矛,木甲
(3)鏟子
(4)草叉
(5)煉金術(shù)引擎
(6)營(yíng)火和火堆
(1)背包:
背包是非常有用的道具,為你提供8個(gè)格子,用于存放物品。制作方法也很簡(jiǎn)單,需要在一本旁邊解鎖,在生存欄里,消耗4根草,4個(gè)樹枝。
ps:如果一個(gè)需要解鎖才能制作的物品沒有被制作過,你需要靠近一本(或二本)之后才能解鎖并制作,但是在你制作出一個(gè)該物品之后,你再次制作該物品時(shí)就不需要再次解鎖了(即不需要再次靠近一本或二本)。
(2)長(zhǎng)矛,木甲
長(zhǎng)矛和木甲是前期戰(zhàn)斗時(shí)需要用到的武器和防具。也是我們出去浪的資本。
長(zhǎng)矛具有34攻擊力和150下使用次數(shù)。消耗1根繩子,1個(gè)燧石和2個(gè)樹枝。
木甲具有80%防御能力和450的傷害承受能力。消耗2根繩子和8個(gè)木頭。
繩子需要在合成里,通過3根草來合成~
(3)鏟子:
鏟子用于挖掘樹根,樹苗,草苗,漿果從等植物的根部,用于把重要的物資移植回家。因此,鏟子也是個(gè)非常重要的工具~鏟子在工具欄里,需要2個(gè)燧石和2個(gè)樹枝。
(4)草叉:
草叉是為了造家美觀的重要工具,既可以挖掘草皮,又可以確定格子的中心。因此,為了造家的好看,就出一個(gè)草叉吧。
也是需要2個(gè)燧石和2個(gè)樹枝。
(5)煉金術(shù)引擎:
煉金術(shù)引擎簡(jiǎn)稱“二本”,是比一本更加牛逼的科技!!它可以解鎖除了魔法欄以外的所有東西!以及魔法欄的魔法一本。煉金術(shù)引擎需要的材料很多:4個(gè)木板,2個(gè)電子元件,2個(gè)石磚。
電子原件需要2個(gè)金子和一個(gè)石磚。(因此,一個(gè)煉金術(shù)引擎需要4個(gè)木板,4個(gè)石磚和4塊金子)。
木板在合成欄,需要4個(gè)木頭合成。
石磚在合成欄,需要3個(gè)石頭合成。
(6)營(yíng)火和火堆:
最后,我們還要預(yù)備一個(gè)營(yíng)火,并把一個(gè)火堆帶在身上。
會(huì)不會(huì)有朋友們問我:“如何把火堆什么的帶在身上呢?”
小編來回答一下。
火堆,一本,二本等等建筑我們?cè)谧龀鰜碇?,需要把它們建造在地上。但是我們可以不把它放下,而是選擇在做出來之后在空白處按右鍵,這樣,我們就會(huì)消耗掉材料,并且那個(gè)建筑會(huì)從綠色變成藍(lán)色。這樣,我們可以在下次制造這個(gè)建筑的時(shí)候不消耗材料,直接把它放下。這樣,就相當(dāng)于我們把這個(gè)建筑“打包”帶在身上。大家可以去試試哦~
小編通過將近8天的探索,找到了海象,豬王和切斯特。并且找了一片好的樹林燒了一波,拿到六眼飛魚之后找到了理想的安家地點(diǎn),準(zhǔn)備建家啦~
說說饑荒里個(gè)人最喜歡的幾種食物
1、肉干:
肉干應(yīng)該是公認(rèn)的饑荒最強(qiáng)的食物。只需要用一個(gè)大肉放在肉架上2天時(shí)間,就可以收獲一個(gè)恢復(fù)25饑餓值,15san和20生命值的超強(qiáng)食物!
