哈嘍大家好,今天小編為大家?guī)砹艘豢罘浅:猛娴膰L武俠題材的動作類角色扮演手游——
末劍二。該游戲是由騰訊游戲旗下工作室精心研發(fā)制作的,游戲故事發(fā)生在饑荒動亂,戰(zhàn)爭不斷的唐末時期,在這里眾多因戰(zhàn)爭而死去的生靈們怨念積聚,所形成的鬼魅魔物不斷侵襲肆虐人類安危,致使百姓們人心惶惶,當時的皇帝聽取了得道高僧的進諫,在九州地脈上建立一座鎮(zhèn)妖塔用于鎮(zhèn)壓妖魔,人們的生活才從此平靜下來,然而好景不長,一場不明原因的地震,致使鎮(zhèn)妖塔底出現(xiàn)了裂縫,魔氣外溢,導致生靈發(fā)生異變。為查明異變原因,玩家所扮演的白衣劍客將孤身一人獨闖鎮(zhèn)妖塔,揭露妖魔肆虐背后隱藏的真相。游戲操作簡單,玩法新穎,它以獨創(chuàng)的武器操為核心玩法,多種不同的劍技風格可自由轉換,豐富的法寶武器裝備與多樣的玩法模式,帶給我們前所未有的武俠戰(zhàn)斗體驗。此次,小編為大家?guī)淼?strong>末劍二解鎖付費版,已完成破解修改,解鎖全部章節(jié)關卡,玩家無需付費即可免費暢玩,感興趣的朋友歡迎前來下載體驗。
修改說明
該版本經由大神破解修改,已解鎖全部章節(jié)關卡,玩家無需付費即可免費暢玩所有游戲內容,喜歡的小伙伴們趕緊來下載體驗吧!末劍二游戲特色
1、【潑墨國風,繞梁律呂】
縹緲水墨入畫,余音不絕繞梁。
極具國風特色的水墨畫面風格,山水云霧縹緲,高樓錯綜林立,仿佛置身于那個曾經極盛卻也日漸衰敗的時代。
國風樂器實錄的游戲音樂,銀鈴脆響般的古韻音效,錦瑟玉笛,連珠落盤,如身臨其境般的音韻體驗。
2、【牛鬼蛇神,劍技寶器】
國風怪力亂神,琳瑯法寶劍技。
取材于中國傳統(tǒng)神怪傳說的場景與怪物設計,各具特色風格,壓迫十足的boss戰(zhàn)!隨意拆卸搭配的劍技樹與法寶,帶來風格多樣的戰(zhàn)斗體驗!
3、【單指御劍,獨創(chuàng)玩法】
單指操控劍技,回合斬妖除魔。
以武器操作為核心的獨創(chuàng)玩法,多種劍技風格切換,體驗劍仙般御劍斬妖!新穎的創(chuàng)新回合游戲機制,操作與策略并存,帶來驚心動魄的攻防節(jié)奏!
末劍二第一章《破》通關攻略
大家好,今天小編就為大家?guī)淼谝徽缕频脑敿毻P攻略,首先第一章【破章】是由黃泉渡口,黃泉棧道,酆都城,酆都廊宮四部分組成的,下面就讓我們一起來看看要怎么玩吧!
一、過關攻略
在第一章的游戲中會有兩個特別的難點環(huán)節(jié)需要在手法上注意一下,這兩個難點都在酆都城內,下來我會詳細說說這兩個難點~
1、酆都城牛頭怪
牛頭怪這里需御重劍飛行,操作速度要快,否則會被牛頭怪追擊到或被怪物攻擊,游戲結束
2、酆都城空中青蛙
這里必須先御重劍打破中間的盾,讓自己有立足之地,然后再破兩邊的盾
建議:破盾后先消滅盾和青蛙,用輕劍格擋投矛士兵的攻擊,最后消滅投矛士兵。
由于章節(jié)篇幅有限,本篇暫不講述BOSS打法。
二、怪物打法
對章節(jié)里面出現(xiàn)的怪物,總結了它們的攻擊方式和應對技巧。
1、蜷身盾兵
特點:身前有盾保護本體
打法:繞后攻擊本體
2、投擲貧民
特點:消滅本體投擲出來的鬼火會繼續(xù)造成傷害
打法:先消滅鬼火再消滅本體
3、投擲貧民
特點:消滅本體投擲出來的鬼火會繼續(xù)造成傷害
打法:先消滅鬼火再消滅本體
4、鬼火燈籠
特點:成對出現(xiàn),有復活技能
打法:短時間內同時消滅
5、滾石貧民
特點:利用巨石造成傷害
打法:先消滅巨石再消滅本體
6、銅鼓蛙靈
特點:為自身和其他怪物增加護盾
打法:打碎護盾后先消滅它
7、投矛士兵
特點:傷害高速度快
打法:利用輕劍格擋
8、獸首門環(huán)
特點:可召喚怪物,召喚前后都會隱身消失
打法:在它召喚時迅速消滅
以上就是章節(jié)怪物的特點和打法,下來講講迷宮~
三、迷宮
第一章我們一共會遇見3個迷宮,每個迷宮我為大家總結了最近的兩條路線~
1、黃泉渡口Ⅰ
紅色路線(到達第三個篝火之后巽-坎-巽-到達第四個篝火)
藍色路線(到達第三個篝火之后艮-坎-艮-到達第四個篝火)
2、黃泉渡口Ⅱ
紅色路線(第四個篝火-震-震-艮-結束)
