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勇者斗惡龍11十八項(xiàng)修改器風(fēng)靈月影v1.0

大?。?36KB語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文類別:游戲修改器

類型:國(guó)產(chǎn)軟件授權(quán):免費(fèi)軟件時(shí)間:2019/2/12

官網(wǎng):

環(huán)境:Windows10,Windows8,Windows7,WinVista,WinXP

安全檢測(cè):無(wú)插件360通過(guò)騰訊通過(guò)金山通過(guò)瑞星通過(guò)

本地下載

勇者斗惡龍11修改器風(fēng)靈月影是一款為同名大型角色扮演游戲《勇者斗惡龍11》精心打造的游戲輔助工具。使用后可以修改游戲設(shè)定,比如:鍛造無(wú)需材料、 鍛造無(wú)限集中力、完美鍛造、隱身模式、鎖定當(dāng)天時(shí)間、無(wú)限金錢和無(wú)限技能點(diǎn)等諸多功能等你來(lái)體驗(yàn)。并且修改器出自風(fēng)靈月影大神之手,絕對(duì)是值得信賴的。勇者斗惡龍11作為《勇者斗惡龍》系列的全新版作品,其延續(xù)了DQ(游戲英文名簡(jiǎn)稱)一直以來(lái)的傳統(tǒng)設(shè)定,采用回合制戰(zhàn)斗,并加入了全新的劇本和地圖,玩家可以體驗(yàn)到全新的游戲內(nèi)容。如果你也是一個(gè)《勇者斗惡龍》系列游戲愛(ài)好者,那么這款專門為《勇者斗惡龍11》30周年紀(jì)念作品量身打造的游戲修改器,一定不要錯(cuò)過(guò)了,相信它將給你帶來(lái)更好的游戲體驗(yàn),趕快下載吧!
勇者斗惡龍11十八項(xiàng)修改器風(fēng)靈月影

熱鍵功能

數(shù)字鍵 1 - 無(wú)限生命
數(shù)字鍵 2 - 無(wú)限魔法
數(shù)字鍵 3 - 進(jìn)入定神狀態(tài)
數(shù)字鍵 4 - 無(wú)限物品
數(shù)字鍵 5 - 超級(jí)速度
數(shù)字鍵 6 - 鍛造無(wú)需材料
數(shù)字鍵 7 - 鍛造無(wú)限集中力
數(shù)字鍵 8 - 完美鍛造
數(shù)字鍵 9 - 隱身模式
數(shù)字鍵 0 - 超級(jí)傷害/一擊必殺
數(shù)字鍵 . - 鎖定當(dāng)天時(shí)間
數(shù)字鍵 +/- - 時(shí)間 +/- 1小時(shí)
Ctrl+數(shù)字鍵 1 - 無(wú)限金錢
Ctrl+數(shù)字鍵 2 - 無(wú)限經(jīng)驗(yàn)
Ctrl+數(shù)字鍵 3 - 無(wú)限技能點(diǎn)
Ctrl+數(shù)字鍵 4 - 無(wú)限重鑄寶珠
F1/F2/F3/F4 - 2/4/8/16倍金錢
F5/F6/F7/F8 - 2/4/8/16倍經(jīng)驗(yàn)
Home - 取消全部

使用說(shuō)明

1、開(kāi)啟修改器。
2、運(yùn)行游戲。
3、根據(jù)相應(yīng)的按鍵修改游戲設(shè)置。
4、開(kāi)始游戲。

使用技巧

1、點(diǎn)擊簡(jiǎn)體、繁體、English,可以切換語(yǔ)言 (切換語(yǔ)言后修改器將把該語(yǔ)言設(shè)置為默認(rèn)語(yǔ)言)。
2、點(diǎn)擊音樂(lè)圖標(biāo),可以開(kāi)啟/關(guān)閉音樂(lè),游戲開(kāi)始后會(huì)自動(dòng)關(guān)閉音樂(lè)。
3、點(diǎn)擊筆記本電腦圖標(biāo),即可用普通數(shù)字鍵代替小鍵盤里的數(shù)字鍵。
4、按Ctrl+Shift+Home,可以關(guān)閉快捷鍵檢測(cè),避免誤按快捷鍵以及與游戲按鍵重復(fù)的情況,再按一次則重新開(kāi)啟。
5、右鍵點(diǎn)擊修改器界面最小化。

注意事項(xiàng)