一般來說吃5個(gè)肉干基本上瞬間把狀態(tài)瞬間補(bǔ)充得很好。而且吃肉干也不算是什么奢侈的事情哦~
更重要的是,肉干的保存時(shí)間非常長(zhǎng)哦,應(yīng)該有28天(tgp的饑荒百科很多寫的有問題,小編會(huì)在聯(lián)機(jī)版里測(cè)試)
2、培根煎蛋/火雞大餐
這兩個(gè)食物的屬性幾乎完全一樣,都是75饑餓,5san和20生命值。但是涵哥更喜歡做培根煎蛋,一個(gè)原因在于培根煎蛋的保存時(shí)間比較長(zhǎng),大概30天,而且制作時(shí)間是40秒?;痣u大餐的保存時(shí)間相對(duì)比較短,好像10多天吧,制作時(shí)間需要1分鐘。批量生產(chǎn)會(huì)稍微慢一點(diǎn)。
培根煎蛋需要2個(gè)蛋+1.5以上肉度。
一般會(huì)有5種做法:
①2雞蛋+1大肉+1怪物肉
②2雞蛋+1大肉/怪物肉+1小肉
③1高鳥蛋+大肉/怪物肉+小肉+填充物
④1高鳥蛋+大肉+怪物肉+填充物
⑤1高鳥蛋+2怪物肉+樹枝
比較節(jié)約資源的辦法是②和⑤。不過培根煎蛋至少需要2.5的肉度(1個(gè)怪物肉+兩個(gè)小肉,用2個(gè)小肉換蛋),算是比較奢侈的食物了。但是,2個(gè)培根煎蛋就能恢復(fù)極大量的饑餓值和不少生命值,也算是我最喜歡的食物之一。
火雞大餐需要2雞腿+0.5以上肉度+填充物。
小編經(jīng)常的做法是
2雞腿+小肉/怪物肉/大肉+漿果。
出門帶一兩個(gè)火雞大餐也是美滋滋啊。
另外,火雞大餐并不算奢侈,因?yàn)橐浦?0個(gè)漿果之后做一個(gè)火雞陷阱,分分鐘刷出雞腿~
3、餃子:
餃子是后期的回血神器,恢復(fù)37.5饑餓值,5san和40生命值。涵哥在每次打boss之前都會(huì)帶上3個(gè)餃子和5個(gè)肉干,雖然每次都用不上,但是有了它,心里有底啊。
制作配方很簡(jiǎn)單:蛋+肉+蔬菜+填充物。(不能是樹枝)推薦的做法是蛋+肉+蔬菜+漿果。
4、火龍果派:
饑荒里非常bug的素食,恢復(fù)75饑餓,5精神,40生命值。簡(jiǎn)直是培根煎蛋和餃子的結(jié)合啊,饑餓生命一把抓……不過這東西不太好獲得,主要是其他火龍果太費(fèi)勁,所以單機(jī)版我基本沒吃過,都是聯(lián)機(jī)版,,種20個(gè)農(nóng)場(chǎng)之后慢慢刷。。。再一點(diǎn)就是這東西女武神不吃,所以,,個(gè)人覺得沒有培根煎蛋和餃子那么好用。。(我經(jīng)常玩女武神,,不能吃這個(gè)好尷尬啊)。
這東西做法非常簡(jiǎn)單,火龍果+3個(gè)非肉類填充物。最節(jié)省的辦法就是火龍果+3樹枝。。。省腦子。
5、烤仙人掌:
烤仙人掌也是非常牛掰的食物?;謴?fù)12.5饑餓,15精神,1生命。老奶奶必備。。采集仙人掌的時(shí)候記得帶上防具哦,要不會(huì)死于仙人掌。
6、肉湯:
肉湯是饑荒里比較奢侈的食物,需要3個(gè)肉度。但是可以增加150饑餓值,5精神,12生命值。一般可以在狀態(tài)不好的時(shí)候睡一覺,一早晨起來喝一碗肉湯。爽爽噠。
另外,如果滿饑餓值帶一個(gè)肉湯出門,可以出去浪4天。另外,建議需要吃肉湯的時(shí)候再做,因?yàn)槿鉁谋Y|(zhì)期不長(zhǎng),肉湯過期了就虧大了……
肉湯一般有2種做法:
①大肉×2+大肉/怪物肉+填充物(不能是樹枝)
②大肉+大肉/怪物肉+小肉×2
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饑荒巨人國(guó)是一款非常受歡迎的冒險(xiǎn)生存類游戲,玩家將會(huì)來到一座荒島之上,你需要想辦法在這里生存下去,收集食物和水,建造房子和圍欄,需要注意的是,這里有著各種各樣的野獸,還有著強(qiáng)大的BOSS存在,你需要制作工具來將它們打敗,從而讓自己活下去。小編在這里為大家?guī)砹损嚮木奕藝?guó)的各個(gè)版本,大家快來下載體驗(yàn)吧。

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