藍色路線(第四個篝火-艮-震-兌-結束)
3、黃泉棧道
紅色線路:(到達第三個篝火之后-巽-乾-離-巽)
藍色路線:(到達第三個篝火之后-坎-巽-巽-巽)
以上就是第一章破的通關攻略的相關介紹了,希望能夠對大家有所幫助。
末劍二新手進階攻略
一、關于操作
快速劃圈可以奪取與阻擋速度非常快的飛劍,由于劍靈閃避時候快速劃圈可以收攏劍氣進行第二波攻擊。攻擊同時注意屏幕上方的回合進度條,方便把握進攻節(jié)奏。
對于會閃避的敵人,推薦使用斜劃的方式御劍攻擊。因為劍加速的時候很容易沖出屏幕外無法再控制,相比平劃(屏幕邊緣更近,容易讓劍沖出視野),更推薦斜劃,容易有反應時間組織二次進攻。
可以攜帶上一關卡中的飛劍進入下一關卡,但是如果飛劍超出屏幕外會丟失控制。
Tips:一般來說,御劍的飛行速度慢于主角跑步前進的速度,可以靈活運用飛劍穿過石燈時候的加速趕路。
二、關于武器
御劍墓靈需要三次攻擊可以擊殺,劍氣墓靈只需要攻擊一次就可以擊殺(可在篝火存檔點的 考據(jù)-生靈中查看具體信息)。劍氣就是劍氣墓靈放出來的劍形光,可以穿透一般地形。
只有劍氣可以攻擊到劍靈,實體劍攻擊會穿過無效。當劍靈被鎖定時會進行一次閃避,所以第一次操縱劍氣鎖定攻擊之后最好食指待命,在劍靈第一次躲避之后立刻控制住劍氣進行第二輪的攻擊,這時候劍靈就不會再閃避了,基本上都是一擊即中。
實體劍可以插在地圖邊緣的石壁或者平臺上,可以依靠輕劍分裂無限存儲,與劍氣共享御劍數(shù)量上限,不可越過石壁,不可攻擊靈體,可以從地圖場景中獲得。
劍氣可以穿過石壁攻擊靈體與實體,傷害與實體劍一致,不可插在實體物上,分裂獲得的同樣也是劍氣,僅能從劍靈敵人手中奪取。(一般遇到這種防御屏障,先攻擊核心破防,再攻擊小怪)
三、關于小怪
游戲里的怪物圖鑒還蠻有意思的。
在篝火存檔界面有一個小八卦標識,點擊可以查看圖鑒。
游戲里面關于怪物的部分做得還挺有意思,UI和怪物的行動邏輯都很有辨識度。
值得一提的是御劍墓靈和劍氣墓靈的區(qū)別,普通的御劍墓靈可以通過場景里本就有的實體劍(通常扎在地上或是周圍石壁上,每回合有概率刷新)來擊殺,而劍氣墓靈并不能被實體劍所傷,需要用劍氣擊殺。
持盾小怪需要繞過遲鈍方向從背后偷襲,正面攻擊會被彈開。
末劍二游戲優(yōu)勢
1、國風美術,交互音效
另類的國風美術畫面,與游戲節(jié)奏交互的音樂音效,獨特的孤寂氛圍。
2、操控劍技,斬妖除魔
以武器操作為核心的創(chuàng)意玩法,自動尋路的角色,不一樣的橫版冒險體驗。
3、多樣元素,不同策略
特色各異的敵人與boss,以及劍技樹、法寶、機關等多樣互動元素,組合成多種不同的通關策略。
手游測評
1、精致水墨幻彩風格,光子工作室打造的橫版武俠RPG,行云流水般的動作讓你著迷。
2、游戲中擁有豐富的解謎玩法,充滿了古代機關、在見到BOSS前你可不能輸給機關。
3、在游戲中你可以御劍飛行、斬妖除魔,游戲的玩法創(chuàng)意十足,利用武器的特性來擊殺妖怪。
更新日志
v1.1.9版本
游戲性調整:
1、牛頭的追擊關卡,牛頭會根據(jù)玩家的位置移動,防止玩家回頭后無法攻擊到玩家
2、增加聚魂盤的使用引導,在僅點亮聚魂盤但沒有點亮大招時,在劍技頁簽會有文字提示引導
3、當佩已有4個時,不再獲得
4、劍魄獲得數(shù)量到達上限后,不再獲得劍魄
5、增加手動上傳云存檔的功能,現(xiàn)在可以在設置-關于界面,手動上傳云存檔
6、增強鎮(zhèn)妖塔中金柱的boss強度
7、優(yōu)化劍的手感,現(xiàn)在輕劍流和重劍流的飛行速度加快了
8、酆都廊道的某個路徑,加入了一個彩蛋
bug修復:
1、修復遠古守護者站起時,特殊情況下可能導致主角卡住的bug
2、修復御劍狀態(tài)下,主角和下落機關重疊會導致死亡的bug
3、修復劍客boss死亡時,boss的重盾斬會跟隨移動的bug
4、修復獲得劍魄時打開地圖可能界面重疊的bug
5、修復判官激光技能對護盾傷害的判定問題
6、修復黃泉棧道中,幽魂幼童的哭聲,不受音效調整控制的bug
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