1、“進(jìn)入定神狀態(tài)”在輪到角色行動(dòng)回合時(shí)生效;“無(wú)限物品”在查看物品時(shí)生效;“鍛造無(wú)限集中力”在進(jìn)行一次鍛造動(dòng)作后生效;“無(wú)限經(jīng)驗(yàn)”戰(zhàn)斗勝利后生效。
2、“鍛造無(wú)需材料”功能取消后,已經(jīng)修改過(guò)的鍛造需求在重啟游戲后才會(huì)還原。
3、“超級(jí)傷害/一擊必殺”只對(duì)物理攻擊有效。
4、“時(shí)間 +/- 1小時(shí)”某些地方(比如城鎮(zhèn)里)在某些時(shí)間段會(huì)進(jìn)行場(chǎng)景更新,在場(chǎng)景更新時(shí)不要開(kāi)啟“鎖定當(dāng)天時(shí)間”,否則會(huì)一直卡住,取消后即可恢復(fù)。
5、“無(wú)限技能點(diǎn)”激活時(shí)會(huì)獲得999點(diǎn)技能點(diǎn),實(shí)際顯示的數(shù)值是999減去已使用的點(diǎn)數(shù)。
6、“無(wú)限技能點(diǎn)”取消后,如果玩家數(shù)據(jù)更新(比如升級(jí))會(huì)使技能點(diǎn)恢復(fù)正常數(shù)值,因此可能會(huì)顯示為負(fù)數(shù),有需要可以再激活此功能來(lái)獲得無(wú)限技能點(diǎn)數(shù)。
7、“n倍金錢”和“n倍經(jīng)驗(yàn)”激活時(shí),顯示獲得的數(shù)值不會(huì)改變,但實(shí)際增加的數(shù)值是原來(lái)的n倍。
8、“隱身模式”效果等同使用了圣水,地圖中的敵人不會(huì)追你,海上不遇敵(特殊敵人除外),但劇情敵人還是會(huì)追你的。
9、“超高暴擊率”對(duì)普通攻擊和部分技能有效,不適用于魔法和部分技能。
10、“無(wú)限重鑄寶珠”、“無(wú)限賭場(chǎng)代幣”、“無(wú)限小徽章”需要至少擁有一個(gè)對(duì)應(yīng)的物品才會(huì)生效。

新手入門攻略

1、游玩限制設(shè)定
游戲開(kāi)始時(shí),玩家可以自行增加一些束縛條件來(lái)提高游戲的難度。無(wú)法逃離戰(zhàn)斗、無(wú)法購(gòu)物、無(wú)法裝備防具和難為情詛咒。這里提下難為情詛咒,當(dāng)選擇了這個(gè)選項(xiàng)后,游戲中主角和他人進(jìn)行對(duì)話會(huì)隨機(jī)陷入羞恥狀態(tài),影響對(duì)話過(guò)程。因?yàn)槭请S機(jī)發(fā)生,玩家可以反復(fù)和NPC對(duì)話來(lái)完成交流。除了劇情流程外戰(zhàn)斗中主角同樣會(huì)陷入羞恥狀態(tài)而無(wú)法發(fā)動(dòng)攻擊。 限制設(shè)定在游戲中可以隨時(shí)解除。
2、復(fù)活咒文
在DQ1、DQ2的時(shí)代,當(dāng)時(shí)游戲存檔會(huì)有一串字符,讀檔需要輸入字符才能完成。
這次DQ11中保留了這個(gè)設(shè)定,玩家可以通過(guò)輸入咒文進(jìn)行3ds版和ps4的存檔轉(zhuǎn)換。不過(guò)轉(zhuǎn)換只會(huì)保留劇情進(jìn)度,而金錢、道具、等級(jí)、任務(wù)等不會(huì)保留。另外還可以輸入1、2代的復(fù)活咒文,玩家可以在初期獲得大量金錢和強(qiáng)力裝備,故意輸錯(cuò)復(fù)活咒文還有一個(gè)獎(jiǎng)杯獲得。
3、戰(zhàn)斗菜單介紹
戰(zhàn)斗是最基本的戰(zhàn)斗指令,共有:攻擊、咒文、防御、特技、道具、裝備六項(xiàng)。DQ系列比較特殊的一點(diǎn)是戰(zhàn)斗中可以更換裝備。
攻擊:使用武器進(jìn)行攻擊,最基礎(chǔ)的攻擊指令。
咒文:消耗MP使用咒文,每個(gè)角色均會(huì)掌握不同的咒文。
防御:進(jìn)行防御動(dòng)作,減輕敵人造成傷害。
特技:通過(guò)加點(diǎn)習(xí)得的特技,大部分特技和咒文一樣消耗MP,需要裝備特定的武器才能使用。
道具:使用道具。使用無(wú)效的道具會(huì)消耗一回合時(shí)間。
裝備:在戰(zhàn)斗中更換裝備,且不消耗回合,例如面對(duì)數(shù)量較多的怪物時(shí)候玩家可以裝備回旋鏢這樣的范圍攻擊武器,當(dāng)怪物數(shù)量只剩下1,2只時(shí)候玩家可以切換成攻擊力較高的單體攻擊武器。
4、作戰(zhàn)
作戰(zhàn)方針也是DQ系列的傳統(tǒng)選項(xiàng)了,玩家可以根據(jù)不同的指令給所有角色設(shè)定自動(dòng)戰(zhàn)斗的方針,作戰(zhàn)方針一共有自行操縱、全力攻擊、攻守兼?zhèn)?、隨意戰(zhàn)斗、重視回復(fù)、不使用MP技能六種。
5、聯(lián)手技
在戰(zhàn)斗經(jīng)過(guò)一定的回合數(shù)后,角色會(huì)自動(dòng)進(jìn)入定神狀態(tài),定神狀態(tài)不但能夠增強(qiáng)戰(zhàn)斗能力,還能夠解放新的力量“聯(lián)手技”。能夠使用的連手技會(huì)根據(jù)目前隊(duì)伍中伙伴所學(xué)會(huì)的咒文、特技以及進(jìn)入氣場(chǎng)狀態(tài)的人數(shù)而異。如果要以連手為目的的話,建議好好考慮分配隊(duì)伍。
6、技能系統(tǒng)
技能嵌板是本代導(dǎo)入的新成長(zhǎng)系統(tǒng),由六角格的嵌板所構(gòu)成,每個(gè)角色都有自己的嵌板。嵌板上每個(gè)格子都安置有該角色能學(xué)習(xí)的「技能」。包括角色特有的技能與武器相關(guān)的技能等。
最初會(huì)從中央的嵌板開(kāi)始,逐步向相鄰的嵌板延伸出去。可以使用升級(jí)時(shí)取得的「技能點(diǎn)數(shù)」來(lái)解鎖嵌板的技能。其中包括以「?」顯示、隱藏有未知技能的「秘密嵌板」,必須將該嵌板周圍的嵌板都解鎖之后才會(huì)開(kāi)放解鎖,部分技能板需要?jiǎng)∏檫M(jìn)行到后期才會(huì)解鎖。
每個(gè)角色的技能嵌板型態(tài)各異,反應(yīng)了角色的特性。玩家可以自由運(yùn)用技能點(diǎn)數(shù)來(lái)發(fā)展角色的能力,不論是各方面平均發(fā)展,或是專門朝一個(gè)方向強(qiáng)化特定類型的技能,都是可行的方向。
游戲中有洗點(diǎn)系統(tǒng),在生命樹(shù)劇情后,找祈禱女神像就可以洗點(diǎn)。
7、神奇鍛冶
與之前的DQ8、9的煉金系統(tǒng)不同,本作制作裝備不再是直接一鍵完成,而是通過(guò)一個(gè)迷你小游戲來(lái)完成裝備的打造。
步驟1:獲得配方與素材
鍛造需要配方和對(duì)應(yīng)的素材,配方可以通過(guò)翻看城鎮(zhèn)中的書(shū)籍、完成支線任務(wù)等獲取。素材獲取方式比較豐富可以從地圖上的礦點(diǎn)、樹(shù)木、閃光藍(lán)點(diǎn)以及怪物身上獲取。
步驟2:在營(yíng)地挑戰(zhàn)神奇鍛冶
從王城中逃脫與卡繆的老友戴克會(huì)面后,就可以在營(yíng)地中神奇鍛冶了。根據(jù)制作的裝備的不同會(huì)有不同數(shù)量的格子。比如短劍是1×2的格子,盾牌則是2×2的格子。當(dāng)每個(gè)格子都敲打到綠色區(qū)域的時(shí)候,就能制作出比普通裝備質(zhì)量更好的裝備。
在鍛冶的時(shí)候有“擊打”、“特技”、“詳細(xì)”、“收工”這四個(gè)選項(xiàng)。擊打可以用正常力度來(lái)針對(duì)一個(gè)格子進(jìn)行敲打;特技可以選擇鍛冶專用的技能,比如豎排擊打、大力擊打等,比擊打消耗更多的集中力;選擇詳細(xì)的話可以查看目前正在制作的道具的狀態(tài);選擇收工的話就會(huì)進(jìn)行冷卻,獲得裝備。
步驟3:收工
成功制作出裝備以后就能夠獲得“重鑄寶珠”,可以將裝備重鑄并進(jìn)行強(qiáng)化,以獲得更好的裝備。不過(guò)就算重鑄失敗了,裝備也不會(huì)消失,再次挑戰(zhàn)就行。如果在鍛造中出現(xiàn)了會(huì)心的手感的話,就代表你離鍛造大成功不遠(yuǎn)了。
回避鍛造失敗讀檔5分鐘內(nèi)不能再次鍛造的方法:
本作鍛造中如果不滿意重新讀檔,會(huì)有5分鐘的不能鍛造的懲罰。鍛造前可以事先多存幾個(gè)檔。
失敗后先讀取一個(gè)檔,再鍛造,如果再失敗了就讀取自動(dòng)存檔,這樣反復(fù)循環(huán),直到出現(xiàn)滿意的結(jié)果存到有用得主檔上。退出時(shí)候不用強(qiáng)制關(guān)掉,存?zhèn)€檔出現(xiàn)是否繼續(xù)冒險(xiǎn)選擇否回到標(biāo)題即可。

菜單介紹

1、道具
分為人物的袋子、道具帶、裝備袋和重要物品,戰(zhàn)斗中只有在人物袋子中的道具才能被使用。按三角鍵可以對(duì)道具進(jìn)行種類或者首字排序。
2、裝備
裝備界面可以進(jìn)行人物的武器、防具、飾品的裝備。本代加入了自動(dòng)搭配指令,玩家可以根據(jù)攻擊、防御、魔力選項(xiàng)來(lái)自動(dòng)裝備武器、防具、飾品。
3、強(qiáng)度
觀看人物角色的數(shù)值能力、經(jīng)驗(yàn)、金錢以及復(fù)活點(diǎn)等。
4、伙伴
進(jìn)入特殊界面和隊(duì)友進(jìn)行對(duì)話,隨劇情發(fā)展人物對(duì)話也會(huì)改變。
5、作戰(zhàn)
作戰(zhàn)中可以進(jìn)行快捷回復(fù)、作戰(zhàn)方針的變更、教程、戰(zhàn)歷、以及系統(tǒng)的設(shè)定。另外打開(kāi)菜單按方塊也能進(jìn)行快捷回復(fù)。戰(zhàn)歷內(nèi)容比較多,支線任務(wù)、技能盤、怪物裝備圖鑒等都可以在戰(zhàn)歷中查看。

可騎乘怪物介紹

1、跳躍型
在德?tīng)柨ㄟ_(dá)魯神殿下層、怪鳥(niǎo)的幽谷等地可以遇見(jiàn)。

2、爬墻型
在荒野地下迷宮下層、天空魔城等地可以遇見(jiàn)。

3、飛行(蜂型)
在達(dá)哈拉濕地、尤格諾亞地區(qū)等地可以遇見(jiàn)。

4、飛行(龍型)
在多蘭達(dá)山、天空魔城等地可以遇見(jiàn)。

5、沖撞型
在西克斯比亞雪原、日芒火山等地可以遇見(jiàn)。

6、馬型
在異變后的尤格諾亞地區(qū)與薩瑪?shù)系貐^(qū)等地可以遇見(jiàn)。

效率刷級(jí)攻略

需要角色:
主角、公主、明星。(必備)
卡繆。(次備)
前期不需要刻意去刷,刷了也不一定能殺掉,至少要等公主點(diǎn)出雷光一閃突。第二章后期卡繆技能盤解鎖后,裝備回旋鏢用會(huì)心必中效率才會(huì)變高。
因此前期這三個(gè)人暴氣了就換人上陣,留著氣順道刷一下即可。
方法是利用三人的合體技豪華表演,有大幾率把小怪變成金屬史萊姆,金屬史萊姆只有用會(huì)心攻擊才容易擊殺,不然很快就會(huì)逃掉。
后期高效刷法:
四個(gè)人都攢滿氣,明星先換下場(chǎng)。存好檔。
記得要找不會(huì)逃跑攻擊簡(jiǎn)單的怪。
遇怪,發(fā)動(dòng)主角、卡繆、公主的合體技超級(jí)輪盤,經(jīng)驗(yàn)加倍。
然后留一只怪一直防御,一直到公主的重新暴氣,主角如果還沒(méi)暴氣的話就自己爆。然后換上明星,發(fā)動(dòng)三人的合體技豪華表演,把怪變成金屬史萊姆。
如果怪沒(méi)有變成金屬史萊姆,而是變成殺戮機(jī)器,那就關(guān)閉游戲重開(kāi)。
此方法要60級(jí)以后才高效,在此之前不如在第二章的魔王城刷怪。
第三章70級(jí)開(kāi)始會(huì)出金屬史萊姆王·強(qiáng),用此方法殺掉必掉全員爆氣的奇跡之露。
之后的刷法就是四人攢滿氣,遇怪,丟超級(jí)輪盤,磕藥,丟豪華表演。
成功出史萊姆,殺。不成功,關(guān)游戲重開(kāi)。如此循環(huán),一小時(shí)不到即可滿級(jí)。
注意!
滿級(jí)以后游戲難度將直線下降,請(qǐng)慎重考慮后再使用此刷法。

全人物加點(diǎn)攻略

1、主角
主角的特點(diǎn)就是全能,又能打又能扛又能奶又能丟魔法。雖然都不是第一,但如果綜合起來(lái)看的話可以說(shuō)是戰(zhàn)斗能力最強(qiáng)的角色。當(dāng)然,這畢竟是主角嘛。而且很多強(qiáng)力的合體技都需要他在場(chǎng),自主暴氣技能更是將戰(zhàn)斗力提升了一個(gè)檔次。
單手劍:
可以說(shuō)本代單手劍沒(méi)什么出彩的地方,包括攻擊力和技能在內(nèi)從頭到尾到通關(guān)都被雙手劍碾壓。等拿到銀河之劍以后倒算是有一戰(zhàn)之力了,但卻也離通關(guān)不遠(yuǎn)了。雖然能二刀流,但是這代除了盜賊以外其他人玩二刀流都沒(méi)什么意義。除此之外,能拿大盾卻又沒(méi)有大盾系的技能,實(shí)屬雞肋。
雙手劍:
親兒子派系,策劃送溫暖的近義詞。傷害不俗,而且早早就能點(diǎn)出群攻,單體輸出能力也十分優(yōu)秀。尤其是雙手劍的每次更新?lián)Q代都很及時(shí)。賭場(chǎng)的白金大劍自不必說(shuō),二章開(kāi)頭就能做滅魔大劍,三章賽馬白金杯直接拿天馬大劍,拿完天馬大劍去打連武討魔又能直接拿終極大劍。是最早就能入手的終極武器。
由此可以對(duì)比一下。
終極雙手劍:第三章【開(kāi)局】可以入手。
終極單手劍:第三章【結(jié)局】可以入手。
因此,勇者前期主加雙手劍,點(diǎn)出渾身解數(shù)斬,全力旋轉(zhuǎn)擊,全心全力斬。之后再點(diǎn)勇者系的定神必中即可。
評(píng)價(jià):
憑借自身優(yōu)秀的成長(zhǎng)以及雙手劍和自主爆氣帶來(lái)的高攻,位列全游戲第二物理系輸出。擁有游戲中唯二的全體補(bǔ)滿血技能,位列全游戲第二奶。

2、卡繆
前期可以醬油,但后期必不可缺的角色。
由于卡繆主要的戰(zhàn)斗技能解鎖得晚,要到第二章后期,因此前期的戰(zhàn)斗能力免不了要比其他人低一個(gè)檔次。但是作為最初加入的角色,他初期的攻擊力遠(yuǎn)高于主角,所以可以用一段時(shí)間,后期等級(jí)上去技能盤解鎖后瞬間起飛。而且作為唯一會(huì)偷盜的角色,流程中出現(xiàn)資金短缺以及后期很多稀缺素材都需要靠他解決。
單手劍、短劍、回旋鏢:
由于卡繆能力的特殊性,所以放一塊說(shuō)。
單手劍前中期傷害都是頂呱呱,尤其是要點(diǎn)雙刀極意的話必須走,推薦前期點(diǎn)。
短劍前期沒(méi)人幫忙上狀態(tài)操作太繁瑣,但是針對(duì)容易吃狀態(tài)的BOSS輸出很可觀,由于要點(diǎn)雙刀極意需要走,因此單手劍和短刀可按自己喜好選擇。
回旋鏢前期由于要點(diǎn)雙刀極意以及分身,因此沒(méi)有多余的技能點(diǎn)可以分配到這邊。但是到了后期,單手劍沒(méi)群傷,短劍傷害爆炸但是前置麻煩的弊端就會(huì)顯露出來(lái)。而等級(jí)點(diǎn)數(shù)上去以后,回旋鏢提供的群攻能力和不俗的傷害立馬翻身成為卡繆的標(biāo)配武器。雖然基礎(chǔ)攻擊低,但是二重?cái)嗉寄芴峁┑?.8*2倍的傷害和單手劍心眼一閃單發(fā)2.5倍的傷害其實(shí)是相差不大的。
更重要的是,拿回旋鏢用會(huì)心必中可以一次將金屬史萊姆清場(chǎng)!
由于第三章開(kāi)頭就能拿到兩把隼劍改,即使到游戲后期單手劍依然有著很好的實(shí)用性,而且戰(zhàn)斗中可以切換裝備且沒(méi)有任何限制,因此我的建議是,都用!
評(píng)價(jià):卡繆是我僅有的一個(gè)人配置了6把武器的角色,但是實(shí)際上到了后期還是回旋鏢用的最多。用過(guò)以后發(fā)現(xiàn)確實(shí)是好用!游戲第一物理輸出,主力中的主力,缺點(diǎn)也很明顯,需要有人輔助。
二保一、三保一這樣的以卡繆為核心的戰(zhàn)術(shù)是最常見(jiàn)不過(guò)的了。

3、薇若妮卡
暴力蘿莉,貧血體柔易推倒。
入隊(duì)早而且很早就能學(xué)會(huì)群攻魔法,基本上屬于清兵練級(jí)必上場(chǎng)的角色。
雖然血少容易躺是缺點(diǎn),但是后期學(xué)會(huì)秒天秒地的終極魔法瑪達(dá)恩特后,戰(zhàn)術(shù)價(jià)值就高了非常多,BOSS戰(zhàn)開(kāi)場(chǎng)來(lái)一發(fā)就可以換下場(chǎng)了。
這個(gè)角色的加點(diǎn)沒(méi)什么好說(shuō)的,除了雙手杖和魔道書(shū)以外沒(méi)有其他的選擇。
評(píng)價(jià):
擁有最高魔力成長(zhǎng)最高,魔攻不用刷屬性也可以達(dá)到滿值。游戲第一法系輸出,而且擁有加2攻減2防的雙BUFF技能,除了血少速低以外沒(méi)有什么其他的缺點(diǎn)。在平時(shí)的流程中擔(dān)當(dāng)賣萌的角色。

4、雪妮雅
說(shuō)實(shí)話妹妹我用得不多,因?yàn)槊妹弥饕悄?,而主角自己本身也?huì)奶,因此除了最初入隊(duì)的那段時(shí)間里,后面基本沒(méi)怎么用。畢竟這游戲里等級(jí)裝備可以碾壓一切,所以奶和盾的價(jià)值就不怎么能體現(xiàn)出來(lái)。
雪妮雅擁有極強(qiáng)的保人能力,配合將軍葛雷格能夠延伸出另一派系的打法,在低等級(jí)通關(guān)的游戲方式中應(yīng)該會(huì)有較高的地位,在此不多加贅述。
她的加點(diǎn)方向也很明確,反正除了杖其他也沒(méi)什么好加的。
第二章剪發(fā)以后反而是她最厲害也最好用的階段,可惜后面又沒(méi)了2333。

5、施維亞
施維亞同樣是一個(gè)全能型的角色,但因?yàn)槭强亏攘Τ燥埖模且詿o(wú)論攻擊力和奶量后期都明顯不如其他人,但他的游戲定位就如同他的身份一樣獨(dú)特。
其他人只有3,4個(gè)派系,而他竟然有6個(gè)!天了嚕。
但是雜而不精,其實(shí)能用的也只有三個(gè)派系而已。
前期的吐槽是相當(dāng)實(shí)用的解控技能,而攻擊提升也只有他會(huì)。
(但是攻擊大提升蘿莉還要比他更早學(xué)會(huì)是什么鬼啊喂!)
他是最早能夠?qū)W會(huì)群奶技能的,由于是特技就不怕被封咒了,同時(shí)也能學(xué)會(huì)風(fēng)屬性的群體魔法技能,兼顧一些輸出。在前中期很長(zhǎng)一段時(shí)間他的輔助地位不可動(dòng)搖,也因此導(dǎo)致了妹妹雪妮雅的冷板凳。甚至他的毒吻技能還能用來(lái)幫助卡繆的上毒。
如果今早點(diǎn)出一擲千金,那么他擁有早期最強(qiáng)力的群傷技能,雖然一次要花1000G,但有的時(shí)候也是值得的!中后期魅力上去以后輸出變得相對(duì)可觀,雖然不如男主和卡繆,但至少也是位居二線,僅次于公主。但他真正的價(jià)值在于合體技以及后期解鎖的女士?jī)?yōu)先。
配合男主的合體技能夠發(fā)動(dòng)群體增傷,是菜刀隊(duì)必不可少的一員。
而黃金三人組合的合體技豪華表演能夠召喚金屬史萊姆,同樣是中后期高效練級(jí)必不可缺的角色,如果后期你不想一遍一遍重復(fù)刷怪的話,那他是必定上場(chǎng)的。
施維亞由于其技能的特殊性,在加點(diǎn)上基本也只有一條路可走。
6、瑪?shù)倌?/span>
公主,很強(qiáng)。但是要說(shuō)有多強(qiáng)吧,她后期的輸出能力雖然僅次于男主,卻沒(méi)有特別有效的群傷技能,也沒(méi)有回復(fù)技能,槍的更新?lián)Q代也不是那么的流暢。
更尷尬的是她最強(qiáng)的輸出是格斗系,但是要到后期技能盤才解鎖,而且她解鎖完緊跟著就到卡繆解鎖,二刀極意一出來(lái),卡繆晉升第一輸出后也就沒(méi)她什么事了,所以公主算是在前中期階段負(fù)責(zé)頂替卡繆物理輸出的位置。
但是如果你認(rèn)為公主只有這點(diǎn)存在意義那就錯(cuò)了。恰恰相反,公主是整個(gè)游戲當(dāng)中最至關(guān)重要的角色。因?yàn)榍捌谥挥兴龢屜档睦坠庖婚W突刺能夠秒殺金屬史萊姆,而且她基本上是每回合最先行動(dòng)的,也只有她最有可能秒殺偶遇的金屬史萊姆。
其次,后期高效練級(jí)當(dāng)中,只有她是需要兩次暴氣的,每當(dāng)你防御的時(shí)候都會(huì)迫切地盼望她快點(diǎn)變成超級(jí)賽亞人。又因?yàn)樗睾鲜讋?dòng)的特性,她用完豪華表演以后接著二動(dòng)的卡繆就能夠回旋鏢會(huì)心必中全秒史萊姆,不至于讓幸苦召喚的金屬史萊姆們逃跑。
并且后期技能盤解鎖,魅力提升上去后,色氣系技能才會(huì)體現(xiàn)出價(jià)值,公主的群攻能力會(huì)得到質(zhì)的提升。
評(píng)價(jià):
前中期為主力輸出,后期屬于上場(chǎng)表現(xiàn)可以,不上場(chǎng)也不礙事的角色。如果想要愜意地升級(jí),槍系必點(diǎn),雷光一閃突刺必點(diǎn)。如果拿槍的話那么爪系明顯就是多余的了,因此后續(xù)也只能走格斗和色氣了。

7、羅
作為法系的平衡角色,羅的能力很中庸,雖然能打能加血,但能力相較于兩姐妹花來(lái)說(shuō)并不強(qiáng),而且入隊(duì)又晚,作為老年角色又沒(méi)有其他角色那么討喜,因此很長(zhǎng)一段時(shí)間會(huì)坐冷板凳。
或許策劃也正是知曉這一點(diǎn),因此他真正體現(xiàn)出價(jià)值是在第二章重新入隊(duì)之后,新技能大十字?jǐn)嘏浜现鹘堑陌酝鯏?,在此后很長(zhǎng)一段時(shí)間里都是清怪的組合。同時(shí)中庸也代表著全能,羅的回復(fù)和降防在第二章初期只有菜刀隊(duì)的情況下有著至關(guān)重要的作用。
到了后期,羅更多的價(jià)值體現(xiàn)在他與其他角色的契合度上,全角色中唯一高概率睡眠的合體技是配合卡繆短劍睡殺的必備技能,而減防與魔法暴走陣也能夠很好地配合菜刀隊(duì)與魔法隊(duì),并且還能兼顧輸出和回血,雖然都不強(qiáng),但有時(shí)又恰恰不可缺少。
當(dāng)一個(gè)角色能夠頂替兩個(gè)位置時(shí),那他的價(jià)值就足以體現(xiàn)出來(lái)了。
同樣的他也只有一個(gè)加點(diǎn)方向,除了爪系技能以外想怎么點(diǎn)就怎么點(diǎn)吧。

8、葛雷格
作為最晚入隊(duì)的將軍卻又是最早入隊(duì)的。
………………嗯?看來(lái)策劃也是意識(shí)到了這一點(diǎn)。
不得不說(shuō)DQ11的角色入隊(duì)時(shí)間設(shè)置得還不錯(cuò),沒(méi)有完全坐板凳的角色。
將軍的加點(diǎn)沒(méi)什么好說(shuō)的,反正肯定不是加單手劍。
而如果加雙手劍的話,盾系就完全廢了。而我原本以為是雙手系的斧頭竟然是單手拿的,這策劃給的提示還不夠明顯嗎,當(dāng)然就是讓你拿斧頭啦。
而且如果男主拿了雙手劍的話,將軍再拿雙手劍那資源就沖突了。
考慮到游戲中斧頭只有將軍能拿,那么為了不浪費(fèi)后期的頂級(jí)斧頭還是拿斧最好。
作為游戲中僅有的一個(gè)能夠自己加2攻的角色,在沒(méi)有明星和蘿莉的情況下,將軍的輸出能力反而是全隊(duì)最高的。而且作為肉盾定位的角色,防御和血量也自不必說(shuō)。
將軍作為第二章首個(gè)入隊(duì)的隊(duì)員,基本不存在不用的情況,直到公主重新入隊(duì)才有得選擇。雖然有治療技能,但是那卑微的恢復(fù)魔力,靠他還不如靠羅。
公主入隊(duì)之后正值她的強(qiáng)勢(shì)期,因此將軍基本是很難避免坐板凳的結(jié)局。而最尷尬的一點(diǎn)是,第二章后期BOSS的戰(zhàn)斗力瞬間提升了一個(gè)檔次,相對(duì)的角色裝備卻沒(méi)有得到有效提升,正是需要他的核心技能大盾和仁王立的時(shí)候,偏偏他的仁王立需要第三章才能學(xué)會(huì)。而到了第三章,其他人裝備都起來(lái)了,就又沒(méi)他什么事了。
將軍作為某些流程必用角色基本沒(méi)太大的爭(zhēng)議,但作為肉盾由于游戲難度偏低,因此后期沒(méi)有什么發(fā)揮的余地,和奶媽一樣,大概也只有在各種壓級(jí)挑戰(zhàn)中才有會(huì)更多的用武之地。

游戲配置要求

最低配置:
系統(tǒng): Windows 7 SP1/ Windows 8.1 / Windows 10 64-bit
處理器: Intel Core i3-2105 / AMD A10-5800K
內(nèi)存: 8 GB RAM
顯卡: NVIDIA GeForce GTX 750Ti / AMD Radeon RX 470
DirectX: Version 11
硬盤空間: 32 GB available space
額外提示: 720p 30fps

推薦配置:
系統(tǒng): Windows 7 SP1/ Windows 8.1 / Windows 10 64-bit
處理器: Intel Core i5-6600 / AMD Ryzen 7 1800X
內(nèi)存: 8 GB RAM
顯卡: NVIDIA GeForce GTX 1060 / AMD Radeon RX Vega 56
DirectX: Version 11
硬盤空間: 32 GB available space
額外提示: 1080p 60fps

常見(jiàn)問(wèn)題

一、數(shù)字鍵是指?筆記本沒(méi)有小鍵盤怎么辦?
修改器有兩種快捷鍵設(shè)置,分別是臺(tái)式(小鍵盤數(shù)字鍵)和筆記本(大鍵盤數(shù)字鍵)設(shè)置,點(diǎn)擊修改器右下方的筆記本按鈕可以隨時(shí)切換。
二、修改器不起作用怎么辦?
1.有提示音無(wú)效果:
完全關(guān)閉任何殺軟,尤其是那些自稱oo大師,xx助手, **衛(wèi)士之類的軟件,避免修改器遭到不必要的和諧;
確保游戲版本是否對(duì)應(yīng)(如果有注明未加密版本,也請(qǐng)確認(rèn)未加密版本是否對(duì)應(yīng))
2.無(wú)提示音/沒(méi)有反應(yīng):
關(guān)閉任何殺軟,防火墻,360等等諸如此類有可能阻止修改器操作的軟件;
用管理員權(quán)限運(yùn)行修改器 (右鍵-以管理員身份運(yùn)行);
確認(rèn)快捷鍵按對(duì)了沒(méi),修改器有兩種快捷鍵設(shè)置,默認(rèn)情況下所有數(shù)字鍵,包括Ctrl和Alt后面的數(shù)字都是指小鍵盤數(shù)字鍵。
3.提示無(wú)法找到地址:確保使用管理員權(quán)限運(yùn)行修改器 (右鍵-以管理員身份運(yùn)行),注意游戲,未加密版本和修改器對(duì)應(yīng)。
4.游戲里按快捷鍵沒(méi)反應(yīng),切換出來(lái)按才有反應(yīng):
關(guān)閉任何殺軟,防火墻,360等等諸如此類有可能阻止修改器操作的軟件;
用管理員權(quán)限運(yùn)行修改器 (右鍵-以管理員身份運(yùn)行);

更新日志

更新說(shuō)明:
更新說(shuō)明:修正“進(jìn)入定神狀態(tài)”在學(xué)了增加定神幾率的技能后失效的問(wèn)題。

特別說(shuō)明

解壓密碼:yzddtk.cn

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